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アステユニコン
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放
アステユニコン.png
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アステユニコン2.png
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レア11
属性風力.png
コスト23
クラスボーナステクター.pngブレイバー.png
illustrated by笹原亜美
CV杉村ちか子
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アステユニコン50風力.png 562497星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
女の子至上主義 アステユニコン70風力.png 7430113

アビリティ Edit

乗算グループQ枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力-
リンクスロット風属性が弱点の敵に対し、その属性によるダメージを2%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)効果アップ①(最大:90%)
チップ特装②(最大Lv10)HPアップ(最大:300)
チップ特装③(最大Lv1)効果発動変更(JA成功時もしくはスライド操作時)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++???
乙女の花園 ①装備中のウェポノイドチップの枚数に応じ攻撃の威力を絶大に強化する。
 ②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①威力
(最大)
+105%
(+165%)
+110%
(+170%)
①増加
(/1枚)
+10%②バリア+??%
乙女の花園+ ①装備中のウェポノイドチップの枚数に応じ攻撃の威力を絶大に強化する。
 ②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒①威力
(最大)
+115%
(+175%)
+120%
(+180%)
①増加
(/1枚)
+10%②バリア+??%

※①の増加効果は自分自身も対象となるため、単体での倍率は解放時で125%/130%。

アビリティ解説 Edit



元ネタ武器 : バレットボウ.pngアステユニコン (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

  • エターナルタワーでブロッククリア時に獲得できる報酬数を1個増加する。
    • 期間:2019年3月20日(水)~2019年3月27日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

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  • 頁作成お疲れ様です!行動力不足で中途半端ですが、解放前20秒、非SP 7156→15385→16101→16816、SP 7156→15743→16688→17174、SP効果ダメージ量アップ、解放済み非SP 7156→16101、SP 7156→16458、バリア効果は未解放解放済み共に同じだけど、目測最大の1/4程かな? -- 2019-03-21 (木) 17:21:05
    • あれ?!改行していないのに何か変な感じに成ってしまった、、、 -- 2019-03-21 (木) 17:24:33
    • 解放前非sp+115%、sp+120%でこれに(自身を抜いた)枚数に応じて+10%足されている(16688ダメに関しては不明)。解放後は非sp+125%、sp+130%付加値は書かれてないため不明。大体こんな感じか -- 2019-03-21 (木) 17:57:47
      • 木主です!手早く計算ありがたや~♪検証の続き終えたので、再度解放後を報告、解放後25秒、非SP7156→16101→16816→17532、SP7156→16458→17174→17890です!後、16688の降りはメモに書いてた通りだったので、打ち込み間違いでは無かったっぽいです -- 2019-03-22 (金) 01:11:34
  • 左胸のピンクが気になって仕方ありません。 -- 2019-03-22 (金) 01:18:33
    • ファイナルインパクトちゃんが乙女枠なのか気になって仕方ありません。 -- 2019-03-23 (土) 10:21:04
    • まああんな位置にB地区はないだろうから安心だな(?) -- 2019-03-27 (水) 01:51:13
  • プレゼントが楽しみなウェポノイドNo.1。元武器は運営に忘れられたレアの中のレアと言えよう。 -- 2019-03-23 (土) 16:23:30
    • フォーム変更用だとNT化されない方が良いんだよね… -- 2019-03-23 (土) 17:33:10
    • で、結局のところ物は貰えたのかい? -- 2019-05-21 (火) 17:59:13
  • もう知ってたって感じだとは思いますが枠検証しました 本スロットにウェポノイド3体(解放非SPアステユニコン+145%)、リンクスロットに5体(ガイルズオービット+25%)で81755→176652。増加前のダメージを1.25で割って2.7倍すると計算が合うのでQ枠だと思います。 -- 2019-03-30 (土) 02:39:00
    • ありがとうございまあああああああす 反映しました -- 2019-03-30 (土) 03:19:32
  • 荒らしによる無断編集を修正しました。 -- 2019-10-27 (Sun) 22:23:11
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*1 コスト1に対するダメージ増加率