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ダブル=カノン
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放真解放
ダブル=カノン.png
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レア13
属性光力.png
コスト34
クラスボーナスレンジャー.pngファイター.png
illustrated byRARE ENGINE
CV真野あゆみ
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ダブル=カノン50光力.png 11225610フォトン臨界因子.pngフォトン臨界因子.pngフォトン臨界因子.pngフォトン活性因子.pngフォトン活性因子.png
逸話渡りし幻影 ダブル=カノン70光力.png 15042118
真・逸話渡りし幻影 ダブル=カノン90光力.png 19254526フォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.pngフォトン超光化因子.png
特装100光力.png 20661733フォトンデンサ・A型.pngx25 フォトンデンサ・C型.pngx20 フォトン集積回路・光.pngx4 フォトン演算プロセッサA型・光.pngx2 フォトン演算プロセッサB型・光.pngx1
110光力.png 221690
(740~
1190)
41フォトンデンサ・B型.pngx25 フォトンデンサ・C型.pngx25 フォトン集積回路・光.pngx6 フォトン演算プロセッサA型・光.pngx3 フォトン演算プロセッサB型・光.pngx2
120光力.png 237764
(814~
1264)
50フォトンランジスタ・A型.pngx25 フォトンランジスタ・B型.pngx25 フォトン集積回路・光.pngx8 フォトン演算プロセッサA型・光.pngx4 フォトン演算プロセッサB型・光.pngx3

アビリティ Edit

乗算グループE枠+A枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を闇属性に対しても適用する。
リンクスロット装備したサポートチップの発動率が25%上昇する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:40%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:60)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP353331292725232119
ルーチェ・ファンタズマ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②必殺技・法術の威力を大きく強化する。
 ③必殺技・法術のCP消費量を増加する。
 ④リンクスロットに装備したチップの属性が光属性の場合に③の効果を無効にする。
 ⑤このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
  [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+235%+240%②威力+40%③消費CP+15%⑤コスト
減少率
半減
(光力.png光属性)
ルーチェ・ファンタズマ+ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②必殺技・法術の威力を大きく強化する。
 ③必殺技・法術のCP消費量を増加する。
 ④リンクスロットに装備したチップの属性が光属性の場合に③の効果を無効にする。
 ⑤このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
  [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+255%+260%②威力+40%③消費CP+15%⑤コスト
減少率
半減
(光力.png光属性)
ルーチェ・ファンタズマ++ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②必殺技・法術の威力を大きく強化する。
 ③必殺技・法術のCP消費量を増加する。
 ④リンクスロットに装備したチップの属性が光属性の場合に③の効果を無効にする。
 ⑤このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
  [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+275%+280%②威力+40%③消費CP+15%⑤コスト
減少率
半減
(全属性)

アビリティ解説 Edit




元ネタ武器 : ダブルセイバー.pngダブル=カノン (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

  • エターナルタワーでブロッククリア時に獲得できる報酬数を1個増加する。
    • 期間:2019年3月20日(水)~2019年3月27日(水) 終了
  • 緊急クエスト「慈悲無き絶影の王」 2024年12月12日(木)~2024年12月17日(火)
    期間限定効果攻撃力アップ緊急指令「慈悲無き絶影の王」で攻撃力を劇的強化する。※同行者チップでも効果発動
    バトル時間延長緊急指令「慈悲無き絶影の王」でバトルの制限時間を10秒延長する。※同行者チップでも効果発動
  • 開催時間
    12月12日(木)15:00 ~ 23:0012月13日(金)17:00 ~ 25:0012月14日(土)16:00 ~ 24:00
    12月15日(日)15:00 ~ 23:0012月16日(月)16:00 ~ 24:0012月17日(火)15:00 ~ 23:00

