sandbox2 のバックアップの現在との差分(No.20)

グループ表(未完成) Edit

チップ枠リンク(仮)
No.レア名称属性種類性別声優イラストレーター外伝備考
067211ドラゴンスレイヤーウェポノイド1植田佳奈pako
効果定型文チップ一覧
加算【攻撃力加算】「攻撃力を強化する。」
  • 攻撃力加算チップ(非SP)
     攻撃力加算チップ

     加算値の倍率換算
追撃【追加攻撃】「敵に追加でダメージを与える。」
A【必殺技・法術限定】「必殺技・法術の威力を強化する。」
B【種族限定】「(敵種族)に与えるダメージを増加する。」
C【状態異常時限定】「異常状態の敵に対してダメージを増加する。」
D【弱点属性限定】「攻撃対象の敵が(属性)弱点の場合に与えるダメージを増加する。」
E【攻撃力増加】「攻撃力を増加する。」
F【威力増加】「威力を増加する。」
G【時間経過】「定期的に攻撃力を増加する。」
H【武器属性指定】「装備中の武器の属性が(属性)の場合攻撃力を増加する。」
I【エリア指定】「(エリア名)での戦闘では攻撃力を増加する。」
J【覇滅種限定】「覇滅種に与えるダメージを増加する。」
K【必殺技・法術属性指定】「必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する。」
L【必殺技・法術発動回数】「必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:威力表記)」
M【武器属性指定(爆化)】「(属性)武器の場合に威力を増加する。」#include(): No such page: チップ/個別挿入用/M枠
N【武器種類指定(爆化)】「(武器種)の場合に攻撃力を増加する。」#include(): No such page: チップ/個別挿入用/N枠
O【自身が特定の状態で倍率増加】「自身が(状態異常)の場合に攻撃力を増加する。」
P【リンクチップ属性指定】「攻撃の威力を増加する。」
  • 【P枠】LS属性枚数チップ一覧(非SP)
     P枠LS属性枚数チップ一覧
Q【チップ種類指定】「攻撃の威力を強化する。」
R【特定の属性の合計値で倍率増加】「属性攻撃力を増加する。」
S【弱点属性限定】「属性によるダメージを増加する。」
T【ジャストアタック限定】「ジャストアタックの威力を増加する。」
  • 【T枠】JA威力チップ一覧(非SP)
     JA威力チップ一覧
U【デメリット有り攻撃力増加】「(デメリット説明文)代わりに攻撃力を増加する。」
  • 【U枠】デメリットの代わりにチップ一覧(非SP)
     デメリットの代わりにチップ一覧
V【属性種類数で倍率増加】「装備チップの属性種類数に応じて属性によるダメージを増加する。」
  • V枠だと思われていたプリメラ・フィオーレがS枠であり、V枠があいてしまった。この穴をどのようにするかについての問題が発生した。 
    2019/03/04現在「V枠は永久欠番扱いとしておく。現在はS枠とV枠が別枠となっているがこれが不具合であった場合には再びV枠に戻す。」という案が採用されている
    そのため、V枠は実質存在しない。
W【攻撃ダメージ増加】「攻撃ダメージを増加する。」
X【クエスト限定】「(クエスト)で敵に与えるダメージを増加する

【X枠】クエスト限定チップ一覧(非SP)

 X枠クエスト限定チップ一覧
Y【デメリット有りダメージ増加】「(デメリット説明文)代わりにダメージを増加する。」
  • 【Y枠】デメリットの代わりにチップ一覧(非SP)
     デメリットの代わりにチップ一覧
Z【ダメージ効果増加】「ダメージ効果を増加する。」

【Z枠】ダメージ効果増加チップ一覧(非SP)

 Z枠ダメージ効果増加チップ一覧
2A【装備チップ属性限定】「(属性)のチップを装備している場合攻撃力を増加する。」
2B【複合効果チップ】「装備中のチップの属性種類数に応じて、与えるダメージを増加する。」
2C【回復トリガー】「効果中にHPが回復した後に攻撃力を強化する。」
2D【クラスレベル】「現在のクラスレベルに応じて攻撃力を増加する。」
2E【攻撃威力】「攻撃威力を増加する。」
2F【戦闘力】「戦闘力を増加する。」

