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ガイルズオービット
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放真解放
ガイルズオービット.jpg
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ガイルズオービット+.png
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ガイルズオービット++.png
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レア13
属性風力.png
コスト34
クラスボーナスレンジャー.pngブレイバー.png
illustrated by日向悠二
CV佐倉綾音
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ガイルズオービット50風力.png 10936114

奔放なる奏で ガイルズオービット70風力.png 14245919ナベリウス変成素子.pngナベリウス変成素子.pngナベリウス変成素子.pngナベリウス超常素子.pngナベリウス超常素子.png
真・奔放なる奏で ガイルズオービット90風力.png 17957128ナベリウス核心体素子.pngナベリウス核心体素子.pngナベリウス核心体素子.pngナベリウス核心体素子.pngナベリウス核心体素子.png

アビリティ Edit

乗算グループE枠+Q枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力風属性が+130上昇する。
リンクスロット風属性の上限値が20上昇する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:90%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:60)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP353331292725232119
祝福エレガンテ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②定期的にCPを回復する。
 ③全てのリンクスロットに装備したウェポノイドチップの枚数に応じ攻撃の威力を強化する。
 ④このチップを装備中は風属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+255%+260%③威力
(/1枚)
+5%②CP回復+15/5s④コスト
(風属性)
半減
祝福エレガンテ+ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②定期的にCPを回復する。
 ③全てのリンクスロットに装備したウェポノイドチップの枚数に応じ攻撃の威力を強化する。
 ④このチップを装備中は風属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+270%+275%③威力
(/1枚)
+5%②CP回復+15/5s④コスト
(風属性)
半減
祝福エレガンテ++ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②定期的にCPを回復する。
 ③全てのリンクスロットに装備したウェポノイドチップの枚数に応じ攻撃の威力を強化する。
 ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+295%+300%③威力
(/1枚)
+5%②CP回復+15/5s④コスト
(全属性)
半減

アビリティ解説 Edit

★13初の風属性チップで、リンクスロットに依存する倍率とCP回復効果が大きな特徴。
フレンドチップを含めウェポノイド5枚をリンクした状態が実用上の最大枚数であり、このときの倍率は+393.7%/+400%となる。
リンクしたウェポノイドが3枚程度でも+354.3%/+360%と他の★13チップにはやや劣るが十分に高い倍率を持つ。
なお実装時点でリンクコスト0のウェポノイドチップはモア(★10)、シュトラカラミティの3種。
リンクコスト調整用としてはモアをウェポノイドストーン金で交換、あるいはシュトラを入手するのがお手軽。


CP回復効果は回復量の多さと回復間隔の短さにより、同様の効果を持つチップと比較して時間当たりのCP回復量が際立って高い。
代表的なチップであるクラーリタ・ヴィサス(+20/10秒)の1.5倍、雷咬タガミコウガ(+8/5秒)に至っては1.88倍である。
また60秒間の最終的なCP回復量は150であり、構成次第では戦闘中にCP回復目的での通常攻撃が一切必要ない場合もあるだろう。


CP回復効果を活かす場合、回復間隔の都合から攻撃時間の長いPAが向いている。
また消費CPの少ないPAや消費CPを軽減する効果とも相性がよい。
代表的なPAにはファセットフォリアティアーズグリッドなどが挙げられるだろう。


その他、アクティブチップを一斉発動出来る紅葉姫とはエターナルタワーにおいて相性が良い。
E枠部分は加算関係にあるが、同属性なので[属性共鳴・技]によるコスト軽減も可能。




元ネタ武器 : バレットボウ.png ガイルズオービット (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

