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分類チップ
キャラクター (イラスト)
ノーマル解放真解放
ギャラクシー・ヒロインズ[A].png
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ギャラクシー・ヒロインズ[SA].png
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ギャラクシー・ヒロインズ[SSA].png
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レア13
属性闇力.png
コスト34
クラスボーナスファイター.pngバウンサー.png
illustrated byNidy-2D-
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ギャラクシー・ヒロインズ[アニバーサリー]50闇力.png 11333716稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.pngダーカーコア.pngダーカーコア.png
ギャラクシー・ヒロインズ[Sアニバーサリー]70闇力.png 14745023
ギャラクシー・ヒロインズ[SSアニバーサリー]90闇力.png 18758834高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png
特装100闇力.png 20166041
110闇力.png 21673349
120闇力.png 23280758

アビリティ Edit

乗算グループ2D枠
SP効果ダメージ量アップ
リンクスロットプレイヤーの攻撃力全般を100%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:30%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
チップ特装③(最大Lv1)このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
思い届けるハートフルハグ ①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。
 ②現在のクラスレベルに応じて敵から受けるダメージを大きく軽減する。
 ③現在のクラスレベルが
  Lv.10以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
  Lv.30以上の場合、定期的にCPをわずかに回復する。
  Lv.50以上の場合、自身を状態異常にならなくする。
  Lv.70以上の場合、与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。
  Lv.90以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能にならない。
 ④このチップを装備中は闇属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①攻撃力
(最大)
+350%
+1%/Lv
(+440%)
+360%
+1%/Lv
(+450%)
②ダメージ軽減-??%
③CP回復
(Lv.30)
?/?秒③HP回復
(Lv.70)
?%/
与ダメージ
④コスト
(闇属性)
半減
思い届けるハートフルハグ+ ①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。
 ②現在のクラスレベルに応じて敵から受けるダメージを大きく軽減する。
 ③現在のクラスレベルが
  Lv.10以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
  Lv.30以上の場合、定期的にCPをわずかに回復する。
  Lv.50以上の場合、自身を状態異常にならなくする。
  Lv.70以上の場合、与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。
  Lv.90以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能にならない。
 ④このチップを装備中は闇属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①攻撃力
(最大)
+370%
+1%/Lv
(+460%)
+380%
+1%/Lv
(+470%)
②ダメージ軽減-??%
③CP回復
(Lv.30)
?/?秒③HP回復
(Lv.70)
?%/
与ダメージ
④コスト
(闇属性)
半減
思い届けるハートフルハグ++ ①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。
 ②現在のクラスレベルに応じて敵から受けるダメージを大きく軽減する。
 ③現在のクラスレベルが
  Lv.10以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
  Lv.30以上の場合、定期的にCPをわずかに回復する。
  Lv.50以上の場合、自身を状態異常にならなくする。
  Lv.70以上の場合、与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。
  Lv.90以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能にならない。
 ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒①攻撃力
(最大)
+390%
+1%/Lv
(+480%)
+400%
+1%/Lv
(+490%)
②ダメージ軽減-0.6/Lv%
③CP回復
(Lv.30)
5/5秒③HP回復
(Lv.70)
与ダメの??%
(上限HPの3%)
④コスト
(全属性)
半減

アビリティ解説 Edit

6周年を記念したアニバーサリーチップ。アニバーサリーでは初の★13チップとなる。「現在のクラスレベル」を参照する特殊な効果が特徴。

①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。
 ダメージ倍率の基礎値は+390%(+レベル1毎に1%上昇)、乗算グループは2Dに属する、イラストレーターとは関係ない
 現時点のレベルキャップは95なので最大威力は+485%/+495%となる。(特装最大時は+515%/+525%)
 レベル1でも十分実用的な威力ではあるが後述する効果を得るためにレベル90以上で使用することを想定しているチップと言える。
 
②現在のクラスレベルに応じて敵から受けるダメージを大きく軽減する。
 詳細なダメージ減少効果は検証されていないが50%(レベル90時点)くらいには減っているのではないかという見解
 
