チップ のバックアップの現在との差分(No.6)
チップ概要 (実装情報/チップ一覧/性能一覧表/効果別一覧/チップ比較)
概要チップは、武器や防具とは別に装備することのできる「es専用の装備」
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チップの種類
ダメージ計算攻撃系のチップには「攻撃力を増加させるもの」と「ダメージを増加させるもの」と「追加でダメージを与えるもの」があり、
加算チップ加算チップ加算チップはPSO2esの初期に多く見られたチップである。 大半は攻撃力に固定の値を加算するものだが、ごく一部(テオドールなど)に現在の攻撃力の一定の割合を追加で加算するものがある。 割合加算の場合、チップ説明欄での共通表記は「ダメージを増加する。」 割合加算の場合、チップ説明欄での共通表記は「ダメージを増加する*1。」 後者は乗算チップの表記と紛らわしいので注意。
乗算チップグループ分け追撃チップ最終ダメージに比例したダメージを追加で与える。 「常時、一定の確率で追加ダメージが発生するもの」(リサなど)と「効果時間中、確実に追加ダメージが発生するもの」(アヴェンジャーなど)がある。 チップ説明欄での共通表記は「敵に追加でダメージを与える。」 一部の必殺技・法術チップのリンクスキルもこの枠。
デッキ内の全てのチップで与える追撃ダメージが上昇する。 追撃の倍率を加算で強化するので、実質的には追撃と同じグループといえる。 そのチップ単体で追撃が発生するものと、他のチップで追撃を発生させる必要があるものがある。 チップ説明欄での共通表記は「装備中チップの追加ダメージ威力をそれぞれ増加する。」
乗算チップ乗算チップは以下に示すグループのいずれかに属している。 複数枚の乗算チップが発動した時のダメージ増加倍率は、 同じグループのチップ同士の場合は加算関係に、別グループのチップの場合は乗算関係になる。 よって基本的には別グループのチップを入れた方がダメージの伸びが良くなる。 ※これらの乗算グループという表記は当wikiから生まれたもので、公式なものではないことに留意されたし。 なお、公式は乗算グループどころか、倍率すらはっきりとした表記をしていない。 例)
乗算チップ倍率 = A(1+0.6) × B(1+0.65) × C(1+1.6) × D(1+0.0) × E(1+(0.6+0.15×6)+1.8) A~Dは最初、それぞれ倍率は1.0となっているが、乗算チップはAを0.6増やすか、Bを0.6増やすといった効果。 確認されているグループ また、ここに書かれていない乗算チップもありますが、その多くは未検証です。 ※枠と枠名はプレイヤーが実装順にアルファベットで分類しているため、内部処理の順番と違う可能性があります なお、(結果的に)エネミーへのダメージを割合で増加する性質を持つ追撃関係のグループもあわせて記述する。
最終ダメージに比例したダメージを追加で与える。 「常時、一定の確率で追加ダメージが発生するもの」(リサなど)と「効果時間中、確実に追加ダメージが発生するもの」(アヴェンジャーなど)がある。 チップ説明欄での共通表記は「敵に追加でダメージを与える。」 一部の必殺技・法術チップのリンクスキルもこの枠。 #include(): Included already: チップ/個別挿入用/追撃枠
デッキ内の全てのチップで与える追撃ダメージが上昇する。 追撃の倍率を加算で強化するので、実質的には追撃と同じグループといえる。 そのチップ単体で追撃が発生するものと、他のチップで追撃を発生させる必要があるものがある。 チップ説明欄での共通表記は「装備中チップの追加ダメージ威力をそれぞれ増加する。」 #include(): Included already: チップ/個別挿入用/追撃強化枠
フォトンアーツ(必殺技)やテクニック(法術)によるダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「必殺技・法術の威力を強化する。」*2*3
特定の種族に対するダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「(敵種族)に与えるダメージを増加する。」*4
エネミーが状態異常になっている間だけダメージが上昇する。 そのチップ単体で状態異常を付与できるものと、他のチップやテクニックなどで状態異常を付与する必要があるものがある。 チップ説明欄での共通表記は「「(状態異常)」状態の敵に対してダメージを増加する。」*5
エネミーの弱点属性が条件を満たせばダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「攻撃対象の敵が(属性)弱点の場合に与えるダメージを増加する。」*6 この枠に最初に登場したストライクブルートに由来し「おっさん枠」と呼ばれていた。
特化 大半のウェポノイド 一部のキャラクターチップ など…… ※発動条件で分けると、ややこしくなるため省略。 チップ説明欄での共通表記は「攻撃力を増加する。」 ★12E枠チップ一覧
(特定の)チップ発動時にダメージが上昇する。 発動条件が自分自身の場合は、実質無条件。 チップ発動時にダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「威力を増加する。」 一部のチップには発動条件が設定されている。