Edit

S PFRIEND
チップ構成例
グループ分類2E枠H枠D枠A枠+E枠必殺技F枠
乗算倍率+545%+425%+155%+370%,+230%91%+580%

チップ Edit

イラストレーターふりがな担当備考
飯田岳士いいだ たかしパティエンティア[プレミアム]PSO2アートワークチーム
谷野洋記たにの ひろき先駆けのクーナ[プレミアム]PSO2アートワークチーム
Nidy-2D-にーでぃセラフィモアジェネ&モア[アニバーサリー]ジェネ[サマーバケーション]セラフィ[サマーバケーション]アネット[サマーバケーション]『初音ミク -Project DIVA- f』各種イラスト、『レイキャシール:REDRIA Ver.APSY』パッケージイラストなど
陸浦昌むつうら しょう湯上りアイカ[プレミアム]PSO2アートワークチーム
不明*168ヒューマー跳空のバウンサーPortableチップPSO2アートワークチーム(水野含む)
S/PSP*169せがふぁんたしーすたーぱーとなーず橘イツキ[プレミアム]泉澄リナ[プレミアム]鈴来アイカ[プレミアム]アニメ版スタッフでキャラクターデザイン担当の高須美野子氏または谷野美穂氏による
MIZUN/O*170スクナヒメ[プレミアム]マトイ[プレミアム]3Dモデルの画像をイラスト風にレタッチしたもの。
--キャラクターチップ全般Novaチップ3Dモデルの画像をレタッチしたもの。

合計倍率 = A(1+3.70) × D(1+1.55) × E(1+2.30) × F(1+5.80) × H(1+4.25) × 2E(1+5.45)

合計倍率 = 4.70 × 2.55 × 3.30 × 6.80 × 5.25 × 6.45 = 9107.0958825 = 910,710%

必殺技威力 = 9136.6796565 × 必殺技(1+0.91) = 17394.5531356 = 1,739,455%

声優別一覧 Edit


出演している、またはボイス提供している声優の一覧。50音順。声優名にはウィキペディアの記事へのリンク。
声優ふりがな備考
喜多村英梨A1きたむら えりセラフィ / サイコウォンド / シャットラウンダー / ブルージーレクイエム / オプトレリートPSO2にてクーナ、セラフィ役として出演
雨宮天A2あまみや そらジェネ / サルスパニッシャー / タービュラスPSO2にてジェネ役として出演
金田朋子A3かねだ ともこモア-
佳村はるかA4よしむら はるかアネット / セイクリッドダスター / 刃鞭パラティーゼルPSO2にてアネット役として出演
神原大地A5かんばら だいちブルーノ / ブラスハウル
緑川光A6みどりかわ ひかるザッカード / ストライクブルート / ノワルミラーズ / ライブステイドPSZにてレーヴェ役として出演
岩澤俊樹いわさわ としきダンテ / セイメイキカミ-
巽悠衣子たつみ ゆいこレヴィ / マインバンカー / ブラオレット
梶裕貴かじ ゆうきロード / アヴェンジャー / リンドクレイ / ガーンデーヴァPSNOVAにてヨミ役として出演
会一太郎B1あい いちたろうTヤスミノコフ2000H? / イデアルデュオスPSO2でルベルト役など、PSO2TAにオーガキャッツ(リアル)役で出演
井口裕香いぐち ゆかルーライラPSO2にてティアやナウラ三姉妹役などで出演
井上和彦いのうえ かずひこゴッドハンドPSO2TAにてキッド役など、PSUにてコウ・タラギ役として出演
井上喜久子いのうえ きくこレントオーナム / スサノシナリPSO2にてアークマミ役、PSO2TAにて弓子役として出演
植田佳奈うえだ かなドラゴンスレイヤー / ラビットウォンドPSO2にてサラやフィリア役などで出演
榎本温子えのもと あつこマダムノアマガサ / スプレッドニードルPSO2にてプリン役など、PSO2TAにてラッピー役として出演
玄田哲章げんだ てっしょうディオティグリドルPSO2TAにてSORO役として出演
高野麻里佳こうの まりかトールマリンカ / フリートマリンカ / シルフマリンカPSO2にてグアル・ジグモルデ役など、PSO2TAにてマリカ役として出演
小西克幸こにし かつゆきスサノショウハPSO2にニクス役、PSO2TAにてラスト侍役として出演
小原莉子こはら りこロックナックル / 夕雁渡 / ヴォルカノメイスPSO2にてイタギザクリ役など、PSO2TAにてリコ役として出演
斎藤千和さいとう ちわファイアーアームズPSNでキサラ役、PSPo2でエミリア・パーシバル役として出演
櫻井孝宏さくらい たかひろパンプキンロッド / ザンバPSO2にてルーサーやサガ役などで出演
佐藤聡美さとう さとみH44ミズーリT / ニレンカムイ / フラウディア / リリーパ族PSO2にてマトイやリリーパ族役などで出演
島崎信長しまざき のぶながミリオブライトPSO2TAにて茅野コウタ役として出演
諏訪彩花すわ あやか紅葉姫PSO2TAにて泉澄リナ役として出演
瀬戸麻沙美せと あさみバイオベルド / インペリアルピック-NTPSO2TAにてマスターネズミ役として出演
高木友梨香たかぎ ゆりかナールクレセント / ビスケドロプ / ホローギムレットPSO2にてアガタ・ジグモリンデ役など、PSO2TAにてユリカ役として出演
竹達彩奈たけたつ あやなブレイドダンス / ヤミガラスPSO2にてイオ、カリン、モニカ役として出演
種田梨沙たねだ りさ恋鳳凰 / PSO2にてヒツギ役として出演
豊口めぐみとよぐち めぐみヴィヴィアン(ウェポノイド)PSPoにてヴィヴィアン役として出演
豊崎愛生とよさき あきバイオトライナー / ディエスリュウPSO2にてアル役として出演
長谷川唯はせがわ ゆいミヤビセン / フブキトウシュウPSO2にてベガス・イリュージア役として出演
新田恵海にった えみジャッジメントハーツPSO2TAにてシルバ役として出演
花澤香菜はなざわ かなナスヨテリ / モタブの預言書PSO2にてリサやメルフォンシーナ役などで出演
M・A・Oまおアダマンの杖 / テンイムソウPSO2にてアイカ役役として出演
村川梨衣むらかわ りえノクスディナスPSO2TAにて近衛ミカ役として出演
桃井はるこももい はるこエリュシオン / 流星棍PSO2にてロッティ役など、PSO2TAにてオーガキャッツ役で出演
悠木碧ゆうき あおいグロリアスウィング / レッドスコルピオ / インペリアルピックPSO2にてクラリスクレイス役などで出演
吉野裕行よしの ひろゆきウェドルパークPSO2TAにてムサシ役として出演


