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ホワイトディナー
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放
ホワイトディナー.png
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ホワイトディナー2.png
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レア11
属性光力.png
コスト20
クラスボーナスファイター.pngバウンサー.png
illustrated byヤマアラシ
CV金元寿子
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ホワイトディナー50光力.png 4917615星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
食の伝道師 ホワイトディナー70光力.png 6423721
特装80光力.png 7630726フォトンデンサ・A型.png×10フォトンデンサ・B型.png×10フォトンデンサ・C型.png×2フォトン集積回路・光.png×1
90光力.png 8937832フォトンデンサ・A型.png×16フォトンデンサ・B型.png×16フォトンデンサ・C型.png×4フォトン集積回路・光.png×2フォトン演算プロセッサA型・光.png×1
100光力.png 10345039フォトンランジスタ・A型.png×15フォトンランジスタ・B型.png×15フォトン集積回路・光.png×4フォトン演算プロセッサA型・光.png×2

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロット装備したチップのHPを15%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:40%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
チップ特装③(最大Lv10)このチップのアビリティの発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:20%)
アビリティA.Lv12345678910(M)

サポート

発動率小+小+小+小++小++小++中+
ディナータイム・ディライト ①アビリティレベルに応じて必殺技の威力を大きく強化する。
 ②HPをわずかに回復する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]短い時間
効果時間10秒①基本威力
(最大)
+20%
(+60%)
+30%
(+70%)
①威力
上昇率
+4%
/A.Lv
②HP回復+10%
ディナータイム・ディライト+ ①アビリティレベルに応じて必殺技の威力を劇的に強化する。
 ②HPをわずかに回復する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①基本威力
(最大)
+40%
(+80%)
+50%
(+90%)
①威力
上昇率
+4%
/A.Lv
②HP回復+10%

※初期状態でアビリティレベルが1あるため、このチップ単独での倍率は解放後・1A.Lvで+44%/+54% になります。
※アビリティ②のHP回復はチップ発動時のみです。

アビリティ解説 Edit


元ネタ武器 : ツインダガー.png ホワイトディナー (PSO2Wiki)

入手方法 Edit

  • イベントクエスト
    • 「聖夜の晩餐会」配信期間 2017年12月06日(水)~12月27日(水)
  • スペシャルクエスト
    • 「アークス集中訓練12」 2021年03月03日(水)定期メンテナンス終了~2021年03月31日(水)定期メンテナンス開始
      • クエストドロップ

