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sandbox3
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「~の枚数に応じ」の表記例案 Edit

※以下の例はヤスミノコフ8000C[サマーバケーション]を参考

ビーチ・フォーメーション+ ①装備中のウェポノイドチップの枚数に応じ攻撃の威力を超絶に強化する。
 ②通常攻撃・必殺技・法術が全てジャストアタックとなる。
  [効果時間]長い時間
効果時間60秒①威力
(最大)
+250%
(+310%)
+260%
(+320%)
①威力
(/1枚)
+10%

※①の増加効果は自分自身も対象となるため、単体での倍率は解放時で260%/270%。

特装プラグ用 Edit

一番楽、ほぼなにも考えずただ足すだけ

効果最大Lv具体的な効果
効果アップ最大Lv10このチップのアビリティ★の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)
属性上限アップ最大Lv10このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
属性値アップ最大Lv10このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
HPアップ最大Lv10このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)
CPアップ最大Lv10このチップのCPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★)
効果時間延長最大Lv10このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)
チップコストダウン最大Lv6このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
効果発動変更最大Lv1このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。
効果発動変更最大Lv1このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。

これだとすこしレイアウトに問題がでる?一番左の列の幅を110から150に変更しなければいけない。面倒。「チップ特装」という文字か、「最大Lv」という文字のどちらかをなくす必要があるかも。
それプラス右の列が横長になりすぎる。

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロット装備したチップの炎属性を15%増加する。
リンクコスト1
チップ特装(最大Lv10)このチップのアビリティ★の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)
チップ特装(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)
チップ特装(最大Lv10)このチップのCPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★)
チップ特装(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)
チップ特装(最大Lv6)このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
チップ特装(最大Lv1)このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。
チップ特装(最大Lv1)このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。

上の問題を解決するために改行したやつ。縦長長長。といっても実際には特装は三つでいいのでなんとかならなくもない?

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロット装備したチップの炎属性を15%増加する。
リンクコスト1
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのアビリティ★の効果を
プラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップの属性の上限値を
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップの属性値を
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのHPを
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのCPを
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのアビリティ効果時間を
プラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)
チップ特装
(最大Lv6)
このチップのコストを
プラグLvに応じて減少する。(最大:6)
チップ特装
(最大Lv1)
このチップの効果の発動を
「攻撃ヒット時」に変更する。
チップ特装
(最大Lv1)
このチップの効果の発動を
「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。

チップ枠を端的に(?) Edit

発動すれば問答無用で全ダメージが上昇する枠 EFPQRUWYZ
必殺技・法術のダメージのみ上昇する枠 AK
出撃前に準備することができる枠 HMN
敵やマップ等を知っていれば出撃前に準備できる枠 BDIJSX
戦闘中に条件を満たす必要のあるもの CGLO

チップ枠一覧 Edit

説明文チップ例
加算攻撃力を強化する。セイガージャベリン
追撃追加でダメージを与える。フレイフィオーラ
A枠【術技系統】の威力を強化(一部チップでは"増加"表記)する。激化
B枠【種族名】に与えるダメージを増加する。ブルーノ
C枠【状態異常名】の敵に対してダメージを増加する。ヤミガラス
D枠攻撃対象の敵が【属性名】弱点の場合に与えるダメージを増加する。ストライクブルート
攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃したとき与えるダメージを増加する。ダーカーバスターズ[アニバーサリー]
E枠攻撃力を増加する。アーレスカイゼル
F枠威力を増加する。【妖精】帰化型ニムエ
G枠定期的に攻撃力を増加する。(最大時:【強さ】)泉澄リナ[プレミアム]
H枠装備中の武器の属性が【属性】の場合攻撃力を増加する。アイカ[クリスマス]
I枠【地名】での戦闘では(さらに)攻撃力を増加する。リリカ[メモリアル]
J枠覇滅種に与えるダメージを増加する。クイーンヴィエラ
K枠必殺技・法術チップが【属性】の場合は威力を増加する。ヒャッカリョウラン
必殺技・法術チップの威力を増加する。クライマリア
L枠必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:【強さ】)夏風のアネット[サマーバケーション]
M枠【属性】の武器の場合に威力を増加する。爆化
N枠【武器種】の場合に攻撃力を増加する。爆化
O枠自身が状態異常の場合に攻撃力が増加する。アギト
P枠(全てのリンクスロットに装備した【属性名】チップの枚数に応じて)攻撃の威力を増加する。アーレスリュウガ
Q枠(全てのリンクスロットに装備したウェポノイドチップの枚数に応じ)攻撃の威力を強化する。ガイルズオービット
R枠(装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて)属性攻撃力を増加する。歓喜のセラフィ[アニバーサリー]
S枠【属性名】が弱点の敵に対してその属性によるダメージを増加する。ファルクロー
攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを増加する。レイシア
T枠ジャストアタックの威力を増加する。バイオスパット
U枠【デメリット】代わりに攻撃力を増加する。神撃ライコウ
V枠(もとはプリメラ・フィオーレ効果②、現在はS枠と判明し欠番状態)なし
W枠攻撃ダメージを増加する。ヒツギ[ホワイトクリスマス]
X枠エターナルタワーで敵に与えるダメージを増加する。サイカ・ヒョウリ
Y枠【デメリット】代わりにダメージを増加する。<未確定>禍杖ノチウハウ
Z枠ダメージ効果を増加する。<未確定>バイオレードル

チップ強化ポイント(pt) Edit

 チップ強化ポイント(pt)