es予告風、本家予告簡易版 Edit

◆◆◇ 【予告】緊急クエスト発生時間 ◇◆◆
0時1時2時3時4時5時6時7時8時9時10時11時12時13時14時15時16時17時18時19時20時21時22時23時
5/18
()
  いざない鋼鉄
5/19
()
雨風鋼鉄雨風鋼鉄
5/20
()
鋼鉄大海雨風鋼鉄
5/21
()
鋼鉄鋼鉄終焉15:00~18:00
シューター
雨風鋼鉄
5/22
()
大海雨風鋼鉄徒花
5/23
()
鋼鉄徒花15:00~18:00
ルーレット
雨風鋼鉄
5/24
()
大海鋼鉄終焉鋼鉄
5/25
()
徒花

ES予告に本家予告を加えてみた。(es緊急優先) Edit

◆◆◇ 【予告】緊急クエスト発生時間 ◇◆◆
0時1時2時3時4時5時6時7時8時9時10時11時12時13時14時15時16時17時18時19時20時21時22時23時
5/12
()
鋼鉄雨風鋼鉄
5/13
()
雨風終焉鋼鉄
5/14
()
鋼鉄07:00~13:00
堅牢なる未解の骸
雨風15:00~21:00
堅牢なる未解の骸
鋼鉄徒花
5/15
()
05:00~11:00
堅牢なる未解の骸
鋼鉄徒花16:00~22:00
堅牢なる未解の骸
鋼鉄
5/16
()
鋼鉄終焉雨風鋼鉄
5/17
()
絶望雨風鋼鉄15:00~23:00
堅牢なる未解の骸
鋼鉄

『PSO2es』限定武器リスト Edit


本家武器一覧風
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
+10
装備条件潜在能力備考
11Unknown.pngウェドルラビエイト5151004s43ハテナ.png400動の反射全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngイグナイトパリング
『PSO2es』限定報酬 現在入手不可能

本家迷彩一覧風
画像名称備考
ソード.png ソード

(1+1)÷2
画像名称潜在能力固有PA備考

下書き3 Edit

 下書き123

チップ一覧増設用枠 Edit

 折りたたみ

追撃期待値 (解放後)  加筆修正 Edit

 適用済み

セラフィノート Edit

 例:No.682 イオ[サマーバケーション]/No.683 イオ[Sサマーバケーション]
 例:シークレットチップ いろいろ
 例:No.682 イオ[サマーバケーション]/No.683 イオ[Sサマーバケーション]

PSO2 Swiki風 TOPキャンペーン表 Edit

 PSO2 Swiki風 TOPキャンペーン表

チップ詳細 レイアウト Edit

  キャラクター クララ 
  キャラクター キジカ1 
  キャラクター キジカ2 
  キャラクター キジカ2 アビリティ1.1 
  フォトンアーツ アビリティ1 

Edit

装備/チップ構成例 Edit


この装備/チップ構成例は上級を「一回の出撃での討伐(ワンパン)」を目的としたものです。

あくまで一例であり、このチップ通りにしなければ倒せないといったことはありません。
 チップ構成例/2015年07月09日 ~ 15日
  • -
    この他にも組み合わせは多数存在します。この例を参考に、自信でベストな装備を整えましょう。

例2:只のテスト Edit

S PFRIEND
Unknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.png
氷力.png 94氷力.png 112
氷力.png 94氷力.png 112雷力.png 80闇力.png雷力.png光力.png
武装パルチザン.pngツインダガー.pngデュアルブレード.png
ランチャー.pngロッド.pngジェットブーツ.png
属性共鳴_0.png炎力.png雷力.pngPSE◆ATK x3
有効属性氷力.png光力.png

