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イグニス
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放
イグニス.png
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レア12
属性雷力.png
コスト28
クラスボーナスガンナー.pngバウンサー.png
illustrated byKWKM
CV飯田友子
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
イグニス50雷力.png 9525019星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
一騎当千の戦争請負人 イグニス70雷力.png 12436527

アビリティ Edit

乗算グループU枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力-
リンクスロット装備したアクティブチップの消費CPを20%軽減する。
リンクコスト2
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP30???????14
雷撃の永久機関 ①CPを全回復する。
 ②定期的にCPが減少する代わりに攻撃力を極度に増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間60秒②攻撃力+630%+640%②CP減少-10/7F①CP回復+100%
雷撃の永久機関+ ①CPを全回復する。
 ②定期的にCPが減少する代わりに攻撃力を極度に増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒②攻撃力+650%+660%②CP減少-10/7F①CP回復+100%
  • 1F=約0.017秒

アビリティ解説 Edit

  • 【U枠】デメリットの代わりにチップ一覧(非SP)
     デメリットの代わりにチップ一覧

入手方法 Edit

  • エターナルタワー
    • 合計時間 ゴールドクリア報酬
    • ブロッククリア オールゴールドクリア報酬

コメント Edit

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  • 効果時間は解放後で70秒。70秒の間何やっても超速度で減り続けるのでまぁはい -- 2018-12-27 (木) 10:11:11
  • 開放非SPの倍率は+650%、1PAで倒せばいいんだろう?なチップ -- 2018-12-27 (木) 21:47:24
    • 反映しました。ここまで来ると潔い倍率ですな。 -- 2018-12-27 (木) 22:18:29
    • 書き方を見る限りライコウの枠だろうし見た目はとんでもなく強そうなんだよな -- 2018-12-27 (木) 23:34:25
    • 650%は草生える -- 2018-12-28 (金) 00:24:34
    • 1PAで高いダメージ出せるPAっていうと・・・ティアーズとか? イレイザーやナバータはPP切れたら止まっちゃうし、メテオは不安定なところがイマイチな気がするし、他に相性いいPA何があるかなぁ -- 2018-12-28 (金) 12:26:19
      • エルリベティアーズファセットくらいしか思いつかんな -- 2018-12-28 (金) 20:29:02
      • そういえばサルスの天罰ダメージは相性いいかも。PAじゃないし上限あるけど -- 2018-12-30 (日) 21:50:02
    • 消費CP1のブロックなら大活躍 -- 2018-12-29 (土) 22:08:52
    • 穴埋め検証です。7-4レヴィに紅霞併用素手通常1、1108→8088(未解放非SP/630%)、8199(未解放SP/640%)、8420(解放SP/660%)、10415(解放非SP神撃ライコウ併用/840%・加算関係)よってU枠確定 また開放前効果時間60sで、CP減少は固定値10/7F(60FPS換算,たまに6F)でした。つまり概ね秒間90CP減ります。 -- 2018-12-29 (土) 22:12:28
  • 通常攻撃でエターナルタワー上層のエネミーガンガン溶けてくの草生えまくるわ -- 2018-12-27 (木) 22:52:27
    • 外伝で条件が攻撃ヒット時になったら化けそうな気がする -- 2018-12-28 (金) 11:38:44
      • は? -- 2018-12-28 (金) 20:46:18
      • きっとアモーレローズのことを言ってるんだろう(精一杯のフォロー) -- 2018-12-28 (金) 21:20:34
      • 修正した -- 2018-12-29 (土) 03:34:02
    • 構成はわからんけど通常でそこまでいくのか -- 2018-12-28 (金) 11:55:42
