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Comments/雑談掲示板Vol77
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雑談掲示板

  • 新設 -- 2019-05-01 (水) 16:00:22
    • 新設乙です -- 2019-05-01 (水) 16:07:59
  • 薙刀カワユス -- 2019-05-01 (水) 15:04:34
    • スクラッチ ボスとタワー限定でS枠400%ぐらいとかかな? -- 2019-05-01 (水) 15:05:09
      • D枠じゃないの? -- 2019-05-01 (水) 15:17:08
      • あ、D枠でしたね・・。有効な属性のダメージと有効な属性で攻撃した場合のダメージ 紛らわしい・・。 -- 2019-05-01 (水) 15:28:53
      • D枠の超絶って初かな。欲しいなぁ -- 2019-05-01 (水) 15:37:01
      • 未開放で絶大+超絶だから、多分真解放までしたら極度D枠じゃない・・? -- 2019-05-01 (水) 15:40:24
      • 闇染めじゃないと倍率伸びないようであれば使いづらいチップになりそうだが… -- 2019-05-01 (水) 15:45:24
    • スク更新 -- 2019-05-01 (水) 15:05:25
      • まとめてくれた人ありがとね! -- 2019-05-01 (水) 15:12:12
    • ノクスシャリオいいな。E枠じゃないから他のチップと合わせやすい。さらにイケボで隙がない。 -- 2019-05-01 (水) 15:15:49
    • 同じリンクが3つ…来るぞリーダー!今回は再販も有用なのが多くてありがたいなぁ -- 2019-05-01 (水) 15:24:50
      • 最近のはいいのがまとまって再販されてたけど今回フラドールくらいしかなくない? -- 2019-05-01 (水) 15:38:34
      • 故人の乾燥ですまない…ランチャーとパオあたりは地味に欲しいなって…あと、アダマン以外はおっぱい祭り こき -- 2019-05-01 (水) 16:16:38
      • ランチャー欲しいねぇ。ガストやファセ用にまだまだ使えるだろう -- 2019-05-01 (水) 16:20:41
    • サイカ・ヒョウリ、ノクスシャリオやつにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ -- 2019-05-01 (水) 16:33:06
    • フウガナギナタは微妙かこれ・・・アーレスランスと同コストなのにHP回復無い上にアクティブ。リンクスキルもHP25%増加。うーん・・・かわいいけどね -- 2019-05-01 (水) 16:58:39
    • ナギナタはこれ、アンミラじゃなくて巫女か -- 2019-05-01 (水) 18:07:43
    • セラフィてっきり今日だと思ってた。11日か… -- 2019-05-01 (水) 18:32:04
      • みーとぅ、これで心置きなく再販スクラッチをまわしてくりゅw -- 2019-05-01 (水) 20:03:54
  • 早くホルシードさんを俺のパワフルブロウで掘りたいのにメンテが開けない -- 2019-05-01 (水) 16:49:16
    • 後編で妹を取るか、こっちで姉を取るか・・・ 非常に迷う -- 2019-05-01 (水) 17:24:05
    • ロード様戦でファセット使った際地面をなめるとこで固まるのを修正しました!ちゃうねーん直すとこそこじゃないねーん!最初から攻撃できるようにしろよー! -- 2019-05-01 (水) 17:45:53
      • ヘイド(というか造龍)の撃破→リザルトまでの時間も地味に長い。 -- 2019-05-01 (水) 18:13:43
    • いよいよ次回カーネベデのダークファルスと戦うっぽいけど姿はes独自のデザインになるんだろうか?さすがに巨大レイドは無理だろうけど -- 2019-05-03 (金) 21:55:42
      • そんなにボコスカ新エネミー出さないだろうから起こしたらお姉ちゃんが乗っ取られるんだろ -- 2019-05-03 (金) 22:59:52
      • ダークファルス【巨乳】が出現すると申すか -- 2019-05-04 (土) 11:05:16
  • 解放素材とかの交換で自動で必要数選んでくれるおまかせ選択が追加されてるな、いちいち面倒だったんだGJ -- 2019-05-01 (水) 17:26:29
    • それは先週か先々週に実装だったはずやでw -- 2019-05-01 (水) 17:33:04
      • だから今週のアプデ内容にお知らせとかないのか!恥ずかしい -- 2019-05-01 (水) 17:36:30
      • どのタイミングかわからないけどグリムの挙動も変わってるのね。ロードが攻撃可能になるまでくるくる回り続けなくなってた -- 2019-05-01 (水) 17:38:59
      • ↑それは先月の24日に修正されてるね -- 2019-05-01 (水) 17:47:05
    • パレット評価機能はまだダメダメだが今の開発体制は目新しさや売り上げに波及しづらいUIの改修に目配りしていて対応も早いところは評価したい。発表できる段階になかったようで明言はしてなかったが前回の生放送では緊急クエストの超級トリガーの件も既に仕込みが始まってる感触を受けた。がんばって。 -- 2019-05-01 (水) 17:45:09
      • そういうのは公式に直接送れよ・・・こんなとこ見てねぇぞ -- 2019-05-01 (水) 17:48:16
      • 超級って何か言ってたっけ?余ったトリガーやボナスクに関してはみたいな事しかいってなかったと思うけど。 -- 2019-05-01 (水) 18:47:34
      • 具体的に超級が、覇級が、とは明言してなかったはず。とはいえ何かしらのテコ入れはありそうなので期待。 -- 2019-05-01 (水) 19:28:53
      • 期待はしちゃダメだろ 学べよ -- 2019-05-01 (水) 19:47:24
      • 「余ったトリガーがー」とか言ってる時点でピントずれてんだよなぁ。問題はそこじゃねぇんだよなぁ -- 2019-05-01 (水) 20:22:40
      • パレット評価については、おすすめ自動編成デッキのあたりでお察しだろ。 -- 2019-05-02 (木) 01:58:13
      • いや、遅いよ。全部後手後手でしょう。先行で画期的なものはあったかな?UIは少しづつ良くなっていったのに、まさかの絶大改悪。レジャーは初期からテンポ悪いと言われ続け、ようやくまともに(?)。余剰トリガーもそう。ただ、えだ5さんが言うように、そのシステムがそもそもおかしい。タワーだって最初からオープンでいいよ。強い人はストレート。ちょっと厳しい人はバフ掛けつつ登ればよくね?ただでさえロード、ロード、リザルト、ロードとかなんだから、サ! -- 2019-05-03 (金) 17:15:26
      • ストクエやってると落ちる頻度が上がった…全員集合も落ちやすかったし、イベント演出があるクエストのメモリ負荷おかしなことになってそうなんだよなぁ… -- 2019-05-03 (金) 21:18:10
  • 昔作った「ボーナス属性を持つチップ一覧」を歓喜のセラフィのページから抽出して個別挿入用にしました。情報が古いので分かる方は追加お願いします -- 2019-05-02 (木) 09:17:10
  • ボーナスキーとesを往復してたら一日でお姉ちゃんがアビマになったぜ!疲れた…… -- 2019-05-02 (木) 18:16:13
  • サーバーエラー多すぎじゃないですかね おま環か? -- 2019-05-04 (土) 03:45:05
    • エラーは出ないけど、ローディング中にぐるぐるのまま固まってタスクキルしないと動かないときあるなぁ。あと、ログインした時、ログボの画面閉じたらアプリが強制終了したり -- 2019-05-04 (土) 13:38:37
      • それから最近iPhoneからandroidに替えたんだけど、スクラッチ引く時に画面の4分の1が▲になって表示されないんだけどこの不具合出てる人います? -- 2019-05-04 (土) 13:43:24
      • ログインして最初の出撃のときにマイセットを違うパレットに変えて出撃しようとすると無限ローディングになりやすい(´・ω・`) -- 2019-05-04 (土) 16:25:05
      • あーそれそれ、装備変えようとするとなるよね。これやっぱり不具合だな -- 2019-05-04 (土) 19:02:54
      • 前もこの報告あったけど全然なった事ないんだよな・・・多分機種特有の障害だと思うんだけど -- 2019-05-05 (日) 09:18:45
      • アプデやサイレント修正で解消されたりするからおま環だったのかな?と思うこともあるだろうけど疑問に思った時点で報告したほうが解消までの時間は早くなるぞい。ちなみに現在は正常動作を確認してるが、チップセット切替無限ロードはレジャー後にクエスト行くと俺の環境では"確定"で発生した -- 2019-05-08 (水) 05:14:32
      • 装備編集後の画面転換で無限ロードは私もよく起こります。Androidですけど自分の環境で起こらないからおま環な!で片付けられて頭抱えてましたが不具合ですよね。 -- 2019-05-10 (金) 01:53:19
  • 本編と比べるとesのアークスって強硬派がえぐいよな、アフタルに爆弾つけたり、拷問や人体実験までしようとしたり -- 2019-05-04 (土) 08:36:44
    • 本編準拠だったらシャオが止めてそうだよな色々と -- 2019-05-04 (土) 09:27:27
      • 人に寄せれば闇の部分のひとつやふたつ生まれようってもんよ -- 2019-05-04 (土) 11:32:37
    • 本編は悪者を殴って解決する話が主だけど、ハドレットとクーナの件みたいなエグい事してる部門もあるんじゃないかな… -- 2019-05-04 (土) 09:36:44
      • 本編で主に描かれてるのは主人公周りの話だけで、アークスもシップが数百〜千隻くらいあるから別の場所ではまだまだ黒い研究をやってたり強硬派な上層部が残ってるのも無理はない -- 2019-05-04 (土) 20:43:38
    • だいたいルーサーのせい -- 2019-05-04 (土) 10:51:31
    • エルジマルトがダークファルスに生命活動まで依存してる種族ってのもあるからね…アークス・オラクル側から見たらダーカーの亜種にしか見えん ソルーシュやホルシードなんて明らかに精神にも悪影響が出てるし -- 2019-05-04 (土) 18:24:59
    • ???「我々は冷酷だが残酷ではない」…アークスの本来の目的からすれば、存続や保護のためには手段は選んでられないのかもなぁ -- 2019-05-04 (土) 22:40:13
      • 二代目クラリスの件とかオメガの件とか 手段を選ばないどころかかなり感情任せに動いている気もする、結果的には上手く行っているから 全て全知の筋書き通りで打算だったんだ!とか有るかもだけど -- 2019-05-04 (土) 23:08:28
    • 本編とesはパラレルワールドみたいな 少し違う世界だと考えている、単騎でDFに対抗できる守護輝士や六芒みたいな超戦力も出てきませんし シオン シャオ ルーサー 総司令みたいな大きな権力を持つ存在も描写されていませんし 力をもつ複数の組織の駆け引きで動いていると描写されているように見える。 -- 2019-05-04 (土) 23:00:17
      • 本編は巨大なオラクル船団をごく一部の身内だけで動かしてるような印象あるしな。esのほうがまだ世界観に拡がりを感じるのは確かだ -- 2019-05-04 (土) 23:51:52
      • 同じ世界線だって明言されてたぞ、本編はアークスの一番重要な部分だけを描いてるからesとは違って見えるんだろう -- 2019-05-05 (日) 04:04:09
