Top > パティエンティア[ニューイヤー]

分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
パティエンティア[ニューイヤー].png
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パティエンティア[Sニューイヤー].png
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レア12
属性闇力.png
コスト26
クラスボーナスフォース.pngファイター.png
illustrated byPSO2アートワークチーム
CV--
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
パティエンティア[ニューイヤー]50闇力.png 9623018リリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.png破損したダーカーコア.pngダーカーコア.pngフォトン活性因子.png
パティエンティア[Sニューイヤー]70闇力.png 12132523
特装80闇力.png 13439629
90闇力.png 14846836
100闇力.png 16354144

アビリティ Edit

乗算グループE枠(1スロット目)F枠(2スロット目)追撃(3スロット目)A枠(4スロット目)T枠(5スロット目)
SP効果ダメージ量アップ
リンクスロット闇属性の上限値が10上昇する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:70%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:400)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP302826242220181614
五色の巫女舞 ①このチップを装備している位置に応じて、次の効果が適用される。
 スロットの左から
 1番目とフレンド:攻撃力を超絶に増加する。
 2番目:威力を超絶に増加する。
 3番目:敵に追加で超絶ダメージを与える。
 4番目:必殺技・法術の威力を超絶に強化する。
 5番目:ジャストアタックの威力を超絶に増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間?秒1番目2番目3番目4番目5番目
+285%+275%+275%+275%+275%
五色の巫女舞+ ①このチップを装備している位置に応じて、次の効果が適用される。
 スロットの左から
 1番目とフレンド:攻撃力を超絶に増加する。
 2番目:威力を超絶に増加する。
 3番目:敵に追加で超絶ダメージを与える。
 4番目:必殺技・法術の威力を超絶に強化する。
 5番目:ジャストアタックの威力を超絶に増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間?秒1番目2番目3番目4番目5番目
+305%+295%+295%+295%+295%

