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Comments/質問掲示板Vol2
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質問掲示板

  • 質問ができなくなっていたようなので、急遽過去ログページと共に新設しました。vol2開始です。 -- 2017-10-02 (月) 09:43:31
    • 助かります、途中で質問が切れてどうしよかと思った・・・ -- 2017-10-02 (Mon) 09:45:11
    • 新設乙(てかやっとvol.2なんだ・・・) -- 2017-10-02 (月) 11:56:31
    • 前板は1230行ぐらいみたいだけど、書き込めない人が出てるなら目安は1000行ぐらいかな -- 2017-10-02 (月) 17:53:37
  • 緊急で武器1229でチップにヒューイなどの攻撃力強化(%じゃなくて+のほう)を使わないと法術ではダメが一桁なのですが、ほかの人はどうやって攻撃を通してますか? -- 2017-10-02 (Mon) 09:46:28
    • 武器1229は攻撃力?レア度と属性値?強化値?のどれかなのかは定かではありませんが、非弱点属性のテクニックを使っているか、プレイヤーのレベルが低くて武器の法撃力が下がっているからか等原因はいくつか考えられます。どちらかというと後者な気がしますが少なくとも法撃力1500以上で弱点属性テクニックを使うのなら1ダメはありえません。今日午前はヴァーダーなので、相手の弱点属性に合わせてゾンデ系かグランツ系、覇級なら更にメギド系やザン系も弱点になりますので、相手の属性とテクニックの属性を合わせるようにしてみて下さい。それでもダメージが1なら恐らく今の質問者様のキャラクターレベルではその難易度は無謀です。救援を出す目的ならいいかもしれませんが、今回はランキングなので、上級以下はフレンドによっては無視されることが多い可能性が高いことは気を付けて下さい。長文失礼しました。 -- 2017-10-02 (月) 10:09:08
      • 失礼、ヴァーダーについては光属性(グランツ系)弱点は超級のみです。初級~上級はゾンデ系のみが弱点です。時折特異種のような色違いで光弱点のものも出てきますが、それを狙ってグランツ系を初級~上級に持っていくのは得策ではありません。 -- 2017-10-02 (月) 10:12:01
      • 上級は最初以外してないので覚えてないのですが、超級以上でフオース75で法撃力1408のギクスエルノ32です、弱点が光として属性250でテクにイル・グランツEXを使用してヒューイ(アニバ)が発動して10万ダメは超えるのですが、発動しないと2・3ダメしか出ないのです。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:03:31
      • ↑の補足、武器をアリオンの自在槍で同程度の攻撃力で必殺を使えば属性が50以下でも10万以上のダメはヒューイなしでも出ています。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:05:54
      • ↑度々すいません、法術の時はカスラ(アニバ)で攻撃力+9000にしています。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:12:24
      • 武器(法撃力)、テクニックと敵弱点属性が合っているのに1ダメージとは謎ですね…。自分はFo75のアリオンタリス闇60、チップはSPノクスカディナ、イヴリス、オーバーテイル、ファイコ、イルメギ10、フレダカバスで闇弱点覇級半分は削れているます。チップ構成が悪い可能性が高いので教えていただけますか? -- 2017-10-02 (月) 11:48:40
      • フォース75 ギクスエルノ32(雷60)法撃力1408、ルーサ(Sアニバ)、リグガヴエル、セラフィ、ジェネ(サマバケ)、ナ・ゾンデEX+、全部解放済みで雷299で超級試しました。フレンドは除外にしてアクティブのにして未使用、通常攻撃だと1万近くダメ出てるのですが、ゾンデ使用すると2・3ダメになります。自在槍とルーサをヒューイにするとゾンデでもダメが通るようになります。それで、思い出したのですが何度か前のアップデート前までは普通にダメが通ってたと思いますので、何かしらバグなのかもしれません。 -- 2017-10-02 (Mon) 12:30:14
      • ↑すいません、自己解決しました。コメ中にこれはバグ?かもしれないと思って再インスコしたらちゃんとダメ通るようになりました。治る前はテク使用時は装備やチップ構成というより攻撃力+系(カスラアニバ系)を入れるか入れないかでダメが通るか決まるような感じでした。 -- 2017-10-02 (Mon) 12:40:01
      • 直ったようで何よりです。確かにその構成でアニバ系攻撃力激増入れないとダメージが出ないは考えられませんね。インストールに失敗すると発生する旨、どこかに書いておいた方がいいかもしれませんね。 -- 2017-10-02 (月) 12:45:59
  • 緊急等でHP高い敵に対してテクを使用する場合、弱点属性250の時は11チップのアビリティ1lvで消費CPが50を連発するか、10チップでアビリティMAXで消費CP14を連発するなら、どちらの方がダメ効率がいいでしょうか?(例:イル・グランツとして -- 2017-10-05 (Thu) 21:23:45
    • 上、11チップの消費は50→25でした。消費CP削減チップ使用が条件です。 -- 2017-10-05 (Thu) 21:25:06
  • メダルでファセ11引ける確率って体感でどれくらいですかね? -- 2017-10-06 (金) 11:56:59
    • esにACは使わないでプレイしている者です。(月末の課金キャンペーンはやってメダルはもらってる。)6キャラ中ファセEX所持してるのは3キャラです。そこそこランキングも頑張っているので一応全部アビマです。参考に -- 2017-10-06 (金) 12:06:04
    • 結構厳しいんですね…ありがとうございました -- 2017-10-06 (金) 17:26:23
      • つけ間違えたorz -- 2017-10-06 (金) 17:27:04
  • 氷ダガー激化効率いいのって超級と上級どっちでしょう?超級やってみてますけど、弓ばっかり落ちる… -- 2017-10-12 (木) 21:42:33
    • 定番の質問だが基本的には超級。偏りはあるにしてもチップが出る期待値自体は超級のほうがかなり高いはず。 -- 2017-10-13 (金) 02:32:21
  • アーレスカイゼルのストーリーゲージ?が、st2から上昇しない…しかも、アーレスをSP枠に置くと、クエストクリア後に出るプレゼントゲージ上昇画面そのものがでない。同じような現象出た方いますか?ちなみに、アプリ再インストールしても改善なしでした。 -- 2017-10-26 (木) 23:32:59
    • 金曜クエではその2つの症状は出なかった。クエ名もよろ -- 2017-10-27 (金) 10:53:41
    • ウチも不具合起きてて首傾げてたけど、公式に不具合告知出てるね。しかしよりにもよって、開放しないと解消されないって…(白目 -- 2017-10-27 (金) 20:35:36
    • 不具合告知でてたんですね;おま環じゃなくてよかった・・・のかな お二人とも返事ありがとう 木主 -- 2017-10-27 (金) 20:50:54
  • 既出かもしれないし、どこのサイト見ても載っていないので確認できないのだとは思うのですが、op回復薬ミニの所持数を見る方法はないですか…? -- 2017-10-31 (火) 18:25:20
    • OP、またはその上のiマークをタッチしてみると色々確認できたりします -- 2017-10-31 (火) 18:43:26
      • 緊急クエストで、opをタップして、op回復薬ミニを使用をタップすると残り所持確認できました。ありがとうございます。 -- 2017-10-31 (火) 18:50:45
  • 装備パレットを操作すると(エラーコード:338)と表示されタイトル画面に戻されるのですが、直す方法を教えて下さい。メインキャラのみで、サブキャラは問題ありません。 -- 2017-11-01 (水) 00:46:10
    • メインキャラの本家用アイテムを一旦倉庫に預けてみるといいかもしれません。(以前一部のアイテムがあるとバグが発生した例があった) それでも直らなかったら再インストール(データ修復)ですが、それでダメならサポートに問い合わせてみましょう。 -- 2017-11-01 (水) 02:41:39
      • 駄目でした。サポートに問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- 木主? 2017-11-01 (水) 04:15:01
      • 書き込み場所ミスった。申し訳ない。 -- 木主? 2017-11-01 (水) 04:17:12
    • 繋げてくれた方感謝です。1~6全ての装備パレットでチップを全解除したら、直りました。ありがとうございました。武器と防具はアイテムパックを空にしたときに外れているので、チップかリンクスロットに問題があったのかな? -- 木主? 2017-11-02 (木) 17:57:24
  • 新規でキャラ作成後、チップ強化のチュートリアルで確認、スキップのどちらを選んでもエラーコード:110と出てタイトル画面戻り進むことが出来ないのですが、データ修復をしても直りません。これは一部の環境によるものなのでしょうか?他の方で同じ症状になってる方はいないでしょうか? -- 2017-11-02 (木) 16:59:28
    • こちらをご覧ください。 -- 2017-11-02 (木) 19:51:22
  • ナ・ゾンデやナ・バータといった発動時に表記CP消費し、以降緩やかの消費しつつ発動が続くタイプのテクニック・PAは、アビLvによって継続消費部分は変化があるんでしょうか? -- 2017-11-03 (金) 07:17:55