      • 同じ世界線って明言されてたってどこの情報だよ? -- 2019-05-05 (日) 04:32:43
      • 別の世界とか考えるほうが謎やわ なんで別世界の存在がアイテムや経験値を共有できるんだ? -- 2019-05-05 (日) 05:21:55
      • メタな都合を除けばやっぱり変だよ。「ダークファルス? ほぼ毎日来てるよ、何だったら次回、連れてってあげようか?」てなもんでしょ -- 2019-05-05 (日) 09:08:16
      • インタビューで同じ時間軸の話だって運営が言ってたぞ詳しくはググレカス。そもそも別の世界線っていうことの方がソースねえだろうが -- 2019-05-05 (日) 14:26:11
      • ちと俺も気になったから電撃ファミ通4Gamerとインタビュー記事とやら探してきたが全く記載が見当たらなかったぞ…ホントに結論でてるのか?俺からするとどっちも妄言に見えるんだが -- 2019-05-05 (日) 16:49:44
      • 当ツリーの公序良俗に反するコメントに該当する部分をコメントアウトしました 程々にお願いします -- 2019-05-05 (日) 17:13:56
      • 横からだが、電撃の方がこれで、4Gamersがこれな。ここでは、世界観は同じだが別の時間軸って言ってるね。っても、セラフィ編の頃の話なんで今と設定変わってるって言われたらそれまでかなぁ。 -- 2019-05-05 (日) 19:37:52
      • ジェネ編が始まってからのインタビューで同一の時間軸って言ってるぞ -- 2019-05-05 (日) 19:42:20
      • 同一の時間軸想定だけど整合性は無視してるとかありそうだな、普通に考えるとオメガとエルジマルトの話が同時並行してるってのは無理がありすぎる、どっちかが先か後かって話だと安藤がオーバーワークどころじゃない -- 2019-05-05 (日) 23:54:32
      • とすると、PSO2本家での大きな事象は継承しつつも話の流れは分岐していってるパラレルワールド扱いなのかねぇ…そう考えると色々折り合いが付く -- 2019-05-06 (月) 13:23:20
      • 安藤とリーダーが同一人物だったら DF恐怖症のアフタルとまともな関係は気付けなかったと思う、DFの人格をコレクションしてDFの力を利用してDFの姿に変身して戦う未来の可能性にDF仮面をもつ安藤には黙っていてもさすがに何かを感じ取られるはず ダーカー関係ではかなりの感知能力を持っているっぽいし。 -- 2019-05-07 (火) 05:07:08
      • DFの人格は持ってないだろ、嘘をつくな、エルミルがDFを回収して安藤は残りカスと元依代を受け取っただけだわ -- 2019-05-07 (火) 20:16:46
      • とうとうこっちにも改心君が湧いてしまったのか… -- 2019-05-07 (火) 20:19:15
      • 時間軸って言葉がややこしくしてる感。インタビューの見たけど、これ時間軸は年代・日付で横のラインをジェネ編で本家とだいたい合わせました。世界線、つまり縦のラインはEP1開始前に分かれてます。世界観、全体としてはいろいろ共通しています。ってことでしょ -- 2019-05-08 (水) 05:46:56
      • 結局理解力の足りない子が同一だって喚いてただけなのか・・・ -- 2019-05-09 (木) 13:32:39
    • アフタルの首輪については爆弾とか人体実験はいきすぎだけど、エルジマルトとの和平交渉潰した原因だから信用がなくなって何かの保険賭けられるのはしょうがないと思うわ、首輪は最新話でホルシードとこじれた原因でもあるがそれも元を正せばアフタルが迂闊な行動しなければよかった話だし -- 2019-05-04 (土) 23:58:15
      • アフタル 心がかなり不安定だからアークスの常識で言い聞かせても効果は期待できないしね、置いておくなら手綱は必要だと思う、ただやっぱり全て情報が明かされてもこじれない様にしておくべきだとは思う 会談の時もごまかそうと嘘をついたから… -- 2019-05-05 (日) 03:49:59
      • ただ、それを本編のシャオやウルクがOKするか? と考えると、とてもそうとは思えないんだよね。もしそんな現実的な判断ができるようなら、本編の俺らは騙されている -- 2019-05-05 (日) 09:10:39
    • esと本編の時間軸がずれているのが最大の原因だろうなあ。本編はエピソード6だけど、esは本編でのまだルーサーが生きてる頃のことだからねえ。 -- 2019-05-05 (日) 11:59:30
      • 続き:だからクーナが上層部に情報が上がるのを止めていたんだけど、結局バレたんだけど^^;;;;。エピソード6の状態でクーナが情報を上げるのを止める理由がない。 -- 2019-05-05 (日) 12:26:18
      • esはep4以降の時間軸なのは確定じゃないか? ウェポノイド編で二年経たせてるし、情報部もある訳で -- 2019-05-05 (日) 13:16:29
      • 深遠が出てきてる時点でEP4以降なのは確定なんだよなあ。シーズン3に至ってはダーカー因子が宇宙から減ってる発言からして少なくともEP5以降だぞ -- 2019-05-05 (日) 14:29:09
      • こういう時間軸まとめたページも必要なのかなぁ。本家には何かあったっけ -- 2019-05-05 (日) 15:17:27
      • 本家はマイルームのムービー鑑賞で丁寧に時間表記もされてるな。設定資料集にあるようなフォトナー時代とかのは流石にないが -- 2019-05-08 (水) 05:28:13
    • 同じ指摘してる人いるけど本家とesじゃアークスという組織の描き方大分違うからなぁ、本家はシャオとウルクの一党制になっててトラブルは起こしてない感じだけど、esだと派閥がいくつかあってシリーズストーリーも考慮すると今でも強硬派やら研究員がやらかしてる、安藤も優秀な1アークス程度の扱い -- 2019-05-05 (日) 18:35:55
      • カスラが暗躍して情報握りつぶしてるとかありそう -- 2019-05-05 (日) 18:43:51
      • まあライターの違いが大きいだろうね。ただ個人的にはリリーパ絡みが本家で延々とほっぽり投げられてたのにようやく着手してくれたからESのライターには感謝してる -- 2019-05-05 (日) 19:13:46
  • ジェネ「リーダーは知っているんですか、ホルシードさんが変貌したあの姿のことについて? なんだか少し悲しそうな目をしていましたので・・・」 -- 2019-05-04 (土) 10:42:16
    • あの姿の力が深遠に近いものなのならダークファルスを屠れると豪語するのも頷けるな -- 2019-05-04 (土) 20:44:55
      • ただ深遠に近いのなら浸食される確率も高いんだよな、物語的にこのままホルシードがエルジマルトのDF倒して万々歳ってすんなりいくわけなさそうだし、その辺の影響が出るような気がする -- 2019-05-04 (土) 23:52:53
      • ホルシードが復活させたDFを瞬殺(どのみちDF自体はここで退場笑)しかしダーカー因子の酷使の影響で暴走したのを皆で止めてアフタルが歌って元に戻ってハッピーエンドってパターンやろな -- 2019-05-05 (日) 04:09:33
      • ただ5章の次回予告とかアフタル外伝の4章の独白見るとアフタル死にそうなんだよな、ハッピーエンドとはいかないかもしれない -- 2019-05-05 (日) 10:42:13
      • どーせこのゲームのことなんだからご都合ハッピーエンド以外ないよ -- 2019-05-05 (日) 14:33:11
    • 安藤「彼女を救ってくれた友達に似てたんだ。あいつの二の舞にはさせたくない!」 -- 2019-05-05 (日) 00:30:12
      • リンク見れないんやが友達って誰ゾ? -- 2019-05-05 (日) 04:06:56
      • 友達「同感だ。この程度の存在に消されるなど、不愉快極まりない!!」 -- 2019-05-05 (日) 08:55:22
      • ああ、仮面さんか、そういえばディーオヒューナルもあんな形だったなあ -- 2019-05-05 (日) 15:47:13
    • 「今は…風属性が騒がしいな…」「でも少し…この風…泣いています」「急ぐぞリーダー どうやら風がアークスシップによくないものを運んできちまったようだ」「急ごう 風が止む前に」「おいヤベーって スコア半額だよ 行こーぜ!」 -- 2019-05-05 (日) 01:18:02
      • 「風が語りかけます」 -- 2019-05-05 (日) 13:28:31
      • 「うまい、うますぎる」 -- 2019-05-05 (日) 14:15:19
      • 「こいつら埼玉県民だ! 取り押さえろ!」 -- 2019-05-05 (日) 17:22:33
    • にしてもシバにしてもホルシードにしても安藤の攻撃通じない奴出てきすぎ問題 -- 2019-05-05 (日) 16:01:10
      • オメガダランブルもな -- 2019-05-05 (日) 19:44:22
      • 「私を倒すには、足りませんね」 -- 2019-05-05 (日) 21:27:32
      • オメガダランブルは膨大なHPに重ねてオメガ(深遠)から供給されるエフィメラパワーでHP自動回復が付いている感じというか -- 2019-05-05 (日) 22:30:29
      • 普通に億ダメージを叩きだす怪物相手に強敵感を演出するには、もはや無効化以外の手段がないのだ。 -- 2019-05-05 (日) 22:37:16
      • 安藤さん魔物の群れにも負けてるしね -- 2019-05-05 (日) 23:43:12
      • ダランブルは回復じゃなくてそもそもダメージを確認できないってバナナが言ってたな -- 2019-05-06 (月) 02:22:56
    • 「目覚め唄う戦士 ホルシード」を解放すると「終の目覚め唄う戦士 ホルシード」になるわけだが「終の女神」やら「終の艦隊」といった本篇EP6の筋と絡んでくるのかね? てかなんも無しでこんなカブりを打ってきたらアカン。 -- 2019-05-06 (月) 13:09:36
      • このくらいで被りって… -- 2019-05-06 (月) 15:52:53
      • 戦士ってついたやつ全部被りな。 -- 2019-05-06 (月) 19:13:13
      • 意識しているかどうかはわからないけど、終の目覚めは普通にDFの目覚めの事だと思う。 -- 2019-05-07 (火) 05:13:04
      • ついついつけてしまったんだよ -- 2019-05-07 (火) 16:24:57
      • 俺様自慢のアトラアイト・イクスもカブってるぜ -- 2019-05-11 (土) 07:32:43
    • 「ついもパクリな!」とか言われてしまうー -- 2019-05-07 (火) 17:51:12
  • ランちゃん欲しすぎる。ストーリーも面白そうだし、気合入れて回すしかないか。 -- 2019-05-05 (日) 22:20:38
    • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2019-05-06 (月) 06:41:37
      • 豚は出荷・・・と書こうとしたけどどこが違うのかといわれると -- 2019-05-06 (月) 23:05:52
    • 公式ヒロインだからね。  ???「ガタッ!」 -- 2019-05-06 (月) 12:57:41
    • いつもの変な話になるかなーと思ったけど、ちゃんと筋の通った話だったよ -- 2019-05-06 (月) 15:05:00
      • 「いつもの変な話」と言われて想像したのが街路樹に登って葉っぱ食ってる姿(マンガだけです) -- 2019-05-07 (火) 04:28:49
      • コアラというよりおだてブタ -- 2019-05-08 (水) 00:30:25
    • 麺道とは、夢追う人 元気な人 希望の人 -- 2019-05-07 (火) 05:46:05
      • 「ヤサイニンニクマシマシアブラカラメで!」 -- 2019-05-08 (水) 11:17:37
