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エターナルタワー
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概要 Edit

1階から最上階を目指す期間限定の特別クエスト。
1ブロック(3フロア)あたり、オペレーションポイント(OP)を1ポイント消費する。
報酬の中には「エターナルジュエル」があり、交換ショップで貴重なアイテムと交換が可能。
各ブロックそれぞれに指定されている、目標タイム以内にクリアできれば追加報酬を得られる。
エターナルタワーでドロップするアイテムには「ファクターレセプター」が付与される可能性がある。
詳しくはエターナルタワー遊び方を参照。


報酬 Edit

ランキング報酬 Edit

  • 階層ごとのクリアタイムを競い、合計時間の順位によって報酬を獲得できる。
    30階、60階、90階、100階の4階層、それぞれの階層でランキングが存在し、上位階層ほど報酬が良くなっていく。
    30階、60階、90階の1位報酬はその次の階層の下位報酬と同等。

合計時間クリア報酬 Edit

  • 最上階までの合計時間によって、報酬を獲得できる。
    すべてのブロックをゴールドクリアしなくても、合計時間でのゴールドクリアは可能となっているため
    最初からすべてのブロックをゴールドクリアする必要は無い。とりあえず最上階までの踏破を目指そう。

ブロッククリア報酬 Edit

  • 各ブロックにはシルバー、ゴールドのクリア目標タイムが設定されており、クリアした時間によって報酬が変化する。
    初回達成時のみ獲得可能。
    ゴールド報酬はラッピーメダル1枚となっているため、各ブロックでのゴールドクリアを目指していこう。
  • 第3回 3/22 エターナルタワー よりオールゴールドクリア報酬が追加された。
    全階層をゴールドクリアすると達成される。

 各階クリアタイム目標

ブロックドロップ報酬 Edit

各ブロックをクリアすると抽選で報酬が貰える。周回時の主な報酬となる。
報酬は★13武器「ドミナシオ」シリーズ、エターナルジュエル、その他の武器、PA/TEチップ、ユニット、メセタとなる。
★13武器は特定のブロックごとに1種類設定されており、確率もブロックによって異なる。(公式情報
「ドミナシオ」シリーズには全属性共鳴・攻.pngが付与されている。特殊能力因子はファクターレセプター。

クエスト情報 Edit

第十回 ○開催期間:2018/10/24~2018/11/7
エターナルタワー「追憶の砂城塞」開催!

  • ブロックドロップ報酬 (★13)
    • ジェットブーツ.pngシューズドミナシオ/ランチャー.pngキャノンドミナシオ/ダブルセイバー.pngストームドミナシオ/ソード.pngソードドミナシオ
    • アサルトライフル.pngヤスミノコフ7000V-NT/バレットボウ.pngリカウテリ-NT/カタナ.pngヤシャ-NT/アサルトライフル.pngアヴェンジャー-NT/
      ロッド.pngグラヴィリオス-NT/ツインダガー.pngニレンカムイ-NT/ソード.pngライトニングエスパーダ-NT
  • クリア報酬
    • 30階達成 :エターナルジュエル×50個、スペシャルプレイチケット×5枚
    • 60階達成 :エターナルジュエル×100個、スペシャルプレイチケット×10枚、ラッピーメダル×5枚、キングラッピーチップ×1枚
    • 90階達成 :エターナルジュエル×150個、スペシャルプレイチケット×15枚、ラッピーメダル×10枚、キングラッピーチップ×1枚
    • 100階達成:エターナルジュエル×200個、スペシャルプレイチケット×20枚、ラッピーメダル×15枚、キングラッピーチップ×1枚
    • シルバークリア達成(1時間37分10秒):ウェポノイドストーン金×3個、★11「雷のニャウ」×1枚
    • ゴールドクリア達成(1時間10分40秒):★12「神撃ライコウ」×1枚、マテリアルゼロ×1個、★11「光のニャウ」×1枚
    • 全ブロックゴールドクリア達成:★12「神撃ライコウ」×1枚、エターナルジュエル×500個

 第九回 ○開催期間:2018/9/26~2018/10/10
 第八回 ○開催期間:2018/8/8~2018/8/22
 第七回 ○開催期間:2018/6/27~2018/7/11
 第六回 ○開催期間:2018/5/23~2018/5/30
 第五回 ○開催期間:2018/4/25~2018/5/9
 第四回 ○開催期間:2018/3/22~2018/3/28
 第三回 ○開催期間:2018/2/28~2018/3/7
 第二回 ○開催期間:2018/1/31~2018/2/7
 第一回 ○開催期間:2017/12/27~2018/1/3

攻略 Edit

※2018/4/27版
プレイ時はタイマーが進むため操作を急ぐ必要がある。
しかし、以下の場合は画面をタップしない限りタイマーが進行しないため、焦って操作する必要は無い。

