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スフィアイレイザー
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ノーマルスフィアイレイザー1.png
スフィアイレイザー1
スフィアイレイザー2.png
スフィアイレイザー2
スフィアイレイザー3.png
スフィアイレイザー3
スフィアイレイザーEX.png
スフィアイレイザーEX
解放スフィアイレイザー1+.png
スフィアイレイザー1+
スフィアイレイザー2+.png
スフィアイレイザー2+
スフィアイレイザー3+.png
スフィアイレイザー3+
スフィアイレイザーEX+.png
スフィアイレイザーEX+
レア681011
属性氷力.png闇力.png雷力.png光力.png
コスト461416
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.png

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
スフィアイレイザー1+20氷力.png 19457星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.png
スフィアイレイザー1+40氷力.png 28728

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
スフィアイレイザー2+30闇力.png 29669星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.png星石の結晶.png
スフィアイレイザー2+50闇力.png 399211

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
スフィアイレイザー340雷力.png 4413016星石の結晶.png星石の結晶.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.png
スフィアイレイザー3+70雷力.png 5617119

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
スフィアイレイザーEX50光力.png 5516623星石の結晶.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.png星石の巨大結晶.png星石の巨大結晶.png
スフィアイレイザーEX+70光力.png 6520726

アビリティ Edit

アビリティ閃滅砲
効果「大砲用の必殺技」
凝縮したフォトン粒子砲を発射。スライド操作を行うまで撃ち続ける。


アクティブ

A.Lv12345(M)
閃滅砲1
閃滅砲1+
消費CP3028262422


アクティブ

A.Lv1234567(M)
閃滅砲2
閃滅砲2+
消費CP36343230282624


アクティブ

A.Lv123456789(M)
閃滅砲3
閃滅砲3+
消費CP444240383634323028


アクティブ

A.Lv123456789(M)
閃滅砲EX
閃滅砲EX+
消費CP504846444240383634

入手方法 Edit

★6
 FUNスクラッチ
★8~★11
 esスクラッチ
 メダルスクラッチ


フォトンアーツとしての解説 Edit

基本的にはPSO2のものと同じだが、こちらではロックした敵に対して自動で旋回してくれるので微妙な位置調整などは不要。
流石に後ろまで振り返るとなると時間がかかるが本家と比較すると旋回性能はやや高いのである程度敵が一定の方向に纏まってくれれば適当に撃っても薙ぎ払える。
一度発射体勢に入るとスライド操作(ダイブロール)するか敵を全滅させるかCPが尽きるまでオートで撃ち続ける仕様。
いつの間にか発射準備体制はキャンセルできなくなった。
CP消費は発射し始めてから1秒弱ほど経過するとものすごい勢いで減少していき0になると自動で停止するが、esのエネミーは全体的にHPが低めなので
よほどのレベル差がない限り一回の発射でほぼ全ての敵を薙ぎ払える。
起動に少し時間がかかるので敵との距離が近いと先手を打たれてしまうが、一度撃ってしまえば圧倒的な火力で敵を次々消し炭にできる。
出始めが遅いという欠点こそあるがそれ以上に素直な遠距離技で威力も非常に高いのでランチャー使いの決戦兵器として重用できる期待の新技である。
ボスクラスの大型エネミーでもうまく立ち回れば20レベル以上格上相手でもあっという間に決着をつけてジャイアントキルを達成できる。


前述の通り発射準備体制がキャンセルできなくなったため、始動に時間がかかる関係上、★8以上のクエストエネミーや超級、凶暴種などといった、移動速度、攻撃頻度が強化されているエネミーに対して使用するには注意が必要。
エネミーの隙をついて上手く攻撃しよう。性質上、CPの全体量を増加させるチップや、CPの回復量を増加させるチップと非常に相性がいいため、そちらと組み合わせるのも手。
1回の射出で敵を殲滅できる構成を心がけたほうが、このPAの長所を最大限に引き出せると考えられる。
動きが激しく、HPが非常に高い超級クエストでは、長期戦が予想されるためノックバックを無効にするチップや、先ほどあげたCPの回復量を増加させるチップを一緒に組み込んでもいいかもしれない。


