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アネット[ぎゅ。]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
アネット[ぎゅ。].png
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アネット[Sぎゅ。].png
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レア11
属性炎力.png
コスト17
クラスボーナスフォース.pngブレイバー.png
illustrated byニャロメロン
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アネット[ぎゅ。]50炎力.png 6012113星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
アネット[Sぎゅ。]70炎力.png 7515416

アビリティ Edit

乗算グループS枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を氷属性に対しても適用する。
リンクスロット装備したチップの炎属性を10%増加する。
リンクコスト0
アビリティA.Lv1(M)

サポート

発動率小++
痛いの飛んでけ~ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを絶大に増加する。
 ②攻撃対象の敵の弱点属性を劇的に強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒①威力+125%+130%②属性強化+200
痛いの飛んでけ~+ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを絶大に増加する。
 ②攻撃対象の敵の弱点属性を劇的に強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間30秒①威力+135%+140%②属性強化+200

アビリティ解説 Edit

漫画『ファンタシースターオンライン2 es ぎゅ。』とのコラボスクラッチで入手できるチップ。
『チップの名称に[ぎゅ。][Sぎゅ。][SSぎゅ。]とつくチップ』のひとつ。
ぎゅ。チップ共通の特殊用途としてrtfぎゅhkl[ぎゅ。]のアビリティ強化素材対象となるため、気がついたら素材にしてしまっていた…とならないように気をつけよう。


  • アビリティ①は全ての属性に対応した絶大表記のS枠効果。
    コスト効率は非SP時7.94とチップ単体としては決して高いわけではないが、S枠チップの中ではコストを抑えつつ実装時点で上位の効率に位置している。
    アビリティ②の効果により、敵の弱点属性・自分のチップ編成に関わらず発動すれば確実に適用できるのは他のS枠チップにはない大きなメリット。
  • アビリティ②は敵の弱点属性を+200する効果。
    敵の弱点属性値をこれ一枚で大きく賄うことができ、アビリティ①の効果適用を確実なものにする強力な効果。
    チップの属性種類数をバラけさせたい満面のセラフィ[アニバーサリー]を含む構成とも属性稼ぎとして非常に相性が良い。
    昨今は解放能力でボーナス属性を有するチップも多くなり属性を稼ぎやすくなっているため、+200という値を過剰・不足と見るか絶妙と見るかはチップの編成次第。


期間限定効果 Edit

  • (1)タワークエスト【弟・ω・】でブロッククリア時に獲得できる報酬数を1個増加する。
    • 期間:2019年10月2日(水)~2019年10月16日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このチップのいい所はほぼ全属性200稼げるからリジットやらで+20すれば普通にナイトメア上りやすくなるところ。S枠使おうとするとどうしても属性偏るからそれも解消してくれる優秀 -- 2019-10-09 (水) 17:40:19
    • 性能に加え声有りの一番左にすれば最短のクエスト出発ボイスでオート周回も捗るぜ -- 2019-10-09 (水) 17:44:20
    • まだ使えるチップがそこまで多くなくてフレンド枠で属性を稼ぐ事も多かったからこの+200が凄く助かっている、ぎゅネットだけで確保しづらかった炎氷の2属性を完全にカバーできるという所も凄く良いよね。 -- 2019-10-10 (木) 19:02:23
    • むしろ属性上限突破なしで全属性250になるようにしておけば属性縛りにひっかからず、どの階層でも同じ構成で回せる。 -- 2019-10-13 (日) 19:12:27
      • 知らなかった。属性上限上げずにCP上限だけ上がるユニットがあれば良いのに -- 2019-10-14 (月) 11:30:51
      • TCG系の特装でどうしても上限上がるから6色リードを付け替えることになる -- 2019-10-14 (月) 19:00:14
    • 雑なイラストに相応しく「雑に強い」を体現した神チップ。でも解放後の絵はちょっといいな… -- 2019-10-14 (月) 17:05:02
      • たしかにちょっといいのは同意だけどなぜ数あるコマからこれを選んだのかは聞いてみたい -- 2019-10-14 (月) 19:28:08
      • 火属性で暑そうだったからじゃね -- 2019-10-18 (金) 23:00:09
      • アフタルなんて(マ)グロ画像なんだぞ -- 2019-10-18 (金) 23:52:39
    • 雑談コメで皆ぎゅネットぎゅネット言うから見てみたら滅茶苦茶便利だったという。枠だけで文字通り雑に組んだ中にぎゅネット放り込むだけで覇級をノーストレスでまわせるようになった。もはやパレット切り替えさえも不要。ゆるくやりたい私にはこれで十分過ぎる。耐性でうんざりしてたナイトメアも楽しみになってきたぞ。本編の14武器実装時のEPD的なものを感じたが、引いといてよかった! -- 2019-10-17 (木) 23:25:37
      • 枠やコストが違うけど、特装モタブも同じ感じでかなり使いやすいから、持ってる&余裕があるならそっちもオススメ -- 2019-10-19 (土) 11:59:28
  • 解放前は効果25秒、パレット評価からSP130%、非SP125%でした。 -- 2019-10-19 (土) 11:17:58
    • 反映しました。確認お疲れさまです。 -- 2019-10-20 (日) 01:15:59
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 n:=装備チップの属性種類数
*3 有効な属性
*4 有効な属性
*5 有効な属性
*6 好感度最大時チップコスト-6
*7 n:=同属性のチップ枚数
*8 n:=同属性のチップ枚数
*9 有効な属性
*10 有効な属性


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