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神撃ライコウ
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
神撃ライコウ.png
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神撃ライコウ2.png
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レア12
属性雷力.png
コスト28
クラスボーナスフォース.pngブレイバー.png
illustrated byうーた
CV佐藤聡美
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
神撃ライコウ50雷力.png 8839015星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
雷鼓の打ち手 神撃ライコウ70雷力.png 10548620

アビリティ Edit

乗算グループU枠
SP効果ダメージ量アップ
リンクスロット装備したチップのHPを25%、CPを10%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:90%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて強化する。(最大:400)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて強化する。(最大:40)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP353331292725232119
サンダーボルト・ビート ①敵から受けるダメージが増加する代わりに攻撃力を絶大に増加する。
 ②ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
 [効果時間]長い時間
効果時間60秒①攻撃力+170%+180%②被ダメ+25%
サンダーボルト・ビート+ ①敵から受けるダメージが増加する代わりに攻撃力を絶大に増加する。
 ②ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
 [効果時間]長い時間
効果時間60秒①攻撃力+190%+200%②被ダメ+25%

アビリティ解説 Edit

  • 【U枠】デメリットの代わりにチップ一覧(非SP)
     デメリットの代わりにチップ一覧

元ネタ武器 : バレットボウ.png 神撃ライコウ (PSO2Wiki)

 出典

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえず本家でのお勤めお疲れ様と言っておく。 -- 2018-08-08 (水) 20:23:28
  • ライコウって雷鼓の意味だったのか(こなみかん) -- 2018-08-09 (木) 08:28:56
    • こいつポケモンみたいな名前してんな(多分由来は一緒だけど) -- 2018-08-09 (木) 09:19:29
      • ポケモンのライコウは雷皇じゃないん? -- 2018-08-09 (木) 11:58:56
      • 皇だろうな、他2匹も帝と君で位高そうな感じだし -- 2018-11-08 (木) 18:50:11
    • あらあらまぁまぁ -- 2018-08-09 (木) 13:15:36
  • 下手すれば今年中にアルファベット使い切るぞ。ギリシャ文字にでもするのか? -- 2018-08-11 (土) 03:06:45
    • あと残りがVWXYZの5個しかないのか。すごい勢いだな・・。 -- 2018-08-11 (土) 04:29:05
    • 一年くらい前に、枠の呼び名変更しようって流れがあったけど、まだまだ余裕あるし使いきれるわけ無いとかで却下されたんだよね -- 2018-08-11 (土) 07:23:50
    • それはここで話すことではない -- 2018-08-11 (土) 08:10:17
  • 特化以外の高倍率だからアモレロさんが更に輝きそうだね ただコストが少し気になるところ -- 2018-08-11 (土) 17:25:44
  • 「ジャズが聞こえたら俺が来た合図だ。」とか言いながらガ○ダムのコックピットの中でドラムスティック叩いてそう -- 2018-08-12 (日) 17:34:08
    • しゅが美さんの今までの担当キャラからするとちょっと新鮮な感じだったんだけど、よくよく聴いたら、演技のベース・・・というか声の出し方が「けいおん!」のりっちゃんっぽいんだよなぁw -- 2018-08-13 (月) 01:20:19
  • ショック無効になるってこと? -- 2018-08-13 (月) 16:18:21
    • まじで!!! -- 2018-08-13 (月) 18:16:31
  • E枠ばっかり持ってて燻ってたサブ2人がこいつとジャベリン得た途端イキイキしだして草。 -- 2018-08-13 (月) 18:50:55
    • 随分と危険なハリキリボーイだな・・・(発動瀕死+ダメージ増加) -- 2018-08-13 (月) 20:45:25
  • ジャベリン+レイシア後素手で仕様 +E枠併用
    未開放SP 3038→8506(180%)→17012(100%)
    開放SP  3038→9114(200%)→18228(100%)
    開放非SP 3038→8810(190%)
    ナールクレセント(E枠100%と併用で乗算になったのでE枠ではないです)
    効果時間は開放で60s 開放前は見忘れました。 -- 2018-08-08 (水) 21:06:11
    • 検証乙、つかもう登頂したんかはええな -- 2018-08-08 (水) 21:38:33
    • 検証ありがとうございます。しかし攻撃力を増加するでE枠でないとなると何を信じたらいいのやら... -- 2018-08-08 (水) 21:40:23
    • 既存枠で可能性がありそうなのはI枠かO枠くらいで、それでもないとすると多分新枠だろうな -- 2018-08-08 (水) 22:00:31
      • Iは惑星依存枠でOは逆C枠、どう考えたらその2枠だけが被る可能性がある思考回路になるのか後学のために教えてほしい -- 2018-08-12 (日) 07:04:58
      • 子木じゃないけど補足してみる。今までの枠でE以外で"攻撃力を(が)増加する"というテキストがあったのがその2つの枠。いままでの枠は一応テキストが書き分けてあるから似た文言の2つを上げたのだと思う。極論枠にそれぞれ1枚しかない以上条件は正確には未確定だしね。 -- 2018-08-12 (日) 09:38:54
    • 同じくジャベリン+ライコウの未開放非SPで3630→9801(170%)、60秒でした。 -- 2018-08-08 (水) 23:24:37
    • 紅葉爆破でブラドの代わりに入れるのもありかな -- 2018-08-09 (木) 13:55:38
    • 解放後は被ダメ+25%っぽい。 -- 2018-08-09 (木) 16:39:00
      • 解放前も+25% -- 2018-08-09 (木) 18:08:43
      • デメリット低すぎわろたw本家なら被ダメの方が大きくなるんだけどな -- 2018-08-09 (木) 21:40:04
      • それな。今、披ダメージを気にするクエはタワー後半位だし、コレ持ってる段階でタワー登頂してる。気にするようなデメリットではないですね。 -- 2018-08-10 (金) 12:15:24
      • 避ければいい、って話だけど一回耐えられたパンサーの引っ掻きで倒されたから完全に無視は出来ないなー -- 2018-08-13 (月) 23:02:01
    • コスト28ってのがあれだけど被りにくそうな枠でなかなかよいな。実は文言通りEでした修正しますってならなきゃいいが -- 2018-08-09 (木) 22:46:03
    • 7−3エンブリオに対して紅霞とライコウ併用でゾンデ3 14067→リリカ使用29538(+110%) 9-4エンブリオに同条件 13971→アギト使用60348(+332%) よって攻撃力の増加が記載されてるI枠O枠とは別 やっぱ新枠ですかね。被ダメージの説明が別個じゃなく同じ効果として記載されてる点も唯一ですし。 -- 2018-08-10 (金) 23:06:37
    • ジェベリンといいこれといい無料なのに優秀すぎ -- 2018-08-11 (土) 00:22:46
      • 踏破報酬に共通してるのは大なり小なりのデメリット持ちって所かな? -- 2018-08-11 (土) 00:38:35
    • もしかしたらF枠やT枠って事もありそうかと思ったけどそうでもない…か? -- 2018-08-17 (金) 10:29:09
  • いい体したねぇちゃんだ 健康体というかバランスがいい理想的 -- 2018-08-14 (火) 12:16:42
  • ショック完全無効で草、SA付きが便利過ぎるし枠被る事もないしこんなん配布してええんか… -- 2018-09-01 (土) 18:06:17
    • 瀕死になるジャベリンみたいに被ダメ上昇のデメ付きだから、ゴリ押ししようとして下手に被弾するとぶち転がされかねないし、いいんじゃないかな -- 2018-09-01 (土) 23:39:57
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 特装:コスト-6込み
*3 特装:コスト-6込み


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