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ダークブラスト訓練
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『PSO2』のダークブラストEXPをチップで補えるシステム。

チップ合成 Edit

各々のチップで与えることの出来る予想EXP

種類予想EXP
★13★12★11★10★9★8★7★6★5★4★3★2★1
エネミー(ダーカー)------99,00088,000---66,000---25,000---23,00022,00021,000---
エネミー(ダーカー以外)------26,00025,00024,00023,00011,000---9,0008,0007,0006,000
緊急エネミー(ダーカー)------40,000------------------------------
緊急エネミー(ダーカー以外)------26,000------------------------------
ウェポノイド/キャラクター36,00035,50030,00029,000---------------------------
エクストラ/ラッピー/アイテム/素材---31,00025,50024,50023,50022,50021,50010,5009,5008,500------5,500

※エクストラは(PA・テクニック・激化・特化・爆化)のこと

  • 緊急クエスト発生期間中は出現している緊急エネミーチップの獲得経験値が4,500増加する。
  • エネミー(ダーカー)チップは解放すると獲得経験値が1,000増加する。
  • 緊急エネミー(ダーカー)チップは解放すると獲得経験値が500増加する。
     
  • 『PSO2』ではクエストクリアまでに得たクラス経験値の10%(一部は30%)がダークブラスト経験値として得られる仕組み。
    仮に訓練で得られる経験値を『PSO2』で得ようとする場合は表記の10倍のクラス経験値を要することになる。
  • 調整前と比べEXPは低レアでも約4倍、他は約6倍が多く最大約10倍に。与えられる数+2枚もあり効率が大幅に良くなった。
 2018/08/29 以前の訓練EXP

合成結果 Edit

稀に結果が「大成功」または「超成功」になることがあります。

大成功
合成結果EXPを1.5倍にする。
超成功
合成結果EXPを2.0倍にする。

合成可能回数の回復について Edit

一度に与えられるチップの数は最大5枚
4時12時20時の8時間ごとに5回にリセットされる。
それ以外にも、100ACを消費して合成回数を5回にリセットし、さらに与えることが可能。
 
ダークブラスト訓練で取得できる経験値と合成可能回数はアカウントで共通だが、フォームごとに独立している。
例えば、あるキャラでエルダーフォームにチップを合成すると、アカウント内でエルダーフォームを修得している全キャラのエルダーフォーム経験値として反映される。
ルーサーフォームへの経験値は別途ルーサーフォームに対してチップを合成する必要がある。

コメント Edit

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  • なんとなく大成功するとEXP増えそうだけどなったことがないから書けない・・・。 -- 2018-02-24 (土) 00:47:26
    • 超成功が出た。4600x3=13800のところが20700になったので1.5倍 -- 2018-02-26 (月) 22:24:21
    • ノーヴ・リンガダール3枚で大成功。22500が27000になったので1.2倍。 -- 2018-02-27 (火) 04:50:39
    • Thx -- 2018-02-27 (火) 07:04:52
  • ラッピーの各レアリティとニャウは表のエクストラと同じだった。★1アイテム1300、★4アイテム1900、★12アイテム5300。 -- s? 2018-02-24 (土) 04:55:06
  • あれ・・・★10ガウォンダ★10グウォンダ★10サイクロネーダが8500で解放した★10リューダソーサラーが9000だったので解放すると増えるのかと思ったけど、★4シュトゥラーダ解放しても増えなかったな… リューダソーサラーもとから9000かな? -- 2018-02-26 (月) 00:04:36
    • エルダー眷属ダーカー以外のダーカーが増えてるな。リグシュ7000だけどノーヴ7500だった。 -- 2018-02-26 (月) 00:07:26
      • ノーブは今、期間限定ボーナスついてるから多いんじゃないかな。期間限定ボーナスがついてる理由が、単なる順番なのか、緊急が来てるからなのか、実装直後の今回だけなのかは不明。 -- s? 2018-02-26 (月) 04:57:06
      • 今確認したら、ノーヴ・リンガダール7000、リューダソ-サラー8500で、他ダーカーと同じになってたんで、風眷属系が多かったのは限定ボーナスがついてたからだと思われる。今後もダーカー系緊急発生時に眷属括りでボーナスつく事があるかも? -- 2018-03-01 (木) 06:17:19
  • 表を組み換えました。 -- 2018-02-26 (月) 01:01:19
  • 今回の緊急のレアエネミーチップ(ドンナとヘイズ)に期間限定ボーナス(+500)がついているのを確認。ロックベア(原生種)とソル・ディランダール(龍族)にはついてないようなので、種族別でボーナスがつくという事は無い感じ? -- 2018-03-18 (日) 01:49:44
  • これ、訓練を行ったキャラクターが設定してるクラスとHr連動にも経験値入ってるような気がするんだが、書き込むとしたらどこがいいだろう? -- 2018-06-11 (月) 06:02:33
  • ☆6ダーカーは4500でした。糞余る10素子食わせてた方が経験値入るので☆6以下は即売却でよさそう -- 2018-06-11 (月) 17:55:55
  • 【巨躯】実装からおよそ1日1回ペースでやってて初めて超成功を見た(あることも知らなかった)。最近素材が枯渇気味でしょぼいチップしか入れてなかったのが残念。ここ見てるような人はそこそこ遭遇してるんだろうか? -- 2018-06-23 (土) 12:22:10
  • 180829アプデ以降のEXP情報の木 -- 2018-08-29 (水) 23:45:16
    • 表を作り直しました。大成功が1.5倍になってたので超成功を?に変更 -- 2018-08-30 (木) 04:45:17
  • 超成功は1.9倍か2倍辺りじゃないかな?さっき、星11ダーカーを5枚食わせたら95万位の経験値が貰えたから -- 2018-09-01 (土) 23:57:12
    • 99,000を5枚で95万だと、2倍では多すぎるので暫定で1.9倍とします。 -- 2018-09-03 (月) 07:46:31
    • リンガ5枚成功222500超成功445000なので超成功は2倍ですね -- 2018-09-04 (火) 20:18:43
    • 26,000 5枚で260,000だったので2倍ですね -- 2018-09-09 (日) 07:31:34
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