Top > 雑談掲示板

雑談掲示板
HTML ConvertTime 0.118 sec.

コメント入力欄へ

PSO2esに関する雑談用の掲示板です。
誹謗中傷・煽りは禁止。コメントアウトの対象になります。(編集時は理由を併記しましょう)
【フレンド募集にはフレンド募集掲示板をご利用ください。】
【質問はこちら:質問掲示板



過去ログ


雑談掲示板Vol87 Edit

Show recent 15 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 本家で限定クラスキューブ関連を交換してからログインしようとする場合、何故か唐突に変わっている経験値獲得50万を倉庫にブチ込んでからじゃないと持ち物検査に引っかかるぞ(1敗) -- 2020-05-20 (水) 18:22:18
  • あれ?キングラッピー大量に連れて嫁セラさん何やらかしたの? 大喜利な -- 2020-05-20 (水) 18:37:43
    • 結婚詐欺に引っかかったので、引き出物のお返しを高級焼き鳥で済まそうとしたらしい -- 2020-05-20 (水) 18:43:20
      • なんてケチくさい...だから行き遅れる -- 2020-05-20 (水) 20:23:11
      • お?なんかここにデカい焼き鳥?焼き豚?があるな? -- 2020-05-20 (水) 21:29:09
    • ☆15キングタルラッピーキャノンの制作をジグさんにお願いしに行くそうな -- 2020-05-20 (水) 20:05:45
      • そんなにでかくないと満足できなく・・・? -- 2020-05-20 (水) 21:30:00
    • 実際これ何の補填なの? -- 2020-05-20 (水) 22:40:15
      • スクラッチでレベルMAXで排出されますって書いてるのにセラフィが50/90レベだったので、90レベル分までのキングラッピーを補填プレゼント -- 2020-05-20 (水) 22:49:05
      • そんな…無事引けた奴にこれ以上補填必要ないだろ…爆死した奴にメダル補填くれよォ! -- 2020-05-21 (木) 01:02:00
      • ひっくり返すと誓いセラフィの50→90はキングラッピーが11枚いるということか。 そういえば誓いセラフィさんって必要素材少なかったんだな。 ウェポノイドやギャラクシーは70→90で10枚くらいは食われた覚えがあるんだが… -- 2020-05-21 (木) 01:44:00
      • つまり、いたらない花嫁に嫁入り道具を沢山つけられたという、、、 -- 2020-05-21 (木) 06:08:34
      • なんというかこういう疑問とかに対しても必ずと言っていい程つまらないネタで返して話の腰を折るのは何なんだろうね -- 2020-05-21 (木) 06:11:37
      • 木主が大喜利って言ってるじゃん。君もおもしろいことを言ってよ!(丸投げ) -- 2020-05-21 (木) 10:00:30
  • 今更アーレスのシリーズクエスト始めたんだけど、「アーレスバトル」とかいうすごい単語出てきて笑った ポケモンか何かかよ -- 2020-05-20 (水) 23:03:22
  • 今何気にチップ図鑑眺めてたら、クーナ[エクセレント]の解放後だけ入手済みになってて解放前は未入手だったんだけど、解放後が直接排出される事ってあったっけ? -- 2020-05-21 (木) 01:08:47
    • 大昔にあった。もちろん未開放を入手できないことになるのが不評なので廃止になった -- 2020-05-21 (木) 01:13:44
    • wikiのチップの説明ページの下段にリンクがあるとおりむかーしそういうことがあった。図鑑が埋まらないのは問題なので経験値を積み上げてあるチップでは開放前レベルMAXに変更された。 -- 2020-05-21 (木) 01:18:17
      • なるほど、そういう経緯があったのか・・・教えてくれてありがとう@木主 -- 2020-05-21 (木) 01:37:48
