チップ のバックアップ(No.19)
概要
チップは、武器や防具とは別に装備することのできる「es専用の装備」
システム
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チップの種類
ダメージ計算
攻撃系のチップには「攻撃力を増加させるもの」と「ダメージを増加させるもの」と「追加でダメージを与えるもの」があり、
加算チップ
加算チップはPSO2esの初期に多く見られたチップである。 大半は攻撃力に固定の値を加算するものだが、ごく一部(テオドールなど)に現在の攻撃力の一定の割合を追加で加算するものがある。
追撃チップ
乗算チップ
乗算チップは以下に示すグループのいずれかに属している。 例)
乗算チップ倍率 = A(1+0.6) × B(1+0.65) × C(1+1.6) × D(1+0.0) × E(1+(0.6+0.15×6)+1.8) A~Dは最初、それぞれ倍率は1.0となっているが、乗算チップはAを0.6増やすか、Bを0.6増やすといった効果。 確認されているグループ
追撃チップ期待値 (解放後)
これらは、追撃チップのダメージ増加割合と発動確率から算出した増加率の期待値。
チップ発動確率
サポートチップには「発動確率」というものがあり、特定の攻撃をトリガーにし発動するものである。
素の状態で発動率が「必」のチップは現在のところ鏡音レン 浴衣スタイルでのみ確認できる。 チップ説明簡易
最近になり、アビリティ説明文に修正が入り、説明文をみれば大体の効果を知ることができようになった。
より詳細にチップ能力を知りたい場合は、Wiki内のチップ個別ページに記載してあるのでそちらを参照のこと。 チップ研究室‹チップ調査プレゼント一覧›
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