Edit

有効属性PSE
氷力.png 250◆ATK x0
武装有効属性PSE
デュアルブレード.png氷力.png氷力.png 270◆ATK x1
属性共鳴_0.png有効属性PSE
雷力.png氷力.png 290◆ATK x2
武装属性共鳴_0.png有効属性PSE
デュアルブレード.pngパルチザン.pngロッド.png雷力.png氷力.png 310◆ATK x3
武装デュアルブレード.pngパルチザン.pngロッド.png属性共鳴_0.png雷力.png有効属性氷力.png 310PSE◆ATK x3

Edit

分類チップ
ノーマル解放1
ゼノ.pngゼノ2.png
レア11
属性炎力.png
コスト17
クラスボーナスハンター.pngファイター.png

Edit

 黒き焔を統べし龍案2.1 (2を適当にいじっただけ)

Edit

 黒き焔を統べし龍案2

Edit

 黒き焔を統べし龍案1(今までどおり)

乗算グループ提案 Edit

SP効果ダメージ量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率??????????
??????????
アビリティ ??
効果時間??秒ダメージ増加+??%+??%
アビリティ+ ??
効果時間??秒ダメージ増加+??%+??%
チップグループ乗算A枠
チップグループ乗算E枠
チップグループ加算枠
チップグループ追撃枠

対応状況リスト Edit

現在発生している不具合備考
「PSO2es倉庫」に特定のアイテムを預けると操作不能になる対象アイテム:時限能力データのディスク
「オート移動」時にマスのないルートを通過する場合があるラッピーフィーバーなど、中央にマスがないクエストで発生し、バトルが発生しない場合がある
ACスクラッチ回数ボーナスを達成した際にロビーの新規メールの件数が増えないロビーに戻ってきた場合など、ローディングされることで反映される
一部のコスチュームが正しく表示されない対象アイテム:グランヴィナドレス
対応済みの不具合備考
100枚目以降のログインボーナスの枚数表記が正しく表示されないデータ上では枚数は正しくカウントされているため、表示のみの不具合

練習 Edit

◆◆◇ 【予告】緊急クエスト発生時間 ◇◆◆
0時1時2時3時4時5時6時7時8時9時10時11時12時13時14時15時16時17時18時19時20時21時22時23時終日ブーストイベント
00:00~23:59
輪廻禍魂
18:00~24:00
青海の紅き暴威
深遠輪廻
15:00~21:00
青海の紅き暴威
10/1
()
O.F.AL(コドニアガリ)ダンス鋼鉄15:00~18:00
ニャック
幸子禍魂
輪廻禍魂輪廻
14:00~20:00
獰猛なる森の女王
禍魂禍魂禍魂
9:00~15:00
覇気纏う破壊の眷属
17:00~23:00
覇気纏う破壊の眷属
10/3
()
輪廻禍魂幸子15:00~18:00
スロット
AL(ボンタ・バクタ)ダンス
輪廻禍魂
7:00~13:00
覇気纏う破壊の眷属
17:00~23:00
覇気纏う破壊の眷属
10/4
()
幸子AL(闇の痕跡)L.U.禍魂輪廻O.F.禍魂
禍魂星滅21:30~23:30
AL(黒の民)
9:00~15:00
覇気纏う破壊の眷属
17:00~23:00
覇気纏う破壊の眷属

激化/特化個別ページ改良案 Edit


激化チップは属性パラメータ(属性値、HP、CP)、解放素材以外は同一のチップです。

属性、パラメータ、解放素材を確認したい場合はチップ個別情報の項目を参照してください。

チップ情報 Edit

分類チップ
レア11
コスト14
クラスボーナスハンター.pngファイター.png
SP効果HP回復量アップ/威力アップ

アビリティ情報 Edit

アビリティA.Lv1~45~78~1011~1415~1718~20(M)

サポート

発動率小+小++中+中++
小+小++中+中++
アビリティバースト・大剣攻撃ヒット時に、一定時間ごとにHPがわずかに回復する。さらに、大剣の必殺技の威力を強化する。
効果時間20秒回復6秒毎に10%威力+40%+50%
アビリティバースト・大剣+攻撃ヒット時に、一定時間ごとにHPがわずかに回復する。さらに、大剣の必殺技の威力を大きく強化する。
効果時間20秒回復6秒毎に10%威力+60%+70%

チップ個別情報 Edit

チップ画像チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
炎の大剣 激化.png炎の大剣 激化50炎力.png 506010星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.png
フォトン因子.pngフォトン活性因子.png
炎の大剣 激化+.png炎の大剣 激化+70炎力.png 8011012
チップ画像チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
氷の大剣 激化.png氷の大剣 激化50氷力.png 506010星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.png
フォトン因子.pngフォトン活性因子.png
氷の大剣 激化+.png氷の大剣 激化+70氷力.png 8011012