  • 階層を上がった直後
  • エネミーパネルでの戦闘を終えてパネル選択画面に戻ったとき

また、上記のタイマーが停止した状態でエネミーパネルか解放済みテレポーターパネルを選択したときもタイマーは進行しない。
他にも戦闘前のロード中にスリープするなり直接なりでホーム画面に戻っていた場合に出る「戦闘を再開しますか?」の確認の間も止まる。
あと当然ではあるがアプリがアクティブでない間もちゃんと止まっている。
評価はタイムのみであり、受けたダメージ等は影響しない。


第五回より階層が100階になり、61階以降はEx付きの強力なエネミーが出現する。
超級を一度の受注で倒せる程の火力にもある程度耐えるようになり、その分機会の増える敵の攻撃のダメージもかなり大きくなるため被弾には注意。
更に一部階層では一定時間ごとにダメージや戦闘中の回復禁止等のルールもあるため、瞬殺できる火力が出せない場合はダメージ軽減や回復効果持ち、HPバリア等の対策を。


第7回のイベント開催(2018/6/27~7/11)に際して仕様変更が行われた。主な変更点は下記の通り。

  • 状態異常耐性が廃止された。
  • 特殊条件(プレイヤーに不利な追加の条件)が廃止された。
  • 特効武器が追加された。
  • 効果(プレイヤーに有利な追加の条件)が追加された。
  • 同行プレイヤー選択後、出発の最終確認画面と併せて自動的にブロック情報・詳細画面が表示されるようになった。
  • 報酬画面でEJやメセタが1個ずつ表示されるようになった。

第5回のイベント開催(2018/4/25~5/9)に際して仕様変更が行われた。主な変更点は下記の通り。

  • エターナルタワーの階層が全60Fから全100Fへ拡張。
    • 階層【61F~90F】と【91~100F】追加、追加階層に達成報酬追加
      ランキング報酬も2層(60F)からキングラッピー、3層(90F)から「ニャウ」チップを追加。限定チップは4層(100F)に変更
    • 61F~から「Ex」エネミーが出現する。極めて高い攻撃力に、高い耐久力や階層のルール付与が合わさってとても強力
    • 76F~からテレポーターに入るには鍵3つを要求される
    • 60Fがボスフロア(鍵1:敵1)から一般フロアに変更
    • 合計時間クリア報酬、オールゴールドクリア報酬の入手条件は最上階突破で据え置きのため100Fまで登る必要がある
  • 鍵なしエネミーマスが除去されている。

第3回のイベント開催(2018/2/28~3/7)に際して仕様変更が行われた。主な変更点は下記の通り。

  • テレポーターパネルの位置が予め開示されるようになった。
  • ボーナスパネルを引いた後の硬直時間が軽減された。
  • ボーナスパネルの効果が上方修正された。
  • 鍵が揃った段階でそのフロアのパネルが全て開示されるようになった。
    これによって「手当たり次第にパネルを開けていく」正攻法でも(手早くパネル開封操作をすれば)タイムを出すのが容易になった

耐性ついて Edit

攻撃属性または攻撃武器に耐性が設定され、エネミーのへの与ダメージが1%(99%減衰)となる。
高攻撃力高倍率でごり押しは出来なくもないが、金狙いの場合では問題になる程に時間がかかるので要注意。


属性耐性

  • 弱点属性さえあればその属性で攻撃となるため、弱点属性を持っていれば使用するチップに耐性の属性があっても問題は無い
    • 極論、属性値1でも良いので6属性を備えて打撃か射撃で攻撃すれば耐性に引っかかる事は無い。
    • ただし光耐性のあるブロックにダーカーが出た場合、他属性より光属性を高くしてしまうと光属性で攻撃をすることになり耐性に引っかかってしまうので注意
       最近では、このパターンは発生しないように耐性が組まれるようになった。そのため初回突入時でも属性耐性から出現するエネミーを割り出すことも可能に。
  • また、自前で用意しなくても弱点属性のチップのフレンドを連れて行けば対応できる。

攻撃耐性

  • 打撃、射撃、法撃、必殺技(PA)、法術(テクニック)のいずれかを対象とした耐性。
  • PA・テクニック1枚投入の場合は回避するには基本的に他の攻撃に変える必要がある。
  • ガンスラッシュのPAは打撃と射撃の混合PAとなっているため半分ずつ耐性に引っかかる。
  • ロッド、タリス、ウォンド、ジェットブーツといった法撃武器の通常攻撃と、ジェットブーツの必殺技は打撃扱いである。

状態異常耐性 第7回の開催より廃止
-項目はあるが未登場

特殊条件ついて Edit

第7回の開催より廃止。

 以前の特殊条件

効果ついて Edit

弱点属性や特効武器とは別に効果が発生する。複数が組み合わせる場合もある。


ダメージボムで追加ダメージが発生


状態異常の敵に与えるダメージが200%に


消費CPが1に

  • アクティブチップの消費CPが全て1になる。

有用チップ候補 Edit

瞬殺していく事が目的となるため、出が早く攻撃範囲が広いものが有効である
また、最速で戦闘を終わらせるには、通常攻撃を挟まず、最初からPA(テクニック)を出して一発で敵を殲滅できるのがベスト。
よってチップはJA発動でなく攻撃ヒット発動のサポートチップで揃えるのが理想である。
そしてPAはそれらのチップを発動させやすくするため、ヒット数の多いものが望ましい。
他にもマトイ[ハロウィン]等のアクティブチップ発動時をトリガーとするものも有効である。


