Top > 誓いのセラフィ/氷[アニバーサリー]

分類チップ
キャラクター
初期解放1回目解放2回目解放3回目解放4回目解放5回目
誓いのセラフィ/氷[アニバーサリー].png
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誓いのセラフィ/雷[アニバーサリー].png
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レア13
属性氷力.png雷力.png風力.png光力.png闇力.png炎力.png
コスト34
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.pngテクター.pngブレイバー.pngレンジャー.pngフォース.pngハンター.pngレンジャー.pngガンナー.pngブレイバー.pngレンジャー.pngガンナー.png
illustrated byPSO2アートワークチーム
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
誓いのセラフィ/氷[アニバーサリー]50氷力.png 14135319入手時
誓いのセラフィ/氷[アニバーサリー]90氷力.png 19449827ウォパル変成素子.pngウォパル変成素子.pngウォパル変成素子.pngウォパル超常素子.pngウォパル超常素子.png
誓いのセラフィ/雷[アニバーサリー]90雷力.png 19449827リリーパ変成素子.pngリリーパ変成素子.pngリリーパ変成素子.pngリリーパ超常素子.pngリリーパ超常素子.png
誓いのセラフィ/風[アニバーサリー]90風力.png 19449827ナベリウス変成素子.pngナベリウス変成素子.pngナベリウス変成素子.pngナベリウス超常素子.pngナベリウス超常素子.png
誓いのセラフィ/光[アニバーサリー]90光力.png 19449827フォトン臨界因子.pngフォトン臨界因子.pngフォトン臨界因子.pngフォトン活性因子.pngフォトン活性因子.png
誓いのセラフィ/闇[アニバーサリー]90闇力.png 19449827稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.pngダーカーコア.pngダーカーコア.png
誓いのセラフィ/炎[アニバーサリー]90炎力.png 19449827アムドゥスキア変成素子.pngアムドゥスキア変成素子.pngアムドゥスキア変成素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngアムドゥスキア超常素子.png
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アビリティ Edit

乗算グループ2E枠
SP効果ダメージ量アップ
リンクスロット装備したチップのアビリティ効果時間を5秒延長する。
リンクコスト1
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
サファイア・プロミス
(初期)
 ①装備中の氷属性チップの枚数に応じて攻撃威力を極度に増加する。
 ②装備中の氷属性チップの枚数に応じて発動率を上昇する。
 ③装備中の氷属性チップの枚数に応じて消費CPを減少する。
 ④装備中の氷属性チップの枚数に応じてチップ発動時の効果時間を延長する。
 ⑤このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間

 ■特殊用途
 チップ解放(属性変換)を行うことで以下の順番で属性を変更できる。
 氷→雷→風→光→闇→炎→氷に戻る。
効果時間25秒①攻撃力
(最大)
+460%
(+535%)
+470%
(+545%)
②発動率
(最大)
+??%
(+??%)
③消費CP
(最大)
-??
(-??)
④延長
(最大)
+1.5秒
(+9秒)
ゴールド・プロミス
(解放1)
 ①装備中の雷属性チップの枚数に応じて攻撃威力を極度に増加する。
 ②装備中の雷属性チップの枚数に応じて発動率を上昇する。
 ③装備中の雷属性チップの枚数に応じて消費CPを減少する。
 ④装備中の雷属性チップの枚数に応じてチップ発動時の効果時間を延長する。
 ⑤このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間

 ■特殊用途
 チップ解放(属性変換)を行うことで以下の順番で属性を変更できる。
 雷→風→光→闇→炎→氷→雷に戻る。
効果時間25秒①攻撃力
(最大)
+460%
(+535%)
+470%
(+545%)
②発動率
(最大)
+??%
(+??%)
③消費CP
(最大)
-??
(-??)
④延長
(最大)
+1.5秒
(+9秒)
エメラルド・プロミス
(解放2)
 ①装備中の風属性チップの枚数に応じて攻撃威力を極度に増加する。
 ②装備中の風属性チップの枚数に応じて発動率を上昇する。
 ③装備中の風属性チップの枚数に応じて消費CPを減少する。
 ④装備中の風属性チップの枚数に応じてチップ発動時の効果時間を延長する。
 ⑤このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間

 ■特殊用途
 チップ解放(属性変換)を行うことで以下の順番で属性を変更できる。
 風→光→闇→炎→氷→雷→風に戻る。
効果時間25秒①攻撃力
(最大)
+460%
(+535%)
+470%
(+545%)
②発動率
(最大)
+??%
(+??%)
③消費CP
(最大)
-??
(-??)
④延長
(最大)
+1.5秒
(+9秒)
ダイヤモンド・プロミス
(解放3)
 ①装備中の光属性チップの枚数に応じて攻撃威力を極度に増加する。
 ②装備中の光属性チップの枚数に応じて発動率を上昇する。
 ③装備中の光属性チップの枚数に応じて消費CPを減少する。
 ④装備中の光属性チップの枚数に応じてチップ発動時の効果時間を延長する。
 ⑤このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間