アビリティ解説 Edit


(PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

  • (1)緊急イベント「奈落這う蟲姫」でエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。
  • (2)緊急イベント「奈落這う蟲姫」で攻撃力を大強化する。
    • 期間:2020年1月2日~1月7日
  • 緊急クエスト「奈落這う蟲姫」 2020年03月19日(木)~2020年03月24日(火) 終了
    期間限定効果攻撃力アップ 緊急指令「奈落這う蟲姫」で攻撃力を大強化する。※同行者チップでも効果発動
    レアドロップ確率アップ 緊急指令「奈落這う蟲姫」でレアドロップの獲得確率が上昇する。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 面白くはあるけど枠調整する必要がほぼないくらい枠の種類増えた今これが強いかというと -- 2019-12-27 (金) 01:21:01
    • 同時発動も今は可能だから出やすければ初心者の穴埋めには良いかもな -- 2019-12-27 (金) 22:16:05
      • これがワイの答えや!(PA・パティアNY×4・フレパティアNY) -- 2019-12-29 (日) 04:20:45
      • (パティアNY×5・フレパティアNY)の通常オンリーで頑張るニャウ -- 2019-12-29 (日) 11:25:01
      • デッキの中で同じチップがあっても発動するようになったのはパティアの為か。そうだなそうだな。 -- 2020-01-04 (土) 07:18:14
      • 一斉起動無しの6枠アクティブという狂気 -- 2020-01-04 (土) 11:23:37
    • 初期枠はありふれてて、お前の席ねーから状態だしなぁ・T単体の高倍率が珍しいくらいか・・・ -- 2020-01-01 (水) 02:58:00
      • あ、イミなんとかさんチーッス -- 2020-01-01 (水) 03:00:14
      • イミディは雷構成以外は使わないから問題ないけど他は被るからねぇ、実質T枠チップになりそう -- 2020-01-04 (土) 02:35:45
      • 5番目PAで慣れてるからここに置くと違和感が… -- 2020-01-04 (土) 02:42:04
    • 今後、というか今年の周年チップとかこういう置く場所で枠変わるチップになりそうな予感がすごくする。 -- 2020-01-06 (月) 22:12:12
      • 闇以外の5属性分は確実だろう。 -- 2020-01-08 (水) 03:20:01
  • 2~5番目の倍率は同じだと推定されますけど、将来この部分の倍率が違う物が出ることも考えて枠を作ってみました。 -- 2020-01-04 (土) 02:14:44
    • 違うと推測されるでなく? -- 2020-01-04 (土) 03:12:43
      • バグが出そうなアヤシイチップでわざわざ1個づつ倍率が違う設定をする運営だと思う? -- 2020-01-04 (土) 04:18:20
  • バグによって、満面環境で光扱いされないだろうか? -- 2020-01-04 (土) 11:24:35
  • PA装備した状態で3、4に置いた場合のパレット評価が変わらないのを確認しましたので、4も埋めておきます。 -- 2020-01-04 (土) 15:23:53
  • 80~100のステを入れようかと思ったんですけど、特装による属性値UPやHPUPは抜いて記載するのがいいんですかね?それとも上昇が確定してる特装1の状態は込みがいいんですかね? -- 2020-01-04 (土) 16:25:57
    • 基礎値が書かれている項目なので抜いている方が良いと思います -- 2020-01-05 (日) 19:26:13
  • この手のイラストチップせっかくアートワークチームが書いてるんだからチップ取れたら本編でポスタールームグッズ手に入るとかすればいいのに -- 2020-01-09 (木) 19:14:49
    • ポスター目当てで回す人がいっぱいいる見込みでもなきゃありえないでしょ -- 2020-01-09 (木) 20:32:50
    • それいいな。むっちゃ回すわwボイスもつけてくれると嬉しいなぁ -- 2020-01-12 (日) 20:03:22
  • 検証報告がないので検証してきますた!解放前の秒数確認忘れたけれど解放済みは70秒、★4バータと砲撃魔法少女(特装済)使用、基本ダメージ14157(JA18405)、非SP→SP順①54504→57335②53091→55923③38931→41763④53091→55923⑤69018→72700、SP効果ダメージ量アップ -- 2020-01-13 (月) 18:47:08
  • パティエンティアの特装。なぜか光素材要求されるな・・・ -- 2020-01-04 (土) 07:37:03
    • 通常、闇チップの場合背景は紫なんだけど、このチップは光チップの背景である黄金・・・・大人の事情で急遽闇に変更したのだろうと勝手に推測してます。 -- 2020-01-04 (土) 10:11:04
      • 記念イラストの背景色はチップ属性と一致しないよ、蒼海のアネットとか -- 2020-01-04 (土) 14:47:21
    • 開放で闇素材、特装で光素材なのは単純に双子だからなのでは? -- 2020-01-04 (土) 12:37:27
      • 双子だから→属性反対は理由がおかしいと思うの。双子なら一卵性なら同じ。二卵性なら双子だからじゃなく二人いるからとした方が正しいと思う。聡明なる私が思うに、胸の大き…… -- 2020-01-04 (土) 15:13:15
      • ペチャパイ&デカパイだから? -- 2020-01-07 (火) 23:06:48
    • 普通に間違えたけど消費した素材の補填とか面倒だから仕様として押し通してるだけ説 -- 2020-03-23 (月) 23:36:03
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 解放能力適用後
*3 解放能力:炎属性+135
*4 コスト1に対するダメージ増加率
*5 解放能力適用後
*6 解放能力:氷属性追加
*7 コスト1に対するダメージ増加率
*8 追撃が70%時(ダカバス)
*9 追撃が105%時(アヴェンジャー)
*10 解放能力:雷属性追加
*11 コスト1に対するダメージ増加率
*12 属性310時
*13 解放能力適用後
*14 コスト1に対するダメージ増加率
*15 解放能力適用後
*16 解放能力適用後
*17 コスト1に対するダメージ増加率
*18 解放能力適用後
*19 属性310時
*20 解放能力:闇属性追加
*21 コスト1に対するダメージ増加率
*22 ボス戦とタワークエスト限定、同属性チップの枚数で増減
*23 弱点に有効なチップ数
*24 装備中の武器が闇属性
*25 属性1種あたり10%
*26 装備中の武器が炎属性
*27 装備中の武器が氷属性
*28 必殺技・法術チップが光・闇属性
*29 装備中の武器が光属性
*30 コスト1に対するダメージ増加率
*31 属性1種あたり
*32 1周期の平均威力
*33 攻撃力加算あり
*34 風属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*35 風チップ1枚あたり
*36 闇属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*37 闇チップ1枚あたり
*38 表記に加え、属性1種あたり+10%
*39 表記に加え、属性1種あたり+5%
*40 属性1種あたり
*41 攻撃力加算あり
*42 風チップ1枚あたり
*43 雷属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*44 炎属性値1あたり0.2% 表記は属性値250の場合
*45 表記に加え、炎チップ1枚あたり+10%
*46 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*47 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*48 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*49 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*50 属性1種あたり
*51 攻撃力加算あり
*52 表記に加え、属性1種あたり+10%
*53 属性1種あたり
*54 攻撃力加算あり
*55 ウェポノイドチップの発見枚数により増減あり
*56 攻撃力加算あり
*57 属性1種あたり
*58 アビリティレベルにより増減あり
*59 属性1種あたり
*60 属性1種あたり
*61 攻撃力加算あり
*62 属性1種あたり
*63 リンクコスト
*64 チップの発見枚数により増減あり
*65 エネミーチップの発見枚数により増減あり
*66 コスト1に対するダメージ増加率
*67 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*68 解放能力で必殺技に対応
*69 最大倍率未検証
*70 解放能力で法術に対応
*71 解放能力適用後
*72 解放能力適用後
*73 PA「オーバーエンド」のみ
*74 解放能力適用後
*75 解放能力で雷属性に対応
*76 解放能力で風属性に対応
*77 コスト1に対するダメージ増加率


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