Top > ダーカーバスターズ[アニバーサリー]

分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
ダーカーバスターズ[アニバーサリー].png
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レア12
属性炎力.png
コスト26
クラスボーナスフォース.pngバウンサー.png
illustrated byNidy-2D-
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ダーカーバスターズ[アニバーサリー]50炎力.png 5522611星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
ダーカーバスターズ[Sアニバーサリー]70炎力.png 11142030

アビリティ Edit

乗算グループD枠+追撃
SP効果ダメージ量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
小++小++小++小++
パーフェクトコンビネーション 攻撃ヒット時、一定時間、敵に追加で特大ダメージを与え、攻撃対象の敵の弱点属性に有効な属性で攻撃したとき、与えるダメージが絶大に増加される。
効果時間15秒攻撃力+120%+125%追加ダメージ+70%
パーフェクトコンビネーション+ 攻撃ヒット時、一定時間、敵に追加で特大ダメージを与え、攻撃対象の敵の弱点属性に有効な属性で攻撃したとき、与えるダメージが絶大に増加される。
効果時間20秒攻撃力+130%+135%追加ダメージ+70%

アビリティ解説 Edit

PSO2es3周年記念の限定チップ。2周年チップから2人増えて4人になった。
前年同様、アニバーサリーチップに相応しい破格の性能を有する。


D枠(+130%/+135%)と追撃(+70%)の乗算グループを2つ持つ複合乗算チップで、合計で+291%/+299.5%の火力UPとなる。*1
 ※倍率計算内容→ 非SP(1+1.3)*(1+0.7)=3.91 / SP (1+1.35)*(1+0.7)=3.995
単独での火力は全チップの中で最高クラス。
しかし、このチップの1番の利点はその火力の高さではなく、今までの複合乗算チップと違い、高倍率でありながらE枠を含まないことにある。
E枠は他のグループと比べ、火力が高く、種類も豊富である。
その多くのチップと一緒にデッキに組み込むことができるため、非常に大きな火力UPに繋がることになる。


また、炎属性チップに乗算グループの被らない優秀なチップが多いのも利点で、炎属性のアリオン武器を持つことで、大きなコストダウンができる。
イデアルデュオスガーンデーヴァ泉澄リナ[プレミアム]アネット[バレンタイン]等)


D枠部分についての解説は電遊のシルバ[プレミアム]を参照。


残念ながら、SP効果の恩恵は+5%(合算8.5%)(相対的には2.2%)程度と低くなっている。
しかし、このチップを所持していない・使用しない場合では間違いなく最高火力のフレンドチップであり、自身の火力やフレンドチップの状況などから、どちらが良いか判断すると良いだろう。



