Top > フォトンアーツ > アサルトライフル系

楽天ワンにゃんDAY

パス.png チップ概要 (実装情報チップ一覧性能一覧表効果別一覧チップ比較)
コスチューム.png キャラクターウェポノイド | エネミー.png エネミー | 複合属性.png 属性効果 | オーダー.png 素材 | 消耗品回復.png 回復 | 上昇効果.png 激化特化爆化
ソード.png ソード系 | ワイヤードランス.png ワイヤードランス系 | パルチザン.png パルチザン系 | ツインダガー.png ツインダガー系
ダブルセイバー.png ダブルセイバー系 | ナックル.png ナックル系 | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ系 | カタナ.png カタナ系 | デュアルブレード.png デュアルブレード系
アサルトライフル.png アサルトライフル系ランチャー.png ランチャー系 | ツインマシンガン.png ツインマシンガン系 | バレットボウ.png バレットボウ系 | ジェットブーツ.png ジェットブーツ系
炎力.png 炎属性 | 氷力.png 氷属性 | 雷力.png 雷属性 | 風力.png 風属性 | 光力.png 光属性 | 闇力.png 闇属性

アサルトライフル.png アサルトライフル(長銃)系フォトンアーツチップ Edit

ワンポイント Edit

グレネードシェル Edit

 

 【期間限定スクラッチ】からのみ排出

ディフューズシェル Edit

パラレルスライダー零式 Edit

ホーミングエミッション Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ワンポ1回でJA発動条件が2回発動するのは不具合なんじゃないかなーと思ってる。報告したら直されそうだけど壊れ性能でもないしユーザーに微妙に有利な不具合なんで自分は報告する気は無いっ -- 2015-01-22 (木) 18:08:14
    • そもそも多段系みんなそうじゃん -- 2015-02-01 (日) 23:54:32
  • こっちのグレネードシェル本家より弾速だいぶ遅いよね -- 2015-04-13 (月) 00:11:51
  • ワンポ弱いやんけ。まさかPA中棒立ちするとは思わんかったわ。コメなんて鵜呑みにするものじゃないな -- 2015-04-24 (金) 19:13:19
    • 移動手段がステップなんだから当たり前やんけ -- 2015-04-24 (金) 19:35:02
      • 硬直時間が長すぎるねん -- 2015-04-25 (土) 13:41:49
      • 修正前の話なんとちゃうんか、それか硬直長くて困ることないときか -- 2015-04-25 (土) 17:38:52
    • 通常攻撃は状態異常撒きと相性良いし、ワンポの即着弾はエルアーダとかでも安心安定だし激化チップさえあれば評価も違うと思うんだけどなぁ -- 2015-04-26 (日) 12:54:18
      • イズナチップというものがあってだな -- 2015-04-26 (日) 13:49:42
  • esワンポのHIT数が数え切れない。わかる人いる? -- 2015-05-28 (木) 22:53:18
    • 8Hitのはず -- 2015-05-29 (金) 00:56:11
      • ありがと -- 2015-05-29 (金) 18:33:56
    • 10か、12じゃないの? 明らかに8ではないぞ。 -- 2015-07-26 (日) 05:26:52
    • 倍率いじる以外は本家仕様のままだから12hitだな -- 2015-08-16 (日) 16:53:57
  • 緊急だとワンポとグレネどっちがいいのだろうか? -- 2015-05-29 (金) 08:58:37
    • 動きまわるボスだとグレネが当てにくい、ワンポならオールマイティーに使える。 -- 2015-06-13 (土) 01:15:26
    • 強烈な一撃より、小中ダメージの連続攻撃の方がチップ効果発動しやすい分強い。 -- 2015-07-26 (日) 05:28:55
  • 激化でようやくワンポの1発が5桁乗るようになった… -- 2015-08-13 (木) 19:13:13
  • グレネからワンポに乗り換えたらかなり安定するようになった やっぱりヒット数重要ね -- 2015-09-14 (月) 18:50:23
  • 追加来るとしたら何だろね、PSO2で主力なのはチャージ系だからこっちだと微妙かもしれんし案外パラレル辺りかな -- 2016-01-17 (日) 08:35:53
    • グロレがまさかのnova仕様でライフル無双とかいうパターン -- 2016-01-17 (日) 11:10:00
  • グレ弱いしワンポ無いから☆8ディフューズマンです(憤慨) 射程犠牲にしてる分けっこうダメージ出るし・・・ -- 2016-05-19 (木) 08:57:58
    • サポートチップの発動率は下がるけど何回も戦って動きのわかってるような緊急ボスなんかにはディフューズの威力がありがたい -- 2016-07-01 (金) 17:39:38
    • ディフューズの話題少ないからそっと補足しておくと、射程はエネミーの初期位置のうち一番手前にいる相手にギリギリ届くぐらい。範囲攻撃だが射程が短いので大量の敵を巻き込むタイプではない。高ダメを生かして接近戦を仕掛ける運用。人によって好き嫌いが分かれそう -- 2016-08-15 (月) 23:22:40
    • 自分は昔からグレネ使ってたから妙に愛着があるけど、最近ではもっと使いやすいPAが増えてる。長射程が欲しいけど昔ながらのワンポやグレネは物足りないと感じるなら、TMGのエルダーや弓のミリオンも試してみるといいかも。ガンスラのクライゼンも超広範囲で驚く -- 2016-08-15 (月) 23:41:16
  • 何気にホーミングエミッションがFUNスクラッチに追加されてたから、エタワで試し撃ちしてみたけど、即落ちに成らなければかなり使い易いんだね! -- 2020-09-21 (月) 23:07:53
    • ホミエミは強いけど、不具合修正完了まだ来てないんだっけ? -- 2020-09-22 (火) 07:04:27
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS