Top > 常夏のジェネ[サマーバケーション]

分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放
常夏のジェネ[サマーバケーション].png
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[添付]
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レア12
属性光力.png
コスト26
クラスボーナスレンジャー.pngファイター.png
illustrated byNidy-2D-
CV
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
常夏のジェネ[サマーバケーション]50光力.png 10620621星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
常夏のジェネ[Sサマーバケーション]70光力.png 13327426
特装80光力.png 14634532
90光力.png 16041739
100光力.png 17549047

アビリティ Edit

乗算グループD枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力戦闘中、一定時間毎にHPが5%回復する。(5秒間隔)
リンクスロットスライド操作時にCPが5回復する。(発動確率:小)
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:60%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)
チップ特装③(最大Lv1)このチップを装備したときの属性値上昇を「氷属性」に対しても適用する。
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
サンシャインスマッシュ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃した場合に与えるダメージを超絶に増加する。
 ②装備中チップの光属性チップの枚数が
  5枚以下の場合、CPの回復速度を劇的に強化する。
  4枚以下の場合、発動率を上昇する。
  3枚以下の場合、消費CPを減少する。
  2枚以下の場合、CPとCPの最大値を上昇する。
  1枚の場合①の効果のダメージをさらに劇的に増加する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒①倍率
(①②合計)
+280%
(+380%)
+290%
(+390%)
②倍率
追加分
+100%②発動率+40%②消費CP-40%②CP最大値+40
サンシャインスマッシュ+ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃した場合に与えるダメージを極度に増加する。
 ②装備中チップの光属性チップの枚数が
  5枚以下の場合、CPの回復速度を劇的に強化する。
  4枚以下の場合、発動率を上昇する。
  3枚以下の場合、消費CPを減少する。
  2枚以下の場合、CPとCPの最大値を上昇する。
  1枚の場合①の効果のダメージをさらに劇的に増加する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間30秒①倍率
(①②合計)
+300%
(+400%)
+310%
(+410%)
②倍率
追加分
+100%②発動率+40%②消費CP-40%②CP最大値+40

アビリティ解説 Edit

2022年版水着ジェネチップ。
ジェネの水着はジェネ[サマーバケーション]陽光のジェネ[サマーバケーション]涼風のジェネ[サマーバケーション]夏色のジェネ[サマーバケーション]に続いて実に5着目。
ジェネ[イドラサマー]をカウントするなら8着目)


性能としては、光属性チップの枚数が少ないほど効果が追加されるという珍しいもの。
特に光属性チップの枚数が1枚の場合には、アビリティ①のダメージ倍率が強化され非常に倍率の高いチップとなる。


その他、光属性枚数に依存する効果として「CP回復速度強化」「発動率上昇」「消費CP減少」「CP最大値上昇」、
光属性枚数に依存しない常時効果として「ボーナス属性:氷(特装)」「光属性上限+40(特装)」「定期的なHP回復(絆)」と豊富な追加効果を持つ。


実際の運用時は以下の2パターンが主に考えられる。

1.光属性編成に組み込む
この場合、光属性は基本的に6枚または5枚となるので、アビリティ②の追加効果は「無し」あるいは「CP回復速度強化」のみとなる。
単純に属性上限+40特装を持った癖のない360%/26コストのチップとして使用できる。
2.光属性以外の編成に組み込む
この場合、光属性は基本的にこのチップ1枚となるので、アビリティ②のすべての効果が適用される。
倍率も強化され、驚異の460%/26コストの高倍率チップとなるが、22年8月現在の環境では一つの属性に特化させ、
ネブロス武器の属性共鳴・技を用いてコストを減らして運用することが多く、この恩恵を得られなくなることは大きなデメリット。
コスト-6が適用されないことを鑑みて、実質的に460%/32コストのチップとして扱うこともできる。

期間限定効果 Edit

  • タワークエスト 2022年08月03日(水)~2022年08月17日(水)
    期間限定効果ブロッククリア報酬数アップ タワークエストでブロッククリア時に獲得できる報酬数を1個増加する。※自分のみ有効

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こないだ引いたサイコウォンドが面白そうだなーと思って色々比べてたらここに辿り着いたけど、内容見て強化するのは諦めた。これが再配信されるのを待つよ…。 -- 2022-11-26 (土) 03:54:12
    • それとこれとじゃ用途違う気が -- 2022-11-27 (日) 20:48:11
      • そうかな?光1枚他5枚が理想で強力なCP軽減っていうのがよく似てると思う。もう一度比べてみたところ、サイコの利点はコストが24まで下がる点のみで、光2枚で他全部違う属性の時に一番火力が拮抗するけど、コスト効率も倍率もずっとジェネが上で(間違ってたらごめんなさい)、ネブロスが最終装備なのを考えるとその状況が起きにくいし、CP補助力もジェネが上、発動率上昇まで付いてくるから、出番は圧倒的にジェネだと思う。あとは枠かぶりだけどEの方が被りやすい気がするなあ。まあ、サイコは昔のチップなので2022の目玉商品と比べたらかわいそうだし、貶すのは違うと思うよ!育てる気が無くなっちゃっただけで。ちょっと重いけどイエローレコマテ集めには良いかもしれない。 -- 2022-11-28 (月) 07:49:10
      • サイコウォンドは、もし今使うなら光染めに七セラで属性種類数全埋めに無理矢理して倍率とcp軽減にコスト24枠としてが強みだから、用途違うかもしれない。この使用法だとクーナWXがほぼ上位互換になっちゃうけども -- 2022-11-28 (月) 19:42:14
      • 七彩のページを確認。なるほど…こんな効果のチップだったんだな…教えてくれてありがとう。ジェネも欲しいけど七彩もクーナも欲しくなってしまったなあ。 -- 2022-11-29 (火) 04:50:03
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