履歴 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ジェネより可能性はあるとしてもこの渋さではアビ9無理っぽいのがなあ -- 2017-12-07 (木) 12:21:06
    • 実装されて2日も経ってないし渋いもなにもまだなくないか? -- 2017-12-07 (木) 14:33:02
    • いやかなり渋いよ!!激化ばっかり出る -- 2017-12-07 (木) 14:35:27
    • 2日に1枚出りゃなんとかなるさ -- 2017-12-07 (木) 15:01:07
    • いまのとこ行動力1000くらいで1枚だわ -- 2017-12-07 (木) 15:23:07
    • 2キャラ連続超級1周目で出たのに、激化枠欲しいキャラに限って行動力500くらい消費しても一枚も出ねえ! -- 2017-12-07 (木) 15:33:30
    • 6キャラ廻しでまだゼロ 運営くそかね? -- 2017-12-10 (日) 19:30:51
    • 木曜は16キャラやって4枚だったのが今では20キャラ中14キャラは最悪1枚は出てる キャラ増えてるのはナックル爆化図鑑写し優先で1枚引けたから 3枚持ちもいるし出てない人は偏って出ると思う -- 2017-12-10 (日) 22:27:27
    • 実装8日目0枚継続中。こんな出し惜しみする性能かねコレ -- 2017-12-13 (水) 06:45:18
    • 最終日12月27日朝7:10、最後の1枚がドロップし無事アビマ。ということでLV6~LV9の発動率更新しておきました。大丈夫、まだメンテまで2時間半はある。諦めたらそこで試合終了だ( -- 2017-12-27 (水) 07:16:55
  • このチップは重ねるより、リンク目的でバラ3枚ぐらい確保しておくのが得策と見た -- 2017-12-13 (水) 10:00:04
    • リンクスキルも微妙だし一枚出して研究室に登録したら終了でしょ -- 2017-12-13 (水) 11:01:06
      • 光のHP+15%は有用な方だと思う。光チップを複数枚入れたらそれだけで大抵属性値カンストしてそうだし。 -- 2017-12-13 (水) 15:18:53
  • ホワイトディナーって 白米だけの貧しい食卓しか浮かばないワイ 思考が昭和 サチコに食べさせたい -- 2017-12-09 (土) 10:10:44
    • 麦飯じゃないだけありがたく思え -- 2017-12-09 (土) 18:47:51
    • サチコ当人に助走つけて膝蹴り喰らいそうなレス -- [[ ]] 2017-12-15 (金) 17:32:06
      • まぁサチコもセツコも同じようなもんよ -- 2017-12-15 (金) 18:07:33
  • 武器のホワイトディナーが2本出て未だこっちは出ず…どっちの確率の方が高いんだろうか? -- 2017-12-13 (水) 10:53:10
    • チップは1枚しか来てないが、武器は4本出たよ。チップと交換させてくれ・・・でも、逆の割合の人もいそうだし、同じくらいじゃないかと思うけど -- 2017-12-15 (金) 12:12:59
      • 8日間行動力×3キャラ分回して一枚も出なかったので、データ修復しましたら各キャラいきなり2枚ずつ出ました。こういう事ってあるのでしょうか? -- 2017-12-15 (金) 12:44:55
    • わたしはチップアビマになるまで回したけれど、その間に武器は一度も出なかったですね··· -- 2017-12-15 (金) 23:02:05
    • チップアビマになった時点で武器は6本ドロップした。人によりけりだけど、確率は同じなのではないかなと。 -- s? 2017-12-16 (土) 11:40:18
    • そろそろ2週間ですね。出ません -- 2017-12-18 (月) 23:51:18
  • 激化がアビマですわ・・・はあ。。。 -- 2017-12-19 (火) 21:01:19
    • 各激化アビマが3枚出来るくらい回してようやくディナーがアビマになったでゴワス -- 2017-12-20 (水) 01:21:02
      • 俺も同じ位回したが、まだディナーは2枚だよ・・武器は8本は来てるんだがな・・今週は行動力半減来そうだけど、緊急もあるし、諦めも肝心かねぇ・・・ -- 2017-12-20 (水) 13:04:10
  • 結局ドロップが酷すぎて劣化ジェネで終わっちゃったなぁ・・・ -- 2017-12-27 (水) 09:56:34
  • H10ミズーリTくんちゃんの頁見て疑問に思ったから、此方に確認を取りに来てみたのだが、解放済みSPの表ととアビリティ解説の一覧で数値が違うのだが、どにらが正しいのかな?アビマ持って無いから確認出来んくて気になった。 -- 2018-03-17 (土) 13:53:29
  • 外伝解放能力は「このチップのコストが6減少する。」でした。20→14ですね。 -- 2018-12-12 (水) 18:35:27
    • アネットが熱くなってましたねー。コストダウンは何よりも嬉しい。これでこの子がかなり使いやすくなりました。 -- 2018-12-12 (水) 22:47:07
  • 特装で化けるとまではいかないまでも嵐魔と同等位にゃなると信じて今回でアビマにするぜ -- 2019-12-07 (土) 06:05:04
  • アビLV1あたりのサポート発動率上昇値は全サポートチップ共通で3%のはずだからコイツの初期発動率は23%っぽいな。23%→アビ+9で27%足して50%→特装で最大20%足して70%か。結局コイツは火力が(A枠にしては)やや高めな代わりにHP回復機能が貧弱な、武器種を選ばないウェポノイド版激化って考えて良さそうなんだな。ということは、HP回復のことを考えると特装する時には効果時間は最低限しか伸ばさずに特装10-1-10で運用するほうが良さそうだ…そこまでしてA枠コスト14チップにこだわる必要はなさそうだ -- 2022-12-23 (金) 18:22:46
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*3 解放能力で必殺技に対応
*4 最大倍率未検証
*5 解放能力で法術に対応
*6 解放能力適用後
*7 解放能力適用後
*8 PA「オーバーエンド」のみ
*9 解放能力適用後
*10 解放能力で雷属性に対応
*11 解放能力で風属性に対応


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