  • ナイトメアタワーどうにか登ろうとしてるんだけど、正直なところクソ過ぎない? 高い難度にしたいのは理解できるし、敵が耐性や高い火力持っててタフ&被弾するとヤバイレベルなのも納得できるんだけど、どのフロアもエネミーを詰め込みすぎててひたすら逃げ回りながらパラスラ撃つか、火力特化で被弾しないように祈りながらファセット無敵やスラッシュレイヴ無敵で蹂躙する運ゲー、このどちらかにしかなってない。絶対雑にエネミーを設定してフロアごとの攻略性なんか考えてないバランスだわ・・・ -- 2019-05-07 (火) 19:32:42
    • だったらやらなきゃいいのでは?めんどいからオールゴールドだけだして報酬貰ってからやってないけど。 -- 2019-05-07 (火) 20:09:41
    • 打撃射撃法撃耐性はクソだと思うが、それ以外は普通に良い調整だと思うわ。木主の求める攻略性ってなんだよ。 -- 2019-05-07 (Tue) 20:12:09
      • 他人の攻略情報見ないとクリアできないレベル! -- 2019-05-07 (火) 20:17:24
      • 逆に打撃射撃法撃耐性は許せる。プレイヤーがそのフロアを攻略するときに対策を立てられて、それが多少なりとも有効に働くバランスが攻略性だと私は思ってるから。現状は耐久面強化しようが落とされることが多すぎて対策のしようがないように感じてる。対策していけば登頂はできるがタイム的にシルバークリアも難しい、という程度が適切なのではと個人的には思ってる。 木主 -- 2019-05-07 (火) 20:30:48
      • 落とされるって一撃死って意味かな?落とされないように戦えばいいのでは?全員が納得のできる高難易度クエなんてのは作るの無理だと思うよ。 -- 2019-05-07 (火) 20:35:49
      • バリアに被ダメカット、HP回復入れてもエネミーの連携攻撃で落としてくる状況でどうしろと… 木主 -- 2019-05-07 (火) 20:39:45
      • バリアに被ダメカット、HP回復入れてるから、無駄に長引いて落とされるんだってなぜ分からないのか。それが分からない。 -- 2019-05-07 (火) 23:03:18
      • 例えばこういう感じの構成ね。もちろん火力は最適構成と比べれば落としてはいるけど、十分なレベルなはずだと思うけど? ちなみにパラスラは持ってなくてFUNスクで引いたやつだからどうしようもない。 木主 -- 2019-05-07 (火) 23:09:51
      • エンドコンテンツに挑むには、十分とは言えない火力だと思うよ。それでも、まぁ工夫によっては踏破できるレベルではある。で、実際に木主はパラスラ使ったりと工夫してるわけだけど、それは攻略性といえるのでは? -- 2019-05-07 (火) 23:16:23
      • ドミナシオに加算だと効果が薄い、オークゥは倍率低すぎる、パラスラはアビマにしてる?リヴォルトなければリジットやリードで揃える。などいろいろ改善の余地あると思うが。 -- 2019-05-08 (水) 00:02:17
      • パラスラ使えばクリアできるようなステージ構成なら良かったよ。パラスラ使ってても殺しに来るようなステージばかりだから、パラスラと無敵持ちPA以外での攻略自体無理があるレベル。対策どうこう以前に必須になっちゃってるのが問題。 構成については、指摘された点は把握した上でこの構成にしてた。バリアと軽減片方だと落ちやすいから両用する方法を取ったけど、両用する場合の他の高火力かつ高防御の組み合わせは自分の構成と倍率が大差ないと思うのだが、違ったら教えてほしい。ちなみにレイシアは持ってるけど、バリアの貼り直しで不利があるから採用しなかった。防具の差は大勢に影響ないはず。そもそも工夫程度でクリアできるようなフロア構成じゃないと思うのだが… 木主 -- 2019-05-08 (水) 08:28:55
      • だから、根本的に火力が大幅に足りてないんだって...かなりマイルドに言ったつもりだけど、それでエンドコンテンツに挑もうって言うのは無謀だよ... -- 2019-05-08 (水) 10:10:13
      • 5倍覇級も普通にワンパンできる構成で行った時に無敵回避の運ゲーで厳しいと感じて耐久寄りにしたんだけど、みんなその運ゲーやってクリアしてるってこと…? 木主 -- 2019-05-08 (水) 10:42:47
      • 上の人も言ってるけどパラスラ6使うなら他を大幅に高火力チップに変えないとゴールドクリアは不可能だと思う。耐久よりにしたってことは火力を犠牲にしてるんだから、タイムをクリアできないのはしょうがないんじゃないの。自分もパラスラ6でゴールドクリアしたけどギリギリまで攻めて何回もやり直したし、挙動によって運ゲーになるのはしょうがないのでは? -- 2019-05-08 (水) 10:59:15
      • いや、そもそもフロアのクリアが難しいのよ。ゴールドクリアはパラスラ6選んだ時点で狙ってない。木主 -- 2019-05-08 (水) 11:09:26
      • ほんとに5倍覇級ワンパンできるなら、範囲攻撃でノックバックさせたら、一方的に相手に何もさせずに倒せるんだよなぁ... -- 2019-05-08 (水) 11:22:04
      • その構成でフロアのクリアが難しいってのであれば、それは立ち回りの問題もあると思うがこれだけ耐久よりにしたら絶対やられないだろうみたいな考えはやめたほうがいい。時間がのびればそれだけやられるリスクも上がるんだから。 -- 2019-05-08 (水) 11:39:22
      • 枝14さんや他のクリアした人はどのPA使ってました? 木主 -- 2019-05-08 (水) 11:58:23
      • 枝14さんや他のクリアした人はどのPA使ってました? 木主 -- 2019-05-08 (水) 11:58:24
      • ファセガストエルダーグリムパラスラギグラティアーズ。相手の弱点属性と打射法耐性に合わせて使い分け。5倍覇級ワンパンできるなら、範囲攻撃ならなんでもいい。運ゲーになるのは単体PA使ってるか、火力が足りていないだけ。実際に覇級5倍ワンパン構成とか手持ち見せてもらえない限り、これ以上のアドバイスはできん。 -- 2019-05-08 (Wed) 13:06:50
    • ナイトメアは本編で言うエンドレスロナーに相当するコンテンツだと思うわ。無理な人には到底無理、戦力を徹底補強してから挑むべき。そういうのを「好評開催中!誰でも気軽に参加してね!」的に煽ってる公式にも問題がある。 -- 2019-05-07 (火) 20:57:02
      • 「チャレンジしてくださいね」を「誰でも気軽に参加してね」なんて解釈する奴いるのか?公式サイトにも「上級者向けの高難度タワー」って書いてるぞ -- 2019-05-07 (火) 22:59:52
    • クソなのは分かりきってるから1度もやってないよ。キューブをちょこっと補う。レセプターでお小遣いを稼ぐ。あと連動経験値?この程度があればいいでしょう。単体のゲームじゃあるまいし、馬鹿馬鹿しい -- 2019-05-07 (火) 23:26:33
      • ああ、これあれね。わざわざナイトメアを遊んでストレス溜めて愚痴りに来るきぬしさんと、ガチャで儲ければいいやで適当に作ってる運営(個人の感想)。両方に対しての「馬鹿馬鹿しい」ね こき -- 2019-05-07 (火) 23:35:40
      • クソだという噂は聞いてはいたけど、物言うならやっぱりプレイしないとダメだよね。それにストレスを貯めているというよりは、ちゃんと考えた思えないバランスに設定した運営にガッカリしてる面の方が大きいかな。エタワ実装初期の前例もあったのに。 木主 -- 2019-05-08 (水) 07:58:02
    • まあ今回の踏破どころか挑戦率見て運営も頭抱えてるとは思うよ。初動で躓いてる以上今後は緩和しようと挑戦率は伸び悩むだろうしこれ以上厳しくすれば更に離れていくだろうし、一種の詰みである。 -- 2019-05-07 (火) 23:43:34
      • 高難易度の方向を間違えてる気がする。雑魚の攻撃1発で死亡とかスマホでそんなシビアなことをしたいと誰も望んでない。 -- 2019-05-08 (水) 16:03:18
      • 別に一撃死させてくる雑魚がいてもいいけど、それがウーダンみたいな攻撃手段の弱い雑魚であったり、その敵が1体だけであったり、プレイヤーが対策を取れる内容なら問題ないと思う。出てくる雑魚が全員HP半分以上削ってくるのにそれが5体以上、しかもワープ攻撃や溜めのない攻撃でめちゃくちゃタフ。こんなの無理だ。 木主 -- 2019-05-08 (水) 18:10:19
      • やりたいのはDMDであってHAHじゃねーんだ -- 2019-05-10 (金) 13:40:52
    • と言うか現状のアクティブユーザー数で、こんな高難易度クエスト追加されても殆どの人がやらんでしょって話では…半年前から既に1万5千割ってるんでしょ?これじゃ3000人どころか1500人も遊んでないんじゃないの? -- 2019-05-08 (水) 10:52:37
    • 逃げ回ってなんとか踏破した。コンボイの謎と同じものを感じた。もうやりたくない。 -- 2019-05-08 (水) 23:26:34
      • コンボイの謎とかお前いくつだよ・・・ -- 2019-05-09 (木) 10:07:29
  • タワーおつかれでしたー 自分は別ゲー消化の関係でメンテ5分前に100階走破とギリギリになってもうた、やっぱ余裕持ってやらないとなぁ(´・ω・`) そういえばナイトメア(ゴールド問わず)走破した人ってここにはどれくらいいるんだろ? -- 2019-05-08 (水) 11:26:21
    • タワー二つに5周年イベ後編、かけら後編、人によってはフレッシュフェスタとまあ色々忙しい週だったな。ナイトメアはギリギリ100位前後入れるかってとこだけどこっちの報酬は普通にエタワで落ちるサイカだし入れたところで微妙なのが悲しい。個人的にはチップのインフレが激しいしこういう難易度のコンテンツもあっていいと思うけど次開催の時には緩和されてそう -- 2019-05-08 (水) 12:04:57
    • ナイトメアは一回触って放置。エターナルはとりま100階踏破したけど今回妙に順位が高いな。ただでさえ面倒なエターナルにナイトメアなんて作るから中堅辺りの放置が増えたんじゃねーの、コレ -- 2019-05-08 (水) 12:47:46
      • 今までエターナルタワーのランキング100位以内に頑張って入ったり入らなかったりしてた中堅だけど、これからは進めるとこまで行ったら放置しようと思ってるから少なくとも一人は居る。 -- 2019-05-08 (水) 15:16:09
    • ナイトメアは何とかクリア出来たがゴールド兼ジュティスさんは高嶺の花でしたね… -- 2019-05-08 (水) 13:15:31
    • 2キャラ全金クリアした。敵の挙動に慣れれば手待ちのチップ次第だな -- 2019-05-08 (水) 16:01:50
    • クリアタイムから分かるけどナイトメア踏破者は200~250人程度。複垢含めるともっと少ないだろうね -- 2019-05-08 (水) 17:53:26
      • 最終日にチップ揃ってないサブでもクリアしたけど、クリア時間90分で600位台だからアカ単位だとそれくらいだと思います。 -- 2019-05-08 (水) 18:21:21
  • 次のスクラッチー -- 2019-05-08 (水) 15:04:48
    • くぎゅう -- 2019-05-08 (水) 16:02:47
      • ダブルの男の子っぽい感じかな -- 2019-05-08 (水) 16:05:24
      • 最近く ぎゅっさんが演じてた少年役がとてもよかった。これも似合いそう -- 2019-05-08 (水) 16:23:05
  • セラフィさん!盛りすぎですよ! -- 2019-05-08 (水) 17:09:38
    • 満面のセラフィ説明文ながすぎ!!バリアに回避に、ダウン無効に状態異常無効に・・ -- 2019-05-08 (水) 17:12:27
      • なんだこれは…一体何なんだ…!?(EDF4本部風) -- 2019-05-08 (水) 17:19:35
    • 変な声出た -- 2019-05-08 (水) 17:12:46