    • 検証したのがだいぶ前なのですが、その時点では変化がありませんでした。また、消費CPを軽減するチップの発動時のCPを軽減するのみで、継続消費の部分には変化が見られませんでした。現在もこの仕様のままのはずです。 -- 2017-11-05 (日) 17:37:07
  • 一番強い武器種類(ソードとかパルチなど)と使用するPAか法術を教えてください。 -- 2017-11-03 (金) 15:39:54
    • 「一番強い」の定義によりますが、現状ではツインダガーのファセット(火力重視)やツインマシンガンのグリム(便利)が特に人気です。これ以外だとこのswikiで第三世代と呼ばれるテクニックやメテオフィスト、スターリングフォールなど最近実装された必殺技も触ってみる価値があるかもしれません。単純に強さを求めるならファセットをおすすめします。 -- 2017-11-05 (日) 17:03:17
  • 結構長いことやってるんですがチップの倍率の自力検証の方法とかってどっかにないんですか 素手で防御力の高いエネミーを殴ると良いと見たことがあるけどその理由もよくわかりません ・その他とか・WIKI編集者の集いの項目あたりにチップ倍率計測用のテンプレとかあってもいいんじゃないかと思うのですが。(装備 職 クエスト) 今のままだと埋まってないアビリティレベルの発動率フレーバーテキストくらいしか更新できません たぶん人によって計測方法がまちまちだから一元化しにくいんでしょうけどあると後発が便利だと思います -- 2017-11-04 (土) 18:34:12
    • だいぶ上から目線で書いてしまった…改行もしてしまったし文の手直しの仕方もわからなくて失笑してます -- 2017-11-04 (土) 18:55:41
    • ちょっと調べたら素手テク(できれば1hitのもの)でアークスクエ☆4以上ってでてくると思います。すでにほとんどの人がこの方法を使っているのでまちまちではないです。ほとんどって全員じゃねぇじゃんって思ったらサクヤのページにいってください、例外はこれの使用です。 テンプレなどなくてもこれならぶれなくなるのでただ計算するだけです。 厳しいこというと文の手直しわからないなら、今はテキストの更新せず米ランに書いていただいたほうが、レイアウト崩れたりしないのでありがたいんじゃないかなって思います。まずはsandboxで練習してみるところからおすすめします。 -- 2017-11-05 (日) 16:57:12
  • 今やってるダガーの激化チップってアビリティレベルどこまで上げればいいですか?やっぱり最大の20でしょうか。覇級で戦えるようになりたいです。 -- 2017-11-06 (月) 13:16:12
    • 体感でしか答えられないけど、lv11の中以上じゃないと肝心なときに発動しない、切れたままなことが多かった。とは言えできるなら20推奨 -- 2017-11-06 (月) 13:48:26
      • ありがとうございます!あと6枚頑張ります… -- 2017-11-06 (月) 14:00:22
  • 爆化チップですけど、枠としては激化と被るんですかね? 覇級でやられやすいんで激化と合わせてHP回復を補おうと思っているんですけど、説明を読むとA枠(PA/法術)と被るようなかぶらないような内容なので、どなたか分かる方がいればよろしくお願いします。 -- 2017-11-30 (木) 20:47:27
    • 文面的にAとは被らないと思いますが、如何せん検証が不十分なので枠さえよくわかってないですね。現時点での推測ですが、両方とも新枠ではないかと言われています。一応ここのコメ欄を参照して下さい光の魔装脚 爆化 -- 2017-12-01 (金) 05:30:35
  • 緊急のイベント報酬のデイリー実績ですがその日のデイリー(クリア済みの武器強化素材など)をしても実績にカウントされないのですが、条件わかる方いたら教えていただけませんか? -- 2017-12-03 (日) 23:14:02
    • 間違えた雑談の方で答えをもらえました、お騒がせしました。 -- 2017-12-03 (日) 23:23:44
      • 実績はすべて緊急クエストを指しています。つまりデイリー実績は”緊急クエストの初級~上級”をクリアすることです、ちなみにクリアしたのが0時過ぎてしまうと次の日の実績になってしまいます。※自己解決した場合でも後の人の為に解決方法を書きましょう -- 2017-12-04 (月) 16:55:29
  • 初歩的なことかと思いますが、不安になったので質問します。esの武器属性と属性値は、武器の属性が関わるチップを使わない限り、チップで必要属性値を賄えれば気にしなくていいのでしょうか。たとえば相手の弱点「光」に、「闇属性20」の武器だと弱くなるのでしょうか -- 2017-12-04 (月) 19:39:45
    • チップで弱点属性を補えれば、武器属性はなんでも構いません。ただアリオン武器が同じ属性のチップのコスト減があるため同じになりやすいです。 -- 2017-12-04 (月) 20:36:32
      • 回答ありがとうございます。攻撃力もアーレスより上だし、属性違いでもアリオン使っていこうと思います -- 2017-12-04 (月) 21:37:39
  • 緊急の救援なのですが、覇級の救援を出した後に超級の救援を出した場合、覇級の救援は超級のに上書きされてなかったことになりますか? -- 2017-12-05 (Tue) 08:31:46
    • されません。超級と覇級が両方並びます。 -- 2017-12-05 (火) 09:26:00
      • おお、そなのか 有難うございます。 -- 2017-12-05 (Tue) 09:47:17
  • ここで聞くのもちょっと違う感じがしますが、教えてください。セラフィ賞についてですが、es公式をフォローしたうえで、答えを書いて、スペースをあけて「#セラフィ賞」をつけて投稿、ということでいいですか?スペースは半角全角どちらでも大丈夫でしょうか -- 2017-12-06 (水) 00:51:20
    • タグと認識されればいいのでどちらでも構わない -- 2017-12-06 (水) 09:42:29
  • 風デッキに関する質問、というか相談なのですが、現在ノクスカディナ、マトウィン、サディニアンは決まっているのですが残り2枠に入れるチップで悩んでいます。PAはファセ3(アビマ)かファセEX(アビ3)があり、残り1枠はフブキトウシュウかローズセイバーを入れようと思っています。ファセEXがアビマならフブキでいいかなと思うのですが、まだアビ3だとCP消費46と大きくカディナフブキ発動で消費35。カディナローズセイバーの場合は消費23となります。またはファセEXを諦めてファセ3にすればカディナフブキでも消費21となります。正直人それぞれ好みの問題になりそうな気もしますが、皆様ならどういう組み合わせにするか意見をお聞かせ願いたいと思っております。長文失礼しました。 -- 2017-12-14 (木) 14:36:58
    • 今配ってる風激化でいいんじゃない? -- 2017-12-14 (木) 17:33:56
    • サディニアンってつよいの? -- 2017-12-14 (木) 19:08:53
    • まずサディニアンは外すべき。上にあるように今ディナー掘ってれば手に入る風ダガー激化、PAはカディナがCP半減だし風で強くなるのでファセEX。サディニアンの代わりのローズを入れると+33以上の風アリオンが要ると思うがカディナも働くし枠もバラける。アリオンがないとしてもローズのかわりにブルーノなり入れる、それくらいサディニアンはない。 -- 2017-12-14 (木) 19:21:48
    • 他の人が言ってないのだと、今図鑑どれくらい埋まってるのかな?埋まり具合次第だけど、現在金弾で交換できる風セラ積んでもいいかねもね。出来るだけアビ育てないと発動率がちと不安だけど、ファセットと組ませるならアビマでなくてもそれなりに使えるとは思うし、E枠でコスパが優秀だから余ったコスト他に回せるよ -- 2017-12-14 (木) 21:10:26
      • 色々な意見ありがとうございます。まず図鑑登録数は563で風セラは85%相当でした。カディナとE枠で被りますので30%程度相当かと思います。次にブルーノは所持していますがアビ1なので31%で属性の関係でセラフィ以下。そして風激化に関してはフブキを手に入れたことで完全に忘れていましたが、60%+HP回復+風属性といいですね。ローズセイバーが異常付与の関係で発動不安定かつ激化と比較して12.5%の差なのでローズ<激化かな、と思います。アリオンもあるのですが意味も無く+32な上に他デッキの都合上炎か闇にしか出来ないです。ちなみにサディニアンはコスト4でCP回復なのでコストかつかつの枠埋め程度には使えるかな?程度に思っています。 -- 木主? 2017-12-14 (木) 23:20:48
      • どうしても他が入らなくてサディニアンを入れるならコスト0追撃のジェネかデュナでも入れたほうがまだマシ、30%程度でも枠が違うブルーノなら尚の事だし風セラでも良い。カディナでCP半減なのにこの上CPのために倍率0%のチップ入れるなんて1枚抜いて戦うようなもんだ。理屈はわかってるようだけどまず戦ってみたほうが理解できるはず。 -- 2017-12-15 (金) 01:19:45
      • サディニアン好きなのだろうか・・・銃弾半減きてるし本家ともあわせれば今からでもブルーノアビ上げられるだろうし、セラフィ入れることでカディナも上がるからブルーノ1よりはいいんじゃない?風構成で聞いてるけどアリオン炎か闇で使ってるみたいだからカディナはずして他の構成が倍率上になりそう。 -- 2017-12-15 (金) 02:29:06
      • 意見、ありがとうございます。サディニアンが好きなつもりは無いのですが、サディニアン込みでこの前の炎アグラニがワンパン出来てしまったのでCP回復を過大評価しているのかもしれません…。60~80秒の戦闘でPAを何回発動して、またCP回復はそのうち何回分をカバーしているのかは次回緊急ででも確認しようかと思います。ジェネ、デュナはフレダカバスを考えておきますので今回ですと3属性で10%弱の火力になります。これも実際に使ってみないと実感が沸かないのが正直なところですね…。あと、非常に気になるのですが、今回ブルーノ交換できますか…?自分の銃弾交換には表示されていないのですが、割と本気でアビマにしておけばよかったと後悔中だったりします。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 03:18:11