ソード装備時のみセット可能。

同行者がこのチップを設定しているとき、別の武器種を装備をしていても起動はする。

その場合当然ながら必殺技の威力は上がらない。だが、HP回復は適用される。

入手方法 Edit


クリックでその項目の内容が表示されます。
 炎の大剣・激化
 氷の大剣・激化

激化/特化個別ページ改良案2 Edit


激化チップは属性パラメータ(属性値、HP、CP)、解放素材以外は同一のチップです。

属性、パラメータ、解放素材を確認したい場合はチップ個別情報の項目を参照してください。

チップ情報 Edit

分類チップ
レア11
コスト14
クラスボーナスハンター.pngファイター.png
SP効果HP回復量アップ/威力アップ

アビリティ情報 Edit

アビリティA.Lv1~45~78~1011~1415~1718~20(M)

サポート

発動率小+小++中+中++
小+小++中+中++
アビリティバースト・大剣攻撃ヒット時に、一定時間ごとにHPがわずかに回復する。さらに、大剣の必殺技の威力を強化する。
効果時間20秒回復6秒毎に10%威力+40%+50%
アビリティバースト・大剣+攻撃ヒット時に、一定時間ごとにHPがわずかに回復する。さらに、大剣の必殺技の威力を大きく強化する。
効果時間20秒回復6秒毎に10%威力+60%+70%

チップ個別パラメータ Edit

チップ名炎の大剣・激化炎の大剣・激化+氷の大剣・激化氷の大剣・激化+雷の大剣・激化雷の大剣・激化+
チップ
画像
炎の大剣 激化.png炎の大剣 激化+.png氷の大剣 激化.png氷の大剣 激化+.pngUnknown.pngUnknown.png
Lv(M)507050705070
属性炎力.png炎力.png氷力.png氷力.png雷力.png雷力.png
属性値50805080????
HP6011060110????
CP10121012????
解放素材星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン活性因子.png??
チップ名風の大剣・激化風の大剣・激化+光の大剣・激化光の大剣・激化+闇の大剣・激化闇の大剣・激化+
チップ
画像
Unknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.png
Lv(M)507050705070
属性風力.png風力.png光力.png光力.png闇力.png闇力.png
属性値????????????
HP????????????
CP????????????
解放素材??????

入手方法 Edit

  • 期間限定イベント(通称:激化クエスト)でのエネミーからのドロップ
  • 季節イベント開催時は、そのイベントでのみドロップする交換用アイテムとのリサイクルでも入手可能
    • 但し、交換枚数に制限がかかっている場合がある
  • ACスクラッチ品、esスクラッチ排出チップとのリサイクル交換
    • esのリサイクルショップに陳列されるチップは、毎月1日昼12時更新される
    • 交換レートはACスクラッチ品、esスクラッチチップ合計15個につき、激化チップ1枚
    • ACスクラッチ品であれば、ビジフォンで購入してきたものでもリサイクル可能なので、手持ちの余りだけでは心もとないなら、
      本家でクロトさんのTAオーダーを回してメセタで安いAC品を買い漁ればいい
    • 一応、アビリティレベルをLv1から最大(Lv20)にしようとすると合計300個必要になる
      現実的にもメセタ的にも複キャラTAオーダー消化にかかる時間的にもご利用は計画的に


これまでに開催された激化クエスト

(クリックでその項目の内容が表示されます)
 炎の大剣・激化
 氷の大剣・激化

PAテク倍率一覧 Edit

ダメージ測定規定 Edit

  • もっともレア度の低いチップを威力100%とし、これに対する他レアリティの威力を測定する。
  • 対象エネミーはアークスクエ★4以上
  • サクヤを使って敵に与えるダメージを上限値に収束させる。※現在入手不可
  • 有効属性値を統一する。(非弱点属性値を高くしておく等)

第1期フォトンアーツ Edit

PA名レア5
倍率
レア7
倍率
レア10
倍率
レア5
属性
レア7
属性
レア10
属性

第2期フォトンアーツ Edit

PA名チップ画像レア6レア8レア10レア11
ダブルセイバー.pngイリュージョンレイヴイリュージョンレイヴ1.pngイリュージョンレイヴ2.pngイリュージョンレイヴ3.pngイリュージョンレイヴEX.png100%126.8%164.4%192.4%
アサルトライフル.pngディフューズシェルディフューズシェル1.pngディフューズシェル2.pngディフューズシェル3.pngディフューズシェルEX.png100%108.2%163.5%192.1%
ランチャー.pngスフィアイレイザースフィアイレイザー1.pngスフィアイレイザー2.pngスフィアイレイザー3.pngスフィアイレイザーEX.png100%108.4%163.6%193.6%