    • これは色んな意味でめんどくさいチップだなー…でも検証するのちょっと楽しみだわ -- 2019-05-08 (水) 17:17:56
    • 極度に増加って12チップでは初?まぁアリオンと相性が悪いのが残念だけど... -- 2019-05-08 (Wed) 17:24:04
      • コスト26で+320%以上だからコスト効率12.3の強チップ確定かな -- 2019-05-08 (水) 18:05:43
      • バイオスローク、イミディエイトフェザーあたりは12でT枠270%?極度だけど。WDアフィンはL枠で290%でも超絶だし。極度と超絶の基準もいまいちわからんわ。 -- 2019-05-08 (水) 18:09:32
      • 12で極度はデュアルゲイズがそうじゃなかったっけ -- 2019-05-08 (水) 19:32:52
      • ↑2 バイオスロークとイミディエイトフェザーは300%までいくから、ここが超絶と極度の境目になるんじゃない? -- 2019-05-08 (水) 23:11:28
      • でも、その2つが300%行くのってSP枠での話だよね?アフィンホワイトデーもSP枠なら300%行くんだよ。 -- 2019-05-08 (水) 23:28:05
    • 与えるダメージ増加って何枠だっけ? -- 2019-05-08 (水) 17:25:53
      • これ多分E枠だろ。Eだとしたらここまでやっても使うか怪しい -- 2019-05-08 (水) 17:29:09
      • E枠は攻撃力を増加する。だから表記違うくない? -- 2019-05-08 (水) 17:32:42
      • 満面枠 -- 2019-05-08 (水) 17:33:55
      • サイコウォンドと比較すれば、明らかに文面が違う。かつ、枝2の言うように、E枠は攻撃力を増加である一方、別枠であることがわかる。近いのはR,プリメラフィオーレだけど、プリメラは属性ダメージ枠でS。これは属性ダメージじゃないからSとは考えられない。つまり、新規枠か、変則的なR枠ではないかな。 -- 2019-05-08 (Wed) 17:51:42
      • 判断文面は「属性種類数に応じて」「与えるダメージを増加」だろうけどこの組み合わせだけで新枠じゃね?って感じが出てくる。歓喜で満面なセラフィ=サン コワイ! -- 2019-05-08 (水) 21:19:44
    • この書き方だと各効果は重複しない感じ? -- 2019-05-08 (水) 17:29:24
      • 1〜6種類のやつなら1〜5にはn種類「以上」が付いてるから重なるんじゃないかな -- 2019-05-08 (水) 17:35:31
    • ついにコンマイ語に手を出した? -- 2019-05-08 (水) 18:01:49
      • ROでよくみる説明欄・・・懐かしさを感じつつも終焉も感じる -- 2019-05-08 (水) 19:34:05
    • 初期のセラフィのチップはそれ自体の個性は無色で、図鑑埋め数で威力が増すものが印象的だったけどそれもある程度で効果頭打ちだった。これは別の意味でここまでのチップコレクションの総合力が試される感じだね。そして初心者にも使いやすい。始めたばかりの人こそ全力で獲りに行ってほしい。ただしこれをメインに入れてもフレンドは増えそうにないけどね… -- 2019-05-08 (水) 18:03:13
    • 多分そこまで強くないだろう、と踏んでタワーの報酬倍チップ狙いで先週回した自分を何とかして思い止まらせたかったですね -- 2019-05-08 (水) 18:16:18
    • 何この子可愛い結婚して -- 2019-05-08 (水) 18:45:16
      • コーエン博士「!!!」 -- 2019-05-08 (水) 19:30:55
    • アリオンと対になる属性種類数に応じてコスト軽減する武器の実装はよ!! -- 2019-05-08 (水) 19:32:53
      • ドミナシオの次がナイトメアタワーで実装されて、それ系ならうれしいわね。 -- 2019-05-08 (水) 19:42:16
      • 上に書かれてる通りセラフィチップの傾向に絡めてセラフィ設計の武器とかであったら面白そう -- 2019-05-08 (水) 20:20:07
      • セラフィ設計の武器…『投網ランチャー』が外伝かなんかに出てきたっけ -- 2019-05-08 (水) 20:52:34
      • ツナぁああ!!(マグロ外伝 -- 2019-05-08 (Wed) 21:12:38
    • バリアに属性種1と4でパルチのPAティアーズと相性良すぎないか?  更に発動条件が「攻撃がヒットした時」ってのもありがたい。  正直ヤリすぎとは思うけど -- 2019-05-08 (水) 19:40:23
      • 槍だけにってことですか? -- 2019-05-08 (水) 21:15:30
      • ○Ξ= -- 2019-05-09 (木) 02:23:16
    • なんで毎回キューヒロインズは獣臭漂うんだろう、、、 -- 2019-05-08 (水) 22:06:42
    • 「属性種類数に応じて」は結構汎用的に使われてる(E枠や他枠でも出てる)けど、「与えるダメージを増加する」の使われ方が今回のが初ですね。2B枠になるのかな -- 2019-05-08 (水) 23:01:26
    • 他のカードゲームでたまにみるやーつwww やたら能力盛りすぎてフォントサイズ小さかったり、長体かかりすぎて見づらかったり…マジでこのまま実装なのか?w -- 2019-05-09 (木) 02:22:35
    • 属性値が恐ろしく高いね?3から4で運用しても充分光相手に実用出来そう -- 2019-05-09 (木) 03:12:31
      • 光207か。 確かに充分な数値だな -- 2019-05-09 (木) 05:35:22
    • ???「フフフ、私の気を引きたいのでしたら、財力を示して下さいねv」 -- 2019-05-09 (木) 07:17:11
    • アリオン染め構成が強すぎて複合属性が相対的に割食ってたけどこれから多種属性系も上げていくんんだろうか 染めと比べてコストのせいで組みにくい代わり個々のチップのコスト効率や属性値、追加効果が強いとか 全属性共鳴攻の上限引き上げして欲しい(新PA出た時だけ引っ張り出す大量のドミナシオを見ながら) -- 2019-05-09 (木) 08:53:07
      • 一応セラフィは歓喜とか導きもチップの種類が多い方が倍率上がるタイプだったからセラフィチップ(もしくはセラフィの周年チップ)自体をそういう方針で作ってるんじゃないかねぇ -- 2019-05-09 (木) 12:33:54
    • 全属性共鳴・技付きの武器実装はよ -- 2019-05-09 (木) 16:20:16
      • 武器と同属性でー2、他属性で-1みたいな? -- 2019-05-09 (木) 17:42:02
      • 其れより異常耐久無くていいからリヴォルトの属性限界突破値とリジッドのCP限界突破値がくっついたユニットください -- 2019-05-09 (木) 18:52:42
      • 外から。同属性で-2、他属性で-1だと全属性感ないから、いま装備しているチップの属性でない属性のチップは-3とかそういうのとかどう?つまり各属性1枚目はコスト-3、二枚目以降は-0 -- 2019-05-09 (木) 18:55:41
      • 武器と別属性で-2~-3、同属性は0~-1、とかあっても面白いかもね -- 2019-05-10 (金) 01:24:59
    • いい笑顔してるんですけどもね、バレンタインジェネのチップにいくらなんでもそっくりすぎませんk  アバーーーーー! -- 2019-05-09 (木) 20:47:15
      • ケーキで窒息死している… -- 2019-05-10 (金) 03:13:24
  • カーネベデに封印されてるダークファルスは本家みたいな意思を持った固有のダークファルスじゃなくて大量のダーカーが一箇所に集合した結果ダークファルスと同等の因子を持つ超強力な個体になったとかそういう感じの奴な気がする。ソルーシュが「あいつはただ恐怖と破壊を撒き散らすだけで何かを作るなんてことはしなかった」って言ってるし、カーネベデのダークファルスには意思のような物も固有の能力や眷属も無くてただダーカーの本能で侵食するだけっぽい -- 2019-05-08 (水) 19:38:19
    • さしづめ本体から引きはがされて力のみが暴れるようになった採掘施設の若人の実態に近い感じかね、でもダーカーが集合したらDF並になるってのはあったら結構一大事な気がする -- 2019-05-08 (水) 20:28:42
      • ダークファルス自体が大量のダーカー因子とまとめ上げる核(依代)で構成されてるから、同じくダーカー因子で出来てる有象無象ダーカーが何らかの要因でまとまればまぁ理屈は通る -- 2019-05-08 (水) 20:57:56
      • 「依代の新キャラ女子の登場でもう1シーズンいこう!」というスマホゲーム企画会議の電波を傍受 -- 2019-05-08 (水) 21:04:29
      • もう1シーズンできるだけの元気がesに残ってるかはちょっと怪しいところだが、できることならもう1年はストーリー込で頑張って欲しいとは思うよ…何だかんだスマフォではじめてのゲームだったから思い入れあるし -- 2019-05-09 (木) 00:37:44
      • 元々がリリーパ発端だから若人もどきになるんでない?ロードみたいに -- 2019-05-09 (木) 08:10:16
  • セイガーのシリーズクエは各セイガーの外伝との整合性ガン無視なんだな -- 2019-05-09 (木) 21:36:57
    • アーチャー外伝のジェネが最初からアーチャーへの好感度MAXで何だこれって思った -- 2019-05-10 (金) 02:01:20
    • シリーズクエってそういうもんって認識だったけど違うのか、アーレスの話だと外伝が解放されてて安藤たちと交流あるはずのネストが敵意むき出しだし、まぁネスト持ってないいから実際どういう話が外伝で展開されたかわからんが -- 2019-05-10 (金) 11:41:36
      • ネストの外伝は完全にシリーズクエとリンクしてるよ。外伝でもアークス滅ぼして惑星浄化するって言ってランチャーと一緒にテロリスト化してる。 -- 2019-05-10 (金) 12:20:27
      • ちゃんと繋がってるのね、なんかそこまで敵意満々まま終わるウェポノイドの外伝って珍しいね、どんな問題がある奴でも最後は性格丸くなったりしてたし、ぶっちぎりで一番の問題児だなネスト -- 2019-05-10 (金) 15:33:58
      • ネストは丸くなろうとしすぎて崩壊してブラックホール化した感じだ -- 2019-05-10 (金) 17:27:15
      • ネストはどんな落としどころになるんかね、やってることがあれなんでロードやヘイドのようなストーリーでのボスと同列な感じになってるし、またお得意の説得で改心みたいなことやっても何か腑に落ちななそう、生きてても厳重監視の牢獄エンドになりそう -- 2019-05-10 (金) 17:44:13
      • 最終的には敵意満々になっちゃったけど誤解はしてほしくないんでな、元々ネストはカイゼル以上に優しい女神様だったんだよ。その優しさ故に悩んで悩んで狂ってしまったが、最初から悪意に満ちてたわけじゃないぞ。外伝はストーリーの合間を補完する形になってるからキッチリ繋がってる。 -- 2019-05-10 (金) 19:02:50
      • 正直そういうタイプのほうが純粋な悪人より厄介なケース多いよね、そして結局はそこらの悪人よりやばいことやって破滅ってパターンが多い、ネストも動機はともかくやらかしてること結構やばいから何だかの落し前は必要になると思うよ -- 2019-05-10 (金) 20:14:54
    • 言っちゃアレだが漫画のほうが格段に面白いな -- 2019-05-10 (金) 23:57:08
  • さてさてセラフィさんまで4時間切ったな -- 2019-05-10 (金) 20:32:35
    • 出来ればメダルで収めたいとこだけどこればかりは祈るしか無いよなぁ… -- 2019-05-10 (金) 20:56:06
      • メダル数百枚ぶち込むより初回1000円のほうが出やすい(体感 -- 2019-05-10 (金) 21:48:49