期間限定効果
効果
(1)緊急イベント「咆え猛る狂乱の龍」で攻撃力を劇的に強化する。
(2)緊急イベント「咆え猛る狂乱の龍」でバトルの制限時間を20秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 内容は違うにせよリュウガとおなじリンクチップ枚数によるスキルなのに、リュウガの方は「攻撃の威力を増加する」で、こっちは「攻撃の威力を強化する」なのがすごく気になる。 -- 2018-04-19 (木) 21:50:30
    • 枠が違うの示唆だろ -- 2018-04-22 (日) 05:55:22
  • 1段階目解放してしまったのと2段階目の解放ができないので1段階目解放分のみとなりますが一応色々調べてきました。検証方法がまずあっているかわかりませんので書けるだけのことは書いておきます。全検証Fi75、赤マス2踏み、アークスクエスト4侵食ロックベアにて。 -- 2018-04-19 (木) 04:07:56
    • 非SP時 素手が50→185、メギド3が256→947。E枠確認のため非SPにナールクレセントと同時使用時 素手が50→234、メギド3が256→1203 -- 2018-04-19 (木) 04:11:42
      • SP時 素手が50→187、メギド3が256→960 -- 2018-04-19 (木) 04:12:55
    • 非SPかつリンクにウェボノイド1積み時 素手が50→194、メギド3が256→994。SPかつリンクにウェボノイド1積み時 素手が50→196、メギド3が256→1007 -- 2018-04-19 (木) 04:23:04
      • F枠確認のため非SPかつリンクにウェボノイド1と非SPに小さな英雄モア時 素手が50→251、メギド3が256→1289 -- 2018-04-19 (木) 04:40:25
      • 訂正、小さな英雄モア→勇気ある剣精モア -- 2018-04-19 (木) 04:53:10
    • 効果時間は70s。CP回復はデジタル時計を使用して計測したため確実とは言えませんが、SPかどうか関わらず5秒ごとに15回復でした。 -- 2018-04-19 (木) 04:46:00
    • 計算方法などがよくわからず、数字のみ書き出すことになってしまい申し訳ありません。またアーレスリュウガを持っていないためP枠の検証もできずそちらも申し訳ない。 -- 2018-04-19 (木) 04:47:52
      • ざっくりデータ見たとこによると解放済(真解放前)E枠270%/275% リンク1つごとに5%で独自枠でしょうかね?もしお時間あってリンクにさすウェポノイド持っていれば2つ分のとき、5つ分の時などを調べていただけたらと思います。調べていただきありがとうございます、初検証おつかれさまでした。 -- 2018-04-19 (木) 05:19:25
      • 計算していただきありがとうございます。データ不足申し訳ないです、追記しましたがもしまだ足りなければ教えていただければありがたいです -- 2018-04-19 (木) 13:15:49
    • 検証乙です。倍率がアーレスリュウガよりちょっと落ちてるけどCP回復で攻撃の手を緩めずに動けるかなあ、って感じの調整か -- 2018-04-19 (木) 07:51:42
      • 多少の制限はあるけど、リンクスロットスキルが使えるってのも有利な点じゃないかな。リュウガは闇以外リンクスキル使えなくなるし -- 2018-04-19 (木) 08:12:42
      • リュウガと違ってリンクスキルは使えるけど、PA枠のリンクが確定で対象外になるってのもある。 -- 2018-04-19 (木) 22:02:41
    • 追記、非SPかつリンクにウェボノイド2積み時 素手が50→203、メギド3が256→1041。非SPかつリンクにウェボノイド5積み時(うち1つはフレチップ枠) 素手が50→231、メギド3が256→1183でした。 -- 2018-04-19 (木) 13:10:21
      • ふむ、やっぱり+270%とウェポリンク1枚毎に+5%ですな。乙よー -- 2018-04-20 (金) 00:02:46
  • 真開放のガイルとリュウガをSP枠未使用で試してみました。
    条件はレヴィに素手でガイル、リュウガ、アーレスバスター(加算)、メギド。リンクが闇ノイド2枚)でジャストなしメギド
    ダメージは加算のみメギド2570、加算ガイルメギド11169、加算リュウガメギド11876、加算ガイルリュウガメギド22239
    それぞれ倍率にするとガイル4.346倍、リュウガ4.621倍、両方起動8.6533倍
    結果として真開放のガイルの倍率はE枠部分:+295%,リンク部分+5%/1枚 と思われる((1+2.95)*(1+0.05*2)=4.345倍)
    ガイルとリュウガのリンク部分の倍率は別枠の模様((1+2.95+3.20)*(1+0.05*2)*(1+0.05*2)=8.6515倍、リンク部分が同枠だと8.58倍付近になる) -- 2018-04-20 (金) 02:12:47
    • 詳細は省くけどガイルはSP枠になってもE枠+300%になるだけでリンク部分は+5%/1枚、CP回復も15で変動無さそう。ちなみにフレ枠のリンクスロットは参照していて、ウェポノイドが付いていれば倍率は上がる模様 -- 2018-04-20 (金) 02:36:55
      • 乙ですよ -- 2018-04-20 (金) 09:23:18
    • ガイル...しゃがみ待ちしてるムキムキのオッサンみたいだなw -- 2018-04-20 (金) 15:41:25
      • つまり、ガイル→ソニブ→風属性ってことでユニットの耐性や交換品的な雷属性じゃないんだな! -- 2018-04-20 (金) 17:02:33
  • 解説の倍率間違えてない?393.7%/400%じゃない?うるさいハエとか言うところも主観的すぎでは? -- 2018-04-22 (日) 10:05:11
    • アクティブチップ云々も、どうなんだろう?このチップだけがアクティブなわけじゃないし、俺もアクティブsageではあるけど、解説に入れると揉める元になるんじゃ? -- 2018-04-22 (日) 10:17:02