      • ふむ、563ならセラフィは非SPで+84%、E枠加算すると倍率は激化の方が上ですね。一応上記3つ+フブキ+ファセEXが一応最大倍率ですが消費CPがネックになります。別候補として、マトウィン+セラフィ+ローズ+フブキ+ファセ3がありますが、実はPA単発の威力はそれほど変わらず消費CPも同じ、加えてローズがいる分前者の方が安定はするかと。あとはフレチップ次第ですかね 小木 -- 2017-12-15 (金) 03:28:47
      • おおう、亀レスったか。ちなみに弾丸交換にブルーノはいません。無理やりアビを引き上げるなら雷ニャウ食わせるしかないですね。まーサディに関しては、根本からデッキばらさないとダメなんじゃないかな?ってぐらい隙間にフィットしてるし、他にデッキの候補がないならCP回復で撃てるPAを増やす作戦も悪くないような気もする 小木 -- 2017-12-15 (金) 03:48:01
      • ごめん、ブルーノなかったのね。全体的な話見てると風構成だけ安定しないようなかんじなのかな。フレダカバスがメインで使うっぽいしきれいにコストも使い切ってるから今のままでもいいのかな。風セラ激化ファセEXなら回復が見込めるからごり押し捗りそうな、フブキやローズだとマトイだけしか回復ないからちょい辛い。EX使う場合はリジット使ってる?あとはここに書いてある構成使ってみて一番使いやすいのを判断するしかないかな・・・ チップ発見数は少ないけど倍率計算とかよくわかっててすごい上級者っぽい(いい意味でね) -- 2017-12-15 (金) 06:14:17
    • 決まっている3つのうち二つに口を出すのもあれなのだけど、マトウィン、ローズセイバー、フブキトウシュウの3枚+PA枠(ファセット3(EXがアビマからほど遠い状況でさらにフブキのCPupと重ねると大変なことになるからもうちょいあびあげるまでは3でいい、2ゲットしたら必ずキープするの忘れずに))でセットして、余ったコスト分別のチップ入れる、っていうのはどうだろうか…?セラフィとか。 -- 2017-12-15 (金) 01:46:31
      • 今計算してみたところローズセイバー、フブキトウシュウ、風セラフィ、ファセ3はカディナ、激化、風セラ、ファセEXと比べて属性CP無しで考えると2~3%程倍率が高いそうです。風属性値、CP増加対軽減などを考えると現状その構成は厳しそうに感じました。今後研究室登録数が上がって風セラの倍率が上がってくればE枠をそれのみに頼るのもいいかもしれませんね。意見ありがとうございます。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 02:54:05
      • トウシュウは外伝解放能力で風属性上げれるからリンクなしで240くらい稼げるはずだけど、まぁCP対策は厄介ですね。がんばってください~ -- 2017-12-15 (金) 17:10:07
    • 色々な意見を見させていただいた結果、とりあえずマトウィン、カディナ、激化、風セラ、ファセEXの構成で行こうかと思います。実戦で試しながら今後も改良していけたらと考えております。意見を出してくださった方々、ありがとうございました。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 11:13:42
  • ホワイトディナーの武器の方ってどうやって強化するんですか?ラムダグラインダー所持状態でも武器強化の欄にでてこないのですが、強化できないのでしょうか -- 2017-12-22 (金) 08:46:44
    • 残念ながら現時点でes側で新生武器(NT)は強化できません、強化を行うには本家でやるしかないですね。あと細かい事なんですが、コメントボックスの↓に赤字で書かれている通り、wikiのコメント内での改行は基本的に非推奨ですので気を付けて下さいませ -- 2017-12-22 (金) 09:21:44
      • そうなんですか、教えてくださってありがとうございます。また改行の件見ておりませんでした、すみません以後気を付けます -- 2017-12-22 (金) 20:02:07
  • 状態異常を与えるチップってレベルで確率変わったりしないかな?しないよね? -- 2017-12-25 (Mon) 14:50:22
    • 現在のWiki内の情報では、チップ自体の発動率が上昇するだけで状態異常付与確率は変わらないのが通例のようです。状態異常付与の確率を上げるのは、今のところスクナヒメだけです。 -- 2018-01-07 (日) 05:48:51
  • 現在の交換チップで有用なのってなんですか? -- 2018-01-04 (木) 14:50:11
    • 迎春のお守りと交換できる分で、かな?とりわけ強力なチップは無いよ。図鑑埋めに全部1枚ずつは交換しておこう。タガミはドロップだけでアビMAXにできるだろう。激化は長銃のレベルを上げておけば今後役立つかもしれない -- 2018-01-04 (木) 16:59:47
    • 木主さんの戦力とメイン武器種次第かな。戦力が初心者(緊急超級でGラインぎりぎり以下)と仮定すると、2018年1月の現在時点で交換できるチップの中で一押しはスクチップ交換のフレイムビジット。バーン状態が効きにくい敵が少ない(効きにくいのはリンガ系とオルグブラン系のボスくらい)し、枠も他と被りにくい。新PAを見越して激化かな。虹石のストックがあるならホローギムレット。 覇級に参加できるレベルになると虹石交換のホローギムレット以外はどれも戦力不足…とはいえダカバスが実装されている以上これに貴重な虹石を使うのはどうかなぁ…というくらいだから小木1さんの言う通り一通り図鑑埋めに1枚とるだけだね。 -- 2018-01-11 (木) 16:53:50
  • 外伝クエスト実装後に本家で新世武器が実装された場合、プレゼントは新世になるのでしょうか?またその場合、実装前に旧式をもらっていたら新世はもらえないのでしょうか? -- 2018-01-10 (水) 14:34:45
    • 今のところどっちか片方しかもらえません。また今のところ変化したものもないです。 -- 2018-01-11 (木) 02:05:54
      • 回答感謝です。そもそも新世強化できないから、そうなりますよね… -- 2018-01-11 (木) 16:10:36
  • 期間限定効果の「(1)緊急イベント「天と海よりの狂奔」期間内に発生する、すべての緊急クエストのエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。」とは、アリオンなどの武器、新光鋼弓などのチップの両方のドロップ率が増加するということで合っていますか? -- 2018-01-11 (木) 20:44:16
    • 合ってますよ。クエスト選択画面の左下「報酬情報はこちら!」ってところをタップすると分かります -- 2018-01-12 (金) 18:12:11
      • ありがとうございます、参考になりました(〃^-^〃) -- 2018-01-13 (土) 16:45:44
  • 今回の緊急イベントのレーテライフルが欲しいのですが、オルグとクォーツで落とすレーテは別々になっていて、クォーツをいくら倒してもレーテライフルは落ちない…という認識は合っていますでしょうか -- 2018-01-14 (日) 16:44:07
    • アリオンやレーテも個別で設定されてるから別対象だと落ちない。 -- 2018-01-20 (土) 13:10:17
  • かなり今更かもしれない質問なんですが、シオンのチップって スクナPやシエラのように、一度発動すると一定時間発動しなくなるんでしょうか?クーナクリスマスと一緒にセットにした場合に、リンクにカジューをセットしていない場合のピエトロで確定発動になった(正確には未発動を確認できなかった)のですが、リンクにカジューをさした状態のシオン(ピエトロと同発動率のはず)で、確定発動になりませんでした。 -- 2018-01-18 (木) 02:08:38
    • クーナクリスマスじゃなくて クーナホワイトクリスマスでした。ややこしくてすいません。 -- 2018-01-18 (木) 02:11:28
    • シエラやスクナヒメ(プレミアム)などはすぐに再発動できてしまうとCPが回復し続けてPAを際限なく連発できるようになるので制限されているのだと思います。そう考えれば、同様の影響をもたらすシオンが再発動を制限されていても不自然ではないかと。 -- 2018-01-18 (木) 03:33:42
  • 本家で和風武器(華散王など)が実装されましたが、ウェポノイドの華散王のプレゼントはNT化していないのでしょうか? -- 2018-01-20 (土) 12:29:17
    • 4つ上の質問内容見てみようか。 -- 2018-01-20 (土) 13:07:39
    • 見落としてました。大変失礼しました。 -- 2018-01-20 (土) 14:50:46
  • 緊急の超級には光属性弱点が付与されてますけど、この光弱点って普通の弱点属性よりも属性値倍率高かったりするんでしょうか?普段全然気にしてなかったのですが、この前のリグシュ緊急の超級で雷310光250状態で攻撃属性に光が適応されてたので··· -- 2018-02-16 (金) 11:56:59
    • 属性値の倍率は数値の通りに適用されています。複数の属性が有る時などは、表示は光でも、数値の高い雷の方が適用されているはずです -- 2018-02-16 (金) 14:12:07
      • おっと、1つ⬆のに答えたつもりが、、、 -- 子木主? 2018-02-16 (金) 14:13:37
      • 修正しました。 -- 2018-02-17 (土) 03:57:05
      • 修正有難う御座います -- 枝1? 2018-02-17 (土) 04:53:44
  • チップ一覧の抜けてるところ(No654~661等)ってチップ実装されてないんですか? -- 2018-02-24 (土) 07:08:21
