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ティルクルレプーレ
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1真解放
ティルクルレプーレ1.png
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ティルクルレプーレ2.png
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ティルクルレプーレ3.png
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レア13
属性光力.png
コスト34
クラスボーナスフォース.pngファイター.png
illustrated byriritto
CV篠原侑
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ティルクルレプーレ50光力.png 12426614フォトン臨界因子.pngフォトン臨界因子.pngフォトン臨界因子.pngフォトン活性因子.pngフォトン活性因子.png
内気な白兎 ティルクルレプーレ70光力.png 16237120
真・内気な白兎 ティルクルレプーレ90光力.png 20848429フォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.png
特装100??????フォトンデンサ・A型.png×25フォトンデンサ・C型.png×20フォトン集積回路・光.png×4フォトン演算プロセッサA型・光.png×2フォトン演算プロセッサB型・光.png×1
110??????
120??????

アビリティ Edit

乗算グループE枠+X枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力-
リンクスロット装備したチップのHPを35%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:20%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)
チップ特装③(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
アビリティA.Lv12345678910

アクティブ

消費CP60585654525048464442
A.Lv11121314151617181920
消費CP40383634323028262422
A.Lv21222324252627282930
消費CP2018161412108642
ウサギさんパペットショー ①攻撃力を増加する。
 ②タワークエストで敵に与えるダメージをアビリティレベルに応じて極度に増加する。
 ③リンクスロットに装備したチップの属性が光属性の場合、光属性チップの消費CPを減少する。
  このチップ発動時にも、この効果が適用される。
 ④このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
  [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+??%+??%②与ダメ
(最大)
+??%
(??%)
③消費CP-??%④コスト
(炎属性)
半減
ウサギさんパペットショー+ 
効果時間70秒①攻撃力+??%+??%②与ダメ
(最大)
+??%
(??%)
③消費CP-??%④コスト
(炎属性)
半減
ウサギさんパペットショー++ 
効果時間70秒①攻撃力+55%+60%②与ダメ
(最大)
+25%
(750%)
③消費CP-10%④コスト
(全属性)
半減

アビリティ解説 Edit

  • トウユエンに代わりタワークエストにて入手可能になった★13ウェポノイド。ALvに応じた威力上昇量が更に増している。
  • 非特装での最大倍率は+1217%であり、他X枠チップより少し上回る程度。
  • 特装後は最大で+1387%にまで伸びる。

【X枠】クエスト限定チップ一覧(非SP)

 X枠クエスト限定チップ一覧

 出典

期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

  • タワークエスト
    • ブロックドロップ報酬
      • 「【クエスト名】」? 2019年??月??日(木)~2019年??月??日(火)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あああああ! この子超かわいいいいい!!! -- 2021-08-08 (日) 04:44:59
    • しかしこれどうやったら30枚も集まるんだ・・・? -- 2021-08-16 (月) 20:47:57
      • 緊急とかでOP回復補充して、2枠+レアドロ入れて寝る前とかにOP99にしてナイトメア最上階無限オートで運いいキャラは30になったけど。悪いキャラは14とかで半分も出てない。 -- 2021-08-16 (月) 21:56:22
      • いうて、今回までのドロップで、早ければ次回開催時にそろそろ次のチップに交代しそうな予感もあるので、EJ貯めてたらいいと思う。 -- 2021-08-16 (月) 22:00:38
      • 枠増加チップ入れて回復薬ミニ999個分周回してやっとLv18…。今はオート周回あるから楽だけど、オート無しでタワー産☆13をアビマにしてた人はほんと凄いんだなって沁々思った -- 2021-08-17 (火) 02:14:09
  • EJ交換になってしまってつらい...(´・ω・`) -- 2021-10-21 (木) 09:14:28
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*1 コスト1に対するダメージ増加率


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