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みたらし
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
みたらし.png
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みたらし2.png
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レア12
属性雷力.png
コスト25
クラスボーナスレンジャー.pngブレイバー.png
illustrated byペケこ
CV田辺留依
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
みたらし50雷力.png 7922819星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
ジャージのガチアークス みたらし70雷力.png 10331123

アビリティ Edit

乗算グループ追撃
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロット装備したチップの雷属性を35%増加する。
リンクコスト2
アビリティA.Lv12345678910

サポート

発動率小+小+小+小++小++小++
A.Lv11121314151617181920(M)
発動率中+中+中+中++中++中++
もう4日家から出てない ①アビリティレベルに応じて追加で絶大ダメージを与える。
 ②消費CPを減少する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①追撃
(最大)
+110%
(+150%)
+115%
(+155%)
増加/+1A.Lv+2%+2%②CP減少-30%
もう4日家から出てない+ ①アビリティレベルに応じて追加で絶大ダメージを与える。
 ②消費CPを減少する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①追撃
(最大)
+120%
(+160%)
+125%
(+165%)
増加/+1A.Lv+2%+2%②CP減少-30%

アビリティ解説 Edit


期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

  • 『ぷそ煮コミ』コミックス第2巻発売記念
    • 2019年8月28日メンテナンス終了~2019年9月18日メンテナンス開始までに『PSO2es』にログイン