③現在のクラスレベルに応じて様々な効果を付与する。
 このチップの真骨頂とも言える効果郡。似たような効果に満面のセラフィイドラジェネが存在するが、あちらよりも回復を意識した効果となっている。
  その1:「Lv.10以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。」
   ダウン無効とのけぞり無効がひとつに纏められたもの、
   ちなみにのけぞりとは攻撃を受けた時に怯む効果でほんのわずかな時間ではあるが体が硬直する、そのため連続攻撃を受けると致命的となる。
   ダウンはその名の通り倒れ込む効果、esではサポートアタックしかジャストリバーサルができないため長い時間行動が制限されてしまう。
  その2:「Lv.30以上の場合、定期的にCPをわずかに回復する。」
   5秒間隔で5CPを回復する。おまけ効果 これに頼り切った戦闘はできないがないよりはマシ程度に思っておこう。
  その3:「Lv.50以上の場合、自身を状態異常にならなくする。」
   先述した満面のセラフィで複数属性を組み合わせなければ得られない効果であったがこちらは容易に条件を達成でき装備制限もない。
   状態異常無効は、チップ発動前に罹っていた状態異常も回復する。
  その4:「Lv.70以上の場合、与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。」
   与ダメージの数%(未検証)をHPとして回復(吸収)するというもの、1ヒットあたりの回復上限は最大HPの3%
   多段ヒットする攻撃ならば、あっという間にHPが全快する。しかし、ヒット数が少ないといくら絶大なダメージを出しても回復量は少ない。
  その5:「Lv.90以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能にならない。」
   現在HPを超えるダメージを受けてもHPが1残る効果。本家のウィルと似ているが、無敵時間はないので連続攻撃を受けると死んでしまう。
   その4のダメージ吸収もあるため攻撃できる状況であればまず発動することは稀ではある。
④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 星13チップの代名詞とも言える「必殺技・法術のチップコストカット」このチップでも例外なく効果は半減(1/2)。
 「属性共鳴・技」と組み合わせた場合は「属性共鳴・技」が優先される。チップコストから「属性共鳴・技」の減少分を引いてから半減する。小数点以下は切り捨て

期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「天を裂く光晶の翼」 2020年04月02日(木)~2020年04月07日(火)
    期間限定効果攻撃力アップ 緊急指令「天を裂く光晶の翼」で攻撃力を劇的強化する。※同行者チップでも効果発動
    討伐報酬数アップ 緊急指令「天を裂く光晶の翼」でボス討伐時報酬の数が2個になる。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効