レベルアップ必要経験値 Edit

1~34~66(一部エネミー)7~99(一部エネミー)1011~1213
Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計
解放前1~151,67011~205,69721~204,67811~3019,33841~4038,45781~4045,43091~5076,821151~50183,75035
開放後15~3012,042320~4026,876620~4022,845530~5045,801940~6058,4591240~6068,7771450~7084,6421750~70207,00040
真・開放後70~90355,50068
特装①開放後70~8060,4571290~100
特装②開放後80~9077,33315100~110
特装③開放後90~100152,11029110~120

※数は「★10 歌うラッピー」の必要枚数

詳細ページ・ソシャゲ風レイアウト Edit

 <※ウェポノイドと一部のキャラクターにしか全体絵がないのでこの部分は見送り>

ステータス Edit

レベル属性値HPCPリンクスキル
5011518516スキルチップパラメータ増加
7014526220コスト2
80効果装備したチップのCPを35%増加する。
90解放能力
10019147841このチップのアビリティ②の効果の対象に闇属性を追加する。

アビリティ <戦勝祈願の神楽> Edit

A.Lv12345(M)
発動率小++小++
SP効果+10%
効果通常解放特装
F枠①威力を大きく増加する。+???%+45%--
K枠②必殺技・法術チップが光属性の場合は威力を大きく増加する。+???%+180%+40%
③定期的にCPをわずかに回復する。+/s+/s--
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間??秒??秒--

特装 Edit

特装プラグ効果段階最大
効果アップ②このチップのアビリティ②の効果をプラグLvに応じて強化する。1040%
属性値アップこのチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。1040
ボーナス属性このチップを装備したときの属性値上昇を「闇属性」に対しても適用する。1--

アビリティ <思い届けるハートフルハグ> Edit

行数の多いアビリティ例

A.Lv12345(M)
発動率小++小++
SP効果+10%
効果通常解放1解放2特装
2D枠①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。+???%+???%+390+Lv×1%+30%
-②現在のクラスレベルに応じて敵から受けるダメージを大きく軽減する。-??%-??%-??%-
-③現在のクラスレベルが---
 Lv10以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。---
 Lv30以上の場合、定期的にCPをわずかに回復する。+/s+/s+5/5s-
 Lv50以上の場合、自身を状態異常にならなくする。---
 Lv70以上の場合、与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。%%%-
 Lv90以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能にならない。---
-④このチップを装備中は●属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。-
-[発動条件]ジャストアタック成功時攻撃ヒット時
-[効果時間]一定時間??秒??秒25秒+20秒

必要素材 Edit

チップ/個別挿入用/解放素材/光属性

砂場挿入試験用

 チップ/個別挿入用/解放素材/光属性

チップ/個別挿入用/特装素材/光属性

砂場挿入試験用

 チップ/個別挿入用/特装素材/光属性

ボイス Edit

 クリックでセリフ一覧を開く

項目リンク Edit

ダメージボム検証 Edit

先行研究(げむずき 様)
極限演習にて調査(2020/11/07)

クリス・ドラール
方法:Br90(素手射380)でアレティア弓(250:3085,350:3497)を装備し、極限演習1・超級にてダメージボムを使用する。最大値を記録・上書きし、同じ最大値が3回以上出た時点で終了する。
結果:属性値が250時:1246,350時:1382,250+アリスティン(加算+14000):4018

考察:属性値が250の時を比較すると、アリスティンの有無で4018-1246=2772=14000*0.198 上昇している。事前調査でクラリスクレイスを用いた調査も行ったが同様に上昇したため弱点属性は関わらないようだ。
属性値が250と350で比較すると、武器射撃力の増加(+412)でダメージは1382-1246=136≒412*0.33*0.99 上昇している。
武器ダメージ=武器攻*補正*軽減率/5であるから補正は5/3と思われる。
げむずき氏の式によれば実測ダメージ=(固定値+素手+加算-敵防+武器攻*補正)/5*軽減率である。これは次のように変形できる:(固定値-敵防)=実測ダメージ*5/軽減率-武器攻*補正
ここで実測ダメージ差=武器攻撃力差*補正/5*軽減率 から、補正=実測ダメージ差/武器攻撃力差*5/軽減率 となる。
これを結果に適用すると、右辺は属性値250時:769.75 属性値350時:769.75 両方とも誤差は1/10^4未満。敵射撃防御は232以上249以下だが不明。奇妙なことに射撃防御倍率が異なるはずのファングバンサーとゼータ・グランゾのクリティカルダメージが同じなので、検証してみるほかない。
上級の法撃防御力は、クラリスクレイスで検証したところ*5レベル相応であったため固定値1000で問題ないと思われる。蛇足だが中級でクラリスクレイスを撃ったところ与ダメージがマルモス<ファルケとなってしまった(本家準拠であれば、法撃防御倍率はファルケの方が高いため逆の結果になるはず)。

結論:式はほぼそのままだが、武器攻撃力の非弱点補正はおそらく5/3だと思われる。
追記1:Te87(316)で無属性ガンハチェット(146)を装備しストーリー1-7-3にて検証。
トライヴィンオービット(+7200)を用い射撃モード1段目を当てた所103→1092だったことから射撃防御力を288と推定。
追記2:Br90のアレティア弓で同様に検証。
3085:2199→3497:2464 から(2464-2199)/(3497-3085)/0.99*5≒3.25より弱点属性補正は3.25倍(13/4)と思われる。
 検証方法
クラリスクレイス
特記事項無し。
SP枠での効果は固定値5000(+1000)で武器補正に変化はない模様。

*1 Lv31~40は★6の一部エネミー
*2 Lv51~60は★10の一部エネミー
*3 Lv31~40は★6の一部エネミー
*4 Lv51~60は★10の一部エネミー
*5 こちらは素手撃ち侵食ロックベアにて固定値、素手無視については検証済み


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