    • 今回ばかりは頑張ったほうが良いチップ -- 2019-05-10 (金) 21:38:54
    • ((今回前評判上々だし、少し絞って忘年会費用の足しにしようぜ)) -- 2019-05-10 (金) 23:06:10
  • 時は満ちた... -- 2019-05-11 (Sat) 00:00:00
    • ここをセラフィスクラッチの木にしましょう、多分このままだと乱立しそうなので(;゙゚'ω゚'): -- 2019-05-11 (土) 00:01:53
    • んにゃぁぁ祝砲はいらんのねぇえぇ!! -- 2019-05-11 (Sat) 00:05:07
    • 導きが4枚もきたよ。なお -- 2019-05-11 (土) 00:14:18
    • スクの内容 他チップもあるよ -- 2019-05-11 (土) 00:15:48
      • 副産物のウェポノイドも良いのが揃ってるし狙い目だな -- 2019-05-11 (土) 00:17:18
      • 副産物狙いでも全然いいなw -- 2019-05-11 (土) 01:24:54
    • ワイ、メダル30連で満面の笑みを浮かべる -- 2019-05-11 (土) 00:18:57
    • 半額スク分入れて歓喜セラフィ PAばかりより良いな -- 2019-05-11 (土) 00:20:33
    • ページできてないっぽいのでここに。解放SPで+260% & +20%/1属性。バリア10%/1属性。被ダメ軽減30%。20s。めっちゃ強い。 -- 2019-05-11 (土) 00:21:24
      • もう3属性で充分過ぎる人権チップやん -- 2019-05-11 (土) 00:23:19
      • は?これマジ?最低でも単独260%も保証してくれるの?ぶっ壊れかよ -- 2019-05-11 (土) 00:24:25
      • いや、4属性で状態異常無効までいけたら最高だな -- 2019-05-11 (土) 00:24:41
      • 去年からセラフィさん本気出しすぎじゃないっすかね…… -- 2019-05-11 (土) 00:26:43
      • 何枠なのかすっげー気になるな -- 2019-05-11 (土) 00:27:33
      • 書き方紛らわしくて申し訳ないが、+260%は属性分を加味してないので、満面単体(光属性のみ)だと+280%ね -- 2019-05-11 (土) 00:27:39
      • 仮にアリオンなら26チップ×2、満面、Wブルーノ、8PAで、この内属性2つだけ合わせればコスト100になるから自前で4属性構成も不可能じゃないんだよな -- 2019-05-11 (土) 00:28:50
      • すまん、書いた後でそれに気付いたよ 単独で280%でさらに手軽に倍率伸びるとかもうこれわかんねぇな -- 2019-05-11 (土) 00:30:43
      • 去年パッとしなかったから警戒してたけど最低保証の時点で強いやん!そして属性被らず低コスで弱点属性の補強までしてくれるWブルーノとかいう相棒 -- 2019-05-11 (土) 00:35:01
      • まじか、壊れすぎやん -- 2019-05-11 (土) 00:35:53
      • フレ込み5属性で組めれば単独360%って事か 震えてきやがった -- 2019-05-11 (土) 00:37:25
      • 解放非SPは倍率が +250% & +20%/1属性になるだけで他は変わらず -- 2019-05-11 (土) 00:44:53
      • 要るか分からないけどニャウ食わせてみたところ発動確率はアビレベル1〜4は小++、レベル5(MAX)は中でしたぞい〜 -- 2019-05-11 (土) 01:07:53
      • この時期にガチ人権チップ出してくるの珍しいね、これまではなんだかんだでなくても問題ないものばかりだっただけに -- 2019-05-11 (土) 01:35:34
    • 600枚ほど使ったが無事ゲット。コレクションが順調に増えていい感じですわ -- 2019-05-11 (土) 00:36:58
      • おなまえかくそ -- 2019-05-11 (土) 00:37:52
      • 15thセラフィがないな!まぁ名前出てるから消しとけ -- 2019-05-11 (土) 00:48:37
      • 指摘サンクス、修正しといた。15thセラフィが手に入らなかったのは心残りなので、再販してほしいんだけど無理よねぇ… -- 2019-05-11 (土) 00:59:21
      • セラフィがいっぱい…セラフィ(人名)がセラフィ(形容詞)なセラフィ(名詞)を研究をするのか…(困惑) SCP-SAFE-J -- 2019-05-11 (土) 01:09:00
      • 同人誌にあった、ボーボボの人気投票ネタでみんなセラフィなイラスト思い出した。 -- 2019-05-11 (土) 10:39:50
    • 光は強い手持ちなかったから高属性強性能がきてくれてマジありがてえ -- 2019-05-11 (土) 00:51:07
    • RaかGuならこれ単体で属性値248なのも大分頭おかしい(これがあればこの前のナイトメア光弱最上階もう少し楽だっただろうになぁ) -- 2019-05-11 (土) 00:52:58
      • 光リンクで250だな -- 2019-05-11 (土) 01:13:11
      • 新チップがあれば攻略できるかも…というモチベ維持のためにも、ナイトメアだけは常設にしておいて欲しいなあ。効率は超劣悪だから周回されて報酬が溢れる危険性もないだろうし。 -- 2019-05-11 (土) 10:25:49
    • メダル270枚と5000ACと軽傷とはいかなかったが来てくれたのでよかったよかった(・ω・) -- 2019-05-11 (土) 00:58:37
    • メダル150枚分引いたけど、初っ端にセイガーソード来てもう満足した。あと30枚で満面セラフィさんも欲しくなったけど、もうセンサー働いて出ない気しかしない。 -- 2019-05-11 (土) 01:02:48
      • 今回副産物も良いから当たれば儲けモン感覚で回しちゃっても良い気はするけど今後に貯めたいなら着地もありやで_(:3」∠)_ -- 2019-05-11 (土) 01:09:55
    • 面のセラフィやっと出たよ。出るまでに13が3枚、祝セラ3、歓喜3、導き6枚出た・・・メダル630枚ACは13k。ちな13は全部メダルだた -- 2019-05-11 (土) 01:10:30
      • 排出率0.7%で天井無しのソシャゲは10万とかハマるみたいだし軽傷だね!(感覚おかしくなってるなぁ・・・ -- 2019-05-11 (土) 01:24:30
      • このゲームでも自分もヤミガラスの時10万越えたし(出たとは)確かモタブで30とかの猛者いなかったか…出たら無傷よ -- 2019-05-11 (土) 01:35:15
      • つらいせかい… -- 2019-05-11 (土) 01:35:52
      • ウェポノは0.4%かな?あれは狙ってはいけない・・・ -- 2019-05-11 (土) 01:38:39
    • 諭吉2人かかった。しかしほとんど本家しかやってないのに何やってんだろ -- 2019-05-11 (土) 01:26:08
    • 取り急ぎですが。非解放SP、3属性構成。8-4フェル相手に、素手34、素手+セイガーソード166(+390%)、素手+満面136(+300%)、素手+セイガー+満面664(+1853%?)なのでE枠でないことは確実かと。インフレここに極まれりって感じのぶっ飛び性能な気がしますわ。 -- 2019-05-11 (土) 01:39:37
      • E枠じゃないのが確定しただけでも最強レベル確定だな。文面的にないだろうだけど仮にE枠だったらゴミとまではいかないけどクソ微妙チップだったなw -- 2019-05-11 (土) 02:02:31
      • E枠と息巻いてた子生き返れ生き返れ…そして出すまで引き続けるのだ… -- 2019-05-11 (土) 02:06:32
    • 210枚消費で満面の笑顔お迎え。途中でなんか二枚ほど虹が出たけどアビ上げにしかなりませんでしたね! -- 2019-05-11 (土) 01:42:38
    • 満面出るまでに歓喜4枚くらい出たんだけど本当に3%と2%なのかよ… -- 2019-05-11 (土) 01:48:45
    • 木主兼小木2です。ドブりそうだったので、時間をおいて再チャレンジ。おい課金直後の10連で無事満面の笑顔になれました!! -- 2019-05-11 (土) 02:50:00
    • ここんとこ引き悪いので期待してなかったら、5キャラ中4キャラで引けました。期待せずに引こう -- 2019-05-11 (土) 03:26:30
    • 面セラ4属性でオート超級消化が捗りそうでええな -- 2019-05-11 (土) 03:41:17
    • くくく、来たぞ来たぞ!メインキャラ以外すべてにな!orzなんでや。。。なんでメインはいつも引けないんや一番多く回したのに・・・ -- 2019-05-11 (土) 04:37:23
      • メダル+4000円で6キャラ全て配置完了 -- 2019-05-11 (土) 05:30:08
      • ああ、俺がいたわ。 覇級に参加させてる3人のうち、一番のメインにメダルで満面セラフィが来ないの。悲しかったわ。 悔しくて1000円入れたら来てくれたわ。 -- 2019-05-12 (日) 19:25:17
    • 属性6種のスライドで無敵云々、何かバグっていない? スライド操作していないのに攻撃が素通りする事が多々あるのだけど -- 2019-05-11 (土) 05:59:46
      • すまん自己レス、5種類の効果見逃していた。 -- 2019-05-11 (土) 06:09:58
    • 上の木でバレンタインジェネと似てるってあって、たまたま並んだので撮ってみたが…たしかに似てるなw セラフィさんのほうが作り笑いしてるようでちょっと辛い… -- 2019-05-11 (土) 08:06:13
    • アニバからためたメダルつっこんだけど300くらいじゃ来てくれませんでした…来年またよろしく -- 2019-05-11 (土) 10:17:12
      • なぁに俺みたいに600枚以上投げても出なかった人もいるしへーきへーき…。 -- 2019-05-11 (土) 10:23:58
    • メダルだけじゃ出ないから1000ACだけやってみたら出ましたわ。何故か2枚も。やっぱACは正義だな -- 2019-05-11 (土) 19:22:53
    • メインは300枚程度で迎えられたが、サブ子はカンストしてたたぶん1300枚超はあったメダルが500枚を切ったところでお迎え成功。その分★13が3枚も出たりで良い引きではあった。 -- 2019-05-11 (土) 19:27:59
    • 40連でお迎えできてにっこり。セイガーソード辺りも欲しいんだけど追うと泥沼にはまりそうだ -- 2019-05-11 (土) 22:39:03
    • 120枚と13000ACでお迎えできずorz -- 2019-05-12 (日) 19:14:14
  • さて水着まで力を溜めるか -- 2019-05-11 (土) 01:07:31
    • とりあえず2カ月はメダル貯められるな -- 2019-05-11 (土) 02:43:54
    • 水着には過去の夏アネ(光)って壊れが居るな -- 2019-05-11 (土) 06:56:48
      • バレナスは持ってるから蒼アネ当てて追撃K枠全網羅セット欲しいわ -- 2019-05-11 (土) 09:30:38
    • 力(意味深) -- 2019-05-11 (土) 07:58:15
      • リーダー!(ぽいーん) -- 2019-05-11 (土) 10:56:53
    • 水着チップ1枚に費やしたACがそのデザインから起こしたジェネやアネットのフィギュアよりはるかに高額についた人もいるんだろう。そこまでの惹きがあるからフィギュア企画が通ったんだろうが、ソシャゲ沼怖い… -- 2019-05-11 (土) 11:04:38
      • セラフィの水着フィギュアに抱き枕を実装させるには今ひたすら注ぎ込むしかないと言う事か!!! -- 2019-05-11 (土) 11:19:07