      • 上層がどこを指してるか分からんからな。3層は通常攻撃のダメージが最大1%まで下がるし。 -- 2018-12-28 (金) 12:25:49
    • 上層(25F) -- 2018-12-30 (日) 03:20:47
      • イグニスがなくてもいつも60階までできる -- 2018-12-30 (日) 19:02:00
  • 160ppで発動したら1秒持たずに空になって変な声でたわ。pa撃てないやん… -- 2018-12-26 (水) 22:38:27
    • ウォンド専用のやべーやつかな? -- 2018-12-27 (木) 02:53:54
    • 紅葉爆破専用か。後ろにブレードスタビライザーでしばらく戻った状態が維持できるならジャベ・イグニス・ブレスタ・ローズでいけるかな。 -- 2018-12-27 (木) 03:04:02
      • 多分スタビの不具合がまだ治ってないから、しばらくは無理な運用 -- 2018-12-28 (金) 23:20:05
      • 確認できるんだから見てから書けば・・・ -- 2018-12-30 (日) 17:19:27
    • 永久機関とは -- 2018-12-27 (木) 09:08:02
      • 永久機関(が必要) -- 2018-12-28 (金) 23:14:45
    • 不具合なんじゃないかと思う減り方だな、というか不具合であってほしい -- 2018-12-27 (木) 10:27:58
    • 見た目はすごく良くて好きなのになぁ・・・性能が俺にとっちゃゴミチップだ。お願いだから不具合として修正して欲しいよ。 -- 小木? 2018-12-27 (木) 20:55:38
    • オートバトルがすごく楽になった。通常攻撃をひたすら行えるクエ限定になっちゃうのかな -- 2018-12-30 (日) 13:32:26
  • これつけてエルダーすると上層でも即蒸発して草 倒しきれないとアレだが次回からは消費1フロアはボーナスだな -- 2018-12-30 (日) 17:13:31
  • これオート周回で使えるチップ説が微レ存…?(ジャベリンリンドクレイメトーデイグニス+α) -- 2018-12-30 (日) 18:38:22
    • 7.5倍の時点で分かると思うのだが・・・ -- 2018-12-30 (日) 18:59:41
    • ローズが無ければチップが立ち上がらんがな -- 2018-12-30 (日) 19:01:27
      • ローズ忘れてました。申し訳ない -- 2018-12-30 (日) 19:12:34
    • 微レ存どころかほぼオート周回限定とすら言える性能なんだよなぁ・・・ -- 2018-12-30 (日) 19:46:19
    • 微レ存ってまだ使う人いるんか -- 2018-12-30 (日) 23:17:41
    • 微レ存ってLINEとかで使われると乾いた笑いでるよな -- 2019-01-01 (火) 22:50:16
      • LINE(笑) -- 2019-01-01 (火) 23:17:53
  • 今思えば何でイグニスをこの性能にしたんだろ。ウォンド系の武器にして外伝でかつてのウォンドラバーズをネタにするくらいのユーモアが欲しかったわ -- 2019-01-05 (土) 17:31:34
  • なんか急に絵のレベル上がったな メカ部分リアルだ -- 2019-01-08 (火) 15:38:56
    • 間違いなく次回の総選挙上位行くだろうなぁ -- 2019-01-08 (火) 17:14:26
    • そして無駄にエロい・・・(´・ω・`) -- 2019-01-08 (火) 21:44:12
      • 後ろから見てみたい! -- 2019-01-08 (火) 23:43:42
  • これアビ重ねる意味ないよね? -- 2019-01-11 (金) 20:13:13
    • たぶん言いたいことは、「これ(アビリティレベルを上げて消費CPを少なくしてもCPを全回復する効果があるし、CP枯渇するから)アビ重ねる意味ないよね?」って意味だと思うけど、好きなようにすればいいんじゃない?自分はパックがかさばるし、オールゴールド登頂すれば2枚ずつ増えるから重ねるけど。 -- 2019-01-11 (金) 20:42:48
    • ないよ -- 2019-01-11 (金) 22:32:06
    • 紅葉等を除いて1枚1枚起動する時、これを起動するコストが残ってるなら30のままだろうがご自由に -- 2019-01-11 (金) 23:49:40
  • U枠・・・ゆーわく・・・誘惑してる?それっぽいポーズしてるし・・・(*´Д`)ハァハァ -- 2019-02-02 (土) 13:47:13
    • なるほど貴方が天才か -- 2019-02-04 (月) 00:12:22
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 コスト1に対するダメージ増加率