    • 未実装チップですね。チップ研究室にないので・・・ -- 2018-02-25 (日) 03:56:53
      • やはりそうだったんですねスッキリしましたありがとうございます。 -- 2018-02-25 (日) 16:53:44
  • 消費CP減少のチップがあった場合に消費CPに端数が出てくる場合がありますけど、この場合端数部分は切り上げになるんでしょうか? -- 2018-03-09 (金) 03:37:29
    • 雑談板65より抜粋 上の方で消費CPの軽減と増加は乗算になるっぽいというので、Vナスと巫女アネ同時発動でCP100から消費20のフォイエ1を連射してみたらまー普通に乗算だったんだけど、未発動時と発動時どちらもCPがすっからになったのよね。計算上1発19.6×5=98で2(目測で1ミリ程度?)だけ残るはずが残らなんだ。別にCP120から消費40のナフォEXで調べたら、計算上39.2×3=117.6がやはり空になったので、小数点以下が切り上げされてるかもしれん。俺の目が節穴で残ってるのに気づかなかった可能性もあるけどね さらに別口で、Vナスのみ起動でCP100から消費20のフォイエ1連射で調べたら、14×7=98でうっすら残りました。節穴でなくてよかった  -- 2018-03-14 (水) 02:15:33
  • プレミアム加入時の本家緊急一時間前通知のメールはどこを弄れば止められるのでしょうか、プッシュ通知の設定しか見当たらなくて -- 2018-03-20 (火) 16:52:08
    • 同じトップ(ロビーではなく)のプッシュ通知から止められるんじゃないですかね。「プレミアム期間中のみ有効」と記載されているのが”本家緊急の1時間前通知”です。ちなみに一つ上のPSO2緊急クエスト(本家)の発生直前通知はプレミアム未加入でも表示される通知で緊急発生15分前に表示されます。 -- 2018-03-20 (火) 18:17:27
      • プッシュ通知はオフに設定して実際にオフになってるんですけど、ゲーム中のメールは来るんですよね···、未読が溜まっていく -- 2018-03-21 (水) 06:49:05
  • esメインでやる場合、本家やりこむ利点ってありますか?倉庫整理と、マイショップ利用にしか使ってないんですが、ほかにこんなことするとes便利になるよ!っていうのあれば教えて欲しいです。本家は家でゲームできる時間なくて置いてかれ気味なので放置してます。 -- 2018-03-20 (火) 17:36:12
    • 強化費用や衣装代のメセタ稼ぎは本家のデイリーオーダーで行った方が手っ取り早いと思います。バルロドスVH、各種SHの周回・討伐オーダー、タイムアタックぐらいはやっておくといいと思います。ソールレセプター売り等のマイショップで稼ぐなら話は別になってくるのですが、それにしても鯖によってes緊急参加者が多かったり少なかったりで相場が違っていたり、時期によって需要が少なく売れなかったりと安定しません。 本家の緊急をガッツリやりこむメリットはあまりないですが、衣装の中にSG(スタージェム)スクラッチで入手できるものがあったり、今年の5月から拡張倉庫1と素材倉庫がSG払いになるそうですのでビンゴ等でSGを稼いでおくと良いでしょう。リアルマネーの節約になります。 -- 2018-03-20 (火) 18:25:55
  • 前回のエターナルタワーでソードドミナシオを拾ったので使用したいのですが、ソードの有用なPAって何でしょうか?フレンドを見てもソードを使用している人がいないので現環境ではあんまりなのかなーと思っています。また、今はファセを使用してギリギリ覇級ワンパンなのですがこれよりも火力は下がると思いますか?(チップ次第と言われればそれまでですが…) -- 2018-03-21 (水) 01:32:29
    • エリシュオーヌがいる場合に限りのオーバーエンドでしょうかねぇ。スーパーアーマー付きでグリムくらいの火力になる話があったような。 火力自体はファセットを超えるものが存在しないはずです。スーパーアーマーが付いていることにより手数を稼げることでファセットの総ダメージに並ぶか上回るPAも存在します(グリム、ガストなど)が現在のes環境でソードを使っているのは上記のエリシュオーヌ構成が組める極わずかな環境を持っている人だけだと思います。 -- 2018-03-21 (水) 01:44:15
    • オーバーエンドのことは上の枝で書いてるので、別のを使うなら、ギルティブレイクは結構強いですぞ -- 2018-03-21 (水) 16:22:52
      • お二方有難うございます。エリシュオーヌを持っていないのでギルティ試してみます! -- 木主? 2018-03-21 (水) 23:33:05
  • エターナルタワーのタイムアタックランキング、上位の記録が異次元レベルに見えるんですが、これってまさか私の「記録との差」じゃないですよね?そうでないとしたら、ワンフロア登るのに1秒前後しかかかってない計算になると思うのですが…。 -- 2018-03-27 (火) 11:57:56
    • 残念ながら「走破タイム」です、紅葉姫爆破だと殆どの階層で1戦闘当たり0.3~0.4秒で終わるので1フロア1秒で走破していることになります -- 2018-03-27 (火) 12:05:44
      • ありがとうございます。紅葉姫持ってない上に、他を見ないでこれ書いてるんであやふやですが、他のアクティブチップを全部同時に起動する紅葉姫と、ライフと引き換えに範囲ダメージを与えるクラリスクレイスのようなチップの組み合わせ…なんですね。あとはハズレマス開けたり、ミスタッチしたらやり直しなトライアンドエラーに耐えるメンタルの賜物、か…。参考になりました‼ -- 2018-03-27 (火) 12:34:44
  • とりあえずこれを強化しておけばいいというキャラとか技ってあるの?今は紅葉姫は持ってて、カスラとかヘイズで起爆&強化してからライジングエッジしてるんだけど、もっと効率よく全体にダメージ与えたりボスを倒したいんだけど。 -- 2018-03-29 (木) 04:51:52
    • とりあえず左のメニューバーの「その他」にある「行き詰った人とか新規向けの情報まとめ」辺りに目通しておくと良い。ワシから今ここでは手持ちのチップが分からんから何とも言えない。 -- 2018-03-29 (木) 05:39:38
    • 木主さんのチップがわからないからなんとも言えないけど、取りあえずよくわからないなら優勢するのはまず☆13、12チップ。☆13はどれも強く、☆12も基本的には大体強い(常設12は弱いとよく言われるけど限定12と比べて弱いのであって使えない弱さではない)。次に☆11ウェポノイド全般と、☆11常設キャラチップ、エネミーチップ以外の☆11チップ。ウェポノイド(武器擬人化)系はどめも大体最低限の強さはある。☆11でも普通のキャラチップ(ゼノなど)やエネミーチップ(クォーツドラゴンなど)は残念性能が多い。ただゼノ(Sアニバーサリー)などキャラ名の後ろに見慣れない用語が付いてるのは優秀なのが多いので強化優先(キャラ、エネミーにも優秀なのはいるけどわかりやすくするため割愛)。 -- 2018-04-03 (火) 21:30:02
      • そしてPAチップ。PAチップは性能差がかなりある。第一候補はTDファセット、TMGグリム、長槍ティアーズ、鋼拳メテオ、JBガスト。第二候補は大剣ギルティ、自在槍ワイルド、長槍レイン、TDオウル、銃剣クライゼン、刀テッセン、DBどれでも、ARディフューズ、TMGエルダー、弓ミリオン、JBジーカーかな。テクも強いのあるけど、テクは使い分けが重要なのではじめはスルーで -- 2018-04-03 (火) 21:48:09
      • 使うPAチップを選んだらアビリティーレベルを上げること。アビリティーレベルを上げると消費CP(本編PPのようなもの)が下がるので連発しやすくなる。アビリティーレベルを上げるには同じチップを重ねるか、☆7.8なら銀リリーパ、☆10なら金リリーパを食わせる。 -- 2018-04-03 (火) 21:52:28
      • そしてある程度チップが増えてきたらesの肝、倍率枠に注目する。必殺技、テクニック、PA名の威力を上げると書いてあるのは通称A枠、竜種、原生種、全種族とか種族名の敵に対して威力、ダメージを上げると書いてあるのはB枠、バーンとか状態異常の敵に対して威力、ダメージアップはC枠、弱点属性が炎の敵など敵の弱点属性指定はD枠といったように、別々の条件、倍率枠を持ったチップを枠被りしないようにデッキ構築していくと火力が大きく上がっていくよ -- 2018-04-03 (火) 23:01:03
    • 遅くなりましたが解答ありがとうございます!星12、13は未だに手に入らずなので諦めるとして、紅葉、闇ファセ、属性に合わせた3枚の構成でプレイしてます。最近はローズセイバー手に入れたので通常を挟みながらの闇ファセットでミラージュ入れば倍率ドン!って感じに。とにかくE枠が多すぎてどの組み合わせが効率よくダメージ伸ばせるか研鑽中です・・・ -- きぬし? 2018-04-20 (金) 03:53:45
  • 素材所持数の確認方法が知りたいです。素材ページには「チップバッグより素材のソートで確認できるようになった。」って書いてあるんですが、具体的にロビーからどのボタン押して行けばいいのでしょう? -- 2018-03-30 (金) 04:54:59
    • もしかしたら求めているものと違うかもしれないですけど、チップ強化の素材チップの枠やまとめて選択をタップすると手持ちの素材チップが表示されませんか?他にもチップ売却画面で、左上のチップパック矢印の部分をタップでも所持素材チップが確認できます。 -- 2018-03-30 (金) 05:58:42
      • なるほど「強化素材選択時かチップ売却時に確認できる」と、直接所持数を確認するチップバッグなるものは存在しないのですね・・・。ありがとうございました。 -- 2018-03-30 (金) 15:22:23
      • 確認の方法はこきの方法しかできないね~売却→チップ売却から入ると左上にチップパックの表示が出て所持数600/700とか出るはず。チップパックの矢印ボタン⇄を押すと素材に切り替わって所持数表示されるから両方合算したものが総数かな。今は1種類の素材チップ所持数が無料でも100までに増えたから素材所持総数は気にしなくてもいいと思う(的外れなこと言ってたら聞き流しといて) -- 2018-03-30 (金) 16:14:04