期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「疾風迅雷の猛進撃」 2017年03月30日(木)~2017年04月04日(火)
    期間限定効果(1)緊急クエスト「疾風迅雷の猛進撃」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急クエスト「疾風迅雷の猛進撃」でバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 氷の属性値稼ぎでわりと悩む、いままでシザーズにシルバ、フブキで良かったがシルバが外れて必然的にフブキも外すからシザーズ頼りに、後1枚有能なチップが欲しいとこだなぁ。E枠以外で。 -- 2017-04-07 (金) 01:50:08
    • 普通に炎アリオン+35でダカバス(26-4)、氷激化(14)、シザース(28)、ヤミガラス外伝解放済(30)、ファセット☆8(6)の組み合わせでいいのでは。属性310には満たないけど倍率は高いハズ。 -- 2017-04-07 (金) 02:29:37
      • と思ったら普通に属性310いくわ。フレはクリアネとリナSプレミアムぐらいしか入る余地ないけど -- 2017-04-07 (金) 02:30:35
      • アドバイスありです。そのカラスがメインキャラが持って無くて困るのよね、前回のバンサなんかは炎アリオン、ダカバス、ソロ、バレアネ、激化氷でフレシザーズで一応ワンパンは出来たけども他の属性に比べてやっぱ氷はワンパン率低いんよ。別に倒せなくてもいいっちゃいいんだが少しランキング上位を目指したくて悩んでた次第。やっぱりカラス引けてないのは痛いなぁ。木主 -- 2017-04-07 (金) 04:22:33
      • シャリオアリオン+35でヤミガラ30,ダカバス22(26-4),シザース28,双機銃炎10(14-4),グリパラ10(14-4)で丁度100。職をハンターにしたらヤミガラス,シザースの職適応で氷310いくよ。 -- 2017-05-08 (月) 11:22:57
  • このチップの影響で属性250にできない属性もあるんだけど、そういう時って属性100で倍率100倍の構成と属性200で倍率70倍の構成のどっちが強いのか分からなくて困る・・・属性1につきどういう計算をしたらいいのか分かる人います? -- 2017-04-07 (金) 16:46:28
    • まず「PSO2es ダメージ計算」でググりましょう -- 2017-04-07 (金) 17:15:40
    • ここに書くべきか迷ったが長文失礼する。詳しくはここのダメージ計算と、属性値を読んでください。 で、質問の回答ですが、基礎攻撃力が70レベの時のほぼ平均値330武器攻撃力がAの時、属性攻撃力は属性値100はA*(100*4+300)/500=1.4A属性値200はA*(200*4+300)/500=2.2Aとなり、敵の防御力をnとして計算すると(330+A+1.4A-n)×100=33000+240A-100n(330+A+2.2A-n)×70=23100+224A-70n、になります。(33000+240A-100n)-(23100+224A-70n)=9900+16A-30nとなり、これが+だと属性値100の100倍の方が強いわけです。敵の防御力はいまいちよくわかって居ませんがストーリーラストの雑魚をチップ無しの素手で殴ったところ、素手攻撃力355で25ダメージ程104で1ダメージだったので、敵の防御力は300前後と考えられ、9900+16A-30n=9900+16A-(30*300)=900+16Aとなり、100倍の方が強いと予想されます。 -- 2017-04-07 (金) 17:42:28
      • 乙だがチップ概要ページに誘導してそっちで解説したほうが今後コメントを参考にする人にもよかったんじゃないだろうか…。まぁ乙なんだが -- 2017-04-07 (金) 17:57:26
      • すみません、チップ概要の所で質問するべきでした。それ以外の細かい違いは自分で計算してみます、ありがとうございました。 -- 2017-04-07 (金) 18:07:47
  • これあればヌルゲー化しちゃうせいで面白味薄れるからよほど必要になる状況じゃない限り使わなくなっちゃったなぁ -- 2017-04-14 (金) 10:44:15
    • 作業に面白みを求めなければちゃっちゃと終わらせる事もできる。贅沢な悩みが出来るようになったもんだ -- 2017-04-14 (金) 11:05:46
    • まさに最強チップたるゆえの悩みやね~ -- 2017-04-14 (金) 16:25:17
    • ファセとグリバラ合わせたような「敵の攻撃とか全部無視してもうこれ連打してるだけでいいじゃん」的なPAが出たとかなら分かるが、ダカバスを使うことで失われる面白みってなんだろう -- 2017-04-14 (金) 16:40:04
      • 面白味というか暇つぶしにやってんのに瞬殺しちゃうせいで暇つぶしになってないんだよなぁ -- 2017-04-14 (金) 18:39:07
    • WDルーサーとか、他の期間限定品ないとダカバスだけじゃ削れてもせいぜい半分だけどなぁ。 -- 2017-04-14 (金) 18:47:29
      • 炎会長かファイナルインパクトは無いと駄目だと思った。これがあっても11SORO光じゃ火力不足だわ。 -- 2017-04-29 (土) 19:53:25