  • 攻撃ヒット発動って発動すれば紅葉発動時の爆殺に乗る? -- 2020-05-21 (木) 08:09:01
    • 攻撃ヒット発動→紅葉→爆殺 なら乗る。 紅葉→爆殺→攻撃ヒット発動 なら乗らないと思われる。追撃はよくわからぬ。 -- 2020-05-21 (木) 09:55:58
      • やっぱ乗らないかなー?アクティブとアクティブ発動条件で固めるしかないか -- 2020-05-21 (木) 10:05:35
    • 爆殺自体も攻撃ヒット判定があるらしく少なくとも2体目以降には(ダメージ判定の時に発動すれば)乗る -- 2020-05-21 (木) 10:45:22
    • esシミュの人のラボにある考察だとヒット時発動でも発動率が高ければボムに組み込んでる感じだから初撃でも乗るんじゃない? -- 2020-05-21 (木) 13:49:41
      • 追記だけど、乗る仕様なら多分、夏ヤスミを仕込むことでJA発動のチップもボム構成に組み込めるようになる手筈 -- 2020-05-21 (木) 13:51:53
      • 発動はするけどよほど確率高くないとhit数がなんとも -- 2020-05-21 (木) 13:54:21
      • フォーチュナー(JA発動&コスト12&追撃枠200%)以外でボム運用に実用的な発動率必のチップって他にあったかな…高+や高++にできるのはあるが… -- 2020-05-21 (木) 15:00:13
      • あーそうかつまり『効果発動時の「1撃目の攻撃」に効果が乗るかどうか』と同じ問題か。なんかそんな不具合が昔あったような… 2018/10/10アップデートこれはA枠や激化爆化でのPA初撃ってことで話に出たけどダメージボムは検証がしっかりされてないだけで最終ダメージの出し方は同じことかもしれない。 -- 2020-05-21 (木) 15:33:06
      • 発動率必はバルディッシュが可能。アビリティレベルを上げられるなら新光燈砲でも必になる。外伝もコスト減もあるので普段使いもヨシ! -- 2020-05-21 (木) 20:13:41
      • 必にできてもE枠絡みだから、紅葉のE枠と被るっていう・・。 -- 2020-05-21 (木) 20:44:31
      • マトウィンも必になるから相性抜群やぞ -- 2020-05-21 (木) 21:08:54
    • 必になるチップは火力不足だから高倍率チップ優先して発動はお祈りしてる -- 2020-05-22 (金) 01:47:15
    • これはまあ小ネタなんですけど、攻撃が全てJAになるチップを入れるとJA発動のチップもしれっと爆破で起動する -- 2020-05-22 (金) 01:55:31
  • セラフィさんがぶつぶつつぶやいてるから放送見なかった人は見るのオススメ -- 2020-05-21 (木) 18:04:42
    • 要約:セラフィさんがぶつぶつ -- 2020-05-22 (金) 17:52:42 New
    • 吹き出物ですね -- 2020-05-23 (土) 10:34:47 New
  • プレミアムの人はストラトス[ブロマイド]の日 -- 2020-05-22 (金) 05:04:43
    • 安心せい。プレミアムじゃなくても貰えるゾイ! -- 2020-05-22 (金) 14:00:21
  • 今やってる記念ログボのジェネボイス「リーダー……あのぉ…」←ここエロ可愛いよね -- 2020-05-22 (金) 08:12:19
    • 同意する絶対に誘ってる...はず! -- 2020-05-22 (金) 11:09:47
    • 「リーダー…あのぉ…これ…受け取ってください!」 つ【今月の課金請求書】 -- 2020-05-22 (金) 11:52:20
      • 気持ちだけ受け取っておきます -- 2020-05-22 (金) 21:00:23 New
