Top > ダーカーバスターズ[アニバーサリー]

分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
ダーカーバスターズ[アニバーサリー].png
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ダーカーバスターズ[Sアニバーサリー].png
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レア12
属性炎力.png
コスト26
クラスボーナスフォース.pngバウンサー.png
illustrated byNidy-2D-
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ダーカーバスターズ[アニバーサリー]50炎力.png 5522611星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
ダーカーバスターズ[Sアニバーサリー]70炎力.png 11142030
特装80炎力.png 12449136フォトンデンサ・A型.png×22フォトンデンサ・B型.png×22フォトンデンサ・C型.png×4フォトン集積回路・炎.png×2フォトン演算プロセッサA型・炎.png×1
90炎力.png 13856343フォトンデンサ・A型.png×25フォトンデンサ・B型.png×25フォトンデンサ・C型.png×8フォトン集積回路・炎.png×4フォトン演算プロセッサA型・炎.png×2
100炎力.png 15363651フォトンランジスタ・A型.png×24フォトンランジスタ・B型.png×24フォトン集積回路・炎.png×6フォトン演算プロセッサA型・炎.png×3

アビリティ Edit

乗算グループD枠+追撃
SP効果ダメージ量アップ
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ②の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:30%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて延長する。(最大:40)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
パーフェクトコンビネーション ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃した場合に与えるダメージを絶大に増加する。
 ②敵に追加で特大ダメージを与える。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①攻撃力+120%+125%②追撃+70%
パーフェクトコンビネーション+ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃した場合に与えるダメージを絶大に増加する。
 ②敵に追加で特大ダメージを与える。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①攻撃力+130%+135%②追撃+70%

アビリティ解説 Edit

Android版PSO2es 3周年記念の限定チップ。2周年チップから2人増えて4人になった。
前年同様、アニバーサリーチップに相応しい破格の性能を有する。
また、4周年の際にはセレブレイト・ヒロインズ[アニバーサリー]、5周年の際にはニュー・ヒロインズ[アニバーサリー]
6周年の際にはギャラクシー・ヒロインズ[アニバーサリー]が実装された。


D枠(+130%/+135%)と追撃(+70%)の乗算グループを2つ持つ複合乗算チップで、合計で+291%/+299.5%の火力UPとなる。*1
 ※倍率計算内容→ 非SP(1+1.3)*(1+0.7)=3.91 / SP (1+1.35)*(1+0.7)=3.995


このチップの一番の利点は高倍率でありながらE枠を含まないこと。
圧倒的な倍率を持つ13チップは殆どがE枠主体であるため、それらと乗算になる事で凄まじい倍率を得る事が出来る。
また、この高い倍率を「攻撃対象の弱点属性が僅かにでもある*2」という非常に緩い条件で発揮できる扱いやすさも大きい。
メインの5枚に弱点属性がない場合でも、リンクスロットを使えば無理矢理発揮出来る。
攻撃ヒットで起動するため、エターナルタワーの即殺や高難易度のオート周回など幅広く利用可能で、非常に高い汎用性を持つチップである。


複合枠な点は加算関係の枠が1枚で2つになるため、単枠同士で加算程の影響はないにしても乗算で埋める際に制限が増える欠点か。


圧倒的な倍率と汎用性での実装時から2年が経ち、5周年目(2019/4/1)になった今では多くの1枚でコスト26の300%前後のチップが実装され、最強の座から降りた。
が、それらとまだ大きい差は無く、一部とは全枠乗算にでき、前述の非常に高い汎用性を持つため、今でも最高クラスの座を維持している。
6周年目(2020/4/1)に特装が実装され、最大で360%(コスト比13.85%)となり、他のチップの特装最大時と同等の座に復権した。


D枠部分についての解説は電遊のシルバ[プレミアム]を参照。


残念ながら、SP効果の恩恵は+5%(合算8.5%)(相対的には2.2%)程度と低くなっている。



期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「疾風迅雷の猛進撃」 2017年03月30日(木)~2017年04月04日(火)
    期間限定効果(1)緊急クエスト「疾風迅雷の猛進撃」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急クエスト「疾風迅雷の猛進撃」でバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