とはいえ、無理にノンJAをして仕留めきれないようでは本末転倒なので、火力が足りないのであれば素直に通常1回からのJAでしっかり仕留めていく事。
因みに通常攻撃を1度挟む分にはアクティブチップ使用のモーションキャンセルを兼ねられるので、少ないタイムへの影響で安定した火力を出せる。


なお、第五回よりPA数発でも倒しきれない階層が増えた。
念のため属性限界突破で最大火力を上げる、又はCP限界突破で回復を入れずより多くのPAを連打出来るようにしておくと早く仕留められる。


有力PA一覧(再工事中)
※序盤:~36F、中盤:37~78F、終盤:79~99F、最上階:100Fくらいの目安で(所持チップで個人差有り)

 打撃
 射撃
 打射混合
 テクニック

 特殊編成(45F程度まで有効)

 全体攻撃チップ調査、情報メモ

クリアに苦戦する人向け情報・チップ一覧(最終工事日:2018/4/27) Edit

第五回より全100Fとなり、終盤(78F以降から?)のエネミーは緊急の上級以上、最上階は超級と覇級の中間程の耐久力がある。
それらとの連戦だけではなく、更に時間経過でHP減少や回復禁止のルールの階層もあるため、倒すのに時間のかかる人はHPにも注意しよう。
後述のHP回復、被ダメージ軽減、HPバリアをそれぞれを組み合わせる事で高い耐久力を得る事が出来る。
倒すのに時間がかかり、ダメージが積もりやられてしまってクリア出来ない場合は多少火力を下げてでも使ってみるとすんなりクリア出来るかもしれない。

 具体的には...

また、クラスレベルの低いキャラはesの仕様の習熟度で武器の攻撃力が低くなるため、
レベルが低い場合は早期習熟の武器や属性共鳴・攻の武器、後述の強力な加算チップの使用するなどで地力を上げると戦闘時間の短縮につながる。
属性値を稼げない場合も火力の伸びないチップで無理に弱点属性値を稼ぐより、少しの弱点属性値と強力な加算チップと火力の伸びる別属性チップで構成した方が強い事がある。

 加算が強くなる場合って?

その他、知識に抜けが無いか行き詰った人とか新規向けの情報まとめに目を通してみるといいかもしれない。


細かいチップの情報は書くとかなり長くなるのでそれぞれリンク先にて
またここで紹介したもの以外にも有用なチップは多数ある。類似した説明文のチップが手持ちにないか確認をしてwikiで詳細を知る等も重要