  • まだナイトメア完走してないからエタワ100Fでながら周回しててなんかクロームのダメージ痛いなと思ったら本家でes倉庫に預けてそのまま戻ってきたからユニット全部外れてた…気をつけてはいるけどちょいちょい引き出し忘れてやらかしてまう(´・ω・`) -- 2020-05-22 (金) 17:17:54 New
    • 本家とesのメインをそれぞれ別にするのが確実だけど、キャラが多くなるとどうしても被る。持ってき忘れても困るからとesの装備全部持たせたままで本家もやってるがアレティアとリジット・リヴォルト全色持たせたままだとそれだけでパックの三分の一以上が埋まってしまう。アイテムパックを200までにするか、有料でいいからes専用パックとか欲しいわ。 -- 2020-05-22 (金) 18:04:29 New
      • どうせイベントは1週間固定なんだしes倉庫使ってタワー走破は走破に使う装備だけ、終わったら周回に使う装備だけ持ち出せばいいのでは・・・? -- 2020-05-22 (金) 20:44:01 New
      • こういっちゃ身も蓋もないけどリヴォルトとか毎回かえるほどの強敵いなくない?アレティア一個もってりゃなんとかなる -- 2020-05-22 (金) 23:48:24 New
      • es専ユニットは火力アップというより属性耐性調整用。最近は上限突破のチップも出てきたので調整が少々面倒 -- 2020-05-23 (土) 00:11:05 New
      • エターナルだと闇耐性の所に光250闇340で行っても光250を適応してくれるのに、ナイトメア行った瞬間にその仕様を崩すのってなんだか性格悪いなって思ってしまうわ。おかげで全キャラリヴォルト6属性完備してパック圧迫してる -- 2020-05-23 (土) 02:11:01 New
      • 面倒なので属性強化(ぎゅねっと等)入れて全属性250対応です。上限突破チップはスルー。 -- 2020-05-23 (土) 07:55:00 New
      • 闇が弱点じゃなければ闇の数値高くても適応されなくない? -- 2020-05-23 (土) 10:25:47 New
      • 元々の弱点が耐性化されると適応されるってここで見た -- 2020-05-23 (土) 10:54:22 New
      • ナイトメアは例えば光抵抗フロアでダガンとか本来光弱点持ってる奴が出て来た時フロア設定の有効属性より本来の弱点の属性が大きいと優先されて光での攻撃になっちゃう -- 2020-05-23 (土) 10:57:46 New
      • 光と闇が弱点の敵はesにはいなかったような…? -- 2020-05-23 (土) 11:33:18 New
      • 光250闇340の人は多分、耐性面でしか考えてないと思う。まずエターナルでもナイトメアでも敵の弱点が耐性化してたら問題という話で、多分エターナルの闇耐性で光適用の箇所は、そもそも敵が闇弱点じゃないというオチのはず。 -- 2020-05-23 (土) 12:07:35 New
      • えっと、判りにくい書き方をして申し訳ない。光250闇340は例えとして書いただけで、実際には前回(前々回?)のナイトメア4Fくらいの海王種とダーカーが出るフロア(有効属性炎、光耐性)に光340、炎250で行ったら海王種にでさえ光が適応されて倒せなかった事があったので、システム的な事を考えずに有効属性以外を最大にしたらダメなんだと思い込んでました。申し訳ないです@枝4 -- 2020-05-23 (土) 12:31:26 New
      • ↑それは海王種は弱点が炎と氷だから、氷が250以上、かつ、もう一つの耐性が氷だったのでは。攻撃は相手の弱点属性のうち、属性値が高い方が優先される。で、属性値の高い方の弱点属性がフロアの耐性だったらお手上げです\(^o^)/ -- 2020-05-23 (土) 13:49:16 New
      • 炎弱点光耐性のフロアでプレディカーダが出るケースなどでよくこれが足引っ張る。同じなら弱点が優先されるが両方250だから大丈夫と思いきやアーレスカイゼルを借りたら上限が20上がって耐性の光側で攻撃して通らなくなってしまうみたいな。 -- 2020-05-24 (日) 00:04:05 New