  • 今更だけど、引けたからデッキに組み込む事を予定してたのに、フレ枠がダガバスばかりで自分の使う事があまりない… -- 2017-05-08 (月) 17:31:21
    • ダガン「なにそれ怖い」 -- 2017-05-09 (火) 18:50:55
  • アビリティ解説で3.91倍のことをパーセント表記する時(「+」記号を付けて表すなら)、wikiの他のE枠等での表記と比較できるように291%と書くのが正しいので、修正しました。 -- 2017-05-13 (土) 01:23:33
  • 最近は各属性D枠★12出してきたしダカバス殺しにかかってきましたね・・・ -- 2017-06-09 (金) 13:16:18
    • ダカバスを亡き者にしたいなら2%にしてバラ撒くべき。加えて複合で追撃枠備えてるチップが必要になるから、敷居は高いような…属性値+30が追撃75%に匹敵するならあれだけど -- 2017-06-09 (金) 14:59:10
    • ダカバスが売上良かったのでD枠or○枠+追撃枠が売れると思って追加しまくってるだけのような気がする。性能的にもダカバスあったらリンドブルムとかよっぽど組み込まないだろうし、フレダカバスとエスパーダ並んでたらダカバス取るよな… -- 2017-06-09 (金) 15:15:57
    • 逆でしょ。ダカバスが新規D枠片っ端からぶち殺してる -- 2017-06-09 (金) 15:18:44
    • そもそもこれだけ火力があるチップが汎用的過ぎるのが問題だと思われ。このチップがあるプレイヤーのD枠への関心はかなり薄れてしまっているだろう。せめて追撃とダーカーバスターズよろしくダーカー系へのダメージ激増とかだったら、こんなことにはならなかった。 -- 2017-06-09 (金) 22:18:50
      • それな、ダーガー特攻で倍率180%ぐらいならバランス的にも記念チップとしての性能的にも良かったと思える。 -- 2017-06-09 (金) 23:13:11
    • 現在進行形だがダカバスのおかげで他全てのD枠が死んでると言っても過言じゃねえよ。ダカバスは排出率も高かったから皆持ってること前提になってるわな。フレのダカバス使うって人いるけど、ダカバスで固定してくれるとも限らないし自前でダカバス組んだほうがええで。そもそもSPでダカバス使うこと自体ナンセンスだから俺ならSPに置いたりしないけどな… -- 2017-06-09 (金) 23:28:03
    • なるほど・・・最近E+追撃チップ出てきたしD枠特化の☆12ウエポノイド来たからダカバス出番無くなってきたかと思ってましたが・・・12チップだし敷居高いですよね。運よく導きのセラフィ、純真のマトイ出たのでダカバス出番無くなってきたなと感じてましたが、ダカバスはこれ1枚で高火力出せるしまだまだお亡くなりにならなさそうですね きぬ -- 2017-06-10 (土) 02:06:09
      • いや最近どころか、E枠+追撃は1年以上前から数多く輩出されてるよ -- 2017-06-10 (土) 09:45:09
      • 最初に出た複合は一昨年の年末に出たリコかな? -- 2017-06-10 (土) 09:48:41
      • E枠追撃でなぜダカバスが出番無くなるんだ E枠+よりE枠単体の方が良いに決まってる -- 2017-06-10 (土) 16:42:55
      • 敷居の高さとかじゃなくてセラフィと組み合わせるにしても追撃被ろうがリンドブルムとかよりダカバス入れた方がだいたい強いぞ。 -- 2017-06-10 (土) 17:23:21
      • 同属性チップ枚数依存とかより普通にダカバスと高倍率E枠使ったほうが火力稼げることが多いしなおかつ組みやすい -- 2017-06-12 (月) 18:10:07
      • ふぇぇ・・・ダカバスのヤバさがわかりましたw きぬ -- 2017-06-12 (月) 23:47:17
      • E枠が他の枠と比べて突出して火力が高いから、E枠を使わない複合が出るか、他の枠がE枠と同じくらいの火力にならんとダカバスが不要になることはない -- 2017-06-13 (火) 01:24:00
      • もうダカバスより高倍率で全属性対応するようなチップ出るまで他いらんかな・・・アリオンでコスト下げれるって言っても元のコストが低いほうがいいもの -- 2017-06-13 (火) 03:07:38
    • ☆12の全属性でD枠揃えるより、これ1本で済むダカバスが経済的に楽すぎるんだよねぇ -- 2017-06-10 (土) 13:20:48
      • 経済的に楽・・・(五万円ぶっ混んで出なかったという過去コメに目を向けながら -- 2017-06-13 (火) 14:57:19
      • ↑それは運がなかったとしか...気の毒とは思う。 -- 2017-06-13 (火) 15:28:55
      • 5万入れてそこまで出ないって2%の排出率考えると1万人に1人いないレベルじゃなかろうか・・・275回全部1/50を外し続けるってことだからな -- 2017-06-13 (火) 17:39:49
      • 2%で100回なら1枚以上出る確率は約86%。確かに5万円分となれば相当絶望的なレベルで運がないとしか言いようがない -- 2017-06-13 (火) 19:44:36
      • いや86%外すくらいよくあるよ、本家の特殊付で腐るほど外すじゃろ? -- 2017-08-07 (月) 14:50:26