※AC/メダルスクラッチのものが大半であり、その多くは常に手に入る訳では無いので注意。
最終工事日:2018/7/1

 HP回復
 被ダメージ軽減
 HPバリア
 攻撃力加算

コメント Edit

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  • 100Fの犬はパニックで大人しく散歩してくれますので、時間を気にしない人は是非、カトリ!カトリがお勧めですわ! -- 2018-10-25 (木) 17:10:24
    • 了解!イル・グランツ! -- 2018-10-25 (木) 18:37:50
      • 実際この手やってみたよ。CP続く間は完封できる。テク職育ててなかった事を後悔したわ。ただどうやってCPを回復維持するか。それを考えるとカトリやリンドクレイ、ヤスミ8000Cの方が安定するだろうな。 -- 2018-10-25 (木) 18:52:05
      • ①CPが切れる前に倒せる火力を出す②法付きTMG③カトリ、リンドクレイ、ヤスミ4000F 好きなのを選ぶが良い -- 2018-10-25 (木) 19:05:30
      • フフ、①はテク職のLv低すぎてロクすっぽ削れなかったの・・・(ノ∀`) -- 2018-10-25 (木) 21:21:07
      • サミットムーンがおるやろ -- 2018-10-25 (木) 22:59:11
  • ドロップ報告行ってみよー。25F~27Fでソードドミナシオをゲット、冠アイコン無いのでゴールド、シルバーの報酬でなく階のどっかの落とし物で間違い無いかな。 -- 2018-10-25 (木) 22:14:42
    • どの階層か忘れたけどヤスミコノフ7000V-NTドロップ。今回からの新規星13かな? -- 2018-10-26 (金) 01:31:28
      • 公式を見てホラホラ(そもそも絆報酬が最初だし -- 2018-10-26 (金) 06:59:18
      • ありゃ本家wikiのAR一覧に記載がなかったから新規かと思ってしまった -- 2018-10-26 (金) 12:08:41
      • 言う通り表にまだないけど、個別ページのコメントにはステータスやらなんやらの議論がある。es兼任の編集者が居なくなってるのが目に見えるね -- 2018-10-26 (金) 21:50:15
      • どの階層か忘れたって?俺さっき82F~84Fで拾ったぞ、今回は雷属性メインでチップのセットが敵と相性悪くて苦労してたから嬉しいよ。 -- 2018-10-29 (月) 22:27:19
    • 正常ですね(ブロック報酬欄を見ながら -- 2018-10-26 (金) 07:05:57
    • 94~96でグラヴィリオスNT(武器)出ました -- 2018-10-28 (日) 00:48:53
      • ブロック報酬に記載されてないウェポノ産NTは全フロアで出る -- 2018-10-28 (日) 03:50:29
    • 82〜84でアヴェンジャーーNT出ましたよ報告までに。 -- 2018-11-01 (木) 21:46:36
    • ドミナシオJB2、ヤスミノコフ2、エスパーダ1、リカウテリ1。もしかしてウェポノイド産は新しいやつが出やすいんだろうか? -- 2018-11-05 (月) 00:58:06
  • 46-48みんなどれくらい?紅葉するとマイザー時間掛かるし、紅葉しないとマイザーまで時間かかって紅葉しながら進んでマイザー殴って7.36なんだけど -- 2018-10-26 (金) 19:25:05
    • ジャベリンライコウ8ガストフーリエ紅葉フレダカバスで5秒台が出たので満足しまする -- 2018-10-26 (金) 19:34:33
      • ギゾンデ使えば3秒台出るぞ -- 2018-10-27 (土) 19:04:07
    • マイザー用にPA1枚入れて、それ以外は紅葉起動の全アクティブで問題なさそうな。紅葉爆破で雑魚が確1取れる状態まで持っていくことが重要な気がする。その条件さえ整ってるならマイザーは紅葉起動からのPAで片付くはず。 -- 2018-10-26 (金) 21:13:54
  • 第3層目あたりからガストの打ち漏らしが出て来たんですが、タイム短縮を狙う場合、他に有効なPAってあったりしますか?(槍のティアーズはまだ試してません) -- 2018-10-27 (土) 19:37:58
    • 今回ガストは第4層まで使わなくてもTA行けるレベルだぞ。ブーツ履いたまま試せる雷属性のが有るだろ、それや。 -- 2018-10-28 (日) 02:04:39
  • 今回の100Fボスは全て回避しきる覚悟で挑んだ方が良さそうだ。攻撃間隔が比較的長いのは幸いだ。 -- 2018-10-25 (木) 18:59:26
    • 上の木でも出てるがパニック漬けにするのが確実ではある、タイム出すならいつも通り攻撃される前に潰すしかないな -- 2018-10-25 (木) 19:07:37
    • どうせ一発喰らえばオシマイだと開き直ればセイガージャベリンとライコウ同時使用になるかな。最近のタワー関連でどちらも配布されてる所みると、運営側の考える正攻法としてはこっちなのかも。 -- 2018-10-25 (木) 21:19:38
      • ジャベリン含めた最大火力で短期決戦のほうが気が楽、初めの攻撃をファセの無敵で避けてその後は怯んで一度も攻撃されずに10秒ちょいで撃破 -- 2018-10-27 (土) 19:24:49