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  • マジで削除しろよこれ -- 2017-06-29 (木) 09:16:51
    • 使ってる身からすれば有難いチップだが、ちょっと出すのが早すぎた感。おっさん組より倍率の高いD枠が出揃ってからでも遅くはなかったとは思うな。 -- 2017-06-29 (木) 09:44:55
    • 気持ちは解る・・・無属性(または属性値0)でリリースするとか、へっこんだ部分も作ればいいものを、ここの運営は本当に例外とか尖った性能とかやらないで一気に性能だけ突出させるからこうなる -- 2017-06-29 (木) 10:06:54
    • んなこと出来るわけないだろ -- 2017-06-29 (木) 12:13:53
    • いずれペットのマロン見たく下方修正は大いにあると私は思います。 -- 2017-06-29 (木) 13:10:30
      • ガチャで下方は荒れるだけだろうしそれはないだろう、あるとしたらソシャゲ特有のインフレで過去のチップにするか -- 2017-06-29 (木) 14:38:35
      • 下方修正するくらいなら他のチップの性能を上げるべきだろ。そっちの方が客受けはいい。下方なんかしたらどんだけ批判くらうことか。 -- 2017-06-29 (木) 18:17:13
      • これを引くのにたくさんリアルマネーかけた人もかなりいるみたいだしこの手のガチャ物を下方修正しちゃうとヤバイ。他のチップの性能上昇のほうが絶対良い結果になる(今まで集めた子もまたそれで使えるようになったらうれしいし… -- 2017-06-29 (木) 21:12:57
    • 既存チップは全て放置して新チップと敵の性能の次元を丸ごと上げることで過去を一掃するほうがソシャゲの焼畑商売体質にはあっている気がする -- 2017-06-29 (木) 19:00:18
    • 持ってない勢は大体引退したんじゃね?って考えると今更すぎるしこのままでも特に問題ないな -- 2017-07-01 (土) 15:48:18
      • がっつり課金して引いたシルバが2ヶ月でゴミと化したせいで色々諦めが付いたわ。どんどん過去にしていく運営方針なんて最近はソシャゲでももう淘汰されてるってのに、本家とおんぶに抱っこだからってよーやるわ -- 2017-08-05 (土) 18:21:53
      • というかこういう単純に強いのを記念物で出すというのがそもそもソシャゲだと少ない。記念物は良イラストでスペックは弱くない程度のオリジナル性能が一番。もしくは限定された状況で最強クラス。(一強ではない程度に) -- 2017-08-08 (火) 13:54:15
      • 本家におんぶにだっこしてたのが、今やヒーローオンラインのせいで本家がESにおんぶにだっこになってしまったなw -- 2017-09-15 (金) 10:49:04
      • 昔別ゲーで2桁万円使って引いたキャラが一瞬でゴミカス性能になってから課金はしなくなったけど、似たような事はどのソシャゲでもやってるやん。一瞬でも騙して課金させれば運営の勝ちなんだから月日が経とうとそういう売り方はなくならんよ -- 2017-12-07 (木) 06:26:44
  • これの頭おかしいところは性能もそうだけどコストがたった26ってとこだな… -- 2017-06-29 (木) 22:43:55
    • そして炎属性なのもおかしい、SOROとVアネ3枚もってもコストが78-12=66。これでE枠絡めてないから、E枠や☆11PAいれつつ、フレチップで属性稼ぐと高倍率叩き出せる。 -- 2017-06-30 (金) 16:24:20
      • ダカバス2.0%,Vアネ2.0%,孤高0.4%。孤高氏が圧倒的に出にくい。孤高がまた再販したら全力で引きます。引けたら最強デッキじゃい!(なおファイナルヲ釜は既に所持し使用中) -- 2017-07-03 (月) 23:30:57
      • 加えて全属性のE枠☆12が欲しいかな。フレンドだよりだと安定しないし -- 2017-07-04 (火) 01:49:17
      • そこまで揃ってたらA枠とPA入れてE枠がフレンドだろう、E枠ウェポノイドだとコストバラバラだしA枠フレンド頼りとかそれこそ不安定な気する -- 2017-08-08 (火) 16:35:07