  • esはそろそろes倉庫をロックして対象にする事でesとログイン同時可能(装備はes倉庫に限定)にして良いと思うんですが・・・。後、上位グレア来るだろうから型遅れのレヴリーレセプター実装しても良いと思うんです。やってるんですが掘るものがファクターレセプターしかないのが(汗。 -- 2020-05-22 (金) 20:32:21 New
    • 経験値の同期処理で爆発しそう -- 2020-05-22 (金) 20:49:26 New
      • 同キャラでのログインを不可にすれば解決しそう -- 2020-05-23 (土) 01:15:53 New
      • あとは、メセタ同期とマイショップとか・・? -- 2020-05-23 (土) 02:10:20 New
      • 他にも所持品の増殖や喪失といったマジックも見られそうだな -- 2020-05-23 (土) 12:38:57 New
      • まぁその手の不具合で大変な事になりそうな未来が見えるからやらない方が良いよな -- 2020-05-23 (土) 16:40:05 New
    • レヴリーレセプター今更だからって飛んで、先にグレアレセプター来たりして。 -- 2020-05-22 (金) 21:27:52 New
      • 移植パス使わずマナ継承させて(切実 -- 2020-05-23 (土) 03:30:49 New
    • そろそろもなにもそういう風に作ってないからやる予定もないだろ、本編は案外好調だろうとesの惨状にコストも時間もかけねぇよ -- 2020-05-23 (土) 04:59:33 New
    • 確実に同期死ぬからやらなくていいぞ。それより本家とesのアイテムパック分けるのと素材一括移動でes倉庫いじらないでって -- 2020-05-23 (土) 15:59:34 New
    • ログボすらまともに実装出来ないes運営がそんな複雑な処理実装出来るわけないだろうに -- 2020-05-23 (土) 16:38:40 New
    • 皆さん結構esに冷たいですねw。本家が後2年はやるんだから、こっちがアレになっちゃうと本家のイメージ悪くなるからある程度いじらんといけんと思うんですが^^;経験値はそもそもログイン時に処理しているだろうから片方がログアウトしている状態でログインしないと反映しないとか、アイテム増殖もそれがあるからes倉庫に限定して(そうなるとes側全キャラでアイテム渡ししなくて良くなる)って話ですw。とりあえず皆さんの意見は分かりましたw。ありがとうございました。 -- 木主? 2020-05-24 (日) 20:46:28 New
      • 木主にはそのピュアな心を忘れないでほしいと願うばかりである。まあここはだいぶ煤けているので(それでも本家wikiよりはずっとマシだけど)要望は公式サイトに届けるのがいいと思う。そろそろまたアンケート来ないかね。 -- 2020-05-25 (月) 01:00:42 New
      • 本家ですら使い回しコンテンツばっかでケチケチ方針だから、esはもっとケチケチ方針だろうねってだけですよ -- 2020-05-25 (月) 01:10:12 New
      • 😷 -- 2020-05-25 (月) 03:24:11 New
      • もちろんそれを望まない人はいないだろうし生放送でもDが何度か仄めかしたりしてるんだけど、推察できる技術的な難しさ・実際に受けられる恩恵の制限・仕様の穴をついて悪用された時の被害、等々を天秤にかけると、やらずもがなであろうことは察せられるんだよね。意味なくネガってる人ばかりでないことはご理解いただきたい。 -- 2020-05-25 (月) 07:55:01 New
      • ↑ほんとそれ。みんな同時ログインしたいと思ったことはある。本家の緊急待ちとかフレとチャットしつつとかの片手間にes周回だとかとか…。まあ、運営開始から何年も経って「今更」って諦めてる部分もあるし、素人目線でも困難であろうと想像つくそこに力を入れるくらいならもっと他にっていう思いもある。 -- 2020-05-26 (火) 14:51:43 New!
