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フーリエ[TCG]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
フーリエ_TCG.png
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フーリエ_TCG(解放済).png
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レア11
属性炎力.png
コスト16
クラスボーナスレンジャー.pngテクター.png
illustrated by伊藤未生
CV金元寿子
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
フーリエ[TCG]50炎力.png 621029星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
フーリエ[STCG]70炎力.png 7913715
特装80炎力.png 9120720
90炎力.png 10427826
100炎力.png 12135033

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのアビリティの効果時間を10秒延長する。
リンクスロット装備したチップのHPを15%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:90%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
チップ特装③(最大Lv1)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:30)
アビリティA.Lv12345678910

サポート

発動率極小極小小+小+小+小+小++
A.Lv1112131415(M)
発動率小++小++
爆破への情熱 ①必殺技・法術の威力をアビリティレベルに応じて大きく強化する。
 ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて、炎属性のチップの発動率を上昇する。
 ③発動率上昇の効果を持つチップと組み合わせた場合炎属性のチップの発動率上昇の効果を強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]短い時間
効果時間??秒①威力
(最大)
+15%
(+45%)
+25%
(+55%)
②発動率
(/1枚)
+??%+??%③発動率
効果強化
+??%
爆破への情熱+ ①必殺技・法術の威力をアビリティレベルに応じて劇的に強化する。
 ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて、炎属性のチップの発動率を上昇する。
 ③発動率上昇の効果を持つチップと組み合わせた場合炎属性のチップの発動率上昇の効果を強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]短い時間
効果時間15秒①威力
(最大)
+35%
(+65%)
+45%
(+75%)
②発動率
(/1枚)
+??%+??%③発動率
効果強化
+??%

アビリティ解説 Edit


期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 公式で不具合報告が出ています。このチップの効果時間が「一定時間」とあるのは不具合で、正しくは「短い時間」とのこと。 -- 2019-04-17 (水) 20:33:20
    • 公式確認しましたので、ページ内容に反映しました -- 2019-04-23 (火) 07:00:24
  • 腰回りがえっちくて可愛い。本家ももう少し調整してくれないかな -- 2019-05-01 (水) 11:21:10
  • これAじゃなくてK枠だったりしない?誰か検証してるのこれ -- 2019-06-05 (水) 18:00:12
  • K枠は属性指定チップ -- 2019-06-05 (水) 18:07:06
    • ダークニクスアフタルとクライマリアは指定してないでK枠だったけど、これは違うのか・・。 -- 2019-06-05 (水) 18:10:34
      • パレット評価で誰でも調べられるから枠が気になるなら自分で調べれば? -- 2019-06-05 (水) 18:11:42
      • こっちは増加するじゃなくて強化なのね。勘違いしてたわ。持ってないから検証できない。 -- 2019-06-05 (水) 18:14:50
      • オーザ検証のついでに調査。激化(+60%)とフーリエアビマ(+65%)を両方入れて+125%だったので加算。A枠で合ってるよ -- 2019-06-08 (土) 09:56:24
  • LV80 hp+207 属性+91 CP+20 LV90 HP+278 属性+104 CP+26 -- 2019-06-08 (土) 19:44:25
  • 特装込みでA枠コスト16倍率155%は魅力的だけど、被りにくいU枠コスト13倍率210%のソリッド居るから中々悩ましいな -- 2019-06-09 (日) 00:41:51
  • 発動条件が間違っていたので修正 -- 2019-06-09 (日) 00:48:40
  • 倉庫にしまってあったのを一枚ずつ食わせて発動率の変化記録してきました。2:極小 3~5:小 6~9:小 10~12:小++ 13~15:中 でした。 -- 2019-09-01 (日) 13:13:27
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*3 解放能力で必殺技に対応
*4 最大倍率未検証
*5 解放能力で法術に対応
*6 解放能力適用後
*7 解放能力適用後
*8 PA「オーバーエンド」のみ
*9 解放能力適用後
*10 解放能力で雷属性に対応
*11 解放能力で風属性に対応


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