Top > アフタル[ぎゅ。]

アフタル[ぎゅ。]
HTML ConvertTime 0.088 sec.
分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
アフタル[ぎゅ。].png
※クリックで拡大
アフタル[Sぎゅ。].png
※クリックで拡大
レア11
属性雷力.png
コスト17
クラスボーナスハンター.pngガンナー.png
illustrated byニャロメロン
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アフタル[ぎゅ。]50雷力.png 7214515星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
アフタル[Sぎゅ。]70nolinnk 9018419

アビリティ Edit

乗算グループR枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を光属性に対しても適用する。
リンクスロット装備したチップの雷属性を10%増加する。
リンクコスト0
アビリティA.Lv1(M)

サポート

発動率小++
四麺楚歌 ①装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて属性攻撃力を絶大に増加する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間??秒①攻撃力※アビリティ解説参照
四麺楚歌+ ①装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて属性攻撃力を絶大に増加する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間??秒①攻撃力※アビリティ解説参照

アビリティ解説 Edit

歓喜のセラフィ[アニバーサリー]に似たアビリティを持つが、あちらとは異なり解放段階やSPの有無で倍率が変動する。
倍率の検証結果(解放済み非SP)
解放済み非SPでの倍率を求める計算式は

INT(INT(√合計属性値)×(①+②+③))

①:4.551

②:0.23×属性種類数

③:0.016×属性種類数×(属性種類数+1)/2

【0.016×属性種類数の三角数(1,3,6,10,15,21)】

※合計属性値の上限は729(計算上は√729=27)で計算され、それ以上の属性値は計算されない。

で求められる。(検証された数値が合うというだけで実際にこの式で計算されているかは不明)

また、検証されたデータから倍率の上限(=合計属性値729以上の場合の倍率)は以下の通りである。

属性種類数1種2種3種4種5種6種
解放非SP(129%)136%144%152%160%169%
解放SP(???%)139%148%157%168%179%

※属性種類数が1種のものは未確認、非SPは上記式から導出したもの。


まとめると
歓喜のセラフィ[アニバーサリー]に比べて属性種類数の影響が大きい。
・属性値が十分な場合は同時に実装されたアネット[ぎゅ。]などより倍率が高くなる(枠が異なるので一概には言えないが)。
・同じR枠であるTCG系チップと比べると、各種条件が複雑なため一概には言えないがあちらの特装Lv7以上になるとコスト効率では勝てなくなる程度。



期間限定効果 Edit

  • (1)タワークエスト【弟・ω・】でブロッククリア時に獲得できる報酬数を1個増加する。
    • 期間:2019年10月2日(水)~2019年10月16日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 諸々の検証含め追記&修正しました。解放SPの上限倍率についてはうぷろだの画像には有りませんが2~5属性はパレット評価で、6属性は戦闘での実値より検証しています。内容が複雑なため見づらかったら申し訳ないです。 -- 2019-10-14 (月) 15:45:36
    • おつぅ。しかしこれもうわかんねぇな(たくさんの文字で処理落ちしながら) -- 2019-10-14 (月) 21:14:41
    • 計算式のところ文字が小さすぎて目がシパシパするので、表示形式を変更しました。 -- 2019-10-21 (月) 04:34:58 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止。
コメントアウトの対象になります(編集時は理由を併記しましょう)。誹謗中傷・煽りに対する誹謗中傷・煽り返しも禁止します。


*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 解放能力発動後
*3 n:=同属性のチップ枚数
*4 n:=同属性のチップ枚数