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エルダーペイン
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放真解放
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レア13
属性闇力.png
コスト34
クラスボーナスハンター.pngガンナー.png
illustrated byかにぱんだ
CV立木文彦
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
エルダーペイン50闇力.png 10129215稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.pngダーカーコア.pngダーカーコア.png
克己の闘争者 エルダーペイン70闇力.png 15038421
真・克己の闘争者 エルダーペイン90闇力.png 19747627高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png
特装100闇力.png ???
110闇力.png ???
120闇力.png ???

アビリティ Edit

乗算グループU枠
SP効果?
解放能力-
リンクスロット-
リンクコスト-
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:10%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:60)
チップ特装③(最大Lv6)このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP35???????19
業刻羅刹禍王斬 ①敵から受けるダメージが増加する代わりに攻撃力を極度に増加する。
 ②ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
 ③このチップを装備中は闇属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間??秒①攻撃力+??%+??%②被ダメ+??%③コスト
(闇属性)
半減
業刻羅刹禍王斬+ ①敵から受けるダメージが増加する代わりに攻撃力を極度に増加する。
 ②ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
 ③このチップを装備中は闇属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①攻撃力+??%+??%②被ダメ+??%③コスト
(闇属性)
半減
業刻羅刹禍王斬++ ①敵から受けるダメージが増加する代わりに攻撃力を極度に増加する。
 ②ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。
 ③このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時
効果時間??秒①攻撃力+410%+420%②被ダメ+50%?③コスト
(闇属性)
半減

アビリティ解説 Edit

  • スクラッチ以外で入手することができる★13ウェポノイドの2体目。
    同時に実装されたチップ特装により更なる強化が可能。最終的にコスト効率15%の強力なチップとなる。
  • 【U枠】デメリットの代わりにチップ一覧(非SP)
     デメリットの代わりにチップ一覧


元ネタ武器 : ソード.pngエルダーペイン (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

  • 交換ショップ
    • ウェポノイドポイント1000pt と交換 交換期間 2019年5月29日(水)~2019年12月1日(水)

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • <雑談板から移植>-エルペ検証してみたんで報告、最大解放後です。7ー4レヴィに素手テク非SP時 グランツ 29→147、イルグラ 14→71、イルメギ 31→158、少数以下切捨てからいずれも5.1倍なので+410%。SP時イルメギ 31→161なので420%。エルペ非SPライコウ非SPと併用時イルメギ 31→217 +410+190=+600%なのでU枠。被ダメはかなり適当検証だけど、104や105ダメのひっかき攻撃が155~157ダメになったので、切りのいいところで50%増加じゃないかと予想。<移植ココまで> -- 2019-06-01 (土) 17:15:15
  • ページ作成乙です。最終的に、コスト28、属性値250越え、非SP420%のほとんど被らないU枠という、恐ろしい性能になるわけですか...これはホシイ。 -- 2019-06-01 (土) 17:23:32
  • 交換きついなーって思ったらストーン金100でいけるのか・・・ -- 2019-06-02 (日) 07:12:45
    • それ10ptが金石になるってとこ見てないか?金10個をノイドにしてようやく2ptだから金石だけなら5000必要だぞ -- 2019-06-02 (日) 08:10:26
      • 某悪魔の男並みに全てを捨てないと手に入らんからね、(星11のスクラッチ産で20pt、12で40pt、13で300pt)これを手にいれたときサブの男の娘キャラのチップからウェポノイドほとんど死に絶えたよ -- 2019-06-02 (日) 11:04:16
      • 手に入れようと思えばリサイクルバッヂ12500個のメセタで手に入るな(バッヂ200kとしても2.5Gかかるが) -- 2019-06-02 (日) 11:13:20
      • あ・・・(´・ω・`) -- 2019-06-02 (日) 14:24:19
      • リサイクルバッヂ12500個ってのはどうやるの? -- 2019-06-02 (日) 14:57:37
      • リサイクルバッヂかAC品か、スク産チップ25個で、ウェポノイド(今だとソリッドストレート)できるので、500回ソリッドストレートをリサイクルバッヂ12500個(Acスクラッチ品でも可)で交換すれば1000pt。ただ、市場破壊になる気がするし、誰もやらないと思うが。 -- 2019-06-02 (日) 15:05:11
      • なるほどカーニバルでチップを狙いつつ本家でもバッヂでごり押ししていけばいいのか…良いこと聞いた -- 2019-06-02 (日) 17:25:20
      • 交換が面倒だが金石5000なら実は大したことない気がしてきた -- 2019-06-03 (月) 01:58:57
      • だが期限が2019/12/01までに切られているぞ、気を付けろ -- 2019-06-03 (月) 02:56:33
      • 銀ならともかく金を今から半年で5000なんて到底無理だろ。最近はクエ報酬で貰える量が増えてるけど。普通は5倍覇級やSPクエ回してゲージ貯めつつ配布ノイド回収したり、特装が判明して見切りつけたスクノイド交換していくほうが無難だろう -- 2019-06-03 (月) 06:26:15
      • 5000個あるからやろうと思えば1キャラだけ配布できるけどどのキャラにするか悩むところだわ。 -- 2019-06-03 (月) 07:37:44
      • 今から集めろって話じゃなく銀一束で金50個だから古参のユーザーは捨ててなければそれなりには持ってるはずだがな -- 2019-06-03 (月) 08:44:44
      • 古参想定するならいらないスク産ウェポノイドがそれなりにあるだろうから石集める必要すらないでしょ。居るのかわからない新規ちゃんはコイツ目指してpt集めすることになるんだから期限なくていいと思うんだがな。 -- 2019-06-16 (日) 16:59:10
  • 不具合で昨日は完全に緊急いけなくて解放進まねぇ・・・。 Lv100時点でHP548 属性211 CP34 -- 2019-06-22 (土) 10:37:02 New
    • HuかGuにしてクラスボーナス入ると属性+253までいくから1枚で闇賄えるね -- 2019-06-22 (土) 11:10:21 New
  • ソリッドストレートのせいであんま騒がれてないけど、PAのコスト減があるから実質コスパ最強チップかね。交換で確実で入手可能、人権でダメージ抑えて、フレをE枠★13で固めれば簡単に高ダメージ出せる。闇属性の特装はこいつとサイカで手一杯になりそう -- 2019-06-22 (土) 17:37:06 New
    • PAコスト減は☆13の基本効果だからどっちかというと特装のコスト減があるからだな。確実とは言え必要な量は相応に中々のもんだからおいそれとはいかないが -- 2019-06-22 (土) 19:28:28 New
      • 特装のコスト減が発動してもコスパではソリッドに負けてんのよ -- 2019-06-23 (日) 01:20:07 New
      • PAコスト減があるからコスパ最強って木でしょ? -- 2019-06-23 (日) 02:28:48 New
      • 入手難易度で考えなければソリッドに勝ってますねぇ(後814ptとか遠い…) -- 2019-06-23 (日) 06:40:19 New
    • なんだかんだでまだ入手できてない人が多いんじゃないかなぁ。1000ポイントはそう簡単に溜まる量じゃないし・・・ -- 2019-06-23 (日) 00:33:05 New
    • コスパはさておきコイツを使えば総倍率最強デッキ組めそう -- 2019-06-23 (日) 23:15:59 New
  • 某シミュだと特装1が+100%になってるんだが、ここだと最初から+10%って書かれてたんだけどどっちが正解だろ?+100%だとコスパ15%どころじゃないんだが -- 2019-06-24 (月) 18:42:33 New!
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*1 コスト1に対するダメージ増加率



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