入手方法 Edit

コメント Edit

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  • やはり13はコスト重いな…これと満セラ入れつつ属性をバラけさせるのは難しい -- 2020-04-02 (木) 14:12:12
    • そういう時に役に立つのがアヴェンジャーWD。自前だけで4属性確保できるぞ。まぁ満セラ入れる必要性があるかというと...もはや... -- 2020-04-02 (Thu) 14:15:04
      • まぁバリアはマグで貼れるもんな…他の主な効果はこっちで確保できてしまえるのである程度闇で染めてしまって弱点属性アップ系統が良いのかも -- 2020-04-02 (木) 14:29:21
    • バリアはマグで、被ダメ減、仰け反りダウン無効、状態異常無効、奪命、ウィルついてるからこれつかったらもう満セラの防御面いらない気もする。 -- 2020-04-02 (木) 14:25:19
    • 回復量が大きいから多段HitPAとHP増加の特装持ちと組み合わせる方が耐久は安定するかもな -- 2020-04-02 (木) 18:56:54
  • Lv90で属性は闇187 クラスレベル89で倍率が332.78% 引くか考えてる人向けに取り急ぎ -- 2020-04-01 (水) 20:25:25
    • Twitterと構成シミュレーターでは、400%+レベル×1%ぽいですけど?332.78%の方が正確ですか?自分で検証できなくて申し訳ないですが。 -- 2020-04-01 (水) 20:58:05
      • ごめんなさい、HPとかその他諸々抜くの忘れてました。同条件SPで507%、非SPで496%。CP回復量が分からないのでなんとも言えませんが、たしかに400+クラスLv+(SP10)っぽいですね -- きぬ? 2020-04-01 (水) 21:26:34
    • とりあえず7-4レヴィ 素手ジャベリン 82Lvで検証 非解放非SP3335→17742(432%)解放非SP3365→18574(452%)真解放非SP3348→19150(472%)真解放SP3044→17716(482%)ついでに1Lv真解放SPで2992→14989(401%)なので350%→370%→390%+SP10%+1%/Lv -- 2020-04-01 (水) 21:38:42
      • E枠、2B(なんか見た目が似てたから一応検証)とは乗算関係でした。 -- 2020-04-01 (水) 22:05:27
      • シミュだと2Dていう新枠になってた。 イラストがNidyで2D枠・・・ -- 2020-04-02 (木) 03:41:22
      • シミュは一応仮置きで2D枠としてるだけで手元で検証できてるわけではないことを付記しておきます... ですがテキスト的に近い2AとEが異なることが確認されてるのでおそらく正しいかと(シミュ作者) -- 2020-04-02 (木) 10:03:39
      • 検証ありがとうございます。防御性能が段違いだから仕方が無いかもだけど、流石にカイゼル様には勝てなかったかー、という感じ。となると2%で割と引かれていると予想されるこれよりはE枠安定かな? -- 2020-04-03 (金) 04:29:43
      • ボーナス付いてる緊急期間は当然として、普段でも防御方面をフレ便りにするのはあれだし持ってるならやっぱりE枠13だろうね -- 2020-04-03 (金) 07:33:12
      • 枝4。特装なしでも特装MAXのカイゼルと同じ倍率だぞ〜。助っ人にはカイゼル出してくれた方がありがたいけどな! -- 2020-04-03 (Fri) 15:16:54
    • 検証してみましたが、同じく+350%→+370%→+390%で+1%/Lv。SPだと+10%でした。効果時間はいずれも25秒となります。 -- 2020-04-02 (木) 23:46:01
    • アビリティの表示を整理したら表がかなり大きくなってしまいました。他にいい方法はないものか・・・ -- 2020-04-03 (金) 02:48:03
      • 自己解決^^;;;;; -- 2020-04-03 (金) 03:31:58
  • 表の攻撃力、最大が+350%→+370%→+390%ではなく、+350%→+370%→+390%に+1%/Lvで、現時点で最大は+440%→+460%→+480%ではないでしょうか? 自身が間違っていましたらcoしてもらって構いません。 -- 2020-04-03 (金) 04:20:40
    • ごめんなさい、表を作った私が勘違いをしてました。数値を修正します。 -- 2020-04-03 (金) 04:31:29
      • 修正完了。しかしもの凄い倍率だなあ。コストもそれに見合うだけ多いけど。 -- 2020-04-03 (金) 04:38:37
  • 発動率のために2枚目を狙いにいくかいかないか、それが問題だ・・ムキになりそうで怖い -- 2020-04-03 (金) 15:08:16
    • アビマ目指して引きまくれ!そんでもってポイントでネスト交換してリンクに入れればええんや。 -- 2020-04-03 (Fri) 15:17:56
    • リンクで増やせないなら同スクに入ってるルーサーで補ってもいい -- 2020-04-03 (金) 15:45:58
    • (´・ω・`) らんらんはアビマにしてネスト付けてるわよ。らんらんに出来たなら貴方も出来るはずよ。 -- 2020-04-03 (金) 21:28:18
  • これって人権チップ? -- 2020-04-03 (金) 21:18:34
    • 火力過多のこのゲームに人権チップなんてあるの? -- 2020-04-03 (金) 21:21:52
    • 1ヶ月くらいは人権チップじゃないか?iOSアニバきたら終わるかもしれんが -- 2020-04-03 (金) 21:38:36
      • 去年のアニバは上位互換のハロネメ、イドラジェネが来てかなり短命だったな -- 2020-04-03 (金) 22:15:12
      • 去年は特装の実装がかなり影響してた気がする。満セラは直後に特装が実装される前提の性能な感じしたけど、ニューヒロはそうではなかった -- 2020-04-03 (金) 23:12:21
      • 何方かと言うと、セラフィの強化版っぽい能力だけど、これより防御面込みでこれより性能上とか正直想像できんな。となると、別方向からのアプローチになるんだろうけど、複合型でJA、攻撃移動PA速度上昇、範囲拡大とかか? -- 2020-04-04 (土) 10:06:02
    • 13チップはコスト高いから、正直フレンドで十分だしな・・ -- 2020-04-03 (金) 22:25:48
      • 人から借りても良いけどE枠の13もコストの重さは変わらんからな…こっちを自前で人から各属性のE枠を借りる方が良いんだろうな -- 2020-04-04 (土) 05:55:28
    • 現状火力過多だから人権と呼ばれるほどのものはない。今後チャレンジ緊急が来たら高倍率チップ高コスパが人権になる可能性はある -- 2020-04-03 (金) 22:50:22
      • 高倍率・奪命・スパマは人権だと思うんですけど(名推理) -- 2020-04-04 (土) 00:07:17
    • 人権云々はフレンドサポート欄に置くチップの意味だとすると、最適解の一つではあるけどコレ一強ってことはないと思う。一時期のダカバスみたいな感じにはならないんでないかい? -- 2020-04-04 (土) 16:18:30
  • コスト重いけど、これあれば満セラの属性種類の縛りから抜け出せるから、ぎゅネット、アクルドと組み合わせてコスト抑えた万能デッキ作る事は出来そうだ -- 2020-04-04 (土) 14:21:27
  • エルダーペインと組んだら被ダメは通常くらいになるのかな? -- 2020-04-07 (火) 03:28:27
  • 被ダメカットは何割だろう?大体でいいので教えて貰えませんか? -- 2020-04-07 (火) 03:27:10
    • 大体でいいなら自分で調べた方が早いんじゃね -- 2020-04-07 (火) 11:57:21
    • 5割弱くらい。エルペとほぼ相殺 -- 2020-04-18 (土) 01:49:58
    • ひるまない50%カット吸収最高レベルの倍率に枠被り無しとかいう頭おかしい性能。詐欺ガチャしね(八つ当たり -- 2020-04-18 (土) 12:17:58
  • 2D枠っていうこの -- 2020-04-17 (金) 11:36:36
  • わかってはいたけどナイトメア攻略が極度に楽になるな。道中で事故死する要素がほぼ無くなる -- 2020-04-23 (木) 01:04:54
    • 発動さえすれば超倍率に全部盛りの防御性能だもんなぁ・・。単発でもなきゃすぐ発動できるしやっぱぶっこわれですわ。 -- 2020-04-23 (木) 12:02:37
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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