第3期フォトンアーツ Edit

PA名チップ画像レア6レア8レア10レア11
ソード.png
パルチザン.png
ツインダガー.pngファセットフォリアUnknown.pngファセットフォリア2.pngファセットフォリア3.pngファセットフォリアEX.png未実装100%136%167%
ダブルセイバー.png
ナックル.png
ガンスラッシュ.png
デュアルブレード.png
アサルトライフル.png
ツインマシンガン.png

第1期テクニック Edit

テクニック名レア4or5レア7レア10
風力.pngザン100%

第2期テクニック Edit

テクニック名レア4or5レア7レア10レア11

第3期テクニック Edit

テクニック名レア4or5レア7レア10レア11
光力.png

PA激化一覧 Edit

炎力.png氷力.png雷力.png風力.png光力.png闇力.png
ソード.png
ワイヤードランス.png
パルチザン.png
ツインダガー.png
ダブルセイバー.png
ナックル.png
ガンスラッシュ.png
カタナ.png
デュアルブレード.png
アサルトライフル.png
ランチャー.png
ツインマシンガン.png
バレットボウ.png
ジェットブーツ.png

エリtest Edit

分類チップ
ノーマル解放1
&ref(): File not found: "エリ.png" at page "sandbox2";
※クリックで拡大
&ref(): File not found: "エリ2.png" at page "sandbox2";
※クリックで拡大
レア11
属性闇力.png
コスト15
クラスボーナスフォース.pngテクター.png
illustrated byヤスダスズヒト
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
エリ50闇力.png 7414014Unknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.pngUnknown.png
クールな法術師 エリ70闇力.png 9619220

アビリティ Edit

乗算グループ?枠
SP効果?
アビリティA.Lv123(M)

サポート

発動率????
小++??
モノクローム・キャスト ジャストアタック成功時、一定時間 アビリティレベルに応じて攻撃力が大きく増加され CPの回復速度が劇的に強化される。
効果時間??秒攻撃力+??%+??%CP回復+??%+??%
モノクローム・キャスト+ ジャストアタック成功時、一定時間 アビリティレベルに応じて攻撃力が大きく増加され CPの回復速度が劇的に強化される。
効果時間??秒攻撃力+??%+??%CP回復+??%+??%

アビリティ解説 Edit

入手方法 Edit

D枠 Edit

激化限定チップ Edit

ボイス外伝案 Edit


ボイス (外伝)でページが長いとの意見で試しにボイス再生を画像名称CV欄に移動させたみたが3行だけ削ってもなぁ 左に持ってきたセリフはCV欄の幅に入ること前提の移動だしどうしたものか・・・
レア画像名称CV場所ボイス再生セリフ
10モア.pngモア
闘魂の求道者 モア
アビリティ:モアのおうえん
金田朋子外伝画面タッチ4なあなあ?どうしたらそんな強くなれるんだ?
タッチ5ジェネに子供扱いされないようにくんれんしないとな。
タッチ6お肉が食べたいなー、に~く~!
タッチ7オレもみんなを守れるように頑張るからな!
外伝追加時外伝追加時オレのかつやく、しっかり見ててくれよな。
装備画面チップ装備時2まかせてくれよな!
絆レベルアップ時絆レベルアップ1ほんとうはもっとみんなのやくにたちたいんだ。
絆レベルアップ2オレだっていつまでも子供じゃないんだからな!
場所ボイス再生セリフ場所ボイス再生セリフ
ボイス再生かけ声てやっ!絆レベルアップ時絆レベルアップ3今度、いっしょにうまいお肉を食べに行こうぜっ!
笑いへへっ!絆レベルアップ4これからも 一人前の男になれるよう 頑張るぜっ!
驚きうぉぉわ!強化&絆MAX!なんかオレ すっげー強くなったきがするぜ! ありがとな!
興味んなっ!リザルト画面プレゼント時いいもん見つけたから 特別にやるよっ!

testest Edit


チップ/個別挿入用/B枠にあったものをウェポノイドを右の列に分けただけの。なんか見づらくなったな・・・orz
敵の種族チップ名コスト威力倍率被ダメージ減少属性値増加敵の種族チップ名コスト威力倍率被ダメージ減少属性値増加
ダーカーグワナーダ1740%--ダーカーダールワイグル2380%-光+70
ディエスリュウ2370%40%------
原生種ファングバンサー1740%--原生種ロックナックル1965%40%-
-----カルデスタ2370%40%-
サムライ1965%-------
双剣のサムライ1970%??%------
機甲種トランマイザー1740%--機甲種マインバンカー1965%40%-
海王種オルグブラン1765%--海王種ディエスリュウ2370%40%-
-----カルデスタ2370%40%-
ダーカー以外ハンス1945%--ダーカー以外-----
全種族ブルーノ1245%--全種族-----