  • ブーツPAのモーメントゲイル、ナイトメアタワー28Fと29Fの横一列に並んだMob全て攻撃範囲に収めるようで楽だね。 30FのBOSS周辺の雑魚に攻撃が当たっていないようなので奥行きは無さそうだけど安定して周回出来る -- 2020-05-23 (土) 22:39:23 New
    • 殲滅速度は速いが、リアルでの進行は遅いので微妙ではある。敵を殲滅したらクルクル回っていても次のステージ行ってほしい -- 2020-05-24 (日) 01:39:14 New
      • 他のPAでもボスの倒れる演出も含めてあの倒す時間より倒した後の時間のほうが長いっていうのいい加減直してくれって思うよね。ずっとそうだから今更どうしようもないのは分かるけど -- 2020-05-24 (日) 18:59:35 New
    • ラストのパジゴワンは殆どのPAの範囲外だからパラレルで距離無視して一体ずつ瞬殺する方向にシフトしたわ -- 2020-05-24 (日) 04:59:59 New
  • ルーサーTCG入れてナイトメアのラスト周回してるんだけど、レア泥UP効果働いてないんじゃないのかってくらいいつもよりアクルドが出ない。運が悪いだけなんだろうけれど愚痴らせてくれ・・・。 -- 2020-05-24 (日) 13:14:00 New
    • 以前の復刻だから素でドロップ率低いかもね -- 2020-05-24 (日) 14:56:51 New
    • 変なこと尋ねるのだがアクルドを何に使っている? 交換くらいしか思い浮かばず持て余しているもので。 -- 2020-05-24 (日) 16:40:21 New
      • 本家メインだと装備品整理のときのアレティアがくっそ邪魔なの(装備可能ソートして装備できないアイテムを倉庫に投げいれる人) -- 2020-05-24 (日) 16:53:00 New
      • それロックでよくね。 -- 2020-05-24 (日) 21:52:46 New
      • 複数クラスでやってるとロック潜在開放って武器がたまりまくるから装備可能じゃないとまともに倉庫にいれられないんですわ -- 2020-05-24 (日) 22:55:33 New
      • esでは全職装備を使いたい派なのでよく使う武器種は揃えてアリオンの代わりにしたい。アレティアは倉庫の肥やしになってるけどマテゼロにしてガンスラ交換しようか悩んで放って置いてる -- 2020-05-25 (月) 00:41:38 New
      • 見た目気に入ってるのフォーム変更したいのと、クラスキューブ使いたくないから6本掘らねばならん -- 2020-05-25 (月) 10:28:22 New
      • 長銃と双小剣。パラ零もファセットも被ダメ抑えられるから便利だし -- 2020-05-25 (月) 16:03:50 New
      • え、レアリティーでソートすればよくね?esでは15実装されてないんだし。どのクラスだろうと15ぶち込んで終わりでしょ。チップの都合上、今、esと本家のメイン被っちゃってるけど、リヴォルト3個全色とアレティアは常に持ちっぱなしだわ。 -- 2020-05-27 (水) 08:46:32 New!
  • 最近復帰してエターナルタワー100Fまで登ったんだけどジュエルって普段なにに交換してる? -- 2020-05-24 (日) 21:29:38 New
    • カザミ交換くるまで貯めてた。いまはアビマになったのでパンドラ交換までためる -- 2020-05-24 (日) 21:55:45 New
    • とりあえず持ってないウェポノイドを1種類ずつ -- 2020-05-24 (日) 22:20:12 New
    • なるほど、13チップや持ってないのをとりに行ったほうがいいのか -- 2020-05-25 (月) 00:00:54 New
    • タワーガチ勢じゃないからOP薬 -- 2020-05-25 (月) 12:32:25 New
    • パンドラタワー来るまでパンドラと薬かなぁ・・・手抜けるからいいんですけどね -- 2020-05-25 (月) 12:44:49 New
    • EJはアビマしていないタワー☆13チップに突っ込んでるかな、次の☆13が出ると過去のはここから確保してくしかなくなるから足りない分を地道に仕入れてるー -- 2020-05-25 (月) 13:14:30 New
  • ストーリーや外伝クエストの消費1イベント残り2日切っているのでまだの方は早めになー  特に「運命に立ち向かうアークス ジェネ」をクリアしていない場合1の間に済ませるのが良いかもしれんよ -- 2020-05-25 (月) 19:27:11 New
    • だが本家のディバイド祭りが俺を煽る… -- 2020-05-25 (月) 23:00:03 New
    • 複数キャラ持ちだから結構消化したつもりだけどまだまだ残ってるぜ。一度見たストーリーは全部スキップしても時間が足りないわ。 -- 2020-05-26 (火) 02:41:41 New
    • 何でジェネ?って思ったらそういう事かー!?教えてくれてありがとう!!そしてソルーシュうううう!!! -- 2020-05-26 (火) 09:44:06 New
    • ん?クリア済みだけどどうしてジェネなんだろう? -- 2020-05-26 (火) 11:14:30 New
      • シナリオステージがイベントキャラクター(ジェネ)で接近戦だから失敗(被弾)率も高く何度かやりなおす事になる人もいるだろうって事だと思う。かく言う自分もダブセはこのジェネで初使用だったので何回かミスってやりなおした・・・ -- 2020-05-26 (火) 13:48:31 New
      • オートでクリアできた自分は幸運だったのか -- 2020-05-27 (水) 02:18:31 New!
