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sandbox2 のバックアップ(No.40)
グループ表(未完成)
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| 枠 | 効果 | 定型文 | チップ一覧 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 加算 | 【攻撃力加算】 | 「攻撃力を強化する。」 |
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| 追撃 | 【追加攻撃】 | 「敵に追加でダメージを与える。」 |
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| A | 【必殺技・法術限定】 | 「必殺技・法術の威力を強化する。」 |
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| B | 【種族限定】 | 「(敵種族)に与えるダメージを増加する。」 |
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| C | 【状態異常時限定】 | 「異常状態の敵に対してダメージを増加する。」 |
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| D | 【弱点属性限定】 | 「攻撃対象の敵が(属性)弱点の場合に与えるダメージを増加する。」 |
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| E | 【攻撃力増加】 | 「攻撃力を増加する。」 |
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| F | 【威力増加】 | 「威力を増加する。」 |
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| G | 【時間経過】 | 「定期的に攻撃力を増加する。」 |
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| H | 【武器属性指定】 | 「装備中の武器の属性が(属性)の場合攻撃力を増加する。」 |
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| I | 【エリア指定】 | 「(エリア名)での戦闘では攻撃力を増加する。」 |
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| J | 【覇滅種限定】 | 「覇滅種に与えるダメージを増加する。」 |
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| K | 【必殺技・法術属性指定】 | 「必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する。」 |
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| L | 【必殺技・法術発動回数】 | 「必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:威力表記)」 |
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| M | 【武器属性指定(爆化)】 | 「(属性)武器の場合に威力を増加する。」 | #include(): No such page: チップ/個別挿入用/M枠 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| N | 【武器種類指定(爆化)】 | 「(武器種)の場合に攻撃力を増加する。」 | #include(): No such page: チップ/個別挿入用/N枠 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| O | 【自身が特定の状態で倍率増加】 | 「自身が(状態異常)の場合に攻撃力を増加する。」 |
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| P | 【リンクチップ属性指定】 | 「攻撃の威力を増加する。」 |
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| Q | 【チップ種類指定】 | 「攻撃の威力を強化する。」 |
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| R | 【特定の属性の合計値で倍率増加】 | 「属性攻撃力を増加する。」 |
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| S | 【弱点属性限定】 | 「属性によるダメージを増加する。」 |
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| T | 【ジャストアタック限定】 | 「ジャストアタックの威力を増加する。」 |
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| U | 【デメリット有り攻撃力増加】 | 「(デメリット説明文)代わりに攻撃力を増加する。」 |
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| V | 【属性種類数で倍率増加】 | 「装備チップの属性種類数に応じて属性によるダメージを増加する。」 |
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| W | 【攻撃ダメージ増加】 | 「攻撃ダメージを増加する。」 |
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| X | 【クエスト限定】 | 「(クエスト)で敵に与えるダメージを増加する | 【X枠】クエスト限定チップ一覧(非SP)
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| Y | 【デメリット有りダメージ増加】 | 「(デメリット説明文)代わりにダメージを増加する。」 |
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| Z | 【ダメージ効果増加】 | 「ダメージ効果を増加する。」 | 【Z枠】ダメージ効果増加チップ一覧(非SP)
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| 2A | 【装備チップ属性限定】 | 「(属性)のチップを装備している場合攻撃力を増加する。」 |
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| 2B | 【複合効果チップ】 | 「装備中のチップの属性種類数に応じて、与えるダメージを増加する。」 |
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| 2C | 【回復トリガー】 | 「効果中にHPが回復した後に攻撃力を強化する。」 |
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| 2D | 【クラスレベル】 | 「現在のクラスレベルに応じて攻撃力を増加する。」 |
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| 2E | 【攻撃威力】 | 「攻撃威力を増加する。」 |
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| 2F | 【戦闘力】 | 「戦闘力を増加する。」 |
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| S P | FRIEND | |||||
| チップ構成例 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| グループ分類 | 2E枠 | H枠 | D枠 | A枠+E枠 | 必殺技 | F枠 |
| 乗算倍率 | +545% | +425% | +155% | +370%,+230% | 91% | +580% |
合計倍率 = A(1+3.70) × D(1+1.55) × E(1+2.30) × F(1+5.80) × H(1+4.25) × 2E(1+5.45)
合計倍率 = 4.70 × 2.55 × 3.30 × 6.80 × 5.25 × 6.45 = 9107.0958825 = 910,710%
必殺技威力 = 9136.6796565 × 必殺技(1+0.91) = 17394.5531356 = 1,739,455%
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