  • マジで削除しろよこれ -- 2017-06-29 (木) 09:16:51
    • 使ってる身からすれば有難いチップだが、ちょっと出すのが早すぎた感。おっさん組より倍率の高いD枠が出揃ってからでも遅くはなかったとは思うな。 -- 2017-06-29 (木) 09:44:55
    • 気持ちは解る・・・無属性(または属性値0)でリリースするとか、へっこんだ部分も作ればいいものを、ここの運営は本当に例外とか尖った性能とかやらないで一気に性能だけ突出させるからこうなる -- 2017-06-29 (木) 10:06:54
    • んなこと出来るわけないだろ -- 2017-06-29 (木) 12:13:53
    • いずれペットのマロン見たく下方修正は大いにあると私は思います。 -- 2017-06-29 (木) 13:10:30
      • ガチャで下方は荒れるだけだろうしそれはないだろう、あるとしたらソシャゲ特有のインフレで過去のチップにするか -- 2017-06-29 (木) 14:38:35
      • 下方修正するくらいなら他のチップの性能を上げるべきだろ。そっちの方が客受けはいい。下方なんかしたらどんだけ批判くらうことか。 -- 2017-06-29 (木) 18:17:13
      • これを引くのにたくさんリアルマネーかけた人もかなりいるみたいだしこの手のガチャ物を下方修正しちゃうとヤバイ。他のチップの性能上昇のほうが絶対良い結果になる(今まで集めた子もまたそれで使えるようになったらうれしいし… -- 2017-06-29 (木) 21:12:57
    • 既存チップは全て放置して新チップと敵の性能の次元を丸ごと上げることで過去を一掃するほうがソシャゲの焼畑商売体質にはあっている気がする -- 2017-06-29 (木) 19:00:18
    • 持ってない勢は大体引退したんじゃね?って考えると今更すぎるしこのままでも特に問題ないな -- 2017-07-01 (土) 15:48:18
      • がっつり課金して引いたシルバが2ヶ月でゴミと化したせいで色々諦めが付いたわ。どんどん過去にしていく運営方針なんて最近はソシャゲでももう淘汰されてるってのに、本家とおんぶに抱っこだからってよーやるわ -- 2017-08-05 (土) 18:21:53
      • というかこういう単純に強いのを記念物で出すというのがそもそもソシャゲだと少ない。記念物は良イラストでスペックは弱くない程度のオリジナル性能が一番。もしくは限定された状況で最強クラス。(一強ではない程度に) -- 2017-08-08 (火) 13:54:15
      • 本家におんぶにだっこしてたのが、今やヒーローオンラインのせいで本家がESにおんぶにだっこになってしまったなw -- 2017-09-15 (金) 10:49:04
  • これの頭おかしいところは性能もそうだけどコストがたった26ってとこだな… -- 2017-06-29 (木) 22:43:55
    • そして炎属性なのもおかしい、SOROとVアネ3枚もってもコストが78-12=66。これでE枠絡めてないから、E枠や☆11PAいれつつ、フレチップで属性稼ぐと高倍率叩き出せる。 -- 2017-06-30 (金) 16:24:20
      • ダカバス2.0%,Vアネ2.0%,孤高0.4%。孤高氏が圧倒的に出にくい。孤高がまた再販したら全力で引きます。引けたら最強デッキじゃい!(なおファイナルヲ釜は既に所持し使用中) -- 2017-07-03 (月) 23:30:57
      • 加えて全属性のE枠☆12が欲しいかな。フレンドだよりだと安定しないし -- 2017-07-04 (火) 01:49:17
      • そこまで揃ってたらA枠とPA入れてE枠がフレンドだろう、E枠ウェポノイドだとコストバラバラだしA枠フレンド頼りとかそれこそ不安定な気する -- 2017-08-08 (火) 16:35:07
      • 最近になっての話だが、水着ジェネがA、水着アネットがE+Lでそこら中にごろごろしてる気はする -- 2017-08-31 (木) 04:14:50
  • フレチップにて解放前発動15秒確認しました。 -- 2017-07-03 (月) 16:17:14
    • Thanks 反映させていただきました -- 2017-07-03 (月) 16:34:21
  • (相対的には3.8%)って前はなかった気がするんだけど、どういう意味なんだろう? というか記述する必要あるのかな? -- 2017-08-31 (木) 08:26:46
    • 399.5%÷391%=2.17%だし3.8%ってなんなんだろう。 -- 2017-08-31 (木) 09:32:16
      • 5/130が近そう?書いた人に聞いてみないとどうにもわからんね。とりま倍率計算できない人が編集してるのは間違いない -- 2017-09-15 (金) 10:55:11
      • これ、+5%(相対的には3.8%)合計+8.5%ってしたかったんじゃね? -- 2017-09-15 (金) 11:20:29
      • ま、いずれにしても間違ってるし変えておいたよ -- 2017-09-15 (金) 11:42:43
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*1 他のチップにD枠・追撃がない場合
*2 解放能力:効果対象に氷属性追加