発動後、時間経過と共にダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「定期的に攻撃力を増加する。」 当初この枠には泉澄リナ[プレミアム]やSORO[メモリアル]が立て続けに実装されたため「ぼっち枠」と呼ばれていた。
装備中の武器の属性が条件を満たせばダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「装備中の武器の属性が(属性)の場合攻撃力を増加する。」
特定のエリアでダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「(エリア名)での戦闘では攻撃力を増加する。」 リリカ[メモリアル](惑星リリーパ)
覇滅種へのダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「覇滅種に与えるダメージを増加する。」 クイーンヴィエラ、桐生一馬、アーレスブレード
必殺技・法術の属性が条件を満たせばダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する*7。」
必殺技・法術を使用するほどダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:(威力表記))」
装備中の武器の属性が条件を満たせばダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「(属性)武器の場合に威力を増加する。」 条件と表記がH枠と類似しているが、別枠の扱い。 爆化
装備中の武器の種類が条件を満たせばダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「(武器種)の場合に攻撃力を増加する。」 爆化
自分が状態異常になっている間だけダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「自身が「(状態異常)」状態にある場合に攻撃力を増加する。」*8 アギト、恋やかんとジェネとデュナ[恋やかん] 自分が状態異常やHP低下など、特定の状態なっている間だけダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「自身(状態)の場合に攻撃力を増加する。」*9 アギト(状態異常全て)、恋やかんとジェネとデュナ[恋やかん](バーン)、ジュティスシュティク(HPが50%以下)
リンクスロットに特定の属性のチップを装備することでダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「全てのリンクスロットに装備した(属性)チップの枚数に応じて攻撃の威力を増加する。」*10 アーレスリュウガ
特定の種類のチップを装備することでダメージが上昇する*11。 チップ説明欄での共通表記は「(チップの種類)チップの枚数に応じ攻撃の威力を強化する。」 ガイルズオービット、オフスティアガラン
装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じてダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて属性攻撃力を増加する。」 歓喜のセラフィ[アニバーサリー] 装備中チップの属性の合計値に応じてダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「(特定の属性の合計値)に応じて属性攻撃力を増加する*12。」 歓喜のセラフィ[アニバーサリー](全属性)、眠り誘う歌姫 アフタル(氷・風・光)、目覚め唄う戦士 ホルシード(炎・雷・闇)
条件を満たせば属性によるダメージが上昇する*13。 チップ説明欄での共通表記は「(属性の条件)属性によるダメージを増加する。」 条件と表記がD枠と類似しているが、D枠は「与えるダメージを増加」、S枠は「属性によるダメージを増加」という違いがある。 ファルクロー、レイシア 一部のキャラクターチップ/ウェポノイドチップのリンクスキルもこの枠。
ジャストアタックのダメージが上昇する。 チップ説明欄での共通表記は「ジャストアタックの威力を増加する。」 バイオスパット
何らかのデメリットが有る代わりに攻撃力が増加する。 チップ説明欄での共通表記は「(デメリット説明文)代わりに攻撃力を増加する。」 神撃ライコウ Y枠と似ているが、こちらは「攻撃力」となっている。 チップ説明欄での共通表記は「(デメリット説明文)代わりに攻撃力を増加する。」 神撃ライコウ、エルダーペイン、ソリッドストレート
現在はS枠と同一枠であることが確認されたため欠番となっている(2019年2月現在)。 実装当初はS枠とは別枠であることが確認されていた。 ※以下は枠の名称未定、または未検証
チップ発動時にダメージが上昇する。 無条件のE枠やF枠との類似するが、E枠は「攻撃力」F枠は「威力」こちらは「攻撃ダメージ」と、それぞれ表記が異なる。 チップ説明欄での共通表記は「攻撃ダメージを増加する。」 ヒツギ[ホワイトクリスマス]、マトイ[バレンタイン] ヒツギ[ホワイトクリスマス]、マトイ[バレンタイン] ほか