CPを使いきって終了モーションに入るとダイブロールでのキャンセルができなくなる。敵を倒しきれるのでないかぎりはロールキャンセルでの終了を推奨したい。
特に発動ギリギリのCPで使うと、キャンセル可能になるより早く終了モーションに入ってしまうのでキャンセルもできず、DPSも落ちるため使用時のCPには注意が必要。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 雑魚戦は開始直後に全力で後ろに転がって発射すると大体終わる(敵が攻撃してくるまでの時間稼ぎ&必要な射角が狭くなるので全滅させるまでの時間が減る)。説明にあるエルアーダとかエル・ダガンも上手く引き撃ちすれば結構なんとかなる。現状、シグノビート+が一番つらい。 -- 2015-09-19 (土) 04:56:09
    • ラッピー特殊調査の旋回飛行するアギニスにすら追尾が追いつかなくて「( ゚д゚) …」ってなったけど、射角狭くなるように位置どりしたらうまくいきました。 -- 2015-11-15 (日) 09:13:10
  • 今更過ぎるけどウサギちゃんとの相性が神 -- 2015-11-29 (日) 17:08:47
    • ヒット数少なすぎてウサギちゃん発動しねえ -- 2015-11-30 (月) 00:24:36
  • 解説のところのエルダガンに回避される云々、あいつジャンプしても足元に判定残ってるはずだが -- 2015-11-30 (月) 14:39:25
    • 後Wikiだから好きに書けばいいと思うけど主観的な表現とか装備によりけりな内容多くない? -- 2015-11-30 (月) 14:40:28
      • なんぞこれ、初めて見た。主観的な部分削除しとくよ、意図的にネガキャンしてるようにしか見えない内容。無難な文に変えとくわ -- 2015-11-30 (月) 19:59:13
  • 射程長いけど無限じゃないのね、オルグケラトスでステージ端からセンスイーされて端っこまで行った時に撃ったら届かなかったわ… -- 2015-12-13 (日) 16:46:22
  • ためしにスフィア使ってみたら10mダメ超えておどろいた -- 2015-12-29 (火) 15:03:34
  • すでに周知かとおもうが、ウサギちゃん発動だと4回確定であたります。5回やろうとおもえばいけるのか・・? -- 2016-01-03 (日) 00:32:17
    • 少なくともExイレイザーは5hitするよ。☆10イレイザーは使った事ないから知らんけど -- 2016-01-03 (日) 08:46:26
  • ガチャでEXでたから使ってみたけど威力ぶっ飛んでるね。エルダーが可愛く思えるレベル。リスクはあるけど -- 2016-11-30 (水) 01:57:21
    • 全PAの中でも圧倒的なDPSと破壊力がウリだからね。ただし隙は馬鹿でかいしランチャーは手数武器じゃないからカラスや盗賊の状態異常が狙いにくいことがネック。 -- 2016-11-30 (水) 14:11:29
  • これで覇級初ワンパンした。相手の行動にかなり左右されるけど強いねやっぱ -- 2016-12-02 (金) 16:13:58
    • EX裏山 ☆10スキルMAXで使ってるけど☆12が手持ちにないからGラインぎりぎりになりがちで、そこにもう一撃ぶち込む所にのしかかり攻撃されたりしてイライラする -- 2016-12-02 (金) 16:44:01
  • スフィアは☆8基準の各種倍率は検証されてない?自力で調べるしかないか -- 2017-01-01 (日) 04:22:35
    • ☆6PA基準で 100% 108.4% 163.6% 193.6% らしいぞ。PAテク倍率一覧にあった -- 2017-01-01 (日) 04:52:01
  • 威力はあるけどランチャーのCP回収率の悪さをどう補うかで悩む -- 2017-02-14 (火) 09:27:41
    • ガルウィンド「呼んだー?」 結構回復スピード早いから相性良いかも -- 2017-02-14 (火) 10:39:54
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