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ジェネ バニーVer.
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
ジェネ バニーVer..png
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ジェネ-バニーVer.2.png
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レア12
属性闇力.png
コスト26
クラスボーナスフォース.pngファイター.png
illustrated byNidy-2D-
CV雨宮天
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ジェネ バニーVer.50闇力.png 7730216リリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.png破損したダーカーコア.pngダーカーコア.pngフォトン活性因子.png
幸運のしっぽ ジェネ バニーVer70闇力.png 10039722
特装80闇力.png 11346828
90闇力.png ??????
100闇力.png ??????

アビリティ Edit

乗算グループW枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を雷属性に対しても適用する。
リンクスロット装備したチップの闇属性を35%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:50%)
チップ特装②(最大Lv??)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)
チップ特装③(最大Lv??)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
レイズ・リレイズ・リリレイズ ①攻撃ダメージを超絶に増加する。
 ②装備中チップの属性種類数に応じて敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①攻撃力+255%+265%
レイズ・リレイズ・リリレイズ+ ①攻撃ダメージを超絶に増加する。
 ②装備中チップの属性種類数に応じて敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]長い時間
効果時間??秒①攻撃力+275%+285%

アビリティ解説 Edit

期間限定効果 Edit

  • 9/15 タワークエスト 2021年9月15日(水)定期メンテナンス終了~2021年9月29日(水)定期メンテナンス開始 終了
    期間限定効果ブロッククリア報酬数アップ タワークエストでブロッククリアの報酬数を1個増加する。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ効果発動

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • パレット評価のサイトで解放後計算すると290/280%になった。チップの研究所の図鑑位置でハリエット水着とハロウィンマルガレータの間なので、本当は去年の月見キャラとして実装される予定だったんだろう。 -- 2021-09-15 (水) 20:54:48
    • 確かフィギュアの発売日がそれくらいだったから、本来はタイアップというか販促的立ち位置になるはずだったのかもなあ。 -- 2021-09-16 (木) 07:49:16
  • 限定にしては倍率低いけどクリ上昇分も含めて計算されてるのかな? 実倍率どんなもんなんだ -- 2021-09-16 (木) 05:23:46
  • 普段より露出度下がってんぞ、でもかわいい。でもロビーに置くと腕が消えるのかなり気になる… -- 2021-09-16 (木) 07:50:41
  • これ弱くない…?直前のアネットに比べたらかなり残念な性能にしか見えないんだけど -- 2021-09-16 (木) 13:23:34
    • 水着みたいにイラストのクオリティの高いチップよりこのチップが超高性能だったらそれはそれで嫌だな。 -- 2021-09-16 (木) 15:46:27
    • 確かに表記の時点で明らかに弱い…だが間にある3枚の水着をスルーして一番強い水着アネットを比較対象にするのもややアンフェアだと思うw -- 2021-09-16 (木) 19:40:11
    • 上で去年の秋実装予定だった考察があるが、性能も去年そのままで実装してしまった説あるで -- 2021-09-17 (金) 10:28:23
    • 正直威力そのものをぶん投げて天井低くして安定されてもね…という -- 2021-09-21 (火) 22:00:17
  • メタ的にはタイアップなのは解ってるけど、なぜジェネがバニーになったか?というストーリーが欲しいね。カジノ関係のウェポノイドの外伝でやるのかな。 -- 2021-09-17 (金) 10:26:57
    • 公式スクラッチ紹介ではゲージが絆ではなく外伝表記だったのでイミディエイトフェザー同様実は外伝があるのではと淡い期待を抱いたのだが、カジノライク外伝に期待した方が現実的ね -- 2021-09-17 (金) 10:33:19
      • 今、外伝バグってて追加してないだけ説も... -- 2021-09-17 (金) 10:56:08
      • レジャーのバニージェネも新録みたいだし、まだ追加されてないだけで準備はしてると思う -- 2021-09-20 (月) 20:29:00
  • 2の効果の意味がよくわからない…武器属性値低いとよろしくないって認識でいいのかしら -- 2021-09-20 (月) 17:34:26
    • 本家(旧PSO2)でいうクリティカル(青ダメ)って意味だけどこっちでは青ダメとかになるわけではないはず。今の所、属性1枚毎にクリ率(?)何%増えていくかはしらないけど。 -- 2021-09-20 (月) 18:18:47
    • 例えば平均100ダメ(下限90〜上限110)の時、炎氷風雷光闇の内、1種類の属性のチップ(このチップが闇だから闇属性のみ)の時は平均101.5ダメ(下限93〜上限110)、フレンド合わせて6枚全部別種類の属性で構成した時は平均109ダメ(下限108〜上限110)になる、って感じじゃない?細かい割合とか適当だし、下限と上限の振れ幅は武器によって違うみたいだから、持ってるなら自分で試すのが一番。 -- 2021-09-21 (火) 20:40:45
      • 仮にクリ100にできたらクリなしと比べて別枠で数%上がってるのと同じってことか。実倍率意外と高い? -- 2021-09-29 (水) 04:53:55
      • 何回か試してみた。バグか仕様かわからないけど、解放後で闇雷になるからなのかこれ1枚+フレンド闇でもダメージのブレが無くなった。つまりこれ1枚でクリ100%扱いぽい?特装後非SPで330%、クリ効果で10%でも上がってくれれば実質363%になるし、そこまで悪くないと思うけどな。 -- 2021-10-01 (金) 12:14:50
  • タッチボイスの発音が「セラフィさん」というより「セラフィーさん」寄りになってたことに違和感を抱いたのは俺だけか? -- 2021-09-29 (水) 07:52:00
    • それ実はesにボイスが付いた当初から皆「せらふぃー」なんだよ。レヴィは「れう゛ぃ」なのにな。違和感あるけど、もうそういうもんだと諦めてる。 -- 2021-10-03 (日) 01:30:38
    • なんかスレチ気味だけど小文字のィが語尾に着いたら大抵は伸ばして発音しない?ソフィとかマリィとか。きっちり息止めて発音する方が違和感あるんだけど -- 2021-10-05 (火) 08:35:16
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*1 コスト1に対するダメージ増加率


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