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オーザ[TCG]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
オーザ[TCG].png
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オーザ[STCG].png
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レア11
属性氷力.png
コスト16
クラスボーナスハンター.pngレンジャー.png
illustrated byサンダルミ
CV下野紘
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
オーザ[TCG]50氷力.png 621029星石の巨大結晶.pngウォパル観測素子.pngウォパル超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
オーザ[STCG]70氷力.png 7913715
特装80氷力.png 9120720
90氷力.png 10427826
100氷力.png 12135033

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのアビリティの効果時間を10秒延長する。
リンクスロット装備したチップのHPを15%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:90%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:30)
アビリティA.Lv12345678910

サポート

発動率極小極小小+小+小+小+小++
A.Lv1112131415(M)
発動率小++小++
渦中の氷壁 ①必殺技・法術の威力をアビリティレベルに応じて大きく強化する。
 ②装備中の氷属性チップの枚数に応じて、氷属性のチップの発動率を上昇する。
 ③発動率上昇の効果を持つチップと組み合わせた場合氷属性のチップの発動率上昇の効果を強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①威力
(最大)
+15%
(+45%)
+25%
(+55%)
②発動率
(/1枚)
+??%+??%③発動率
効果強化
+??%
渦中の氷壁+ ①必殺技・法術の威力をアビリティレベルに応じて劇的に強化する。
 ②装備中の氷属性チップの枚数に応じて、氷属性のチップの発動率を上昇する。
 ③発動率上昇の効果を持つチップと組み合わせた場合氷属性のチップの発動率上昇の効果を強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①威力
(最大)
+35%
(+65%)
+45%
(+75%)
②発動率
(/1枚)
+??%+??%③発動率
効果強化
+??%

アビリティ解説 Edit

  • 低コストのA枠単独チップ。そのままでは激化チップよりもコスト効率は悪い。
    ただし最初からチップ特装に対応しているため最終的には9.69%まで上昇する。
    対氷属性の構成としては、セレブレイト・ヒロインズ[アニバーサリー]のA枠部分と加算になってしまうため要注意。

期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • パレット評価値から+15%で2%/枚?最大で+45%になってしまうが、同性能だと思われるフーリエがレベルマで+65%なんだよね。レベルマはどっちも15だよね??? -- 2019-06-08 (土) 09:37:10
    • LV10まで調べたが2%づつ上昇の+35%。もしかしてLv15になったら+65%に跳ね上がるのかな。特装で(65+90)/16=9.69のA枠単体としては悪くないチップになるけど、みんなスルーしてて大丈夫かね -- 2019-06-08 (土) 22:33:26
    • 素手に加算枠アリスティン使用 アビLv1非SP素手バータで17250→23632で37%?でした。 -- 2019-06-09 (日) 00:10:22
      • 失礼。調査してたチップ、解放してなかっただけだわ。解放後Lv10で55%になったのでアビマで+65%だろうね(木主 -- 2019-06-09 (日) 00:25:10
  • このチップ自体のコスパは悪いが、ヘレティカーリーのお供に使えるかもしれない。発動率上昇の効果を検証できるかどうか -- 2019-08-24 (土) 01:04:04
    • アビマのヘレティ+レイニール(推定発動率87%)でオーザにヤスミ3000R付けて6枠染めた状態で試したけど、ほぼ発動するが100%ではなかった -- 2019-09-13 (金) 22:05:46
      • その検証においてオーザにヤスミ付けても意味無いが(オーザの発動率を上げたいだけ?)、その状態で氷属性チップを1枚づつ増やして100%になる枚数が分かれば、上昇率をほぼ特定できるだろう。レイニールとヤスミを入れ替えばさらに詳細に特定できるかもしれないね -- 2019-09-14 (土) 00:01:40
      • 失礼した。すでに6染状態でも100%にならないのか。こりゃ思ったより効果低いのかね -- 2019-09-14 (土) 00:03:18
      • というか6染で100%にならないなら1~2%/枚でほぼ確定か -- 2019-09-14 (土) 00:04:44
      • あー、③は②の効果を強化するものだと思ってヤスミ付けてたけど、もしかして強化する対象ってオーザのリンクチップだけ? 小木 -- 2019-09-14 (土) 02:13:28
      • ③はアークフランのようなチップを他に装備した場合ってことだと思うけどね。そこまでやってヘレティが100%にならないのはおかしいから効果発揮してないでしょう -- 2019-09-14 (土) 06:09:30
      • そういえば発動率上昇するチップありましたね。パッと思い浮かばなかったから認識の外だった。あと、試しにヘレティ+レイニールで確率計ってみたけど6染めの発動率が約98.5%、5染めが約96.5%(各試行回数800回で小数点第四位以下切り捨て)だったから1枚当たり2%っぽい 小木 -- 2019-09-14 (土) 17:08:21
      • 検証おつでした。5%/枚くらいは期待してたけど無償配布チップだけあってそこまで強くなかったか -- 2019-09-15 (日) 09:43:04
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*3 解放能力で必殺技に対応
*4 最大倍率未検証
*5 解放能力で法術に対応
*6 解放能力適用後
*7 解放能力適用後
*8 PA「オーバーエンド」のみ
*9 解放能力適用後
*10 解放能力で雷属性に対応
*11 解放能力で風属性に対応


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