  • すいません、どなたか教えてほしいのですけれども、セレブレイト・ヒロインズ(アニバーサリー)のチップの倍率とか書いてあるページありますよね。あそこのチップ説明の文に「ダカバスとは枠が被ってしまうため、同時運用すると+214.2%/+220.6%まで火力が下がる。」って書いてあるんですけど、どういう計算ですか?セレブレイトの性能は「D枠(+65%)とA枠(+145%/+150%)の複合チップで、合計火力は+304.25%/+312.5%。」だそうです。この性能からダカバスの性能をどう加えたら+214.2%/+220.6%になるのでしょうか? -- 2018-04-03 (火) 15:59:47
    • まず基本ルールとして攻撃倍率はA枠倍率xB 枠倍率xC枠倍率…という最終攻撃倍率と攻撃力で最終ダメージ、その最終ダメージからの割合で追撃ダメージとなる。そして構成デッキに被りがあった場合、(A枠倍率1+A枠倍率2)x(B枠倍率1xB枠倍率2)…、追撃ダメージも(追撃枠割合1+追撃枠割合2)となる。 -- 2018-04-03 (火) 16:37:09
      • ダカバスは非SPでD枠130%+追撃枠70%なので、何も倍率がないダメージを100%とすると、D枠倍率でまずダメージが130%UPし最終倍率230%ダメージ、そしてその230%ダメージの70%分、161%の追撃ダメージが入り、合計ダメージは391%となる。基本ダメージの100%を抜くと、ダカバスのみ非SPで291%ダメージが増えたとわかる。 -- 2018-04-03 (火) 16:48:52
      • そしてこれにヒロインズが入ると、非SPとしてまず基本ダメージ100%にヒロインズA枠145%で245%、そして次にD枠倍率がかかるんだけど、ヒロインズとダカバスともにD枠倍率を持ってしまっているのでまずD枠倍率被りのヒロインズ65%とダカバス130%の合算をしてD枠合計倍率を195%とし、先にだした245%に2.95をかけ最終倍率は722.75%ダメージ。これにダカバス追撃70%分、505.925%ダメージ加算。合計ダメージは1228.675%となる。 -- 2018-04-03 (火) 17:52:21
      • でこっから。この合計ダメージからダカバス分の倍率を抜いていくと、まず追撃ダメージ505.925%はダカバス追撃なので残りは722.75%。そしてこれから更にダカバスD枠分を抜くと722.75÷230=3.1423913、つまり314.23913%。基本ダメージ100%を抜くと214.23913%。このことよりダカバスとD枠が被った場合、ヒロインズの非SP倍率は約214.2%となる。 -- 2018-04-03 (火) 18:02:16
    • 小難し事は⬆で書いてるので、簡単に書くと、反属性で攻撃で威力上昇効果が加算関係で乗算されないから、最終ダメージ量が減るのですな。 -- 2018-04-03 (火) 18:14:52
    • 木主でも回答者でもないけど、要はダカバスと同時搭載した場合のセレブレ成分が+214.2%/+220.6%で、枠被らせない別の運用した場合よりセレブレの火力が落ちるという解釈でいいのかな?(ダカバスが100%発揮だとしての計算? それともダカバス側も火力が落ちる?) 確かに疑問には思ってたところではあったので。 -- 2018-04-03 (火) 18:32:55
      • ダカバスは100%発揮としての計算だね。そして枠被りがない場合は乗算、ある部分は加算になるので枠被りがある場合は枠被りがない場合に比べて火力が落ちるという認識でOK。例えば100%倍率のチップが3枚ある場合、3枚とも枠被りなし(ABC)なら、A(1+1)×B(1+1)×C(1+1)で最終倍率8倍。1枠被りあり(AAB)ならA(1+1+1)×B(1+1)で最終倍率6倍。全部被り(AAA)なら(1+1+1+1)で最終倍率4倍となる。 -- 2018-04-03 (火) 20:17:44
    • 枝1の内容はぶっちゃけややっこしいけど、枝3-1葉の例をみてくれれば枠被りの際の倍率ダウンがわかると思う。あと枝1をみるとわかるけど枠被りなしで乗算を繰り返すと最終倍率がかなりインフレするのがわかると思う。 -- 枝3-1葉であり枝1主? 2018-04-03 (火) 20:26:55
      • このことで更に一例だすと、ADE追撃枠が全て倍率100%とする。こっから更に☆13E枠400%チップ、今回無料配布された新モアF枠30%、ダカバスでどのくらい倍率差が現れるか。 -- 枝3-1葉であり枝1主? 2018-04-03 (火) 20:39:55
      • まずADE追撃枠全て100%の倍率は枝3-1葉のようにADE合計倍率は8倍、800%で更に100%追撃が入るので最終ダメージは基本ダメージの16倍、1600% -- 2018-04-03 (火) 20:45:32
      • これにE枠400%が加わる場合枠被りになるので、A枠(1+1)×D枠(1+1)×E枠(1+1+4)で24倍の更に追撃で計4800%。F枠30%の場合は2×2×2×1.3で10.4倍の追撃で計2080%。ダカバスD追撃枠被りの場合は2×3.3×2で13.2倍の追撃で計3564%となる。 -- 2018-04-03 (火) 20:57:55
      • このように枠被りしないように調整しても、単体倍率が大きく違えば枠被りでも単体倍率高い方が最終倍率が高いということもあるのでそこらへんは要注意よ(まぁ上に出した3枚はコストも全然違うから例としてはよくなかったかもしれぬ -- 2018-04-03 (火) 21:03:19
    • とりあえず可能な限り別枠(複合枠持ちならなお良し)を準備すれば火力が出るって事さ(暴論) -- 2018-04-03 (火) 21:54:16
    • セレブレとダカバスの最終倍率からダカバス引いたらって意味だったんですね!みなさん、ご丁寧にありがとうございます。でもなんかあの説明わかりにくい書き方ですね。「火力が下がる」って書いてあるので素直に弱くなると思って「何ッ!?」ってなっちゃいました。「火力が下がる」って言うより「合計からダカバス100%として差し引くとセレブレの性能は、、、」ってことなんですね。おそらく自分のチップのダメージ倍率を求めるがために、みんなあのページを閲覧する中、あの214.2%って書く意味あるのでしょうか。ちょっと疑問に思いました。 -- 2018-04-03 (火) 23:46:50
      • そうだね、慣れてる人は理解できるけど慣れてない人向けに【ダカバスとはD枠が被る為に同時運用すると、+304.25%/+312.5%のフルスペックではなく、+214.2%/+220.6%まで性能が低下してしまう】と書いといた方がわかりやすいかもだね -- 2018-04-04 (水) 01:56:13
      • そして+214.2%/+220.6%が書いてあるのはダカバス運用者が多い為かな。13E枠を除くと1年前の実装時からトップ倍率。枠も単体倍率が高いE枠を使用していない(E枠抜きで300%近くの倍率出すのはダカバスと今年バレンタイン実装のナスヨVD、あと今回のヒロインズぐらい)。これらからダカバス運用時と枠被りを起こす高倍率チップはダカバス同時運用時の倍率が書いてあるんだと思うよ -- 2018-04-04 (水) 02:18:22
  • 今のところ、「●●のアリオンは、どの緊急クエストのときに交換できるか」とか、「●●の緊急クエストのときは、どのアリオンが交換できる」とかの一覧表みたいなのは、作られてない…とみて良いですかね? -- 2018-04-17 (火) 11:02:28
    • アリオンだけみたいな一覧表は無いですね。欲しい品の緊急クエスト頁を皆さん参照されていると思います。 -- 2018-04-17 (火) 11:13:50
    • swikiではないので少し違いますが一応妙なところにはあったり…? -- 2018-04-20 (金) 07:47:53
  • ウェポノイドの外伝解放に関してですが、自分の中で今後絶対に使用しないであろう物も解放しておくメリットってありますか?現在、未解放が多数いるので順に解放していくか、すでに解放済みのもので虹を集めるか悩んでいます。 -- 2018-04-19 (木) 08:47:01
    • 外伝をやるとメダルが貰える。 -- 2018-04-19 (木) 09:52:50
      • メダルのことすっかり忘れてた…ありがとうございます! -- 木主? 2018-04-19 (木) 13:01:16
  • 現時点で覇級ワンパンできるフォトンアーツやテクニックって何があるんでしょうか?もちろんチップ構成やOP回復での攻撃力アップの有無やエネミーによって変わってくると思いますけど、とりあえず全部込み込みで最善の状態ならワンパンできるってのを知りたいです。以前、YouTubeでミリオンストームのワンパン動画を拝見し、「これでイケるならワンポイントも似たようなもんだからイケるだろう」とアリオンの長銃で挑んだのですが全然無理でした。私のチップ構成が良くなかったのかもしれませんが。。。一応エルダーリベリオンでの覇級ワンパンはできたことあります。だからといって双機銃ばかり集めるのも時間かかりますし、いろんな武器でゲームした方が楽しめるかと思いまして。どなたかご教授ください。 -- 2018-04-22 (日) 00:20:18
    • ミリオンは動画で見るとなんか強そうですよね・・・私は3キャラいて一番チップの揃ってないやつが試行錯誤で覇級ワンパンに届いたのはナックルでした。通常二段目のタイミングがシビアですがそこさえ克服すればダメージやPP回収は問題なかったです。チップが揃いすぎるとミリ残しなどできないPAなので注意です。私はリグナックルを使っています、本家のビジフォンで叩き売りされている武器なのでお財布にも優しいと思います。 -- 2018-04-22 (日) 00:43:59
      • 肝心のPAの名前書き忘れてた(;´∀`)・・・私はメテオです。他の人がいろいろ上げてくださっているのでその中から手持ちのPAを探して試してみてください。武器は普通の13武器で問題ないですがクラスが合わないと威力が下がったりもしますので全クラスのリグを勧めています。 -- 2018-04-22 (日) 03:10:35
    • 良く言われているのはストライクガストですね。SA付きなのでダウンしにくいです。ブーツもビジフォンでリグが比較的安値で売られていると思います。(鯖によりますが1mほどで属性60にできると思います)ただシフタの乗ったPAの2発目をきちんと当てないと想定の火力にならないことと、踏み込みが無いので超近接しないとうまくヒットしない欠点はあります。 あと雑談等でよく言われているファセットフォリアでしょうか。こちらはSAが無くダウンを取られやすいですが1ヒットあたりのダメージが大きいことと無敵時間がありますのでガストと並んで覇級最強と言われていますがリグが高値なので、始めるにあたってお財布にやさしくないですね。 -- 2018-04-22 (日) 01:00:27
      • 追記。下の枝の方もおっしゃってますが、TMGを使っている人は覇級緊急時にはグリムことグリムバラージュを使っていますよ。質問とはズレますがエルダーもSPクエストやストーリークエストのような雑魚がわらっと出るクエストでは最高性能なのでまだまだ現役です。そんな自分もアリオンTMGとリグブーツ(次のオング連戦緊急でアリオンに乗り換え予定)の二種類で頑張ってます。 -- 2018-04-22 (日) 13:02:00
    • 現時点では火力がインフレしているのでチップを豊富に持っていてアリオンなどもあればどのPA/テクでもワンパンは可能だと思われます。ここを見てもらうと分かると思うがエルダーは第2世代PAでワンポは第1世代PAなので倍率や武器種の違い、チップ構成なども違うと思われるのでエルダーよりは戦いづらいかと。あと似たようなPAだからといって同じダメージを出せるわけではないので。現在人気なのがファセット、ガスト、グリム、メテオ、ティアーズあたりでしょうか。個人的には加算チップでごり押しして一気にHPを削って倒すナバータなどは楽しいと感じます。 -- 2018-04-22 (日) 01:09:18
    • ワンポイントは第1世代PAなので火力控え目で覇級ワンパンはかなり厳しいと思いますよ。エルダーは第2世代PAなので第1世代に比べれば火力はそこそこありますが、一部の例外(オバエン)を除けば第3世代PAからは見劣りしますね。基本的にPAテク倍率一覧の第3世代PAないしテクニックから選ぶ事をお勧めします。一部ダメな子(テッセン、カイザー)がいる以外は概ね強PAで、話に出てくるミリオンも第3世代のPAです。その中でも一定以上の火力があるのはティアーズ、ファセット、メテオ、スターリング、ガスト辺りですね -- 2018-04-22 (日) 02:29:08
      • いい忘れてましたが、最近実装されたレイヴも一定以上の火力に届きます。 -- 2018-04-22 (日) 02:32:50
    • エリュシオーヌが居るなら、オーバーエンドも楽しいですぞ!それとアサルトならば扱いづらいけれど、ディフューズシェルもワンパン出来ますね~ -- 2018-04-22 (日) 18:03:41
    • みなさんありがとうございます。みなさんの意見をみていると、ワイヤードランス、ダブルセイバー、ランチャーあたりは良いフォトンアーツがない感じですかね。ディフューズシェルでワンパンできるのは意外でした。アリオンライフルもう使わないと思ってましたが今度試してみます!テクニックはあまり使えないんですかね。ナバータのワンパン動画は衝撃でしたが、、、。あとSAって何ですか? -- 2018-04-24 (火) 00:56:05
      • すいません、上の質問の木主です。 -- 2018-04-24 (火) 00:57:06
      • もう寝たかもしれないけどSAはスーパーアーマー!今緊急できているヘイズドラールはダウン攻撃を多くしてしてくるだけれども、SA付きのPAを使うとダウンせずにそのままPAを打ち切ることができるから便利ってこと。ただダメージも食らうので残りのHPとも相談で戦う感じ。緊急の戦闘は基本的に60秒なのでいかに時間内に削れるかが必要になるからSA付きのものがおすすめされてる。 -- 2018-04-24 (火) 01:40:24
      • 木につなげ直しました。言葉が足りなくてすみません。SAはスーパーアーマーの略です。フリーズ以外の状態異常付与を弾きダウン状態になるのを防ぎます。ショック被付与時によくある「のけぞり」によるPA中断は防げません。人気のPAのうちSA機能がないのはファセットくらいですね。上の方がおっしゃっている通りのダウンや、状態異常を弾きながら制限時間内に力押ししていく構成になります。SA付きのPAはファセットのような無敵時間が無いor短い、あるいは半減効果のみでダメージが累積してしまいますので回復チップを積む等のHP管理が必要です。 テクニックは第3世代のものを使用する人はいるみたいですよ。特に氷は覇級攻略に人気のPAでチップがあまりないので(☆11グリムぐらい)上の方が少し触れてるナバータで攻略する人もいます。 光だと遠距離&多段ヒットのイルグラを好んで使う人がいますよ。 枝2 -- 2018-04-24 (火) 01:45:13
      • 第3世代PAでまだ出ていないのはダブルセイバーとライフルなので、ライフルはデュフューズ使うより次のPAが出るまで待ったほうが良い気がします。ランチャーのクラッカーバレットは覇級で十分通用しますが扱いにくさから名前が出ていないだけです。第3世代で使えないと言われているのはワイヤーと刀です。 -- 2018-04-24 (火) 01:51:53
      • ショック被付与時によくある「のけぞり」によるPA中断は防げませんって書いてるけどSAあるとショック状態でも打ち切れるんじゃなかったかな?少なくともグリムは打ち切れるはず。 -- 2018-04-24 (火) 02:07:22
      • ↑いや、自分はTMG&グリム勢だけど、ショック中にPA使ってのけぞりで途中中断したことがあったよ。発動直後の突進のところじゃなくて、突進の終点到達後連打するところで。キャンセルはしていない。去年の中断→中止をやらかした回の前のリンガ緊急だったから修正入った可能性はあるかな? 枝2 -- 2018-04-24 (火) 02:24:42
      • 別な人だけど参戦、グリムはショックでも最後まで撃ちきれますよ、ショックにかかると無敵中でも中断するファセットとどっちにするかで結構昔悩んだ。 -- 2018-04-24 (火) 02:28:05
      • なるほど微妙な判定があるのね どうも -- 2018-04-24 (火) 02:30:02
      • 上の枝でも出てるけどチップさえ揃ってれば3世代テクなら基本的に覇級ワンパンは可能ですね、ナバとイルグラ以外にもナフォ・サザン・イルメギ等で可能だったはずですが通常のPAと違ってテクの属性が弱点属性と合ってないと火力出ないんで注意ってことかな -- 2018-04-24 (火) 10:39:37
  • 超級覇級の限定報酬で落ちるウェポノイドのチップは、やはり沢山ダメージを与えた方が落ちる確率が高くなるのでしょうか? -- 2018-04-24 (火) 16:39:33
    • 確率は運営が設定してるのでなんとも言えないが、即リタイヤでもローズセイバーや新光弓、アリオンも落ちるのでダメージ量は関係ない。今回の緊急のようにレアドロアップのスレイブキャノンを入れていれば上記2つは期間限定効果対象いくらか落ちる可能性は上がる。最後はどれだけこなすか数の問題。 -- 2018-04-24 (火) 17:41:32
      • 追記 即リタイヤの場合は期間限定効果が適用されなくなるので注意 -- 2018-04-24 (火) 17:43:06
      • ありがとうございます。数こなしてみますね。リタイヤについてはまったく知らなかったので参考になりました! -- 2018-04-24 (火) 19:04:35
  • 大した質問じゃないんだけど、皆はes用に防具も揃えてるの?武器はアリオンとか揃えるのは分かるんだけど、防具ってそこまで重要? -- 2018-04-25 (水) 13:31:09
    • 覇級やるなら属性上げるだけでも火力上がるからリード系が欲しいかな・・・ただし属性250超えない汎用デッキ組んでる場合は意味ないのでリジット系でCP上げたりした方がいいかな、どうせ自然回復分だけやってもエネミーチップ余るんだから -- 2018-04-25 (水) 13:44:17
    • 緊急などのランキング上位100位に参加するなら必須じゃないかな。上の枝の通り本家と汎用にするとリンクチップを使わない限り属性値が250で止まって火力が頭打ち→高速ワンパン処理できなくなるから。 自分のように緊急ランキング2000位以内くらいでフレンドさんと一緒にマテゼロ集めやレア堀するくらいの緩いプレーなら本家と汎用の防具で十分よ。 -- 2018-04-25 (水) 14:49:50
    • ほうほう、やっぱりあると火力に違いがあるんだね。いやセラフィさんがさ、レアエネミーをダークブラストの経験値にすると良いよって言ってたから、初心者の俺は今回のヘイズをバクバク食わせてたんだけど、これがどうやら防具に変わるらしいと気付いたんだよね・・・一応最後の二日間でリード1つ交換できたんだけど、最初から言ってくれたらもっと交換できてたのに・・・って。まぁ諦めて次回から防具集めるよ、ありがとー -- きぬし? 2018-04-25 (水) 15:33:04
      • ビジフォンで買えるから手早く揃えるなら本家で値段確認して考えてみて -- 2018-04-25 (水) 15:41:38
      • 本家と汎用できる防具じゃないので、そこは気を付けてな。 もっとも今は本家とesで使う武器が全く違う分両立してる人は少なくなったけどね。 -- 2018-04-25 (水) 16:09:59
      • TeBoではアリオンはほぼ最強のブーツなんだよな・・・特殊構成のクラスだと意外とアリオン系は使えるんだぜ -- 2018-04-25 (水) 16:14:33
      • こっちでは使ってないけどFoFi用にアリオンブーツ作ったなぁ・・・。 -- 2018-04-25 (水) 16:36:24
      • 特殊構成って今なかなか使わないからねぇ。かといって本来のクラスで使うと、ちゃんと能力付けしてても(本家ではスペック低い)アリオンかよって言われちゃうらしいからなぁ。自分は幸い言われたことはないけど。 -- 2018-04-25 (水) 17:24:58