      • バリアも無い構成、無敵時間もない近接PAで二刀流セイバーの機改種を相手するのがウザかったなぁ -- 2020-05-27 (水) 03:54:54 New!
      • 枝2が幸運なのか、自分が不運なのかわからないが、オート放置で行けるかなーって何度か試してみたが5回連続で死んだので手動に切り替えた。でも2回被弾した@枝1 -- 2020-05-27 (水) 04:47:18 New!
    • ああ終わっちまった。弱っちい頃にコテンパンにされたトラウマで全然手つかずで存在も忘れてたストーリーのEXクエストに絶好の機会だと途中で気づいたが埋めきれなかった。敬遠してたところに踏み込みやすくなるのでこういうのまたやってほしい。行動力1でなくてもいいから。2ぐらいで。 -- 2020-05-27 (水) 11:00:45 New!
  • 昨日から本家の5/27・6/3の定期メンテの休止(スキップ)が予告されてる。es公式サイトにはスケジュール告知まだ来ないね。遅れてるアプリ/コンテンツの開発が優先という判断はもっともだけども公式サイト整備に手が回ってないのは運営としてマズい。責めようとは思わないが、リソースがカツカツなところに増援を出すのはシリーズプロデューサーの仕事のはず。es運営をしっかり支えてやってよ。 -- 2020-05-26 (火) 14:53:23 New!
    • いや責めてんじゃん…コロナ渦のイレギュラーくらい黙って見過ごせよ -- 2020-05-26 (火) 17:11:16 New!
      • そもそも定期メンテの告知っていつも前日の17:00に来てるのに、手が回ってないとか勘違いも甚だしいな -- 2020-05-26 (火) 18:37:23 New!
      • 長年esやってたらコロナイレギュラーくらいならひっそりと運営応援するわ -- 2020-05-27 (水) 02:25:10 New!
      • 長年esをやってきた連中だ。信仰度が違う -- 2020-05-27 (水) 05:48:50 New!
    • いつもどおりメンテあるけど esだけメンテやるのか、ミスなのかいまいち判断に困る -- 2020-05-26 (火) 17:28:19 New!
    • 本家は休止するけど、esは通常メンテするみたいね。(かぶってしまった) -- 2020-05-26 (火) 17:29:02 New!
    • 更新内容の告知とかメンテ後にしか来ないしesは元々遅いんだよな -- 2020-05-26 (火) 18:54:18 New!
      • そのおかげでラッピーメダルをスクラッチにどれくらい注ぎ込むか悩む事がよくある -- 2020-05-27 (水) 04:59:05 New!
    • 本家がシャットダウンならesも連動で停まるから話は早い。本家が特段の事情で定期メンテをしないと言ってるときesがどうなるかはユーザーには判断できない。本家のメンテのスケジュールをes運営が知らないはずはないのだから足並みを揃えて告知してほしいよ。 -- 2020-05-27 (水) 11:07:22 New!
    • 本家のメンテがないからesも無いかと思ってたぜ…あるのね -- 2020-05-27 (水) 11:23:07 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止。
コメントアウトの対象になります(編集時は理由を併記しましょう)。誹謗中傷・煽りに対する誹謗中傷・煽り返しも禁止します。

 雑談掲示板の新設について