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ユピテルトゥルス
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放真解放
ユピテルトゥルス.png
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ユピテルトゥルス2.png
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ユピテルトゥルス_3.png
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レア13
属性雷力.png
コスト34
クラスボーナステクター.pngバウンサー.png
illustrated bywoonak
CV蒼井翔太
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ユピテルトゥルス50雷力.png 12331020リリーパ変成素子.pngリリーパ変成素子.pngリリーパ変成素子.pngリリーパ超常素子.pngリリーパ超常素子.png
峻烈の騎士 ユピテルトゥルス70雷力.png 14143825
真・峻烈の騎士 ユピテルトゥルス90雷力.png 16358033リリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.png
特装100雷力.png 17765240
110雷力.png 19272548
120雷力.png 20884957

アビリティ Edit

乗算グループF枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力-
リンクスロット装備したサポートチップの発動率が25%上昇する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:160%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:60)
チップ特装③(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
雷鋭の無双逆鱗斬 ①威力を絶大に増加する。
 ②ボス戦とタワークエストで装備中の雷属性チップの枚数に応じて①の効果の威力をさらに超絶に増加する。
 ③リンクスロットに装備したチップの属性が雷属性の場合チップ発動時のアビリティ効果時間を延長する。
 ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①威力+130%+140%②威力
(/+1枚)
(最大)
+40%
(+240%)
③効果
時間
+10秒④コスト
(風属性)
半減
雷鋭の無双逆鱗斬+ ①威力を絶大に増加する。
 ②ボス戦とタワークエストで装備中の雷属性チップの枚数に応じて①の効果の威力をさらに超絶に増加する。
 ③リンクスロットに装備したチップの属性が雷属性の場合チップ発動時のアビリティ効果時間を延長する。
 ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①威力+150%+160%②威力
(/+1枚)
(最大)
+40%
(+240%)
③効果
時間
+10秒④コスト
(風属性)
半減
雷鋭の無双逆鱗斬++ ①威力を絶大に増加する。
 ②ボス戦とタワークエストで装備中の雷属性チップの枚数に応じて①の効果の威力をさらに超絶に増加する。
 ③リンクスロットに装備したチップの属性が雷属性の場合チップ発動時のアビリティ効果時間を延長する。
 ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①威力+170%+180%②威力
(/+1枚)
(最大)
+40%
(+240%)
③効果
時間
+10秒④コスト
(全属性)
半減

アビリティ解説 Edit



元ネタ武器 : デュアルブレード.pngユピテルトゥルス (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

  • (1)緊急イベント「熱砂を駆ける兵器」期間内に発生する、すべての緊急クエストのエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
  • (2)緊急イベント「熱砂を駆ける兵器」期間内に発生する、すべての緊急クエストで攻撃力を劇的に強化する。
    • 期間:2019年9月25日(水)~2019年10月2日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • LV100→HP+652 属性+177 CP+40
    LV110→HP+725 属性+192 CP+48 -- 2019-09-26 (木) 01:39:15
  • パレット評価逆算でフロウレイザーと同値の180(170)+40%になったけど合ってるかな? -- 2019-09-26 (木) 01:41:05
    • 最大解放です(汗 -- 2019-09-26 (木) 01:44:38
    • 3枚は雷チップを入れないと残念な感じになっちゃうんだね。構成考えないとなー。 -- 2019-10-26 (土) 15:00:45
  • 引けたから性能見に来たけど上にも書かれてるけど単品だと☆13クラスとしては一歩引いた感じなのね、特装1を進めればゴリ押しも可能そうだけど問題の素材がなぁ… -- 2019-11-02 (土) 22:02:12
    • 特装の11素材が緊急限定っていうのが・・・期間によっては十分な量獲得できない場合ありますし・・・ -- 2020-10-11 (日) 09:18:07
  • サウヤ併用でさくっと。 未解放→効果時間:20秒 ①(SP時):通常2730、効果中6554で「約140%」 (非SP):通常2893、効果中6654に収束で「約130%」 ②1枚時:通常2888、効果中7801(約170%)・2枚時:通常1535、効果中4760(約210%)で「1枚辺り+約40%」 ③20→30秒で「+10秒」 -- 2019-11-06 (水) 04:52:07
    • 第一解放→効果時間:20秒 ①(SP時):通常1550、効果中4032で「約160%」 (非SP):通常1520、効果中3802に収束で「約150%」 ②1枚時:通常1488、効果中4315(約190%)・2枚時:通常1749、効果中5775(約230%)で「1枚辺り+約40%」 ③20→30秒で「+10秒」 -- 2019-11-06 (水) 04:52:46
      • サウヤってなってるのあとから気づいたorz サクヤです…各数値は何度か殴って収束したダメージを記録してます(´・ω・`) -- 2019-11-06 (水) 04:53:46
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 ボス戦とタワークエスト限定、同属性チップの枚数で増減
*3 弱点に有効なチップ数
*4 装備中の武器が闇属性
*5 属性1種あたり10%
*6 装備中の武器が炎属性
*7 装備中の武器が氷属性
*8 必殺技・法術チップが光・闇属性
*9 装備中の武器が光属性


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