      • 最近になっての話だが、水着ジェネがA、水着アネットがE+Lでそこら中にごろごろしてる気はする -- 2017-08-31 (木) 04:14:50
  • フレチップにて解放前発動15秒確認しました。 -- 2017-07-03 (月) 16:17:14
    • Thanks 反映させていただきました -- 2017-07-03 (月) 16:34:21
  • (相対的には3.8%)って前はなかった気がするんだけど、どういう意味なんだろう? というか記述する必要あるのかな? -- 2017-08-31 (木) 08:26:46
    • 399.5%÷391%=2.17%だし3.8%ってなんなんだろう。 -- 2017-08-31 (木) 09:32:16
      • 5/130が近そう?書いた人に聞いてみないとどうにもわからんね。とりま倍率計算できない人が編集してるのは間違いない -- 2017-09-15 (金) 10:55:11
      • これ、+5%(相対的には3.8%)合計+8.5%ってしたかったんじゃね? -- 2017-09-15 (金) 11:20:29
      • ま、いずれにしても間違ってるし変えておいたよ -- 2017-09-15 (金) 11:42:43
  • 立て続けに追撃チップ増やしてダカバス潰しに来てるな -- 2017-12-24 (日) 17:15:05
    • けどピックNT・ラヴィス・リンド・エスパダくらいしかD枠での倍率超えるのないし、超えてもコスト+2~+4余分に必要になるから追撃が被ってもそれほどに潰される理由がない気がするなー。今回ジェネデュナと合わせても追撃235%(70%+165%)で攻撃与ダメの2.35倍の追撃が発生するから、あとはその他のチップでどこまで攻撃倍率を上げられるかがキモになっていきそう -- 2017-12-24 (日) 18:33:16
      • リンクスロット実装のおかげで、チップにない属性すら持てるようになったので、最悪炎染めデッキに他属性リンクを入れるだけで全属性D枠倍率乗るようになる。そんな芸当ができる非ACのD枠チップはこれと彩花パティエンティアだけか…(彩花は属性ばらけないと弱いけど) -- 2018-01-20 (土) 21:26:45
    • 最近は加算枠が優秀で属性0でもワンパンできるってのもあるなぁ。 -- 2017-12-24 (日) 18:36:03
  • ☆13チップ実装されたし、持ってないならフレンドチップ最強って文消した方がいいんじゃないかしら -- 2018-02-14 (水) 17:36:30
    • 枠が違うからなんとも言えないねぇ -- 2018-02-14 (水) 18:19:33
    • このチップが出た付近でもダカバスと同等の火力のチップはあったけど、それら全てE枠(+α)だった。汎用性の高さが「フレンドチップ最強」たる所以よね。でも「火力」は消しておこうかね -- 2018-02-16 (金) 00:38:17
    • ダカバス持ってない自分からしたら、E枠省いた構成で組んでアーレスやらヤスミをフレ枠で借りるより、アーレスやらヤスミやら組み込んでフレ枠にダカバス借りるほうが火力でるのが現状。 -- 2018-02-16 (金) 00:59:31
      • 星13持っててダカバス持ってない俺もダカバスとかVAナスヨとかにフレ申請送りまくってる。逆もまた然りだろうし(なおE枠が多い現状こちらの申請は簡単には通らない模様) -- 2018-02-16 (金) 06:26:57
    • ダカバス持ってるけど、オート周回するときはゲージないから入れないし、通常HITで発動して火力も高いダカバスはフレンドに居ると凄いありがたい。 -- 2018-02-16 (金) 11:14:56
  • 速報・再販されてる -- 2018-04-01 (日) 02:35:13
    • 悲報・出ない -- 2018-04-01 (日) 07:37:54
    • 4周年の再販が来て、やっと入手できたとか1年長かったとか、アークスカードで喜びを爆発させてるフレが何人もいるな。よっぽど欲しかったんだね。 -- 2018-04-01 (日) 16:42:34
    • 1年経った今なお、かなり強めなのね。 -- 2018-04-01 (日) 17:58:36