    • 一応HP上乗せ+ダメ軽減で1ヒットは耐えれるね。戦ヴァル4のクロードとアーレスランスで披ダメ1900だった -- 2018-10-26 (金) 00:57:47
    • ここと1つ上を参考にダーカーバスターズ(フレンド)、セイガージャベリン(スペシャル)、ライコウ、リンドクレイ、炎ダガー激化、ファセット11、武器は炎アリオンダガー、これで行って56秒弱(ゴールド目標は80秒)でクリアできたのでご報告。属性値は炎270でも大丈夫でした。どうせどれを食らっても即死(ミサイル4000パンチ3500)なんで全部避けるのでライフ減少や被ダメージ増加があっても同じこと&パニックで大人しくさせて殴りやすくする作戦、クリアの助けになれば。 -- 2018-10-26 (金) 04:48:55
      • 便乗して、炎アリオンTMG+35でダカバス(SP)、涼風ジェネ、バレナス、リンドクレイ、グリム10、カイゼル(フレ)で20秒前後、やる事は小木主と同じだが手数稼ぎやすい分パニックが安定するからオススメ -- 2018-10-26 (金) 18:13:54
      • リンドクレイさえあれば1回パニック入ってしまえばあとはTMG通常だけハマりますね。炎ドミナTMGでダカバス、歓喜セラフィ、リンドクレイ、メトーデ、炎爆化、セイガーソードにて通常のみで問題なくゴールド目標に届きました。 -- 2018-10-27 (土) 02:33:16
      • リンドクレイないです -- 2018-10-27 (土) 07:27:37
      • リンドクレイ持ってない&テク職が低Lvとなったらもう気合い避けするしかないな() -- 2018-10-27 (土) 14:17:20
      • SPダカバス、☆8ファセ、激化、バレナス、リンドクレイ、フレは適当にE枠と火力は少し控え目にしてもクリアを確認。  リンドクレイ発動後は通常連打でパニックが入る度にPAを1回使用し、また通常を繰り返してパニック待ちにて62秒 -- 2018-10-27 (土) 18:45:54
      • リンドクレイないならヤスミ4000F、それもないならカトリ(ノーマル)、グランツ系テクくらいか。あとはヤミガラスなどランダム異常チップでパニックが入るのを祈るとか。 -- 2018-10-27 (土) 18:57:18
      • ヤミガラスチップに旧武器ヤミガラスセット装備するとパニック出易くなるよ、ただまぁカタナで100階やるのかって問題になるんであくまで参考までに;; -- 2018-10-27 (土) 23:49:53
      • 連投すまん、↑あくまで運営が効果としてそう言ってるだけな、俺はヤミガラスはミラージュばっかり掛けると思ってる、あと他持ってないんで知らんがヤミガラスのパニックは他の状態異常よりかなり効果時間短いから注意しておくれ。 -- 2018-10-27 (土) 23:57:50
      • ↑それセット効果でないな、紫妖狂斬って言うウェポノイド潜在だぞ、多分esじゃ効果無い、そりゃミラージュばっかにもなると思うぞ。 -- 2018-10-28 (日) 00:04:00
      • esのセット効果は習熟度100まで上昇、属性20追加だけだぞ何言ってるんだ? -- 2018-10-28 (日) 03:31:52
      • (フレ)セイガーソード、ダカバス・クロード・歓喜セラフィ・サミ子・10ファセの回避神頼みノンストップごり押し戦法で40秒ちょいでどうにか行けました。サミ子のCP回復ってやっぱ強いっすわ… -- 2018-10-28 (日) 10:51:09
      • 武器クヴェレ、バレナス、ダカバス、オークゥ、メトーデ、☆8サプライズダンク、フレカイゼル
        、初撃回避後は適当に連打でクリア11秒 -- 2018-10-28 (日) 20:45:58
    • 流石に今回の犬はアホみたいなダメージもらうから皆試行錯誤してるな。自分はメテオ構成で一歩も動かず殺るか殺られるかの猛き闘争してたわ -- 2018-11-05 (月) 13:55:39
    • いつもの100Fと変わらずブーツでゴリゴリしたら5秒で終わった -- 2018-12-11 (火) 17:25:04
  • ふと思ったんだが、これ30階層ごとに報酬13武器一つと交換できる券(レオンティーナ証書みたいなの)配ればいいんじゃないだろうか。攻略楽しみたい人もいるみたいだし、別にそういうのあっても問題無いんじゃないかと思うんだが -- 2018-10-31 (水) 08:40:59
    • マ?6キャラだから+35を3本も作れるやん!糞雑魚キャラで90止まりでも、別イベントくるまで放置しても旨味じゃん!掘る作業を無くすとかまるで本家や! -- 2018-10-31 (水) 09:06:27
      • でもエターナルタワーの報酬武器ってes限定報酬の上、期間限定(結構長いが)でしょ?これ、報酬武器取れない人も出ると思うんだよね。今更何言ってんだって話ではあるんだけれども。でも確かに複数キャラクター持ってる人はそうなるか -- 2018-10-31 (水) 17:03:20
      • 安易なばら蒔きはゲームを陳腐にするって、それ一番言われてるから。それに取れない原因の一つ「時間がない」は2週間あるのに何してたの?1日6回1セットやれば1週間以内に終わるんだよ?忙しいならゲーム云々の前に生活を安定させてと心配するよ。次に「強すぎる」は自分の火力棚に上げてない?本家に例えるとshからの上がりたてが叫んでるようなもん。手持ちや立ち回りを見直そうねっていう。それに仮にばら蒔いたとして、チップが少ない状態でチップありきのes効果を使っても、強くなれたと実感することもさせることもできないと思うんだけど -- 2018-10-31 (水) 19:01:47