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 解放後アビ1で127%/122%で消費CP-30%。アビマでキリのいい数値になると仮定すると、+2%ずつの最大165%/160%になりそう。 -- 2019-08-29 (木) 02:31:47
    • 元値より追撃の方が強いとか、みたらしさんマジみたらしさん。 -- 2019-08-29 (木) 04:08:52
      • 割とツッコミ役だからかな?みたらしさんのボケにツッコミ入れるのはテトちゃんだが… -- 2019-09-02 (月) 05:20:38
    • コスト6下がってもコスパ8.42か。テトライチカよりかなり見劣りするな。消費CP減少は大きいけどなぁ -- 2019-08-31 (土) 15:06:57
      • 無料チップと課金チップを比べるのがおかしい -- 2019-08-31 (土) 18:01:39
      • 12チップの中でも低コストなのでプレゼント目当てにはいい感じ。 -- 2019-09-01 (日) 09:15:29
    • 検証してみました。侵食ベアに素手+インフェルノバズーカで計測。解放済みALv2で、非SP124%(2824→3501)、SP129%(2189→2823)でした。一枚あたり+2%ですね。なお、効果時間は20秒です。 -- 2019-09-04 (水) 21:40:16
    • アビLv4で発動率が小+になったからLv1が13%っぽい -- 2019-09-04 (水) 22:47:30
  • 満面・煮込みトリオ・☆6PAで雑に強い 武器のコスト-1以上で入る -- 2019-09-05 (木) 01:09:07
    • この使い方でみたらしの代わりにコスト21以下でもっと強いやつあるんかな? -- 2019-09-05 (木) 01:13:41
      • 倍率だけ見ればソリッドストレートかな…? -- 2019-09-05 (木) 19:29:34
      • エルダーでオート周回する分にはレイニール便利よ -- 2019-09-06 (金) 13:24:17
    • 雑に強いとか地味に強いとか、ニホンゴムヅカシーネ -- 2019-09-05 (木) 20:45:19
      • 雑ってのは、変に工夫しなくても同コラボチップぶちこめばおkって意味で言ってたわ -- 2019-09-06 (金) 03:51:24
      • 雑でも強い、と書けばいいのにね。ま、意味がわからないことはないだろうから、理解してやってー -- 2019-09-06 (金) 20:38:31
      • 枝2の謎のマウントに草 -- 2019-09-07 (土) 01:45:32
      • 微妙な日本語を脳内補完するのはアークスの嗜みやぞ -- 2019-09-07 (土) 02:23:43
      • 非常に鋭利な飛翔剣とかカラーバリエーション夜とか見てきたアークスならこの程度脳内保管なんのその、我々はもっと難しい言葉を読んでいるのだ。 -- 2019-09-16 (月) 14:05:29
  • 実はウェポノイドだったという設定でも作ってくれないだろうか、大量に余って処分に困る -- 2019-09-06 (金) 22:10:18
    • 実質コラボ扱いのキャラになんちゅう無茶振りを -- 2019-09-07 (土) 10:12:37
    • 無価値なんだから売ればいいだけ。処分に困りはしない -- 2019-09-07 (土) 10:55:42
    • ペット「げっへっへ…久々の御馳走だぜぇ!」 -- 2019-09-08 (日) 14:40:38
      • お前育てても使わないんだもの… -- 2019-09-08 (日) 15:34:32
      • そろそろ新種増やして・・・マイナーチェンジのダークラッピーでもいいから・・・ -- 2019-09-09 (月) 00:01:08
      • ひらめいた -- 2019-09-10 (火) 17:51:51
  • 1キャラカザミ集め周回してるから、全キャラみたらしアビマがきついわ -- 2019-09-08 (日) 13:37:58
    • コスパ悪いからどうせ使わないだろ。1枚あればいいんじゃね。特装来たらどうなるか分からんが -- 2019-09-09 (月) 18:14:41
      • ナイトメア最上層のオート周回で使ってる。攻撃ヒット時+高発動率のお陰で発動漏れがなくて助かってるわ。 -- 2019-09-10 (火) 16:12:46
      • コスト19として考えればまあ悪くないと思うけどなぁ -- 2019-09-10 (火) 17:24:01
      • コスト19が上手いこと刺されば結構強いし悪くない -- 2019-09-11 (水) 00:23:57
      • 低コストチップを一覧にして見直してみたら、たしかにコスト19以下で特装無しで160%もあるチップなんてみたらしくらいだったわ -- 2019-09-12 (木) 23:09:24
      • ある意味対抗馬がごまんといるメダル煮コミ達よりオンリーワンの輝きがあるな -- 2019-09-14 (土) 23:58:41
      • すまんそれソリッドストレートでよくね? -- 2019-09-16 (月) 20:41:18
      • アクティブかサポートかの差は使いやすさに影響大きいから…… -- 2019-09-17 (火) 01:11:48
      • 消費CP30%減もあるし… -- 2019-09-17 (火) 02:00:38
      • 無敵あるPA使ってる場合はその回数増加で覇級オート放流での耐久力UPにもつながるのじゃ -- 2019-09-17 (火) 02:02:40
      • 特装が必要ないというのも現環境ではでっかいセールスポイントだよ -- 2019-09-17 (火) 08:08:44
      • 特装進めてないサブでも使えるし同じ枠ならペイン優先すべきだし炎より他で染めた方が強いチップ組めるしですそモアイとは言えないけどな。ソリッドモアイがデッキに入るような層はこいつ含めチップ集めるべき。強いチップ集めきってる層は穴埋めチップ不要だとは思うけど -- 2019-09-17 (火) 10:28:22
      • コスト効率って観点で見ればエルダーペインよりソリッドストレートの方が高いから、むしろチップが揃ってる人の方がソリッド採用するんじゃないかな? -- 2019-09-17 (火) 15:00:32
      • E枠13普段から借りる構成の人にとったらエルペの方がコスパぶっちぎるぞ。というかチップ揃ってる人=属性別4,5倍チップ揃ってる人のつもりで書いたんだ。これ以上はこのページに相応しくないから終わり -- 2019-09-17 (火) 15:26:32
      • 対抗馬がソリッドぐらいしかない2位ポジにコスパ悪いとか言っちゃってる小木が見当外れってこったな -- 2019-09-20 (金) 22:24:49
  • うちの追撃枠はスキアブレードちゃん! -- 2019-09-20 (金) 05:56:30
    • 特装9だと威力+27% コスト+1 発動率はどっこいか。回復が欲しいならアリだな -- 2019-09-20 (金) 09:30:14
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 属性1種あたり
*3 1周期の平均威力
*4 攻撃力加算あり
*5 風属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*6 風チップ1枚あたり
*7 闇属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*8 闇チップ1枚あたり
*9 表記に加え、属性1種あたり+10%
*10 表記に加え、属性1種あたり+5%
*11 属性1種あたり
*12 攻撃力加算あり
*13 風チップ1枚あたり
*14 雷属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*15 炎属性値1あたり0.2% 表記は属性値250の場合
*16 表記に加え、炎チップ1枚あたり+10%
*17 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*18 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*19 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*20 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*21 属性1種あたり
*22 攻撃力加算あり
*23 表記に加え、属性1種あたり+10%
*24 属性1種あたり
*25 攻撃力加算あり
*26 ウェポノイドチップの発見枚数により増減あり
*27 攻撃力加算あり
*28 属性1種あたり
*29 アビリティレベルにより増減あり
*30 属性1種あたり
*31 属性1種あたり
*32 攻撃力加算あり
*33 属性1種あたり
*34 リンクコスト
*35 チップの発見枚数により増減あり
*36 エネミーチップの発見枚数により増減あり


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