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アーレスタリス
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放
アーレスタリス.png
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アーレスタリス2.png
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レア11
属性光力.png
コスト20
クラスボーナスフォース.pngテクター.png
illustrated byむりょたろ
CV竹達彩奈
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アーレスタリス50光力.png 591818星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
命脈の聖獣白魚 アーレスタリス70光力.png 7424211
特装80光力.png 8631216
90光力.png 9941322
100光力.png 11648529

アビリティ Edit

乗算グループ2C枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力氷属性が+120上昇する
リンクスロット装備したチップの光属性を5%、CPを15%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:20%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:300)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:30)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP353331292725232119
テラピー・オブ・アーレス ①効果中にHPが回復した後に攻撃力を劇的に強化する。
 ②効果中一度だけ戦闘不能にならない。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間60秒①攻撃力+115%+125%
テラピー・オブ・アーレス+ ①効果中にHPが回復した後に攻撃力を絶大に強化する。
 ②効果中一度だけ戦闘不能にならない。
  [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+135%+145%

アビリティ解説 Edit

2C枠であるためチップ発動中にHPを回復ができなければチップの攻撃力上昇効果が全く発揮されない。
このチップ自身にはHP回復効果も無いため、HPを回復するチップと組み合わせた上で、HPが満タンだとHPを回復することができないのでセイガージャベリンのように自傷効果のあるチップを使う必要がある。


元ネタ武器 : タリス.pngアーレスタリス (PSO2Wiki)

入手方法 Edit

  • リサイクルショップ
    • スクラッチアイテム・チップ25個と交換 交換期間 2019年9月1日(日)~2019年12月1日(日)
    • スクラッチアイテム・チップ25個と交換 交換期間 2020年7月1日(水)~2020年8月1日(土)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページ建て、倍率は評価値から逆算したものです。 -- 2019-09-01 (日) 13:09:11
  • 建て乙です、編集よくわからないのでお願いします、解放後の効果が追撃になってるので修正おねがいしたいです。 -- 2019-09-01 (日) 14:37:14
  • うーん何か特殊な使い方があるのだろうか。初手から倍率乗らないし、解放能力でコスト減来てもコスパ低いし、ガッツあるけどタワーの回復無効フロアじゃ使い物にならないし。いくらシリーズクエとはいえもったいぶって登場するこのチップが産廃なわけないよなぁ -- 2019-09-01 (日) 15:41:38
    • 観賞用の人妻 -- 2019-09-01 (日) 16:07:17
      • 見た目に全振りすぎる -- 2019-10-04 (金) 08:19:56
    • 回復するたびに倍率強化・・・はさすがに強すぎるからないかw -- 2019-09-02 (月) 00:55:57
    • ジャベリンちゃんと組ませてみるとか? -- 2019-09-02 (月) 14:53:29
    • スパアマで受けて回復するパレット構成だと悪くない。こういう構成はオート周回に適してるから、そういう前提だろう。それ以上に、高火力で押し切る前提なら利用機会がないと思う。 -- 2019-09-02 (月) 17:05:31
      • その前提で考えると外伝はダウン無効化が来てほしいところだ。オート周回で使える武器種、PAの選択肢が一気に広がる。交換で手に入るし、始めて日が浅いプレイヤーにも使いやすくなるはず。 -- 2019-09-02 (月) 17:07:38
    • 特装を最大まで上げても倍率が産廃ってのが悲しい。リンクスロットでガッツ発動(コスト5)ならまだ考慮に入ったのに -- 2019-09-13 (金) 07:27:14
    • 特装の上がり幅が一桁足りてないバグに思えてきた -- 2019-10-05 (土) 02:39:38
  • バリア効果チップがあると、バリアを削り切って本体HPを減らさないと回復できないよね。 -- 2019-09-01 (日) 23:03:43
    • 「バリア分は張り直さないと回復しない」ってだけでバリア展開中でも本体HP減ってるとこで回復すりゃ普通に最大HPまでは回復するぞ -- 2019-09-02 (月) 15:01:12
      • HP減ってからバリアを張った場合は、って説明した方がわかりやすい -- 2019-09-03 (火) 13:47:11
  • 春日と組み合わせたら簡単に発動しそう どのみち倍率は低いのがアレだけど -- 2019-09-12 (木) 23:27:19
  • 新規作成キャラで激化と組み合わせてるけど、タワー上層だと1発でも食らったら死ぬので回復どころじゃないorそもそも回復制限でちょっと厳しい……アリスティンまで到達できればダメ半減取れるから多少楽になるけど、そこまで行ったらEJ交換ノイド取って激化とこいつは外すよね -- 2019-09-15 (日) 20:19:26
  • マグのライラ(HP回復)をどっかに突っ込めば発動そのものは楽になった気がするが光闇ライラが出ない… -- 2019-10-04 (金) 00:26:35
    • 炎以外のマグはドロップ率が著しく低いが出ないわけではない。 -- 2019-10-07 (月) 04:44:23
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*1 HP回復効果がついている場合
*2 コスト1に対するダメージ増加率


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