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検証方法/チップ
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このページではチップのアビリティ性能を検証する方法の一例を紹介しています。 ダメージ増強効果
検証の基本
検証をするにあたってまず把握しておくべき内容です。
倍率の検証
倍率を検証する場合、あらかじめ検証チップの乗算枠に見当をつけておくと手間がかからずに済みます。
細かな注意点
加算値の検証
加算値を検証する場合、素手攻撃かそれ以外かで検証の手間が大きく変わる。
参考データ
間違っている場合は修正お願いします
※エネミーの防御力は、 (防御力)=(素のステータス)-(素のダメージ)÷(比例定数) で求めた値を整数にしたもの。 消費CP増減効果
消費CPの増加・軽減効果を検証する方法は主に2種類ある。 検証の基本
消費CPの軽減・増加の効果について、以下のような法則性がある。
例 : 軽減20%のチップと軽減30%のチップ、軽減10%のリンクチップ、増加40%のチップが構成に含まれている場合、消費CP50のチップの最終的な消費CPは 0.7×0.9×1.4=0.882、50×0.882=44.1 すなわち元の消費CPの88%にあたる44となる。 増減率を推定する方法
ツールが必要ない代わりに、増減率の確定に手間がかかる検証方法。 手順
画像で判定する方法
画像をドット単位まで拡大表示できるツールが必要だが、確実性は高い検証方法。 手順
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