 ■特殊用途
 チップ解放(属性変換)を行うことで以下の順番で属性を変更できる。
 光→闇→炎→氷→雷→風→光に戻る。
効果時間25秒①攻撃力
(最大)
+460%
(+535%)
+470%
(+545%)
②発動率
(最大)
+??%
(+??%)
③消費CP
(最大)
-??
(-??)
④延長
(最大)
+1.5秒
(+9秒)
ブラックパール・プロミス
(解放4)
 ①装備中の闇属性チップの枚数に応じて攻撃威力を極度に増加する。
 ②装備中の闇属性チップの枚数に応じて発動率を上昇する。
 ③装備中の闇属性チップの枚数に応じて消費CPを減少する。
 ④装備中の闇属性チップの枚数に応じてチップ発動時の効果時間を延長する。
 ⑤このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間

 ■特殊用途
 チップ解放(属性変換)を行うことで以下の順番で属性を変更できる。
 闇→炎→氷→雷→風→光→闇に戻る。
効果時間25秒①攻撃力
(最大)
+460%
(+535%)
+470%
(+545%)
②発動率
(最大)
+??%
(+??%)
③消費CP
(最大)
-??
(-??)
④延長
(最大)
+1.5秒
(+9秒)
ルビー・プロミス
(解放5)
 ①装備中の炎属性チップの枚数に応じて攻撃威力を極度に増加する。
 ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて発動率を上昇する。
 ③装備中の炎属性チップの枚数に応じて消費CPを減少する。
 ④装備中の炎属性チップの枚数に応じてチップ発動時の効果時間を延長する。
 ⑤このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間

 ■特殊用途
 チップ解放(属性変換)を行うことで以下の順番で属性を変更できる。
 炎→氷→雷→風→光→闇→炎に戻る。
効果時間25秒①攻撃力
(最大)
+460%
(+535%)
+470%
(+545%)
②発動率
(最大)
+??%
(+??%)
③消費CP
(最大)
-??
(-??)
④延長
(最大)
+1.5秒
(+9秒)

⑤効果は★13で共通(必殺技・法術のチップコストが半減する)となっている。

アビリティ解説 Edit

iOS版PSO2es 6周年のアニバーサリーチップ。メンバーは前年と同じ、毎年恒例の3人組。一方で、Android版に続いてこちらも★13チップとなった。


 出典

期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「邂逅す青海双王」 2020年05月07日(木)~2020年05月12日(火)
    • 緊急クエスト「波濤砕く深海の女帝」 2020年05月07日(木)~2020年05月09日(土)
      期間限定効果レアドロップ確率アップ 緊急指令「波濤砕く深海の女帝」でレアドロップの獲得確率が上昇する。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効
      討伐報酬数アップ 緊急指令「波濤砕く深海の女帝」でボス討伐時報酬の数が2個になる。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効