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえずシンセスタ2個使ってラヴィス=ブレイドに戻したくなるな -- 2019-03-20 (水) 21:34:28
  • これは一体どういう姿勢なのだ・・・? -- 2019-03-21 (木) 14:53:52
    • 率直に言ってマスターベーションにしか見えない。ヌードじゃないだけでね。エロは好きだし、フェミニストでもないけど、表現の限界にでも挑戦したかったのかな?よくわからないね。まあ実装したってことは、イケてると思ったんだろう -- 2019-03-21 (木) 22:06:17
    • ただ股開いて座ってるだけだよ。騒ぐほどじゃない。 -- 2019-03-21 (木) 22:34:29
      • 両手でアソコを開いているようにも見えるがw -- 2019-03-22 (金) 19:01:06
    • 眉毛薄くない? -- 2019-03-21 (木) 22:55:52
    • マルさんも似たような座り方してたでしょ -- 2019-04-06 (土) 10:08:04
    • そうか、インリン知らない世代か・・。 -- 2019-04-06 (土) 12:09:20
  • このウエポノイドはなんでM字開脚してんの?wそういう武器なのか? -- 2019-03-22 (金) 18:58:34
  • 表情がもうちょっと開放的だったら水○敬○ンドにいそう(´,,◖௰◗,,`) -- 2019-03-22 (金) 21:42:36
  • パンアームズっぽくて見てて懐かしい気分になった -- 2019-04-03 (水) 00:36:24
    • やめたまえ。そんなこと言われたらおっさんは極上パロディウスあたりまで思い出してしまう。 -- 2019-04-03 (水) 16:24:49
    • 椅子(?)の背もたれっぽい部分がハサミに見えてしまってパンアームズに見えるようになってしまった。ついでにちちびんたも思い出した。 -- 2019-04-06 (土) 20:25:26
  • ナイトメア最上階、特攻なのに妙に使いづらい・・・。本当に君火力出てる? -- 2019-05-03 (金) 04:41:31
  • ようやく来た特装だけど、特装①しょぼくない?。2枠混合だから他みたいに+160%くれとは言わないが、もうちょっと欲しかったな -- 2020-07-15 (水) 17:20:19
    • 属性上限60くれた分、ヤスミよりはマシだけどね・・ -- 2020-07-15 (水) 17:24:38
    • フル特装でアーレスカイゼルとほぼ変わらん倍率であちらは追加で属性上限付き、しかも既にバランス調整済み扱いというね、子木の言う通り特装で属性上限付いてるから実際の火力は上なんだけど、ヤスミホント可哀想 -- 2020-07-15 (水) 18:48:12
      • 今まではバランス調整自体するつもりはないものと諦めていたけど、方針が変わった以上ヤスミちゃんの不公平さは抗議するつもり。通ればカノンにもお零れがくるぞ! -- 2020-07-16 (木) 08:26:57
      • これでゴネが通ったら、後が立たなくなってめんどくさくなりそうだなぁ。 -- 2020-07-16 (木) 10:24:34
      • 開発がリンクスロット装備効果がデメリット解消なのを完全に忘れてて、とりあえず倍率だけ同じにすればいいかって調整なのが丸わかりだもんよ、特装前はこのタイプのチップが倍率トップだったわけだし -- 2020-07-16 (木) 12:03:58
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 解放能力適用後
*3 解放能力:炎属性+135
*4 コスト1に対するダメージ増加率
*5 解放能力適用後
*6 解放能力:氷属性追加
*7 コスト1に対するダメージ増加率
*8 追撃が70%時(ダカバス)
*9 追撃が105%時(アヴェンジャー)
*10 解放能力:雷属性追加
*11 コスト1に対するダメージ増加率
*12 属性310時
*13 解放能力適用後
*14 コスト1に対するダメージ増加率
*15 解放能力適用後
*16 解放能力適用後
*17 コスト1に対するダメージ増加率
*18 解放能力適用後
*19 属性310時
*20 解放能力:闇属性追加
*21 コスト1に対するダメージ増加率
*22 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*23 解放能力で必殺技に対応
*24 最大倍率未検証
*25 解放能力で法術に対応
*26 解放能力適用後
*27 解放能力適用後
*28 PA「オーバーエンド」のみ
*29 解放能力適用後
*30 解放能力で雷属性に対応
*31 解放能力で風属性に対応


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