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眠り誘う歌姫 アフタル
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
眠り誘う歌姫_アフタル.jpg
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眠り誘う歌姫_アフタル(開放済).jpg
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レア12
属性氷力.png
コスト28
クラスボーナスハンター.pngバウンサー.png
illustrated byNidy-2D-
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
眠り誘う歌姫 アフタル50氷力.png 1562406星石の巨大結晶.pngウォパル観測素子.pngウォパル超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
癒しの眠り誘う歌姫 アフタル70氷力.png 18131310

アビリティ Edit

乗算グループR枠
SP効果?
解放能力-
アビリティA.Lv12345678910

サポート

発動率小+小+小+小++小++小++
A.Lv1112131415(M)
発動率中+
安らぎの子守唄 ①アビリティレベルと氷・風・光属性の合計値に応じて属性攻撃力を絶大に増加する。
 ②定期的にHPをわずかに回復する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①属性
攻撃力
+??%+??%②HP回復+??%
安らぎの子守唄+ ①アビリティレベルと氷・風・光属性の合計値に応じて属性攻撃力を絶大に増加する。
 ②定期的にHPをわずかに回復する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①属性
攻撃力
+??%+??%②HP回復+??%

アビリティ解説 Edit



期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつ狙うならどこ周回がいいの?一応一番上回ってるけど -- 2019-04-01 (月) 15:07:30
    • 上級・超級じゃなければ上で書いてある通り爆化チップ出ないけど、ドロップ率はお察し( -- 2019-04-01 (月) 15:37:58
  • 出す気のない確率はもううんざりだよ -- 2019-04-01 (月) 16:51:43
  • 解放非SP、アビ1属性値750で+15%、アビ2属性値750で+25%は確認した。 -- 2019-04-01 (月) 23:08:54
  • アビ15ならかけらも落として… というかゴミ装備落とす嫌がらせやめろ(改行訂正) -- 2019-04-01 (月) 21:55:34
    • ☆12だからニャウでごり押しできるとは言え、落ちないよね -- 2019-04-02 (火) 08:09:40
    • おっ!レアドr···レア武器『すまんの』、アイテムパック圧迫といい、ラストの待ち時間といい周回させる気あんのか -- 2019-04-02 (火) 11:37:39
  • 最初の雑魚三体の所でアフタルドロップ確認しました! -- 2019-04-02 (火) 11:49:16
  • アビマは結構楽にできた 検証方法よくわかんないけど解放SP属性500で素手テクレヴィに当てておおよそ+110%位(端数出まくってるからおおよそ) 最大+160%位か…うーん -- 2019-04-02 (火) 22:03:19
    • まぁ配布12だしそんなものでしょう・・。 -- 2019-04-02 (火) 22:22:26
    • 属性値が結構高いから氷弱点相手には使えそうだけど、どこにでも入れるにはちょっと厳しそうだな。 -- 2019-04-03 (水) 18:11:54
  • いくらR枠でも3属性250づつ盛って160%ぐらいって完全に鑑賞用やな。使いどころ難しい以前に能力低すぎて条件厳しいし運営アホちゃうか -- 2019-04-03 (水) 20:06:27
    • コスト28って・・・ -- 2019-04-04 (木) 00:44:39
    • 配布デッキ組むんなら高倍率ちゃうんか?(適当) -- 2019-04-04 (木) 01:29:05
  • NYアフタル、歌姫アフタル、ダークアフタル、ニューヒロ、PAでアフタル染めが可能に。歌姫が弱すぎ? -- 2019-04-04 (木) 06:44:36
  • ページ作成乙。アビ15って('A`) -- 2019-04-01 (月) 02:09:52
    • R枠がちょっと特殊だからいろいろ検証したかったのにアビリティレベルとなるとさすがにだるいなぁ…まかry -- 2019-04-01 (月) 03:04:23
    • TCGのクソドロップ率経験してると、こいつも同じなんだろうなと思うわ -- 2019-04-01 (月) 05:48:13
      • 運に左右されるとはいえ6周して1枚も出ず。レアチップ出たと思ったら爆化だったりと、これならチップのかけら100枚とかと交換のが良かった・・・ -- 2019-04-01 (月) 09:25:35
      • 周回してると徒労感がすごい。せめてチップのかけらドロップならなぁ。 -- 2019-04-04 (木) 10:15:16
      • 7回×メダル4枚割を3日やってもまずチップが落ちねえよ…頭おかしいだろドロ率、そりゃ自然回復だけじゃ無理だわ。出ないのを知っててメダル割った自分がアホだけどほんと誰向けのクエだよ -- 2019-04-04 (木) 11:32:16
    • 作成乙です。ところでリストに上がってないホワイトデーブルーノが弱点属性+20だったと思うけど、これは対象にはならないのかな? -- 2019-04-01 (月) 09:41:04
      • そもそも論の話になるのだけど戦闘中に属性値が上がるタイプは歓喜の再検証を独自にやったときに計算されなかった気がするのですよね。そこらへんも確認できそうならしてみます。 -- 2019-04-01 (月) 09:43:19
      • このリストは歓喜からのほぼ脳死転記、氷風光だけ残したって感じ。 そして自分も再検証したときに枝1さんと同じように、戦闘中上昇のは対象じゃなかった気がしている。 が、が、ry -- 2019-04-01 (月) 17:58:53
    • これ「アビリティレベル」と「属性の合計値」なのか「アビリティレベルと属性の合計値」なのかどっちかねえ…前者だと思うけどワンチャン後者なら最悪1枚も落ちなくてもなんとかなるんだが -- 2019-04-01 (月) 12:41:03
      • 歓喜のセラフィが属性種類数×属性の合計値=攻撃力みたいな感じだったので、おそらくこれもアビリティレベル×属性の合計値みたいな感じかと -- 2019-04-01 (月) 12:55:35
  • この属性攻撃力 ってつまり武器属性の攻撃力って事かしら?光50の武器担いで 風弱点のボス殴っても適用されないって認識でよいのかしら -- 2019-04-20 (土) 19:09:36
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*1 コスト1に対する属性値増加量
*2 解放能力適用後


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