      • ドミナシオ、アリオン以外なら別にばら撒いても問題無いでしょ。そんなに必死になって掘るほどの価値は無いし -- 2018-10-31 (水) 19:35:19
      • まあ本家でもそうだけど、こういうのはなんでも自分基準だから。 -- 2018-11-01 (木) 21:22:31
      • まったく問題ないね。ぶっちゃけ物好き以外はタダでもいらないような代物だし。ただこういうのを狙って集めてる物好きは、えてして「誰も持ってない、狙うことすらしない希少品」に価値を見出しているので、そういう人の楽しみを奪うことにはなるかもね。 -- 2018-11-06 (火) 10:43:57
  • リカウテリ-NTのアイコンのカラーリング、ドミナ塩に似すぎ、似すぎじゃない・・?  リカウテリ-NTがドロップ → 弓ドミナ塩と間違える → あれ、今回弓落ちなくね?と思い確認 → (;´Д`)「」 ← こ↓こ↑ -- 2018-11-04 (日) 20:56:17
    • これ読んでほーんそんなことあるんかって思ってたらたった今やらかしたわ… -- 2018-11-29 (木) 18:31:08
  • 88-90F ブレードドミナシオ -- 2018-12-01 (土) 11:02:12
    • ファントムとか始まる前に杖要りそうなんでグラヴィリオスの6本目掘りに100階籠ってたらシューティングドライブ-NTとか出やがった、仕事増やすなエタワ;; -- 2018-12-07 (金) 00:18:28
      • グラヴィリオスはファントム用には向かんでしょ -- 2018-12-07 (金) 17:25:46
      • そもそもロッド最強EPDがあるのに掘る必要性 -- 2018-12-07 (金) 19:58:58
      • いや、向くとか◯◯があるでなく来たるべき称号「ファントム新世強化の開拓者」の取得の為の用意な、法撃武器だけ全く用意して無かったから。 -- 2018-12-29 (土) 23:32:21
  • 気のせいかと思っていたがたった今確認出来た。2秒ジャストや3秒ジャストでブロッククリアするとクリア画面の秒数が+1秒されて(2秒なら3秒、3秒なら4秒それ以上はわからん)るんだが何これ・・・・ -- 2018-12-01 (土) 18:59:44
    • 追記1秒ジャストもクリアタイムは+1秒されて2秒でクリアになった・・・ -- 2018-12-01 (土) 19:06:11
    • 追記2 気になったので他の秒数でもやってみた(.00むずいな・・・)結果00になった全てで+1秒されてた(100分の1の確率でもれなく1秒プレゼンツってもうわけわからん) -- 2018-12-03 (月) 10:25:35
      • やってりゃ誰でも気づくことを、1秒伸びると勘違いして確認作業だけする輩がいるとはな。フロア2までは2.5秒かかって3秒ジャストでクリアしたら、左上の表示が2秒で表示されるってだけの話。普通にやってりゃ気づくもんだと思うがな -- 2018-12-07 (金) 18:44:03
    • もっと早くやればいいし、みんな同じルールやってるし気にすることでもなくね。ワケワカメな仕様なのは同意だけどな! -- 2018-12-03 (月) 14:03:25
      • 測定がおかしいと言っているのに早くやればいいという筋違いは草生える -- 2018-12-03 (月) 14:34:09
    • 気づいてなかったのか、初期からずっとあったけどな。プレイ中の時間の表記がおかしいだけで計測した時間自体は正しいよ。 -- 2018-12-04 (火) 09:39:21
  • 今回100回硬くない?普通にいつもなら20秒ぐらいで終わるのが1分かかったんだけど… -- 2018-12-30 (日) 17:07:37
    • なんだその適当な情報は・・・ -- 2018-12-30 (日) 17:14:26
    • HPはおそらく1億2000万前後だと思う。いつもの100Fがどのくらいか知らんが、今回は強者ならPA1~3発、平均レベルでもPA10発もいらないんじゃないか -- 2018-12-30 (日) 17:44:56
      • 体感だけど99Fのクォーツが今までの100Fに近い感じがするわ -- 2018-12-31 (月) 05:42:06
      • 気づいてる人があんまりいないかもしれないけど、今までの100FのボスレベルがEXの25だったけど、今回はEXの30だから硬いというかHPが増えてるのは当然なのよね。いつも寄り時間掛かるけど半分近く削ればダウンするからまだ楽だよ。 -- 2018-12-31 (月) 10:59:24
  • 88階のサディニアン×2体の所むずいな…すぐ回復されて与ダメ負けてる -- 2018-12-30 (日) 22:24:17
    • がんばれ -- 2018-12-31 (月) 04:01:34
  • 60Fからの通常制限はあれか、楽にサイカ掘りされたら困るってか -- 2018-12-31 (月) 17:16:03
    • 通常制限はあれだ前回のタワーに居た怪しい英字軍団のBOT対策だと思ってる -- 2019-01-07 (月) 02:37:53
  • 火力がないからしょうがないとはいえ時間でHP減らされるとクリアできん -- 2019-01-03 (木) 05:27:35
    • 火力がないなら頭を使えばいい話、ロッティでダメ軽減してシエラで回復してればいつかはクリアできるやろ -- 2019-01-03 (木) 19:53:41