      • セラフィさんは水着とか着るにはちょっとお歳が… -- 2019-05-11 (土) 15:13:31
      • 今も継続中の過去の人気アイテムリバイバルのスクラッチにあの水着セット(白タイプ)入ってるんだよな。欲しがる人多いみたいだ、水着は。 -- 2019-05-11 (土) 16:42:11
      • 本家でも昇格(カウンター内)してるから人気次第ではいけるかも。 -- 2019-05-11 (土) 19:21:26
  • そういえばTCG税は外伝の欄にいるのにシナリオ全然実装されないよな。いつかされるんだろうか? -- 2019-05-11 (土) 02:43:57
    • されないと思うよ、ゲージも外伝じゃなくて絆だし -- 2019-05-11 (土) 02:46:57
      • やっぱされんか。仕様的に仕方ないかもしれんが外伝欄にいるのめっちゃ気になるんだよなぁ -- 2019-05-11 (土) 03:03:38
      • むしろめんどくさいクエストやらなくていいから助かるレベル -- 2019-05-11 (土) 08:39:50
    • 声が聞けてプレゼントも貰えるんだから十分だろ -- 2019-05-11 (土) 08:14:30
    • 過剰すぎるほどメダル配られるから、外伝クリアのメダルも別にいらないよね→(爆死)め、メダルを…一枚でいいから外伝メダルを… -- 2019-05-11 (土) 08:52:52
      • これw 全キャラ合わせて1200枚以上メダルを持っていたのに全部吐き出して満足いく結果が得られなくて 今メダル一枚集めるのに必死になっている。 -- 2019-05-11 (土) 16:14:15
      • メダル欲しさに、昔ワンパンで倒されて投げたEXに再挑戦。意外にクリア出来るようになってて、強くなったんだなぁと実感 -- 2019-05-12 (日) 01:04:30
  • アレティアは別格として、これまで基本アリオン大正義だったが、面セラフィで属性を散らした方が良くなった今、ドミナやレーテが躍進するのはあるかな?実は効果よくわかってない。 -- 2019-05-11 (土) 10:34:25
    • 一色染めは地位下がったけどやっぱり2枚くらいはコストダウンさせたほうが融通効くよ -- 2019-05-11 (土) 10:46:42
    • コストと相談して決めた方がいいかな -- 2019-05-11 (土) 11:43:23
    • むしろチップの倍率が上がれば上がるほどアリオンの価値が上がる気がするんだ -- 2019-05-11 (土) 12:54:17
    • むしろアリオンが更に人権化してきた -- 2019-05-11 (土) 14:30:58
    • 両方もっとけばいいじゃん。どうせ低コスト強チップきたら、ドミナシオが正義とか言い出すのが増えるんでしょ? -- 2019-05-11 (土) 15:05:15
      • 低コスト強チップが来てもドミナシオが躍進するのはちょっと難しいかな…もちろん構成次第ではあるけど、チップの倍率が上がれば上がるほど武器の攻撃力のメリットが薄くなるからコスト-4出来るアリオンの方が便利なんだよね。けど両方持っておけばいいのは同意 -- 2019-05-11 (土) 15:18:06
      • 最終的にはアレティア1属性でおkになるから -- 2019-05-11 (土) 15:49:59
      • ドミナの真価は必要数による入手の楽さだと思う -- 2019-05-11 (土) 17:44:48
      • ドミナ楽だけど全クラス装備じゃないのがなぁ。LV上げてないサブキャラだと使えない -- 2019-05-11 (土) 19:08:47
      • そんなあなたにドミナシオガンスラ、だろ? 一応覇級に使える火力はあるんだし。 -- 2019-05-12 (日) 19:05:03
      • 軽減効果だけ見るなら2本でいいのは整備難度を考えると本当優秀だよね 属性値に応じて武器の基礎火力も割とブーストするから一概にコスト軽減しか価値がないって訳でもないし、適正職に合わせる必要があったりアリオンと比べると見劣りしそうだけどなんだかんだで良武器だと思う -- 2019-05-13 (月) 11:56:04
    • こういう議論を見ていると ほんとesって上の方は良いバランスしているよなぁって思う、新規にはメチャクチャ厳しくてスマホゲームとしてはどうかと思うけど。 -- 2019-05-11 (土) 16:19:07
      • チップさえ揃っちゃえば新規もすぐ最前線だけどな 強化楽だし -- 2019-05-11 (土) 16:45:54
      • 恒常がほぼ息してないから揃えられる時じゃないとっていうハードルがなあ… -- 2019-05-11 (土) 17:41:52
      • 新規に厳しいというかwiki見ない人に厳しい -- 2019-05-11 (土) 17:50:52
      • 参加自体は早めに出来ても最前線なんて数ヶ月かかるでしょ。月1エタワ緊急で装備チップ揃えるにしてもその間にメダル集めるのに時間かかるしチップの育成にレジャー活用するにしてもチケットないんだし。それを補うデイリーのための行動力も時間かけないといけないし。レベルは本家行来すればいいけど凄い手間。緊急の薬も課金しないとやっていけない -- 2019-05-11 (土) 18:39:36
      • 始めるタイミングもあるね。基本的に強いチップは期間限定だし、仮に来週始めた人は恐らく夏の限定までは強チップが手に入らないなんてことも… -- 2019-05-11 (土) 18:44:16
      • 逆にインフレの賜物か、今回のセラフィみたいな壊れは、一枚あるだけでいきなり一線級に近づける。さすがに公式がこういうのを宣伝するのはどうかと思うので、たとえば本家フレにでもアピールするのが、我々現役の役目なのかもしれない。 -- 2019-05-11 (土) 19:26:53
      • 少なくとも今は枠多すぎて適当に組んでも枠ばらけて倍率上がると思うけど -- 2019-05-11 (土) 20:43:24
      • フレ含めた合計倍率とPAのプールがものをいうゲームなのに人権チップ1枚取ったガチ新規がいきなり現役に混ざれるとは思えないけどなあ。本家でいうXHの参加条件を満たすのがその最前線と同じニュアンスなら同意だけど -- 2019-05-11 (土) 22:38:25
      • チップはともかくたまにエネミーがバランスもクソもねぇ動作とか攻撃するけどな  全盛期ダバダバ伝説とか漏れ漏れミサイルや開幕エルアーダラリアット -- 2019-05-11 (土) 23:38:15
      • まあどのソシャゲにしても新規はしばらくはストーリーモード進めて遊ぶし、イベント(緊急やら)の最高難度なんてのはある程度やり続けてる人向けで、新規なら上級余裕になったわ→超級一人で倒せるようになったわ→覇級でも戦えるようになってきたわみたいに段階上がるのが楽しいし -- 2019-05-12 (日) 03:08:17
      • カード・チップ系のガチャソシャゲRPGはそんなもんだろ。イドラ然り、某人理修復機関然り、某騎空団然り。 ただ、某人理修復機関はR以下、某騎空団はSR以下にもとっておきの一芸があるので使い道があるから配布SRの取り漏らしが無ければやり切れると思ったけど、配布SSRがゴミ扱いでガチャ産の季節UR(☆12)が無いとメインコンテンツに行けない最近のesは頭おかしいって思うけどね。 -- 2019-05-13 (月) 00:55:09
    • 最強セラフィさんがいても、ナイトメアはナイトメアなのであった -- 2019-05-11 (土) 19:48:30
  • 減ったメダルを回収しようとシーズン1のEXクエやってるんだけど、クリアして戻ってきたらシーズン3が選択されてる不便すぎる。この問題、改善されたかと思ったけど考慮漏れなんじゃないのかね -- 2019-05-11 (土) 19:25:03
  • この前の緊急で欲しかったアレティアライフルが取れて喜んでたのに、esのクイックで手に入る14武器が35まで強化できると知って、次の緊急からアレティアも35でドロップするんじゃないかって気になって夜しか寝られないわ(・ω・`) -- 2019-05-11 (土) 19:35:56
    • まあ本家の仕様変更に合わせない理由ないしなぁ、一応ご愁傷さまって言っておくよ… -- 2019-05-11 (土) 20:19:04
    • 普通に考えたら「本家なら+35で落ちる武器」だからってだけだろう。昼も寝てOK -- 2019-05-11 (土) 20:19:42
    • クィックのやつ前は上限30だったよね -- 2019-05-11 (土) 20:47:21
    • アレティアなんていいから全属性共鳴・技の武器はよ! -- 2019-05-11 (土) 21:42:54
  • なんでこれまでサイコロぐらいしかやってなかったような倉庫キャラで13やセラフィが当たっちゃうんだよぉ( ˘ω˘ ) -- 2019-05-12 (日) 01:55:07
    • サイコロぐらいしかやらないならなんでスク回したの(´・ω・`) -- 2019-05-12 (日) 02:18:49
      • ログボだけで溜まってたメダルで引いてみたら出ちゃったって奴じゃないかな経験あるひとは多そう -- 2019-05-12 (日) 09:17:04
      • ログボ巡回を全キャラでやってると、覇級参加しないサブキャラがプレー中の時にチップがゴミだったりするとフレンドに切られないか心配だったりするからなぁ。たまった分で引いてみてフレ向けのチップが出たらサポ枠に提出するというのはアリだろう。 ウチも蒼海アネットという使う人を選ぶチップしか出せないサブキャラがいて、今回溜まってたメダルで無事に満面セラフィを当てて一安心したわ。 -- 2019-05-12 (日) 19:20:44
    • 倉庫の下克上 -- 2019-05-12 (日) 05:59:33
    • esは強いチップが揃ったキャラがメインであり本編とは別なのだよ(盛大に逆転中 -- 2019-05-12 (日) 12:02:15
      • 出るまで引けばメインになれるから(震え声) -- 2019-05-12 (日) 12:18:03
      • 片や本編最大レベル75以下がダカバスセレブニューロンにアニバゼノヒューイと13複数を得てメイン数人は26チップすら2年以上前の敷かねえんだぜチクショウ…。そして昨日もまたあんま使わん子に満面でてもうた…もうだめだおしまいだぁ… -- 2019-05-13 (月) 06:29:42
    • そんなのあるあるだ。前回のカーニバルでスレイヴフェザー当てた倉庫キャラが、今回満面セラフィとファルクローを2枚抜きしたぞ?  なお、覇級参加3キャラのうち2人がメダルで満面セラフィを当てるも、メイン火力がセラフィ当てられずに万単位の課金したさ。 -- 2019-05-12 (日) 19:16:04
    • あるあるネタ。レジャーやってるならラッピーとリリーパに囲まれてるところに光ニャウぶっこんじゃえ! ★12はこれで突破できるんだからありがたい。 -- 2019-05-12 (日) 20:44:44
  • 好きな人には悪いけどセイガーソードとダブルカノンの見た目が無理すぎて全キャラにアニバチップ配備する気力が起きずACが15万以上たまっていく、 なんでアニバに入ってくる13ってこんなのばっかなの?性能とかどうでもいいからヤスミ8000cとかオプトレイオンみたいなキャラ引かせてほしいわ 愚痴ごめんね -- 2019-05-12 (日) 06:44:27
    • セイガーの暑苦しいキャラが好きなのだけど たしかに濃くて評価がはっきり分かれそうなのばかりだよね、ジャベリンとソードを合わせて使うと名乗りが煩くって楽しいです -- 2019-05-12 (日) 07:06:49
      • セイガーは元武器考えてもああいう方向性で合ってたと思う。皆個性あって面白くて好きだわ -- 2019-05-12 (日) 08:03:12
      • うん。同意。セイガーソードは最初、あの見た目に野太い声で「ダメだこりゃ」感強かったんだけど、性能が優秀過ぎて外せなくて、何度か一緒してるうちに癖になってきたなぁ。 あの暑ぐるしさこそレッドって。 -- 2019-05-12 (日) 19:12:04
