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トリディアシュタヤー
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放
トリディアシュタヤー.png
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トリディアシュタヤー2.png
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レア12
属性雷力.png
コスト30
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.png
illustrated byriritto
CV田辺留依
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
トリディアシュタヤー50雷力.png 9633221星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
銀河パトローラー トリディアシュタヤー70雷力.png14148137
特装80??????
90??????
100??????

アビリティ Edit

乗算グループS枠
SP効果?
解放能力-
リンクスロット装備したチップのHPを10% CPを25%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:100%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:400)
チップ特装③(最大Lv10)このチップを装備した時、プラグLvに応じてCPの最大値を上昇する。(最大:20)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP302826????????????
とりあえずバババババキューン! ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを超絶に増加する。
 ②消費CPを減少する。このチップ発動時にも、この効果が適用される。
 ③定期的にCPをわずかに回復する。
 [効果時間]長い時間
効果時間60秒①ダメージ+260%+270%②消費CP
減少率
-18%③CP
回復量
5/?s
とりあえずバババババキューン!+ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを超絶に増加する。
 ②消費CPを減少する。このチップ発動時にも、この効果が適用される。
 ③定期的にCPをわずかに回復する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①ダメージ+280%+290%②消費CP
減少率
-18%③CP
回復量
5/?s

アビリティ解説 Edit


元ネタ武器 : ツインマシンガン.png トリディアシュタヤー (PSO2Wiki)

 出典

期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「殲爆の機動要塞」 2020年10月01日(木)~2020年10月06日(火) 終了
    期間限定効果レアドロップ確率アップ 緊急指令「殲爆の機動要塞」でレアドロップの獲得確率が上昇する。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効
    討伐報酬数アップ 緊急指令「殲爆の機動要塞」でボス討伐時報酬の数が2個になる。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これはかわいい -- 2020-09-23 (水) 14:09:13
    • 勢い凄いw スピード違反で現行犯逮捕だ!! -- 2020-10-01 (木) 05:49:05
      • とりあえずシュタタタタタタタタタタタタターン! -- 2020-10-02 (金) 13:04:44
      • ボクのハートをバババババキューン! としてほしい -- 2020-10-02 (金) 23:51:24
      • 変な中毒性がある -- 2020-10-03 (土) 14:28:05
      • クレイジータクシー並みに喋り方が早そうな気が -- 2020-10-03 (土) 20:18:40
      • 可愛いけども、サイコなのは間違いない。「取り敢えず撃っとこ。バババババキューン!」。取り敢えずで撃っちゃうスペース・パトローラー。リサと対決させたいですねえ! -- 2020-10-04 (日) 02:03:20
      • もしかして二階級特進しちゃう? -- 2020-10-04 (日) 16:53:37
      • 「スペースパトローラートリディアシュタヤーけんざーん!」もだけど区切らず一気にまくしたてる様子がマシンガン!って感じでかわいい -- 2020-10-28 (水) 07:20:31
    • ロビーでも一番喋る -- 2020-10-08 (木) 03:02:19
      • マジで一体いつまで喋り続けるんだってガクブルした -- 2020-10-08 (木) 05:41:21
      • 耳が癒し -- 2020-10-09 (金) 13:07:08
  • CP軽減とCP回復が絡むと計算キッツイな。解放済みだと①280%/290%②CP軽減18%③CP回復5だと思う。効果時間70秒。 -- 2020-10-01 (木) 22:25:42
    • SP効果はダメージ量アップのみ。CP軽減はなんか中途半端な数値だけど、これじゃないと①が落ち着いた数値にならなかった(´・ω・`) -- 2020-10-01 (木) 22:53:28
    • 覚醒前は①260%/270%。②③はそのまま。時間は60秒。 -- 2020-10-03 (土) 12:21:54
  • Lv.100のときHP+657、雷+160、CP+54でした(クラス補正なし) -- 2020-10-03 (土) 09:56:47
    • Lv50:HP+332、雷+96、CP+21 Lv70:HP+401、雷+118、CP+31(クラス補正なし) -- 2020-10-03 (土) 12:00:33
      • Lv80:HP+472、雷+131、CP+37 -- 2020-10-03 (土) 15:57:10
  • まさか特装したら非SPで+380%って単体倍率12チップでは最強格?コスト30で均衡保ってるのか・・・ -- 2020-10-09 (金) 03:05:14
    • D枠超絶がそもそも初登場なんだな。D枠は★13が強いけど真覚醒の難しさを考えると繋ぎ以上に活躍が見込めると思う。 -- 2020-10-10 (土) 15:46:49
      • 弱点に有効な(属性による)ダメージだからS枠らしい。弱点に有効な(属性で攻撃した場合に与える)ダメージがD枠。 -- 2020-10-10 (土) 16:14:38
      • リンドブルムみたいな属性が指定されているとD枠、このこみたいに属性が特に指定されていないとS枠…かな?どちらにしろ特装込みだと☆12クラスなら最強格な気はする。属性値もそれなりだから雷弱点緊急でピン指しでも相応に働いてくれる良チップかと思われ。コストの重さは…まぁ。あと可愛い(最重要案件) -- 2020-10-11 (日) 00:47:14
      • ダカバスとかセレブレは指定されてないけどD枠だよ。属性によるダメージか、属性で攻撃して与えるダメージとかの違いレベルな気がする。 -- 2020-10-11 (日) 01:41:02
      • 枝3 説明ありがとう。前から思ってたが、枠の分類はますます某カードゲームのような日本語力が試される感じになってきてるんだね…。このチップと直接関係のある話ではないけど、公式として枠の分類をちゃんと発表してほしいね -- 2020-10-11 (日) 02:35:57
      • 正確には、D枠は「与えるダメージを増加する」、S枠は「属性によるダメージを増加する」という表記の違いが枠の違いを表してる。チップページの各枠に説明があるから覚えておいて損はないよ。まあさっさと公式から発表するかゲーム中でちゃんと表記してほしいとはよく思う。 -- 2020-10-11 (日) 07:28:59
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 n:=装備チップの属性種類数
*3 有効な属性
*4 有効な属性
*5 有効な属性
*6 好感度最大時チップコスト-6
*7 n:=同属性のチップ枚数
*8 n:=同属性のチップ枚数
*9 有効な属性
*10 有効な属性


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