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ホーミングエミッション
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ノーマルホーミングエミッション1.png
ホーミングエミッション1
ホーミングエミッション2.png
ホーミングエミッション2
ホーミングエミッション3.png
ホーミングエミッション3
ホーミングエミッションEX.png
ホーミングエミッションEX
解放ホーミングエミッション1+.png
ホーミングエミッション1+
ホーミングエミッション2+.png
ホーミングエミッション2+
ホーミングエミッション3+.png
ホーミングエミッション3+
ホーミングエミッションEX+.png
ホーミングエミッションEX+
レア681011
属性ハテナ.png闇力.png光力.png風力.png
コスト461416
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.png

 

アビリティ Edit

アビリティ追尾連弾
効果「長銃用の必殺技」
ロックした敵に追尾弾を放つ。

アクティブ

A.Lv123456789
追尾連弾1
追尾連弾1+
消費CP3028262422--------
追尾連弾2
追尾連弾2+
36343230282624----
追尾連弾3
追尾連弾3+
444240383634323028
追尾連弾EX
追尾連弾EX+
504846444240383634

リンクスキル Edit

スキル 技・法終了時パラメータUP コスト 2 
詳細装備先のチップ発動後
ジャストアタック可能なタイミングから
一定時間、攻撃力全般を75%増加する。

入手方法 Edit

ホーミングエミッション1


ホーミングエミッション2、3、EX

フォトンアーツとしての解説 Edit

構えると同時に敵を6発分ロックオンし、強力な追尾を持つ弾丸を一度に放つ。
その追尾能力は回避されてもUターンして後ろから当たるほど。また追尾中に敵が倒されると別の敵を新たに追尾し始める。
着弾までの時間はロックオン対象までの距離に応じて変化する。
敵が複数居れば満遍なく、敵が6体以下であれば6発になるようロックオンする。
総じて対単体での爆発力を持ちながら対複数もこなせる優秀なPAと言えるだろう。


現在、チップを起動してから発射するまでの間に敵が全滅すると進行不能になるバグがある。
JAで連射したり新たに追尾し始めた弾が残っていたりすると起きてしまうので、敵が少なくなってきたら気を付けておこう。
リストに記載されたままだが修正済み?

コメント Edit

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  • PP喰いすぎィ! -- 2020-08-27 (木) 10:11:07
  • なんかこのPA、着弾せずに弾が消失することがあるんだけど。判定は残ってるけどエフェクトだけ消えるんかな? -- 2020-11-08 (日) 15:06:12
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