入手方法 Edit

コメント Edit

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  • ACスクラッチなら排出確率2.0%ありますが、メタルのほうがもしかして0.1%もない...?550連引いて総計1650メダル使ってしましたけれどもそれでも引けませんでした・・・皆様はどれくらいで出ましたか -- 2020-05-06 (Wed) 20:04:18
    • 120 騒いでる人もいるけどすば運よ -- 2020-05-06 (水) 21:12:11
    • 900枚×3キャラ分の2700メダル消費して0枚よ…ハハハ… -- 2020-05-06 (水) 21:24:31
    • 21キャラで合計5000枚ぐらい使って7,8キャラぐらいにでたかなぁ。 -- 2020-05-06 (水) 21:33:55
    • 10 だけど欲しいのはそのキャラではなかった。 -- 2020-05-07 (木) 00:59:19
    • 出たのは5枚、使ったのはメダル1万枚強と諭吉2枚。因みに諭吉で出たのは1枚。 -- 2020-05-07 (木) 08:01:15
    • 1800使って1枚もなし。同じAC2%の過去アニバが3種アビマになるぐらい出る上、6周年ヒロインズでもここまで酷くなかったから確率設定桁ミスしてる気がする。 -- 2020-05-07 (木) 11:47:41
      • 俺はこっちは比較的すんなり出たけど、6周年ヒロインズでメダル1000枚と2万ACぶっこんでも出なかったぜ…運なんだろうけど偏りがひどい -- 2020-05-07 (木) 13:09:45
    • 780メダルで一枚でした -- 2020-05-07 (木) 12:40:59
    • 諭吉2枚で0メダル100連でも0…なのに他はよう出る!1番腹立つのはルーサーがやたらと出る事かな(怒) -- 2020-05-07 (木) 21:54:21
    • 10キャラ・メダルのみ合計2300ほどで4キャラ1枚ずつの4枚でしょうか。 ただし、当てた4キャラのうち2キャラがギャラクシー(投下メダルは同じくらい)と2連勝だったので年ごとにアニバが当たりやすいキャラとダメなキャラがあるんだと思います。 -- 2020-05-10 (日) 16:27:04
  • 素早い頁作成お疲れまであるます! -- 2020-05-06 (水) 09:30:53
    • アビ名は 炎ルビー 氷サファイア 雷ゴールド 風エメラルド 光ダイヤモンド 闇ブラックパール でした -- 2020-05-06 (水) 13:10:35
      • 他作品だと闇はアメジストがよく使われてるのにブラックパールはめずらしいと思った -- 2020-05-06 (水) 18:02:13
      • ゴールドなんて宝石ですらない -- 2020-05-06 (水) 19:10:06
      • ポケモンから取ってる説 -- 2020-05-06 (水) 19:20:24
      • 装飾品の素材ってだけでは -- 2020-05-06 (水) 20:03:47
      • 全部誕生石かと思ったら雷はゴールドだった…。トパーズが良かったなぁ -- 2020-05-06 (水) 21:38:00
      • 雷はトルマリンだわ・・・色関係ないけど -- 2020-05-06 (水) 21:58:21
      • 黒はオブシディアン派。 -- 2020-05-06 (水) 23:10:03
      • オニキス(小声) -- 2020-05-07 (木) 00:50:00
      • 僕はスピネルちゃん! -- 2020-05-07 (木) 07:43:38
      • 光がちゃんとダイヤモンドなのはえらい(小並感) -- 2020-05-07 (木) 22:13:46
  • ページ名なのですが、/氷は外しても良いかと思うのですが如何でしょうか -- 2020-05-07 (木) 00:49:58
    • 変更は同意ですが変更される場合は他ページからのリンクもあるので注意が必要ですよ -- 2020-05-07 (木) 09:37:47
    • スクラッチから排出される氷だからな・・・全ての属性がでるとかなら変えてもいいが -- 2020-05-07 (木) 21:23:15
  • なんとか引けたけど、コスト厳しいね アレティア(風)、ギャラクシーヒロイン、ニューヒロイン、誓いのセラフィ(風)、セラフィさん、11PAでギリギリだった -- 2020-05-07 (木) 14:56:46
  • かわいい -- 2020-05-08 (Fri) 08:37:00
  • 最初から最大レベル90なのね、手間がかからなくてありがたい話だ。 -- 2020-05-09 (土) 02:24:14
  • 「〜の枚数に応じ」の場合の記載はカードによってばらけますね。でも自分自身を含めた値を最小値として記載した方がわかりやすいのかなぁ。 -- 2020-05-08 (金) 11:14:33
    • その議論はもう終わっていて、同枠でも自分自身を含まないチップがあるし、今後もそういうチップが出てくる可能性がある以上、含まないように統一すべきって結論が出てる。以前無断で自信を含む数字に書き換えまくってた荒らしがいたから、その名残が残ってるかもしれないけど。 -- 2020-05-09 (土) 11:33:21
      • 今のチップの表記だと自分自身の値が含まれた値になってしまってますよね。非SP+445%、SP+455%が正しいのではないでしょうか。 -- 2020-05-09 (土) 13:19:35
      • 議論内容とか全く知らないんだけど +(基礎値+上昇量*n[参照数値])%みたいなのはダメなの?正直わかりにくい。 -- 2020-05-09 (土) 21:58:35
      • 含まないのは別で含むのは含む表記が勘違いしないで済む -- 2020-05-10 (日) 05:36:43
      • ついでに質問。効果表記の2枠目のピンクで別表記してるのって何?アビリティLv最大時の倍率? -- 枝2? 2020-05-10 (日) 05:47:57
      • SP効果。SP枠とフレンド枠の時の倍率 -- 2020-05-10 (日) 05:50:34
      • 表記を変えるならぶっちゃけ枠組みから変えたい所存 -- 2020-05-10 (日) 05:53:11
      • 素早い反応ありがとう。枠組み変えるとなると作業量が大変になったり変化に気づかない人もいるだろうからチップ詳細の見方みたいなページが欲しいかな。ここで話す内容ではないだろうけど。 -- 枝2? 2020-05-10 (日) 05:55:55
    • 注釈しといてくれればどっちでもいいよ。疑問が出てくるとまた同じ話になるだろう -- 2020-05-09 (土) 23:46:13
  • 既出ならすまんが色違いは別チップ扱いになるから3積み出来るよ。強いかといわれたらそうでもないんだけどね -- 2020-05-10 (日) 07:51:07
    • 昔から同じ名前のチップでも複数枚同時編成は出来たし、んでもってちょいと前の修正で同時発動もする様になったぞ -- 2020-05-10 (日) 08:26:40
  • これやり込み勢は全属性揃えるんでしょう? -- 2020-10-03 (土) 21:06:56
  • 枚数に応じて発動率上昇って誓いのセラフィ自身しか対象じゃないですよね? -- 2020-11-08 (日) 01:59:55
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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