      • 見た目じゃないけど、セイガーソード(赤)は、中の人がセイガーブレード(黒)と逆じゃないのか?とは思ったw -- 2019-05-12 (日) 20:22:59
      • そしたらセイガーブレード(次のスクで実装でしたっけ?)の方が、セイガーソードよりも声低めの演技をしてたりしてw セイガーソードの中の人がブラックのボイス向きだということは全面同意w -- 2019-05-13 (月) 00:01:07
    • 別に副産物いらなけりゃリサイクルなりDBの餌にすりゃええんやで 引きたくないのが混じってるから欲しいの回せないならガチャゲーやめて健全な趣味探した方がいいよ -- 2019-05-12 (日) 07:09:48
      • かわいいの期待してウェポ実装希望のアンケ送った結果あんなイラストにされたダブルカノン、ナイトメアタワーが理不尽難易度で萎えてシーズンレア期間だったのに理由知らんけどアニバにいれてくれなかった良イラストセイクリモタブラヴィス、その癖に同じシーズンレアのセイガーは2回もアニバスクに入れてくる中途半端なことする運営につかれたので課金はしばらくやめることにするよ -- 2019-05-12 (日) 07:43:59
      • 下で結論は出てるようではあるけど、性能で行けばセイガーソードの汎用性はトップクラスの上に解放能力がカイゼルと同じくヒット起動で汎用性加速だからな。ヤスミ8000は火力は出るけどA枠併設でセレブレと相性最悪だし、風モタブはE枠だから今となっては性能面はゴミ扱いだし。 セイガーソードがアニバスクに入っているのがありがたいと思ってる人もいると思う。 去年4月の4周年スクで運よく手に入ったから自分は満面セラフィ一択だったけど、手に入れてなければセイガー出るまで頑張ったかもしれないわ。 -- 2019-05-12 (日) 23:30:56
      • (´゚ω`)モ… -- 2019-05-12 (日) 23:52:43
      • こんなどうでもいいような話題でも見逃さない豚、さすがです。 -- 2019-05-13 (月) 05:51:08
      • 元気そうでなによりですw -- 2019-05-13 (月) 12:51:46
    • アシスト固定来る前はそう思ってた。変なイラストのチップ使いたくないと、でもSP固定できるようになったらもう気にならなくなった。フレからは別のチップがみえてるし。セイガーは性能だけなら特に使いやすいからよく使ってる。 -- 2019-05-12 (日) 08:11:21
    • そうかダブル=カノンだめかあ。ビアズリーとかクリムトとか月岡芳年とか19世紀末の絵画や版画の歪んだ魅力が継承されてるけどな。他に何を描いてる絵師だろうとwiki見たらテンイムソウ、セイメイキカミ、ザンバか。大人な画風ですね、納得。「ポーズがエロすぎ」ってドン引きするのも理解するけど、どこか儀式的なポーズで神秘性や怪しさを導く意味のあるエロティシズムだと思う。まあ画風に関係なく、言い訳しにくい絵が出てくるスマホゲームは他人に見られたくはないな… -- 2019-05-12 (日) 09:15:00
      • 自分もダブルカノンはダメだなぁ。キカミさん男前だし、テンイさんは大人美人だしなあの辺のポーズで普通に立ち絵ならまだ許せるけど大股開きは下品すぎていただけないわ。 -- 2019-05-12 (日) 19:08:15
      • 好みはともかく、レアエンジンさんの画風は☆13に相応しい風格があると思う。 -- 2019-05-13 (月) 05:53:38
    • 武器に思い入れがあるほど、自分の好みじゃなかったり性能が微妙すぎると萎える気持ちはわかるし、正直自分もダブルカノンのイラストが無理すぎる(武器はめっちゃ思い入れがある分余計に残念)。ただ、上でも書かれている通りリサイクルとかエサとかの使い道はあるんだし「使わなければいい」んだからほかに欲しいのあれば引けばいいんじゃない?というか、使うあてがないACを入れる意味がわからんよ -- 2019-05-12 (日) 09:42:12
      • お気に入り武器のウェポノイドが男で実装されてハァアア!?ってなるのは萌え豚の嗜み -- 2019-05-12 (日) 16:55:33
      • むしろリンドブルムのようにイケメン美男子&お気に入り声優さんで実装されてガッツポーズしてる自分のようなのもいるので多少はね。 -- 2019-05-12 (日) 23:52:49
    • ACが貯まっていくってのがすごいな。チャージしなければいいのに。メダルが貯まっていくってのならわかるんだけど。 -- 2019-05-12 (日) 13:11:56
      • メダルが20万と書き間違えたのかもしれん! -- 2019-05-12 (日) 14:33:19
    • 毎月20万くらいは入れるけど一か月で0になるわ。まぁes用ではないけど -- 2019-05-12 (日) 13:52:03
    • 好みと性能がドンピシャなのは稀だからどこかで折り合いつけるもんだぞ。とりあえず今は木主好みのチップ来た時のために力を溜めている時間と思っておくんだ -- 2019-05-12 (日) 16:21:40
    • まあ日本人受けするってより海外受けする絵だとは思った -- 2019-05-12 (日) 18:02:14
    • この木アウトじゃね? -- 2019-05-12 (日) 18:44:27
    • 考えた結果AC使うことにしましたがメダル消化しきるまでに倉庫問題にぶち当たったので結局半額分だけ消費して3キャラ除いてセラフィ手に入れました。ACチャージ理由はメダル70枚目当てですね、あと好みのキャラが来た時のための力貯めです。お騒がせしてすみませんでした、この木がアウトなら消してくれてもかまいません。 -- 木主? 2019-05-12 (日) 21:55:13
    • 下品さならラヴィスブレイドちゃんの露出度の方が上だと思うけど…とかは言っちゃダメなのか。 -- 2019-05-13 (月) 06:02:06
      • それをいうと美化しすぎて逆方向の綺麗なブルーノとかも同じことが言えそうなんだが  笑いのネタ程度で済んでるけどさアレ -- 2019-05-13 (月) 06:11:25
      • 結構ビッグネームの作家を起用しているのがまたじわる -- 2019-05-13 (月) 07:15:19
      • ダブルカノンは手の位置ってだけでラヴィスちゃんよりアウトだと思う。 -- 2019-05-13 (月) 17:20:27
  • 遅いキャラはメダル400枚ちょっと、早いキャラだと初回10連で4キャラ全員に無料で満面出てくれた。時間とメダルに余裕があればさらに回すべきだろうか。満面はニャウで伸ばせるのでガツガツしなくていいけど今回は副産物がなかなか豪華で確率的にも手応えがある。早めに満面が来たキャラはかえってその辺が薄くなっちゃった。 -- 2019-05-12 (日) 20:53:47
  • クロームドラゴンの咆哮の瞬間ストライクガスト撃ったらPA発動しながら後方へ吹き飛ばされたんだがノーダメジ?一体なにが起こったんだコレ -- 2019-05-12 (日) 22:48:16
    • まれによくある。esは任意でジャンプできないから空中で被弾すると変な処理になるんだろう。まぁあんま気にすんな -- 2019-05-12 (日) 23:02:13
      • そうだったの···稀によくあるなら仕方ないな。情報ありがとう -- 2019-05-14 (火) 11:31:52
  • 満面のセラフィ[アニバーサリー] 終了まで残り30分。  引き忘れの無いようご注意ください。 -- 2019-05-12 (日) 23:30:00
    • 今から近所のコンビニにカード買いに行くって言っても距離によっては難しかろうなぁ。 自分は幸い緊急覇級参加の3キャラに満面セラフィ出たからよかったけど。 ただ、このところiOS周年セラフィチップって寿命が短いの多かったし、何より去年の歓喜同様属性染めできないので心配ではある。 サイコウォンドが覇権の一つを握ってた時代を考えれば逆戻りとも言えなくないが… -- 2019-05-12 (日) 23:50:10
      • 終わっちゃった…単色向けではないけど、単色でも270%は十分に選択肢に入る強さなのが凄いよねぇ。少なくとも夏まではセラフィさんの時代なわけだ -- 2019-05-13 (月) 02:27:27
      • 満面と一緒に入ってた船上クーナも上手く使っていきたいところだ。他に光でコスパ高いチップってなんだろう -- 2019-05-13 (月) 02:58:48
      • 3色ぐらいでも十分な副次効果だし無理して全部ばらけさせる必要もなさそうだけどな、こっちは手持ちの強力なヤツを積めるもん全部積んだら4色とかになったけども。 -- 2019-05-13 (月) 03:26:11
      • ホントぶっ壊れチップだったな~...個人的にはダガバス並かそれ以上の衝撃を受けたかもしれん。今後はこんな感じにどんどん壊れチップ追加かね? -- 2019-05-13 (月) 03:38:08
      • 染めるならXブルージーがそこそこ強いかな。 -- 2019-05-13 (月) 03:55:57
      • 今回はオート周回の基盤として申し分ないのが -- 2019-05-13 (月) 06:30:33
      • 水着は控えめなイメージあるから冬まで特に無さそう -- 2019-05-13 (月) 07:30:46
      • 油断してるととんでもないのが来るから怖いんだよなぁ。セラフィも言っちゃなんだがここまで強いのが来ると思ってなかったし…とりあえず水着まではしっかりメダルを貯めておこう -- 2019-05-13 (月) 11:19:55
      • とんでもないもの→vパン水着ブルーノ -- 2019-05-13 (月) 12:09:51
      • 一昨年ぐらいからハロウィン限定がブーストされてるのでesでは夏より重要かもしれない -- 2019-05-13 (月) 16:14:36
      • ↑x2本当に来そうだから油断できないんだよブルーノは -- 2019-05-16 (木) 03:26:23 New
    • エネミーをオートで殺していくだけでなく計算機神が過労死しないか心配な性能 -- 2019-05-13 (月) 04:29:46
    • 手に入らなかったキャラは間違いなく一軍から退く性能。我が家では稼働5キャラ中4キャラしか引けなかったので、一人休眠モードに。多キャラで回す意味がどんどん薄くなってるし、負担も大きくなっていたのでちょうどいいのかもな。お疲れ様、ゆっくりおやすみ。 -- 2019-05-13 (月) 05:58:26
    • ま、出なかった人は借りれば良し -- 2019-05-13 (月) 09:42:32
      • 今回のは情報が過剰に行きわたってて、意地で引きに行った人も多そうだから自前で持ってる→自前で積む→フレのが邪魔って構図になりそう -- 2019-05-13 (月) 19:35:51
      • まあアレはSP枠に入れるチップじゃないしね、入ってたら逆に迷惑だろうから俺はSPには入れない -- 2019-05-13 (月) 20:12:16
      • むしろ、副産物で出た星13チップのほうがありがたいよねw -- 2019-05-13 (月) 21:53:29
      • 置いてくれる人少ないからSP固定しないでちょくちょく変えてくれるのが理想だな。属性散らすから自前13フレ満面、自前満面フレ13、両方入れて残りのフレの3種でまんべんなく回せる -- 2019-05-13 (月) 22:42:02
      • かつてのダカバスセレブレやニューヒロもそうだけど人権チップ=所持者過多=SP枠に入れ辛いってのがあるからな -- 2019-05-13 (月) 22:55:19
      • 今のところ独自枠濃厚で、自前のデッキ構成に関わらず強烈な副次効果が必ずついてくる、これで迷惑は絶対ありえねーよwwwwと言いたいが、私自身引けなかったキャラは二軍落ちさせたほどの人権チップだからな…何とも言えない。 -- 2019-05-14 (火) 08:44:09
      • でもフレチップを完全統一なんて出来ないから、アニバ中心で☆13を借りるデッキ、逆に自前で☆13を入れてアニバ系を借りるデッキで使い分けるものじゃない?SP枠のアニバ系が明らかに迷惑なのは、それに倍額効果等がついている緊急の時だけかと。 -- 2019-05-14 (火) 08:46:43
