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熟練の闘士 ゼノ[TCG]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
熟練の闘士 ゼノ[TCG].png
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熟練の闘士 ゼノ[STCG].png
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レア12
属性炎力.png
コスト30
クラスボーナスハンター.pngガンナー.png
illustrated by采藤
CV木村良平
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
熟練の闘士 ゼノ[TCG]50炎力.png 1563728星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
熟練の闘士 ゼノ[STCG]70炎力.png 18141015
特装80炎力.png 19448121
90炎力.png 20855328
100炎力.png 22362636

アビリティ Edit

乗算グループS枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロット装備したチップの炎属性を30%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:120%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:400)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP3028??????14
燃えたつ紅蓮の闘志 ①装備中の炎属性チップの枚数に応じ炎属性が弱点の敵に対してその属性によるダメージを絶大に増加する。
 ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて炎属性の上限値が大きく上昇する。
  [効果時間]長い時間
効果時間60秒①属性
ダメージ
+120%+130%①増加
(/+1枚)
+10%②炎属性
(/+1枚)
+10
燃えたつ紅蓮の闘志+ ①装備中の炎属性チップの枚数に応じ炎属性が弱点の敵に対してその属性によるダメージを超絶に増加する。
 ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて炎属性の上限値が大きく上昇する。
  [効果時間]長い時間
効果時間70秒①属性
ダメージ
+140%+150%①増加
(/+1枚)
+10%②炎属性
(/+1枚)
+10

※①の増加分はこのチップを含む。よって開放時の最大値は200%/210%。②もこのチップも含むので炎属性上限は最大+60される。

アビリティ解説 Edit

  • フレンドチップも含め属性1色に染めた場合の倍率は+200%となる。
    絆解放後はコスト24となり、チップ特装も行うとコスト効率が13.33まで上昇する。
    さらに枚数に応じて属性値上限が上昇するため属性共鳴・攻などとも相性が良く
    乗算枠も他と被りにくいS枠であるため、チップ単体としては非常に強力である。
    各属性で同性能のチップが実装されつつあるため、機会があれば入手しておきたい。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 外伝はなく、ゲージ満タンで即プレゼントゲージに変化しました。キングラッピーのプレゼントは確認しました。 -- 2018-12-24 (月) 10:23:39
  • 未解放非SP:120%,SP:130%,解放非SP:140%,SP:150%に加え炎枚数x10%追加(ゼノ自体を含む)レイシアと加算関係なのでS枠。属性上限は炎枚数x10。あまり話題になってないけど炎軸では上限突破も相まってかなり強チップな気がする。炎層厚いし枚数も困らなそうだし -- 2019-01-03 (木) 19:34:37
    • 追記としてSP効果はダメージ量アップ。効果時間は未解放:60s,解放:70s。アビ2で消費CP28。 -- 2019-01-03 (木) 19:36:46
    • Wikiとか5chみたいなライトの間では話題になってないけど、廃人の間では年末にその話は終わってる -- 2019-01-03 (木) 19:45:07
      • ここwikiだけど。 -- 2019-01-05 (土) 03:17:25
      • 枝1 シッ!ただ見下して悦に入る人と関わっちゃいけません! -- 2019-01-05 (土) 09:31:07
      • 強さがどーのとか実用的かどうかを議論するなら5chとかここは向いてない。また、初心者を議論できるくらいまで育成するにはプールが増えすぎてるから難しいからやめとけ。という話 -- 2019-01-10 (木) 08:15:52
    • 乙、コストが高すぎると思ったが24になるのなら確かに悪くはない。 -- 2019-01-03 (木) 22:50:07
    • ヒツギ様が来た今炎で固めるのは微妙と言わざるを得ない。氷軸が今段違いだからしゃーないけど -- 2019-01-05 (土) 10:19:11
      • タワー100Fが炎弱点なら周回用には良いと思う -- 2019-01-05 (土) 11:42:07
  • 右腕どうなってるの? -- 2019-01-05 (土) 14:34:51
    • 野球選手がバットを振り切ったようなポーズ -- 2019-01-05 (土) 15:22:39
      • 脚の位置考えると審判の顔面にバット(ソード)直撃してそうだな -- 2019-01-05 (土) 23:34:50
      • カキィィィーーーン!のAA思い出す -- 2019-01-07 (月) 19:21:33
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 n:=装備チップの属性種類数
*3 有効な属性
*4 有効な属性
*5 有効な属性
*6 好感度最大時チップコスト-6
*7 n:=同属性のチップ枚数
*8 n:=同属性のチップ枚数
*9 有効な属性
*10 有効な属性


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