      • てか、今年のアニバより人気あるんじゃないかとさえ -- 2018-04-02 (月) 00:32:22
      • セレブレイトと使い分けしたいんだよなぁ -- 2018-04-02 (月) 01:00:42
  • メダル999に出なくてメダル100枚くらいのサブに2枚きた -- 2018-04-01 (日) 04:07:48
    • メダルだと概算1%未満だからなぁ・・・ -- 2018-04-02 (月) 00:12:15
    • メダル300枚使って、セレブレイト2枚、ダカバス0枚。まともに使ってないサブ3キャラ引いたら、ダカバス取得率100%+☆13のおまけつき。あたまにきたんで、メインで、初回1000円分だけやったら、やっと出た。初めてACで引いたけど、☆10以上確定との事で安心してたら、ダカバス以外は全てPAチップ。全部PAだったらと思うと、もう怖くてAC引けませんw -- 2018-04-02 (月) 16:45:02
      • エネミーチップとキャラクターチップの話もしとく? -- 2018-04-03 (火) 15:50:32
      • わかるわかる。ウチも去年メインがグリム10がなかなか出なかったこともあってAC1000投下してダカバス+RINAアイカ引きあてたな。(グリム10は後日出た) 今年もやっぱりメインが苦戦してAC3000投下で虹セイガーとダカバス2枚目がでた(おまけでジェネモアも2枚出た) AC投下まで行ってPAだのキャラだの使わない☆11ウェポだのに食われて全くでない可能性もあるわけだから、こういった周年以外ではACでスクラッチ引かないようにしてるわ。 -- 2018-04-03 (火) 16:27:49
  • イドラのついでにインしたらもらえるメダルで出た、今でも現役チップですか? -- 2019-04-02 (火) 14:30:20
    • 未だに現役で使えるし、フレンドチップとしての需要も高いですよ -- 2019-04-02 (火) 15:53:18
      • アニバ以外の複合チップのほとんどが武器属性とかPA属性とか縛られるのが多いから、枠被りが多いとは言え無条件火力UPのダカバスはフレンドチップとして使いやすい。攻撃HIT時発動だからオート戦闘に向くのも良い。 -- 2019-04-02 (火) 16:05:38
      • ありがとう、嬉しくてちょっと回したら今年のも出たからまた続けてみます -- 2019-04-03 (水) 14:28:30
    • まあ数年前のチップ故今では他のチップに取って代わられてる事も多いけど未だ戦っていけるレベルのチップなのも間違いない -- 2019-04-03 (水) 15:12:58
      • 気になるのは枠被りだけで、火力自体ほとんど差はないしね。むしろ枠が増えすぎたせいで被りにくくなって使いやすくなってる。 -- 2019-04-04 (木) 01:46:04
      • というかチップ単体での倍率がやっとダカバスに並ぶチップが増えて来たって感じだから現役どころかまだ最前線から退いてないっていう・・・属性関係なしに最強格だったのが炎属性内では最強格に変わったくらいの違い -- 2019-04-04 (木) 01:47:17
    • 2枠持ちだから余裕で現役やで 最近の2枠26勢は新枠2種が多いからむしろ前よりデッキにハメ込みやすい -- 2019-04-05 (金) 23:29:22
      • 一応ツッコむがチップ1枚で得てる倍率が重要なんであって「複合だから」って強い訳じゃねえぞ。つかむしろ乗算出来る枠を減らすデメリットだ。 -- 2019-04-06 (土) 05:47:34
      • 星13も単枠のが使い勝手いいね -- 2019-04-06 (土) 11:29:04
  • 特装で追撃が30%強化 合計倍率は+360%/+370%まで上昇 -- 2020-04-02 (木) 01:45:13
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 他のチップにD枠・追撃がない場合
*2 esでは弱点属性の属性値があれば自動で弱点属性になる
*3 解放能力適用後
*4 解放能力 ただし光属性値は上昇しない(闇属性値が上昇する)
*5 コスト1に対するダメージ増加率
*6 闇チップ1枚あたり
*7 風リンクチップ1枚あたり
*8 解放能力で氷属性に対応
*9 属性1種あたり