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フォトンアーツ/アサルトライフル系

  • グレネードシェル1  アビリティLv最大5Lv 消費CP22 アビリティLvが1上がるごとに消費CPが2下がった -- 2014-04-06 (日) 20:17:17
  • ワンポ最強伝説短かったな… -- 2014-04-07 (月) 19:32:21
  • ワンポドロってどこだ -- 2014-04-08 (火) 18:30:10
    • 森林の『原生種のすみか』→『縄張り争い』で今拾いました。データ入れておきます。 -- 2014-04-09 (水) 21:35:30
    • 3吹雪の谷-マルモス大行進でもやたらと出た、3つ4つほど。弱体した後だからドロップ率適当にあげたのかな? -- 2014-04-11 (金) 15:16:30
  • 原生種のすみか→森の王者ロックベアでも箱からワンポイント確認。距離が長いからワンチャンある -- 2014-04-10 (木) 09:02:43
  • グレネードシェル3 火属性 コスト16 最大Lv40 消費CP44 アビリティLvは1の状態で -- 2014-04-10 (木) 13:30:09
  • グレネードシェル3 解放1回でLV60まで上げれるようになりました -- 2014-04-18 (金) 22:51:16
  • ワンポイント1回でデイリーの敵全て倒せて驚いた -- 2014-10-21 (火) 01:38:58
    • 修正される前のワンポイントを知らないんだけど、レベル40くらいのエネミーなら5,6体を一掃できちゃうよね。 -- 2014-11-10 (月) 16:57:36
      • ターゲット中のエネミーが倒れてしまった時、自動で次(?)へタゲ移してくれるから弾がむだにならない感w さらに12発すべてが必中?みたいだから、動き回る相手にワンポ撃ち込めば怯みを期待できる。 普段使いには便利だと思う。 -- 2014-11-22 (土) 14:14:50
    • ワンポ一回で敵を殲滅するのめっちゃ爽快w -- 2014-11-20 (木) 11:44:50
    • 今見たけど、本家PSO2でもそれは同じ事かと。カンストキャラだとN~VHクエなんてワンポだけで無双だし。 -- 2015-04-12 (日) 07:09:37
  • どっちも強すぎわろた。レベル30でレベル56~の場所のボスワンパンとか -- 2014-12-19 (金) 00:00:20
  • ワンポイントがイオと相性良過ぎる。1回で2、3は発動する -- 2015-01-04 (日) 03:16:39
  • ワンポ1回でJA発動条件が2回発動するのは不具合なんじゃないかなーと思ってる。報告したら直されそうだけど壊れ性能でもないしユーザーに微妙に有利な不具合なんで自分は報告する気は無いっ -- 2015-01-22 (木) 18:08:14
    • そもそも多段系みんなそうじゃん -- 2015-02-01 (日) 23:54:32
  • こっちのグレネードシェル本家より弾速だいぶ遅いよね -- 2015-04-13 (月) 00:11:51
  • ワンポ弱いやんけ。まさかPA中棒立ちするとは思わんかったわ。コメなんて鵜呑みにするものじゃないな -- 2015-04-24 (金) 19:13:19
    • 移動手段がステップなんだから当たり前やんけ -- 2015-04-24 (金) 19:35:02
      • 硬直時間が長すぎるねん -- 2015-04-25 (土) 13:41:49
      • 修正前の話なんとちゃうんか、それか硬直長くて困ることないときか -- 2015-04-25 (土) 17:38:52
    • 通常攻撃は状態異常撒きと相性良いし、ワンポの即着弾はエルアーダとかでも安心安定だし激化チップさえあれば評価も違うと思うんだけどなぁ -- 2015-04-26 (日) 12:54:18
      • イズナチップというものがあってだな -- 2015-04-26 (日) 13:49:42
  • esワンポのHIT数が数え切れない。わかる人いる? -- 2015-05-28 (木) 22:53:18
    • 8Hitのはず -- 2015-05-29 (金) 00:56:11
      • ありがと -- 2015-05-29 (金) 18:33:56
    • 10か、12じゃないの? 明らかに8ではないぞ。 -- 2015-07-26 (日) 05:26:52
    • 倍率いじる以外は本家仕様のままだから12hitだな -- 2015-08-16 (日) 16:53:57
  • 緊急だとワンポとグレネどっちがいいのだろうか? -- 2015-05-29 (金) 08:58:37
    • 動きまわるボスだとグレネが当てにくい、ワンポならオールマイティーに使える。 -- 2015-06-13 (土) 01:15:26
    • 強烈な一撃より、小中ダメージの連続攻撃の方がチップ効果発動しやすい分強い。 -- 2015-07-26 (日) 05:28:55
  • 激化でようやくワンポの1発が5桁乗るようになった… -- 2015-08-13 (木) 19:13:13
  • グレネからワンポに乗り換えたらかなり安定するようになった やっぱりヒット数重要ね -- 2015-09-14 (月) 18:50:23
  • 追加来るとしたら何だろね、PSO2で主力なのはチャージ系だからこっちだと微妙かもしれんし案外パラレル辺りかな -- 2016-01-17 (日) 08:35:53
    • グロレがまさかのnova仕様でライフル無双とかいうパターン -- 2016-01-17 (日) 11:10:00
  • グレ弱いしワンポ無いから☆8ディフューズマンです(憤慨) 射程犠牲にしてる分けっこうダメージ出るし・・・ -- 2016-05-19 (木) 08:57:58
    • サポートチップの発動率は下がるけど何回も戦って動きのわかってるような緊急ボスなんかにはディフューズの威力がありがたい -- 2016-07-01 (金) 17:39:38
    • ディフューズの話題少ないからそっと補足しておくと、射程はエネミーの初期位置のうち一番手前にいる相手にギリギリ届くぐらい。範囲攻撃だが射程が短いので大量の敵を巻き込むタイプではない。高ダメを生かして接近戦を仕掛ける運用。人によって好き嫌いが分かれそう -- 2016-08-15 (月) 23:22:40
    • 自分は昔からグレネ使ってたから妙に愛着があるけど、最近ではもっと使いやすいPAが増えてる。長射程が欲しいけど昔ながらのワンポやグレネは物足りないと感じるなら、TMGのエルダーや弓のミリオンも試してみるといいかも。ガンスラのクライゼンも超広範囲で驚く -- 2016-08-15 (月) 23:41:16
  • 何気にホーミングエミッションがFUNスクラッチに追加されてたから、エタワで試し撃ちしてみたけど、即落ちに成らなければかなり使い易いんだね! -- 2020-09-21 (月) 23:07:53
    • ホミエミは強いけど、不具合修正完了まだ来てないんだっけ? -- 2020-09-22 (火) 07:04:27


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