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パレット評価
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ある程度仕組みが理解されつつあるが、PAやテクニックの倍率、ダメージボム、○○毎に火力上昇系等、未だによくわかっていない部分もあることに注意すること パレット評価概要
評価値算出方法
追記中・たたき台・間違い等あれば指摘おねがいします・情報求
ここで、[]はガウス記号である。すなわち、[x]はxの小数点以下を切り捨てた数を表す。
チップ倍率算出方法
パレット評価値から逆算して攻撃倍率のみを割り出せるようになった。これにより戦闘でダメージを測定しなくても新規チップの攻撃倍率を割り出すことができる。
チップの枠の検証方法
調査したいチップと比較用チップをセットし複合倍率を割り出せば、それらが加算になっているか乗算になっているか判別できる。
コメント欄に報告する際には、対象チップを装備したときの評価値と攻撃力もコメント欄に書いていただけるとありがたい。(計算ミスや勘違い等を防ぐため) PAテク倍率調査
パレット評価から算出される値と実戦でのダメージに差があるため、現状では不明な要素が多い。
コメント
改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。 パレット評価値から算出された値が既出のデータと合わないと思った際には、そのときのパレット評価値・攻撃力・HPCP属性値合計も報告していただけるとありがたいです。 |
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