      • ↑2 勿体ない。アリオンブーツあるなら最強PAの一角ガスト使いなよ。今ではエネミーによって武器種&PA使い分けの時代だぜ? -- 2018-04-25 (水) 17:26:32
      • 個人的にはC枠入れてスターリンするの楽しい -- 2018-04-25 (水) 18:57:13
      • 使い分けの時代だからこそガスト以外の選択肢も多いんだよ、私はチップ構成上ガストは選択肢に入らないだけのこと。枝4 -- 2018-04-25 (水) 17:42:13
      • チェックミスしてしまったorz -- 2018-04-25 (水) 17:42:56
      • 接ぎ木ありがとうございますm(__)m -- 2018-04-25 (水) 19:20:53
  • 外伝ゲージのプレゼントでジェネ等のNPCはキングラッピーのチップを貰えるけど、これってウェポノイドでの元武器プレゼントと同等で1種1回限りだったりするのかな? -- 2018-04-26 (木) 16:17:29
    • そう。 ウェポでいうところの元武器プレゼントの代わりがキングラッピーのチップということになるね。 ちなみに季節限定の特別版ウェポ(Vナスとか)もキングラッピーだよ。 -- 2018-04-26 (木) 16:34:20
      • ありがとう。外伝クエストも見たけどそのこと書いてなかったよう疑問に思ってたので助かった ついでに直しとく… -- 2018-04-28 (土) 17:41:29
  • バトル中HP回復無効だけど回復する手段があるみたいなんだけどどれかわかりますか? -- 2018-04-27 (金) 21:03:21
    • 六芒アニバとか最近だとネメシスシューズやステイブキャノンなんかのHPバリアって言われてる効果で擬似的に回復出来ると言えば出来るが -- 2018-04-27 (金) 21:13:09
    • エターナルタワーの遊び方のページにもあるけど、ボーナスHP50%回復やHP全回復パネルを踏んだのにそれを見てないだけじゃないの? -- 2018-04-27 (金) 21:33:39
      • よく見たら戦闘時だったか こき -- 2018-04-27 (金) 22:39:24
    • なんとか頼み込んでこの手段を挙げた方に聞いてみたところ、ただのエアプだっただけのようでした。お騒がせしてごめんなさい。もっともクリア出来なくて詰んでる状態の自分がいるというのは変わりませんがw -- 2018-04-28 (土) 12:25:57
      • 一回だけならアイアンウィル系のヤツ使えばいけなくはないんだけどな・・・それ以上は無理かなぁ -- 2018-04-28 (土) 17:32:21
    • バトル外の回復手段ってティアくらいじゃないの?実際回復するかはやったことないから知らんけど -- 2018-04-28 (土) 18:00:29
      • 表記はバトル中HP回復無効だけど、実際はチップによるHP回復無効だからティアもアウトだ -- 2018-04-29 (日) 16:06:09
  • どっちに書こうか迷ったけどこちらに。エタワの最上階のエクスって攻撃属性の耐性って何か持ってますかね?というのも、Fiのファセットの方がGuのグリムより早く倒せるんですが、GuはドミナシオTMGを装備してるので基本攻撃力はGuの方が上なんです(Fiはフォルニスダガー)チップはPA以外は同じ構成で、比較したPAは両方とも雷8のチップです。そもそもファセットがグリムより強いのでしょうか? -- 2018-05-03 (木) 18:58:01
    • 仰る通りファセットとグリムだとそれだけPAのダメージの差があるということになります。ただ倒しきれない人の場合だとグリムのほうが使いやすい場合もありますから優劣はつけにくいのですが、でくのぼうを倒すだけの比較になれば強い方のPAが早いのでその結果になったのです。他にも更に早く倒せるPAもあると思いますが、評価に個人差が出てきますのでいろいろと他の武器を使って自分で確かめてみるのも面白いですよ。 -- 2018-05-03 (木) 19:37:46
      • 恐ろしく早い解答、木主でなきゃ見逃しちゃうね…という訳で早速の解答ありがとうございます!wiki内のコメからも強さは感じてましたがここまで差があるとは思ってませんでした。ブーツでもジーカーよりガストの方が使いやすく強いようですね。強PAと知らず手放した物も幾つかあって後悔してますが、まぁこれから集め直していこうと思います。次はメテオが欲しい! -- 木主? 2018-05-03 (木) 20:11:10
  • 48時間限定の4周年バースデー・スペシャルで、歓喜のセラフィは48時間限定なのは分かりますが、同じタイミングで配信されたファルクローも48時間限定と考えていいのでしょうか?公式の説明文に「今回のスクラッチ配信期間にあわせて封入されている期間配信チップとなります」と書いてあるのでそう受け取ったのですが、いつまでと明確に記入されてないため不安になり質問しました。 -- 2018-05-12 (土) 08:22:15
    • 来週以降のスクラッチ情報がないため断定はできませんが、現状ではこの48時間限定のようです。ですがファルクローはウェポノイドなので再販される機会はあると考えられます。(少なくともコラボチップよりかは再販される可能性が高いとみて間違いないでしょう。) -- 2018-05-12 (土) 09:25:18
      • 回答ありがとうございます。48時間と考え今回に引くことにします(引けるとは言ってない) -- 木主? 2018-05-12 (土) 09:32:53
      • 4/15にあったSTATIONのアプデ情報にてファルクローの紹介シーンのときに「今後ウェポノイドカーニバルなどの特別な期間などに入れていく」と言ってたから今後も再販されます。 -- 2018-05-13 (日) 10:54:54
  • アリオンが強いと聞いていたのでブーツを交換してみたんだけど、間違えて闇属性軽減の方にしてしまった…でもこれって本家の方で属性変更すれば好きな属性のコストを下げることが出来るってことであってますよね? -- 2018-05-13 (日) 07:07:07
    • うむ、それで合ってる -- 2018-05-13 (日) 07:28:50
      • ありがとうございまーす!帰ったらすぐ属性変更探します! -- 2018-05-13 (日) 08:10:30
  • カンストダメージを出した時の余剰ダメージはちゃんと敵に与えられてるんですか? -- 2018-05-13 (日) 15:43:12
    • PAによるものなら入ってる。でなければ廃デッキが8000万をPA2~3発で沈めるのは不自然。 -- 2018-05-15 (火) 00:17:24
      • ありがとうございます -- 2018-05-26 (土) 16:51:31
  • 48時間限定チップで覇級ワンパンできるようになったので本格的にランキング上位を目指しているものからいくつか質問があります。1、覇級はワンパンせずにフレンドに救援を送るほうがいいのでしょうか?また、その場合はやり方やHPをどれだけ残したほうがいいのかを教えていただけると幸いです。2、救援がいくつかある場合、HPの多いほうと少ないほうのどちらを優先的に討伐するのが上位を狙うのに効率がいいですか?今まで緊急をやりこむことがなく知識がないためご教授頂けると幸いです。 -- 2018-05-14 (月) 19:56:19
    • 1は移動中にリタイアして要請を送る。2は戦闘時間よりその他のロード時間が永くなるので多い方が良い。それよりもフルタイム参加出来るか、いつでも救援を送ってくれるフレンドがどれだけ居るかの方が重要です。この二つをクリア出来るなら1も2も適当にやっても少なくとも100位以内なら余裕を持って維持する事が出来ると思います -- 2018-05-14 (月) 22:49:52
  • ps2esでフレンド登録したら本家でもフレンドされるのでしょうか? -- 2018-05-28 (月) 19:47:58
    • 別々ですよ、それぞれ検索して申請するしかない -- 2018-05-28 (月) 19:50:50
      • 教えて、頂きありがとうございます。 -- 2018-05-28 (月) 19:54:43
  • デイリークエストのドロップが表記と違っていたのでどこに書いていいかわからなかったので、とりあえずウィキ編集者の集いに書いてしまったのですがそれでよかったのでしょうか?もし違っていたら消してもらいたいと思っています。 -- 2018-05-31 (木) 18:39:27
    • 欠片のことなら「初級以上」で手に入る、だから間違ってないんじゃない?そう記述もしてあるけど。 -- 2018-05-31 (木) 19:16:11
      • そうだったんですね、気が付いていませんでした。チップ絵がのってる一覧には絵が貼っていなかったので勘違いしてました、ありがとうございます。 -- 2018-05-31 (木) 23:08:10
  • 6/27(水)のアプデ後、機種変したせいかpso2esで特定のキャラだけ遊べなくなってしまいました。他のキャラでは遊べるのですが、segaIDでログインしたあとキャラクター選択画面でそのキャラを選択すると、ロードした後にアプリが強制的に落ちてしまいます。どうしたら良いでしょうか? -- 2018-06-29 (金) 08:28:47
    • 追記。他のキャラで遊んだあと、再び普通にゲームをはじめようとするとその他のキャラでもアプリが強制終了してしまいます。つまり、キャラクター切り替えからその特定のキャラ以外を選ぶことでしか遊べない状況です。 -- 木主? 2018-06-29 (金) 08:37:43
      • 公式の不具合ページは確認した?確認してないのならまず最初はそっちを見てからにしよう -- 2018-06-29 (金) 09:41:13
      • 返信ありです!解決しました! -- 2018-06-30 (土) 02:18:09
  • 雑談掲示板の方のコメント数が限界に達してページを新設してくださいっていう警告が出ているのですが、編集を一度もしたことがない為、新設の仕方がよく分かりません…。この警告文が出ている場合、どうしたらページ新設できるのでしょうか? -- 2018-07-11 (水) 14:28:32