炎属性E枠 Edit

チップ名攻撃力(%)コストコスト効率(%)*1備考
H44ミズーリT18024*27.5発動条件が2種&高発動率
エリュシオン236(140×40)307.87A枠と複合乗算
イデアルデュオス200~260287.14~9.29ボス戦時、炎チップ枚数に応じ、攻撃力UP、被ダメージ減
ヒツギ140 or 200(140×25)265.38 or 7.69炎属性武器だと攻撃力UP(H枠)
ジェネ[ニューイヤー]220268.46他のチップ発動時、効果時間延長

氷属性E枠 Edit

チップ名攻撃力(%)コストコスト効率(%)*3備考
セイクリッドダスター17024*47.08通常攻撃&移動スピードUP
イデアルシザーズ195~220287.86~10ボス戦時、氷チップ枚数に応じ、攻撃力UP、被ダメージ減
グラヴィリオス195~220306.5~7.33消費CP40%減、氷チップが多いほど攻撃力UP
コオリ140 or 200(140×25)265.38 or 7.69氷属性武器だと攻撃力UP(H枠)
ジェネ[サマーバケーション]160266.15定期的にHP回復
導きのセラフィ[アニバーサリー]293.8~337.5
(125~150×75)
2611.3~12.98追撃と複合乗算、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP

雷属性E枠 Edit

チップ名攻撃力(%)コストコスト効率(%)*5備考
テンイムソウ150305与ダメージの2%分HP回復
スプレッドニードル200+35307.83*6追撃チップの威力UP
ライブステイド33~198+α301.1~6.6+α雷チップが多いほど攻撃力UP、さらに攻撃力加算
ヴィヴィアン195~220306.5~7.33消費CP40%減、雷チップが多いほど攻撃力UP
アストラルライザー240308発動条件が2種、CP最大値がUP
バルディッシュ215~240287.68~8.57発動時にHP回復、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP
祝砲のセラフィ[アニバーサリー]120 or 171.42264.61 or 6.595秒間ダメージを受けなければ攻撃力UP
シルバ[バレンタイン]140(+90)265.38(8.85)CPが50以上のとき、攻撃力+90%
虚賢のルーサー[アニバーサリー]35~210251.4~8.4他のチップの効果時間延長、雷チップが多いほど攻撃力UP

風属性E枠 Edit

チップ名攻撃力(%)コストコスト効率(%)*7備考
モタブの預言書160305.33弱点属性値UP
ゴッドハンド180306被ダメージ減、さらにダウン状態にならない
ホローギムレット~428.95
該当ページ参照
284枚 11.14*8
5枚 13.23 
6枚 15.32 
風属性値、風チップ枚数により攻撃力増加
ガルウィンド114~150284.07~5.35CP回復速度UP、アビリティレベルにより攻撃力UP
ノクスカディナ145~245304.83~8.17消費CP50%減、風チップが多いほど攻撃力UP
セラフィ~15012~12.5定期的にHP回復、発見済チップが多いほど攻撃力UP
リナ[ニューイヤー]160 or 225(160×25)266.15 or 8.65風属性武器だと攻撃力増加(H枠)
純真のマトイ[アニバーサリー]87~275
(25~150×50)
253.48~11追撃と複合乗算、風チップ枚数により攻撃力増加