    • 実際モアがあのチームのなかでは一番会話成立してる奴だからハエ呼ばわりするのてアニ豚とかでしょ、好き勝手自分で編集するのが好きなんでしょ -- 2018-04-22 (日) 11:10:07
    • 解説の内容が非常に個人的な意見で困る -- 2018-04-22 (日) 11:23:45
    • 記載者では無いがとりあえず明らかに間違いの倍率だけ修正 -- 2018-04-22 (日) 11:34:27
    • これは流石にダメじゃろ。個人的な意見を押し付けるのはよくないって言っておきながら、アクティブが好まれないのが一般的って、いつどうやって一般的だと調べたのか等々、この記事自体が個人の意見になっとるやん。妙に脚色されてる部分をばっさりカットして事実をありのまま並べとけばそれで客観性・中立性は保てるし、その事実を見てどう判断するかは個々に任せればいいんよ。それが個人の意見を押し付けない事だと思うのだが -- 2018-04-22 (日) 12:12:23
    • 勝手ですが書き換えてみました。 -- 2018-04-22 (日) 13:07:55
      • 原型全くなくて吹いた -- 2018-04-22 (日) 13:21:22
      • 大変読みやすくなりました、ありがとうございます。小木3 -- 2018-04-22 (日) 13:22:44
      • お手本のような解説だ。ナイスセンス! -- 2018-04-22 (日) 13:23:03
  • 個人的に押しつけてはいけないと言っておいて内容が個人的すぎて吹く。wikiを編集してはいけない部類の人間だな -- 2018-04-22 (日) 11:32:37
  • 消費軽減も多いしPP枯渇前に倒せてしまうのがなぁって。 -- 2018-05-06 (日) 00:04:29
    • 今消費軽減チップで良いのあまりない -- 2018-05-08 (火) 20:07:13
      • シオン「ダメですか?」 -- 2018-05-08 (火) 20:16:37
      • 現状だと枠被りを気にせず使えそうなのってバレナスくらいじゃないかなぁ。他は大抵火力上位のチップと被ってると思う -- 2018-05-08 (火) 21:28:33
  • 一言でまとめると13チップの中でも弱い方? -- 2018-05-13 (日) 18:38:13
    • 弱くはないけど最大ダメージ出す条件が少し面倒なのと、アクティブに拒否反応出してる人がいる感じ。CP回復は美味しいので一長一短。 -- 2018-05-14 (月) 14:30:44
      • 悪くはないけど緊急はなくてもワンパン余裕でタワーでアクティブは論外だしで評価低くなるのはしょうがない -- 2018-05-14 (月) 23:21:46
      • タワーは紅葉姫ワンパン可能な前半なら同じ風属性なのもあって、最有力候補だな。 -- 2018-05-15 (火) 05:52:53
      • 逆にというか、今後覇級の上が出てワンパンが困難になったら今より評価が上がるかも知れないね -- 2018-05-15 (火) 08:56:50
      • タワーの前半じゃ最強クラスだぞ -- 2018-05-18 (金) 12:49:34
    • 他☆13と違って一回起動すれば発動率と時間気にしないで済むのは楽だと思うけどな 火力も十分あるし -- 2018-05-15 (火) 11:01:43
    • 覇級ではあんまり役に立たなかったけどタワーではめちゃくちゃ強いわ…適材適所とはこのことか -- 2018-05-25 (金) 12:57:26
      • 後半の方の階層で逃げてるだけでCP回復していくのは楽だよねぇ -- 2018-05-25 (金) 15:40:19
  • 悲報 ガイルズさん、音痴 -- 2018-12-28 (金) 11:34:58
  • 解放能力 風属性+130 -- 2019-01-16 (水) 17:52:30
  • 解放能力はパラメータアップ(風属性+130)でした。謎すぎて草。 -- 2019-01-16 (水) 17:53:25
    • 素の風+179と合わせて単体で風309稼ぐ意味不明な存在になったな -- 2019-01-16 (水) 18:11:13
    • これ1枚で風属性には困りませんね() -- 2019-01-16 (水) 18:13:12
      • 全属性共鳴武器が喜びますねやったぁ() -- 2019-01-16 (水) 18:27:52
    • 何の開放能力にするか決めるの面倒になって、くじ引きで決めているに違いない(暴論 -- 2019-01-16 (水) 18:43:55
    • 上限300台まで上げることは有るから無駄ではない。あと突っ込むだけで風構成にできると考えればまぁ(他効果のほうが嬉しかったといえばそれまでだが) -- 2019-01-16 (水) 18:54:17
      • まぁ消費CP軽減とかになるよりかは良い方だとは思うわね -- 2019-01-16 (水) 19:06:30
    • 十分いい方じゃない?アクティブで他にいい能力って言ったら他属性追加くらいしかなくない? -- 2019-01-16 (水) 20:47:26
      • まぁその他属性追加がよかったわけですが、ステータスアップしましたって来たときは、お?他属性追加か?って期待してしまった -- 2019-01-17 (木) 06:08:56
    • リード3積みでようやく1余る(なおリンクスロットの風チップでまたあぶれる) -- 2019-01-16 (水) 22:23:41
      • へっへっへっ旦那、今リヴォルトが交換できますぜ -- 2019-01-16 (水) 22:42:13
      • リジッド3よりリード3の方がいいですか? -- 2019-01-16 (水) 23:43:36
    • まさに、供給過多 -- 2019-01-17 (木) 06:06:28
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