    • クリアするだけならカトリでパニックまみれにすればエエだけやぞ -- 2019-01-03 (木) 20:05:07
  • うちに来たイグニスさん。なんかポンコツなんか、発動したらCP全部消費した上に回復せんから必殺PA打てない。初期不良なんかな? -- 2019-01-05 (土) 15:35:23
    • うちに来たのもそうだ、焦るなあいつ。対策としてはTマシの通常連打かな?それにならかなり使えるんで慌てて手持ちのTマシ叩いて布陣作り直した;; -- 2019-01-06 (日) 09:55:10
      • ありがとうございます。Tマシでなんとかクリアしたけど銀で精一杯でした。金は無理。イグニスさんで頑張ったけど6戦全敗でした・・・。容姿はともかくうまく乗りこなせませんでした。 -- 2019-01-06 (日) 22:54:49
    • アモーレローズと組み合わせてワンパン出来る限り問題ない瞬間火力だと思って運用してる -- 2019-01-07 (月) 02:38:51
      • 確かに。瞬間火力専用ですね。Tマシで9分11秒もスマホ叩いてクリアしました。こんなに叩いたん初めてです。 -- 2019-01-08 (火) 16:50:50
  • 某掲示板でみたけど、垢作成3日でタワー制覇だって。すごいな。 -- 2019-01-08 (火) 17:02:59
  • 今回はグワナーダがボスとして多めに居るから、ストライクガストのような、攻撃範囲があまり広くないPAだときつい。また、敵の配置が前回より嫌らしくなってきているし・・広範囲でかつ高威力のPAは何が良いんだろう。(左右のターゲット変更も使っているけど、撃ち漏らしが出てしまう) -- 2019-02-16 (土) 02:40:34
    • ランキングを狙うのでもなければガストやファセットで十分に思えるが。バリア系なりで回復不能のステージを乗り切る必要はあるな。 -- 2019-02-16 (土) 02:55:37
      • 93-96は色々試した結果ガストの範囲をPSで補うのが一番早いという結論に至った -- 2019-02-18 (月) 20:36:27
  • 90F以上の回復不可能エリアで停止、ここまで回復効果にどれだけ助けられてきたのか実感する今回はあきらめて次回までにチップとか集めるしかないか -- 2019-02-17 (日) 16:27:35
    • ランキングさえ気にしないのなら、ライフル持ってパラレルスライダー零式がオススメ。 逃げ撃ち引き撃ちできるので、エルアーダだろうがカルターゴだろうが恐がる必要無しに遠くから蜂の巣に出来ます。 EXがあるに越したことはありませんが、3まであったらもう十分。 なんなら100Fのボスまでこれでサクっとヌルゲーに成り果てます。 -- 2019-02-17 (日) 18:01:11
    • ステップやロール連続で被弾する事はないからチップの問題ではない気がする。そのレベルなら無理にゴールド狙わなくていいから、とりあえず敵の動きをよく見て避けながら隙を見て少しずつ削るとかしてればクリアはできる。子木1にも書いてあるパラ零もおすすめ。チップ揃ってなくてもどうしても速攻で倒したいならEJ交換にあるセイガージャベリンで瀕死になりつつ範囲PAで吹き飛ばすしかない。あと改行直しておいた -- 2019-02-17 (日) 18:05:21
    • エルダーリベリオンのEXを持っていたのでアドバイス通りひたすらチキン戦法で粘ったところ30分くらいかかりましたが何とか詰まっていた階層を抜けられました、ありがとうございま -- 2019-02-18 (月) 21:36:31
  • 序盤のタップの速さ勝負いい加減なくしてほしい -- 2019-02-17 (日) 18:44:26
    • 回線の強度やCPUの強さを試されてるんだぞ。某SNSで晒されてる人はiPhone勢だからまともな人がエミュレータ使えば余裕で抜ける -- 2019-02-18 (月) 20:38:44
  • 毎回思うけど後半の試行錯誤は珍しくまともにゲーム出来てるけど序盤のタップ連打ゲーはほんとうんこ過ぎていい加減にしていただきたい -- 2019-02-24 (日) 12:01:59
    • ランキングやってると後半の方がチップ発動運&敵の挙動運が加わる分クソゲーに思える。前半の方が運要素少なくてまだましだわ -- 2019-02-24 (日) 12:23:11
      • TAって基本挙動ガチャでしょ -- 2019-02-24 (日) 12:51:23
    • 初めから全部オープン、キツい人だけバフとか選ぶ、こういう形式にして欲しい -- 2019-02-24 (日) 21:50:49
      • ほんとこれな、エネミーマスまで空いてる方がいい。バフとか回復はクローズのままで必要な人だけ開けて恩恵受ける方がいい。戦略性も出るし。難点は運ゲーが減ることでライトが上位に食い込むのがより難しくなる点か -- 2019-03-21 (木) 15:19:23
    • 挙動運はアクション系のTAではそりゃそうなんだがな、パネル選択でしかも早押しはほんといらない。戦闘でTAさせろやと思う -- 2019-02-25 (月) 01:39:59
    • それ君がその部分が苦手または不快なだけで全プレイヤー間で広く一般的に思われている不満ではないのでは?現に枝1で既に別の意見がでているし。私個人もその要素が無くなって枝2が言う様な仕様になったら単純になり過ぎてつまらないと思うから木主の意見には賛同できない。 -- 2019-02-26 (火) 18:44:57