*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 能力開放時
*3 コスト1に対するダメージ増加率
*4 能力開放時
*5 コスト1に対するダメージ増加率
*6 追撃チップが1枚時の計算
*7 コスト1に対するダメージ増加率
*8 属性310時
*9 アビリティレベル最大時
*10 アビリティレベル最大時
*11 コスト1に対するダメージ増加率
*12 属性1種あたり
*13 1周期の平均威力
*14 攻撃力加算あり
*15 風属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*16 風チップ1枚あたり
*17 闇属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*18 闇チップ1枚あたり
*19 表記に加え、属性1種あたり+10%
*20 表記に加え、属性1種あたり+5%
*21 属性1種あたり
*22 攻撃力加算あり
*23 風チップ1枚あたり
*24 雷属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*25 炎属性値1あたり0.2% 表記は属性値250の場合
*26 表記に加え、炎チップ1枚あたり+10%
*27 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*28 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*29 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*30 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*31 属性1種あたり
*32 攻撃力加算あり
*33 表記に加え、属性1種あたり+10%
*34 属性1種あたり
*35 攻撃力加算あり
*36 ウェポノイドチップの発見枚数により増減あり
*37 攻撃力加算あり
*38 属性1種あたり
*39 アビリティレベルにより増減あり
*40 属性1種あたり
*41 属性1種あたり
*42 攻撃力加算あり
*43 属性1種あたり
*44 リンクコスト
*45 チップの発見枚数により増減あり
*46 エネミーチップの発見枚数により増減あり
*47 コスト1に対するダメージ増加率
*48 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*49 解放能力で必殺技に対応
*50 最大倍率未検証
*51 解放能力で法術に対応
*52 解放能力適用後
*53 解放能力適用後
*54 PA「オーバーエンド」のみ
*55 解放能力適用後
*56 解放能力で雷属性に対応
*57 解放能力で風属性に対応
*58 解放能力適用後
*59 機改種にも対応
*60 コスト1に対するダメージ増加率
*61 攻撃力加算あり
*62 アビリティレベルにより増減あり
*63 コスト1に対するダメージ増加率
*64 アビリティレベルにより増減あり
*65 アビリティレベルにより増減あり
*66 コスト1に対するダメージ増加率
*67 解放能力で龍族に対応
*68 アビリティレベルにより増減あり
*69 アビリティレベルにより増減あり
*70 コスト1に対するダメージ増加率
*71 攻撃力加算あり
*72 アビリティレベルにより増減あり
*73 コスト1に対するダメージ増加率
*74 アビリティレベルにより増減あり
*75 アビリティレベルにより増減あり
*76 コスト1に対するダメージ増加率
*77 雷リンクチップ1枚あたり
*78 付与はバーンのみ
*79 付与はミラージュのみ
*80 解放能力適用後
*81 解放能力適用後
*82 解放能力 ただし光属性値は上昇しない(闇属性値が上昇する)
*83 コスト1に対するダメージ増加率
*84 闇チップ1枚あたり
*85 風リンクチップ1枚あたり
*86 解放能力で氷属性に対応
*87 属性1種あたり
*88 コスト1に対するダメージ増加率
*89 解放能力適用後
*90 解放能力:炎属性+135
*91 コスト1に対するダメージ増加率
*92 解放能力適用後
*93 解放能力:氷属性追加
*94 コスト1に対するダメージ増加率
*95 追撃が70%時(ダカバス)
*96 追撃が105%時(アヴェンジャー)
*97 解放能力:雷属性追加
*98 コスト1に対するダメージ増加率
*99 属性310時
*100 解放能力適用後
*101 コスト1に対するダメージ増加率
*102 解放能力適用後
*103 解放能力適用後
*104 コスト1に対するダメージ増加率
*105 解放能力適用後
*106 属性310時
*107 解放能力:闇属性追加
*108 コスト1に対するダメージ増加率
*109 ボス戦とタワークエスト限定、同属性チップの枚数で増減
*110 弱点に有効なチップ数
*111 装備中の武器が闇属性
*112 属性1種あたり10%
*113 装備中の武器が炎属性
*114 装備中の武器が氷属性
*115 必殺技・法術チップが光・闇属性
*116 装備中の武器が光属性
*117 1周期の平均威力
*118 コスト1に対するダメージ増加率
*119 コスト1に対するダメージ増加率
*120 属性1種あたり
*121 コスト1に対するダメージ増加率
*122 リンクチップの属性と一致時
*123 解放能力で光属性に対応
*124 アビリティレベルにより増減あり
*125 コスト1に対するダメージ増加率
*126 コスト1に対するダメージ増加率
*127 n:=属性の種類
*128 外伝開放能力:チップコスト-6
*129 コスト1に対するダメージ増加率
*130 解放能力
*131 敵弱点と一致時
*132 コスト1に対するダメージ増加率
*133 コスト1に対するダメージ増加率
*134 コスト1に対するダメージ増加率
*135 コスト1に対するダメージ増加率
*136 コスト1に対するダメージ増加率
*137 解放能力発動後
*138 n:=同属性のチップ枚数
*139 n:=同属性のチップ枚数
*140 コスト1に対するダメージ増加率
*141 n:=装備チップの属性種類数
*142 有効な属性
*143 有効な属性
*144 有効な属性
*145 好感度最大時チップコスト-6
*146 n:=同属性のチップ枚数
*147 n:=同属性のチップ枚数
*148 有効な属性
*149 有効な属性
*150 コスト1に対するダメージ増加率
*151 コスト1に対するダメージ増加率
*152 特装:コスト-6込み
*153 特装:コスト-6込み
*154 コスト1に対するダメージ増加率
*155 コスト1に対するダメージ増加率
*156 コスト1に対するダメージ増加率
*157 コスト1に対するダメージ増加率
*158 コスト1に対するダメージ増加率
*159 炎・氷・風チップの枚数につき10%増加
*160 雷・光・闇チップの枚数につき10%増加
*161 コスト1に対するダメージ増加率
*162 HP回復効果がついている場合
*163 コスト1に対するダメージ増加率
*164 コスト1に対するダメージ増加率
*165 クラスレベル1あたり1%上昇
*166 ゲーム内では表記なし
*167 PSO2EP3エンドロールによる
*168 ゲーム内では表記なし
*169 SEGA / PHANTASY STAR PARTERS
*170 ポータブル2iではすべて水野が行っていたためMIZUN/Oと名づけられているが、PSO2では誰によるものかは不明


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