  • アリオンが欲しいためクリスドラール覇級を倒したいのですが、風ファセフォEX(1),闇エルダーリベリオン3(3),闇グリムバラージュ1(5)どれが良いでしょうか?()内は所持枚数です。激化チップは闇なら交換で手に入ります。ヤミガラス、レイシア、バイオスリドゥン、激化、必殺で行こうと思ってます。アドバイスお願いしたいです。 -- 2018-07-11 (水) 21:07:12
    • クリス覇級の弱点は闇氷雷のどれかなんで、雷弱点の時はフレに頼る必要があるのが問題だね。PAは風ファセかエルダーでいいと思う。ぶっちゃけアリオン目的ならチップどうこうよりも、アクティブなフレの方がどんだけいるかのほうが大事だぞ。 -- 2018-07-11 (水) 21:50:57
      • 弱点が本家と違うんですね。知りませんでした。ありがとうございます!助かりました! -- 2018-07-11 (水) 21:56:15
      • 弱点は上級までは本家と同じ。超級で光弱点が追加、覇級はクエ受注ごとにエネミーに設定された3属性から1個選ばれるんだわ。緊急クエのページ見れば書いてるから見てみるといいよ。 コキ -- 2018-07-11 (水) 22:08:19
      • 確認しました。ありがとうございます! -- 2018-07-11 (水) 22:31:41
    • 純粋な疑問で上記の構成は組めるの?コスト計算だけでもしたら自ずと分かると思うのだが。あと雷弱点の時属性値が1もないからフレかコスト調整チップで補う必要がある。あまり関係ないが、PAはニャウやリリーパチップでアビを上げるもんだから1枚あれば足りるので所持数は関係ない。2枚目以降は交換素材 -- 2018-07-11 (水) 22:28:10
      • すみませんコスト確認してませんでした。属性値、PAの助言ありがとうございます!助かりました! -- 2018-07-11 (水) 22:33:39
      • 細かいことを追加すると、レア度高いほど火力はあるのは当たり前だが消費cpやコストも相応に増える。構成やプレイスタイルで決めることを推奨する。PA毎の威力に関してはすまないが該当のページで自分で判断して欲しい(自分でDPSの計算をしないエンジョイのため)。ただ使用感は、ファセは本家同様無敵があるためタイミングを合わせられたら途切れず攻撃でき、グリムは常時SAで追尾し攻撃時間が短いため小回りが効く。エルダーは遠距離のおかげで慣れてなくて遅れても他よりは見極めやすいという利点がある。質問がレア度についてかPAの威力についてかとも捉えられるのでまた書かせてもらいました。 小木 -- 2018-07-11 (水) 23:22:09
      • 質問とは無縁だがファセにオウルをリンクさせると、SAを付与できるためesFUNスクで集めることを勧める。アビマにするとラッシュの火力も上がるのでこちらは余っていたら集めると良いでしょう。↑も含め長文失礼 小木 -- 2018-07-11 (水) 23:37:22
      • 詳しく教えてくださりありがとうございます! -- 2018-07-12 (木) 01:00:30
    • 無理に倒そうとするより生存とGライン超え優先でフレに流した方がいいかな、結構数やるならフレも集まると思うし自分で討伐しなくてもマテゼロとかは出たりするんで -- 2018-07-13 (金) 16:17:35
      • ありがとうございます!おかげでレクシオアリオン手に入りました! -- 2018-07-14 (土) 17:35:11
  • 覇級の救援要請を受けたときHPギリギリ残るようにしているのですが、倒せるなら倒す方がいいのでしょうか? -- 2018-07-15 (日) 00:44:38
    • 救援出した人の動きにもよるけど一人しか救援に入らない場合は残しちゃうと次が出来なくなるんで困る場合が多いから倒してくれた方がいいと思う・・・早く倒して他の人が救援に入れないかもって心配するんなら時間に余裕があるならクエに出発してしばらく一時停止してほかの事やってから倒すとかするといいと思います -- 2018-07-15 (日) 04:06:40
    • ギリギリ残されるより倒してくれるほうが回転率落とさずに済むけど、判断は任せるとしか言えんな(初日は除く)。受けた側だったらフレのフレなんて気にしてたらこっちが疲れるから考えず倒す努力はしているわ(これも初日は除く) -- 2018-07-15 (日) 11:21:38
    • 倒した方がいいのですね、これからはそうします回答ありがとうございました。 -- 木主? 2018-07-15 (日) 11:56:10
  • 今から一から集めるならば、アリオンとドミナシオのどちらがおすすめですか? ちなみに使用武器はパルチザン、デッキは各属性で染めてます -- 2018-08-08 (水) 19:54:17
    • アリオンは次の緊急までおよそ1ヶ月先でパルチを内蔵しているか不明かつ交換でもマテゼロ20*6個必要、ドミナはタワーのドロ限だが掘れて、コスト減少も+31で打ち止めなので+31を完成としていいなら、この2週間の間に作れる可能性があるドミナかと。ただ属性毎組んでいるみたいなのでアリオンを作りたくなりますね -- 2018-08-08 (水) 20:46:05
      • 回答ありがとうございます。ドミナシオ堀りに勤しむことにします -- 2018-08-08 (水) 20:54:57
  • 雑談板に書き込めないんだけど(規制メッセージは出ない)、行数とか凄いことになってる? -- 2018-08-21 (火) 08:38:05
    • 新設お疲れさーん -- 2018-08-24 (金) 11:24:03
  • シリーズクエストをやって何かメリットがありますか? -- 2018-08-26 (日) 19:36:53
    • 外伝クエストのように特定のチップに能力追加とかはないです。ドロップアイテムも特になし。だけど、最終話をクリアすればラッピーメダルが1枚ではなく4枚貰えます。 -- 2018-08-26 (日) 19:52:46
    • メダル回収、特定ウェポノイドの外伝解放条件 -- 2018-08-26 (日) 21:48:03
  • こいつ一枚で天地の差だわ、みたいなすんげーつえーチップあります?それと期間限定のesスクラッチでこれ引いたほうがいいぞってのありますか? -- 2018-08-30 (木) 05:22:57
    • 1,13クラスの倍率。2,Vナスヨ、蒼海アネット、ダカバスやセレヒロ、歓喜セラフィ -- 2018-08-30 (木) 06:31:53
    • 期間限定ならでコラボも含めてって意味で、アクティブチップだけれどもレイシアかな -- 2018-08-30 (木) 09:08:11
  • 機種変更を考えているのですが、esプレイヤーでAQUOS R2 SH-03Kを使用されている方いらっしゃいますか?価格ドットコムで他ゲーですが起動できなくなった、というクチコミがあったのでesは大丈夫かと不安になりました。もしよろしければバッテリーもちや発熱などの使用感も教えていただければありがたいです -- 2018-10-06 (土) 05:58:04
  • 最近まともに編成を組始めたのですが、メイン(フレンド枠)に置くなら、涼風のジェネと歓喜のセラフィどちらが良いでしょうか? -- 2018-10-24 (水) 12:34:59
    • その二択ならどっちでもいいとは思うが、基本は発動に手間がかからないサポートの歓喜セラフィのがいいかな。エターナルタワー開催直後だと紅葉姫構成で使えるアクティブの涼風ジェネが喜ばれるかもって感じ。 -- 2018-10-24 (水) 12:39:58
      • 回答ありがとうございます。セラフィを使う場合、有効属性が下がってでも多属性、総合属性値を優先した方が良いのでしょうか?それとも有効属性は維持したままセラフィのリンクにセイガーアーチャーや属性強化を入れる方が良いでしょうか? -- 木主? 2018-10-24 (水) 17:36:14
  • ウェポノイドは何が強いですか?ブーツでBoやってます。 -- 2018-11-06 (火) 11:08:03
    • 手持ちによるけど確定スクの話なら、ファルクロー、Sバレ、Nデュアル、Nセイバー、Nチェイン、装脚、3000R、イブリスなんかが客観的に見て強い。ツヅミツナスリドゥンあたりの単Hもそこそこ強い -- 2018-11-06 (火) 12:23:56
    • 最高レアリティの13全般は当たり前だけど頭1つ抜けた性能。その他だとエターナルタワー登り切れるならライコウやセイガージャベリン、チップ揃ってない序盤であれば交換品全般かなぁ。本家NPCチップよりは大概強いし。個人的にバランス良く強いと思うのはアーレスランス。いつでも手に入るものではないですが -- 2018-11-06 (火) 12:28:46
      • おっと、確定スクの話だったか。 -- 2018-11-06 (火) 12:32:06
    • 倍率が高いヤツ -- 2018-11-06 (火) 16:25:43
  • 今でも救援二度入りってやめたほうがいいんですかね?覇級×5とかだすだけだして3人ぐらいしか救援なくて、結局時間切れで討伐できず自発者も倒さないってのに何度も会うのでたおしたいんですけどどうなんでしょう -- 2018-11-17 (土) 22:00:25
    • スコア採点はとっくの昔に見直されたんで好きなだけ入ってどうぞ。ただ何回入ろうが一戦分しかポイントやらが手に入らないから入り直した回数だけ時間を無駄にする -- 2018-11-17 (土) 22:51:20
    • 大して減らんし気にしなくていい -- 2018-11-17 (土) 22:51:59
    • 緊急クエの項目にも書かれているが、「救援者が2回以上参加すると、他の救援者全員のスコアが下がりますが、減少量は微々たるもの」「遭遇者は2回以上参加しても、救援者のスコアへは一切影響ありません」 基本的に自分のフレをフレが活発な人に入れ替えれば覇級×5倍でも10分もかからない。ログボ勢なんかは切り捨てて厳選していくしかないのよね。 -- 2018-11-17 (土) 22:56:42