特定のクエストでのダメージが上昇する。 J枠とは「特定条件で与えるダメージを増加する」という類似性が有るが別枠。 サイカ・ヒョウリ(タワークエスト)、アフタル&リーン(全クエスト) サイカ・ヒョウリ、カザミノタチ(タワークエスト)、アフタル&リーン(全クエスト) ほか 【X枠】クエスト限定チップ一覧(非SP)
何らかのデメリットが有る代わりに攻撃力が増加する。 U枠と似ているが、こちらはダメージとなっている。 チップ説明欄での共通表記は「(デメリット説明文)代わりにダメージを増加する。」 禍杖ノチウハウ U枠と似ているが、こちらは「ダメージ」となっている。 チップ説明欄での共通表記は「(デメリット説明文)代わりにダメージを増加する。」 禍杖ノチウハウ、バルアルズ、ロード
ダメージ効果が上昇する。 説明文は特殊だが性能としては単純に最終ダメージを乗算するものである。 チップ説明欄での共通表記は「ダメージ効果を増加する。」 バイオレードル バイオレードル、オプトレイオン[ハロウィン] ほか 【Z枠】ダメージ効果増加チップ一覧(非SP)
「(属性)のチップを装備している場合攻撃力を増加する。」*14もしくは「装備中の(属性)のチップの枚数に応じて攻撃力を増加する。」*15 ニュー・ヒロインズ[アニバーサリー]、ネメシスデュアル[ハロウィン]、フォルニスオジェンド、§イチカ§、ハリエット[ホワイトクリスマス]
「装備中のチップの属性種類数に応じて、与えるダメージを増加する。」 満面のセラフィ[アニバーサリー]、ジェネ[イドラ]、夜明けのジェネ[ニューイヤー]
「効果中にHPが回復した後に攻撃力を強化する。」 要するにチップの効果時間中にHPを回復すると攻撃力が上昇する。 回復しながらパワーアップという意味ではなく、2C枠自体には回復効果はついていない。 もっとも2C枠のチップには回復する効果もついているものが多いが。 アーレスタリス、ザ・タロット、アフタル[バレンタイン]、ナスリーン<エルジマルト>
「現在のクラスレベルに応じて攻撃力を増加する。」 ギャラクシー・ヒロインズ[アニバーサリー]、ジェネ[ユナイテッド]
「攻撃威力を増加する。」 誓いのセラフィ/◇[アニバーサリー]、リコ[20th メモリアル] ほか
「戦闘力を増加する。」 スレイヴキャリバー、ネメシスランス、ジェネ[20th メモリアル]、プロトファルス・カオス
「ランダムに攻撃力を増加する。」 カジノライク #include(): No such page: チップ/個別挿入用/2G枠 「攻撃力を増加し定期的にさらに増加する。」 G枠と異なり、発動時点で一定の攻撃力が増加する。 トワイライトルーン、ヤサカニノマガタマ #include(): No such page: チップ/個別挿入用/2H枠 「最大HPの値に応じて攻撃力を増加する。」 七彩のダーカーバスターズ[アニバ] #include(): No such page: チップ/個別挿入用/2I枠 「全属性の属性合計値に応じて全属性攻撃力を増加する。」 七彩のセラフィ[アニバ] #include(): No such page: チップ/個別挿入用/2J枠 「装備中のチップの特定のクラスボーナスと一致するチップの枚数に応じて攻撃力を増加する。」 望海のセラフィ[サマーバケーション]、アフタル&ホルシード[クリスマス] #include(): No such page: チップ/個別挿入用/2K枠 「攻撃力を増加し一定時間毎に攻撃力をさらに増加する。」 G枠と異なり、発動時点で一定の攻撃力が増加する。 2H枠とはほぼ同様の効果だが、こちらは今のところ10段階となっている。(G枠と2H枠は例外を除いて6段階) ジェネ[エターナルオース]
「チップを使用すると攻撃力を極度に増加する。」 説明に反して効果は無条件で発動する。(このチップを使用すると?) チップ発動回数に応じた効果が付随するものとみられる トリニティ・ヒロインズ[アニバ] #include(): No such page: チップ/個別挿入用/2M枠
プレイヤーの素攻撃力が増加する。(攻撃力全般:装備パレットにおいて武器を外した状態で表示される打・射・法撃力のことを指す) チップ説明欄での共通表記は「プレイヤーの攻撃力全般が増加する。」 ダメージボムチップ使用すると即座に対象にダメージを与えるチップの総称。 加算、追撃、乗算のチップとは異なり、チップ内に明記されている正式名称である。 特殊なチップのため、詳細はダメージボムおよびエターナルタワーの該当項目を参照。
追撃チップ期待値 (解放後)これらは、追撃チップのダメージ増加割合と発動確率から算出した増加率の期待値。
チップ発動確率サポートチップには「発動確率」というものがあり、特定の攻撃をトリガーにし発動するものである。
素の状態で発動率が「必」のチップは現在のところ鏡音レン 浴衣スタイルでのみ確認できる。 チップ説明簡易最近になり、アビリティ説明文に修正が入り、説明文をみれば大体の効果を知ることができようになった。
より詳細にチップ能力を知りたい場合は、Wiki内のチップ個別ページに記載してあるのでそちらを参照のこと。 チップ研究室‹チップ調査プレゼント一覧›
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