    • 育て切っている人はそうなんだろうけど、そうじゃない人はいけるところまで行ってメダル稼いだりするからね。 -- 2019-03-21 (木) 20:26:13
  • 今回の100階は、ボスがグアルなのはいい、クソ硬いのも即死を繰り出すのも許そう。だが、攻撃がワンパンクラスの取り巻きを出したのは絶対に許さない!! 今すぐ修正して、お願いだから。 -- 2019-03-13 (水) 23:00:10
    • 今回の100階はボスより取り巻きが怖い; -- 2019-03-14 (木) 00:39:05
    • ぶっこわれチップ連発でヌルゲー始まったかと思ったらオワタ式にして来たって事か -- 2019-03-14 (木) 01:23:51
    • グアルの攻撃避けやすいからワンパンだとしても今回は楽なボスかなと思いきやこれよ モーション見にくい切り付けあるからカメラ引き気味だとタイマンで想定してもグアルより取り巻きのが強いかもしれない位には取り巻きが厄介 -- 2019-03-14 (木) 03:59:49
    • しかも異様に遅くてゆっくりとした突進と飛び道具も持っているし、今回はストレスしかたまらん。 -- 2019-03-18 (月) 11:53:45
    • そう、そのおかげでクリア後の100F回しができない。ストレス溜まるだけだから、チップのかけら集めのみやってる。 -- 2019-03-21 (木) 14:46:23
      • 数えたわけじゃないけど、30戦3勝27敗くらいwww -- 2019-03-21 (木) 14:51:52
    • ここにきてまさかのロッティチップがものすごい有効になってる・・・軽減60%だから、結構耐えられるぞ・・・ -- 2019-03-21 (木) 20:24:31
      • うん、やったよ。勝率は上がるんだろうけど、100F回しをするために10秒前後でクリアしたいじゃない。es運営は100F回しを嫌ったんだと思う。12連敗喰らったときは、悪意を込めて文句言ってやりたくなったな。 -- 2019-03-21 (木) 21:47:32
    • こういうコメントを尻目に黙々と10秒以内でOP消化しながら3キャラを回す自分。 -- 2019-03-21 (木) 22:43:47
      • こんだけ欲求不満の人がいるんだから、せめてクラスと必殺技(法術)、あと、チップ構成くらい書いてあげようという慈悲の気持ちが起こらないもんかね(悲 -- 2019-03-22 (金) 00:06:36
      • 雑談でも書いたけど、12チップ別枠4枚と8PAのフレ特化13チップで10秒切るくらいで回れる。それを書いてもできなければ意味ないと思うけどね。 -- 2019-03-22 (金) 00:36:24
      • ☆12の一枚はブルーノでしょ。だいぶ強いみたいだな。ブルーノかアーレスネストが欲しくて10000AC使ったが、出たのはアフィン君だけ。キャンペーンのチップを入手しないとクリアが困難になるようにしたのかも知れないな。まぁ、楽しめなくなったらログイン勢になるだけだ。 -- 2019-03-22 (金) 02:14:51
      • 小木じゃないけどセレヒロ、WDブルーノ、Vナスヨ、ブルーノ、ガストEX、フレはネストが一番いいけど13ならなんでも。武器はドミナシオJB。戦闘開始したら前ステ通常からJAガストでタゲを右に替えて(雑魚からジグモに)そのままJAガスト2回目でチップの発動次第では倒しきれる(ネストの場合)。ジグモの攻撃はちょうど無敵で躱せるから特に気にならないかなという感じ。球の場合は横に避けないといけないけど出が鎌より遅いから見てから回避間に合うし。 -- 2019-03-22 (金) 02:34:31
      • いいの持ってるね。2枠持ちチップ2枚入れてんだ。所持チップであなたより劣るな。ガスト2〜3回転じゃグアルの半分くらいしか削れないから、動き回ってる間にやられてしまう。 -- 2019-03-22 (金) 09:33:38
    • 運営嫌がらせ好きなんかな… -- 2019-03-21 (木) 23:58:34
      • たぶん。第二階層~三階層序盤はノンJAでスピードレインを使うんだけど、一匹だけ届かない場所に置いて、前進させないとか。あれはイラっとするな。 -- 2019-03-22 (金) 00:20:10
      • ダメージ足りてるならその戦闘のとこだけ素振りしてレインすれば当たったりするけど、そのフロアだけくじ引きみたいになるか。 -- 2019-03-22 (金) 00:49:39
      • 初期からはだいぶ改善されたけど、喉元過ぎたのか最近またクソな部分が目立ってきたよな。フルマラソンか高難度かどっちかにしろって思うわ -- 2019-03-22 (金) 17:12:37
    • 即死級の攻撃ばかりにしたら、ますます無敵時間あるPA以外息できなくなっちゃうな・・・。そしてテクはオワコンと。 -- 2019-03-22 (金) 06:42:30
      • パラスラ零が思ったほど人気無いからパラスラを使わせる嫌がらせ調整をした説 -- 2019-03-22 (金) 13:19:30
    • なんとかサブキャラも100Fクリアできたぞー!チップは歓喜セラフィ、セレヒロ、アーレスネスト、英雄モア、パラスラ10(アビ1)、フレ:ファルクロー 武器はノルリドニーク タイムは50秒ほどで及第点。距離を取れば相手の攻撃は届かないし躱しやすいけどもうやりたくねえ… -- 2019-03-26 (火) 18:15:08
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*1 アビリティレベル最大時
*2 アビリティレベル最大時