      • 現役で頑張ってる人はある程度入手してるだろうし、引いてる人はほぼ入れてるだろうからね。難しいところだ -- 2019-05-14 (火) 08:49:39
      • 迷惑ってわけではないけど持ってる人必須級のチップはめちゃくちゃ喜ばれるか持ってるからいらねー!と思われるかに分かれるからなぁ。まぁけどH枠やK枠みたいに武器やPA持ってないと全く打点が出なくなるチップよりは良いんじゃないかな? -- 2019-05-14 (火) 09:01:11
      • 枝4も書いてあるけど13か満面かの時代だし満面よりも被りやすいセレブダカバス置いてる方が迷惑だな -- 2019-05-14 (火) 15:05:25
      • セレブやダカバスで迷惑って言われちゃう時代かぁ… -- 2019-05-14 (火) 15:19:26
      • その前に満面が迷惑って言われてんだぜ? -- 2019-05-14 (火) 15:31:35
      • まぁ強くても自分が使う予定がないものは迷惑って自分勝手な話なわけだし、それならフレンドを自分が使いたいチップ設定してる人で集めたら解決じゃないかな?使わないチップになったらまた別のフレンド探せば問題なし -- 2019-05-14 (火) 15:35:18
  • 48時間限定スクって周年・iOS周年・クリスマス・正月だけだっけ? いや、年末まで当分来ないんだったらそこまで我慢してメダル貯め続ける必要もないのかなと思って -- 2019-05-13 (月) 10:36:21
    • 〇周年以外は48時間とは限らないはず?正月限定も3~4日くらいあったりするし、クリスマスも去年のは1週間だったような -- 2019-05-13 (月) 11:11:28
    • 周年は日付が決まってるから48時間。季節ものはその日を含むメンテ明け~開始の1、2週間。年明けは1日からメンテ開始までだったか -- 2019-05-13 (月) 11:35:41
      • そういえば来年は1月1日も4月1日も水曜だけどスクラッチの期限はどうなるんだろうな…? -- 2019-05-13 (月) 13:00:27
      • 日付系は0時から48時間やし普通にメンテ挟むだけでない? -- 2019-05-13 (月) 17:27:52
      • 正月あたりは大体いつもメンテ休止してるし関係ないんじゃない? -- 2019-05-13 (月) 18:23:54
    • 48時間限定と季節限定は別にそこまで差があるわけでもないし。去年のクリスマスぐらいから★12チップはインフレしてるから、季節ごとに300%倍率来そう。属性と枠次第で逐一引いてもいいんじゃない? -- 2019-05-13 (月) 15:58:53
  • ☆13にしてない奴は迷惑だからBAN→BANされたくなければ☆13を手に入れろ。その為にはレッツ課金→運営笑顔 ユーザーにも運営にも得しかない -- 2019-05-14 (火) 14:31:29
    • 13にしていないと迷惑に感じるのは、13を持っていないから。つまり木主はBAN -- 2019-05-14 (Tue) 14:37:48
    • じゃあサイカ・ヒョウリ入れとくね♡ -- 2019-05-14 (火) 14:44:19
    • むしろデッキに13入れてるから適当な12にしてもらった方が嬉しいんだよなぁ -- 2019-05-14 (火) 14:44:24
      • アシスト固定に13入れとけば自分のを使う必要無いだろう??? -- 2019-05-14 (火) 19:19:07 New
      • なんか変な人増えてきたね???? -- 2019-05-14 (火) 21:29:38 New
    • アイコンジェネレーターで自分の顔入りのチップ作って迷惑の意味を噛み締めよう。セラフィさんそろそろアップデートお願い。 -- 2019-05-14 (火) 15:29:14
    • フレンドチップもっと別の固定にしてほしいわ、気づかずにチップ変更してたりするし -- 2019-05-14 (火) 17:27:59
      • イドラ方式取り入れろとサポートにメールはしてるんだけどね・・・ そう簡単にはいかないわな -- 2019-05-14 (火) 17:54:32 New
      • サービス初期から言われてるけどやっと実装されたのがアシスト固定くらいだからな。もう期待しても無駄だろう -- 2019-05-14 (火) 19:20:00 New
    • リンクチップを指定したり武器の属性を指定したりする微妙な13を置かれても困る。 -- 2019-05-14 (火) 23:57:43 New
  • 記念任務と全員集合が終わるぞー。本家アフタルの交換ショップもメンテまで。 -- 2019-05-14 (火) 15:34:23
    • アフタルとアフタル&リーン集めるのに手いっぱいで本家交換ショップで全然交換できなかったよ…esの交換ショップは1週間余裕あるね -- 2019-05-14 (火) 15:36:57
      • この時期にサブキャラにダカバス勢のチップ集めようとしたら、さらに余裕なかったヨ。。あれもう初心者のためにも、何かで常に置いてておくれよー -- 2019-05-14 (火) 15:43:30
    • 明日からのPSO2esは実装!★12セイガーブレード!、外伝!スカルシュクターのスカル軍団!、緊急!リグシュレイダの3本だてだよ! -- 2019-05-14 (火) 18:26:19 New
  • ランキングぜっしゅ -- 2019-05-14 (火) 18:26:58 New
    • 未来人が内容を既に修正しているね -- 2019-05-14 (火) 18:42:09 New
      • ※「変更点」の記載内容に誤りがございましたのでお詫びして訂正いたします。(5/15 18:05追記) 笑ってしまった -- 2019-05-14 (火) 19:13:14 New
      • 毎度毎度誤りだらけでぐだぐだよのう -- 2019-05-14 (火) 19:21:45 New
    • 運営のオススメはマインバンカー -- 2019-05-14 (火) 23:52:25 New
    • やっとこさオペスタ稼げるけど、もうスレイブセイバーちゃんは交換できないか…。 -- 2019-05-15 (水) 12:27:18 New
  • まーた本編のアプデとかぶせて緊急いれよる… -- 2019-05-14 (火) 21:01:47 New
    • あんまり高頻度で鯖がやられるから本家で人分散させてるんじゃないかって都市伝説的なのが緊急初期に語られてたなあ -- 2019-05-14 (火) 21:55:36 New
  • しばらくesやっていなかったもんでさ、仕様変更なのか不具合なのか分からんのだけど。残りコスト28なのに、何故かコスト34の13チップを普通にさせるんだよね。コストの表示も100/100、普通にクエストだって行ける。コスト28のチップさすと当たり前だけど100/100。で、何故か、というか当たり前なんだけど、コスト30の普通のチップは暗転してて選べない。何故か13チップはコストオーバーのはずなんだけど、刺さる。やっぱり変? -- 2019-05-14 (火) 22:25:09 New
    • 構成は風アリオンで、満面セラフィ、ニューヒロインアニバ、アーレス、ブルーノ、11ファセット -- 2019-05-14 (火) 22:26:31 New
    • 13チップの説明文を読んでみよう! -- 2019-05-14 (火) 22:27:17 New
      • なるほど、半減されてるのか。ありがとう -- 2019-05-14 (火) 22:31:00 New
    • 「しばらくesやっていなかった」のにニューヒロインアニバもブルーノ(コスト的にWだよな?)ももってるって、木主のしばらくの定義が気になるところ -- 2019-05-14 (火) 23:22:49 New
      • ガチャだけやっててクエとかはやってなかった感じなのでは? -- 2019-05-15 (水) 00:54:56 New
      • 復帰者や初心者のフリしてれば簡単な質問も答えてくれるからだろ。 -- 2019-05-15 (水) 08:39:16 New
      • (´・ω・`)いいように利用さてれ捨てられるのだわ! -- 2019-05-15 (水) 12:02:18 New
  • アシスト固定に何を置くべきか、数字で証明できないかと考えてみた。PAは★11固定で枠被り無しの前提。自前のセイガーソードを使う場合、SPにセット、フレはニューヒロ。空き3枠で余りコストは58。フレのセイガーソードを借りる場合、空き4枠で余りコスト84。空き枠のコスト効率12%辺りまでは自前のセイガーを使ったほうが倍率が高いが、12%を超えた辺りでフレに借りたほうが強くなっていく。つまり「強いチップを持つ人ほどアシスト固定に★13を置いてもらったほうがよい」という結果に。これは★13の実質コスト効率が15%くらい(PAチップのコストを半減するから)なので、他のチップがこれに近くなるほど自前で★13を使う必要が薄れるため。計算違ってたらスマン -- 2019-05-14 (火) 23:27:36 New
    • 上で微妙に荒れてんだから強要とも取れる書き方やめろや。解放能力、属性の確保のためのデッキ、アビレベルやリンク、タワーや緊急特攻の期間限定効果、フレンドがよくSPに置くチップ、ここもちゃんと考慮しようよ -- 2019-05-14 (火) 23:45:40 New
      • 挿しても弱いのわかってるけど外伝解放/絆ゲージUPのためにしばらく使い込んでやらないといけないチップってあるよね。みんなどうやって処理してるの? -- 2019-05-15 (水) 01:43:43 New
      • SP周回とかにSP枠以外に入れて使ってるで -- 2019-05-15 (水) 01:47:53 New
      • イベント時のオート周回用構成のうち1〜2枚をゲージ稼ぎ用チップにしてることが多いかな -- 2019-05-15 (水) 03:38:21 New
    • 最近枠被りせずに300%超えのチップ組めるようになってきたし、E枠はコスト12のセラフィにして組んだ方が強くなりそう -- 2019-05-15 (水) 08:02:46 New
      • 枠被りしてない250~300%クラスの12チップ4枚+8PAで組んでフレ13かりてるけど、どっちが強いんかね? -- 2019-05-15 (水) 11:20:23 New
      • 12チップが4枚とも300%超えてるならフレンド13借りた方が強いと思うけど、そうじゃないなら自前13の方が強い場合もあるかも。細かいところはシミュレーターとか使ってみたらどうだろう -- 2019-05-15 (水) 11:37:30 New
      • 自前のセイガーをセラフィに置き換えた場合、空き3枠で残りコスト72。コスト効率12%のチップを使ってもセイガー使用時を超えることはできない。もうセラフィは使う価値無いね -- 2019-05-15 (水) 18:54:48 New
      • シュミってみたけどやっぱりセラフィ入れると火力大幅に下がるからなしだなこれ。 -- 2019-05-15 (水) 22:08:45 New
      • コスト効率はトップクラスだけど、肝心の枠がほとんどの★13と被ってるからねぇ…ただリグシュ緊急みたいに雷弱点の相手にフレンドをセイガーではなくファルクローにするなんてパターンだと役立つかも? -- 2019-05-16 (木) 09:20:45 New
      • 状態異常付与とリンクスロット枚数で倍率が変わるので出番はないです -- 2019-05-16 (木) 11:15:13 New
    • 数字でというか高威力目的なら理論的に「枠が被らない」「高倍率」なチップが最もいいのだが、これだけなら枠の普及率から枠被りの怖れが高い★13より流行りの過ぎた珍しい枠の★12の方が無難。2B枠まで出てるけどPA他4枠しか入れられないんだから、統計で入れてない枠探したほうが証明しやすいぞ -- 2019-05-15 (水) 10:26:12 New
      • そういえばE枠SP★13(400%)とフレのE枠SP★13(400%)での枠被り2枚の倍率と、E枠SP★13と別枠の2枚での倍率比べならどの程度で同等になるのかしっかり計算してなかったのでしてみた。別枠80%で同等です。oh... -- 2019-05-15 (水) 15:32:35 New
    • 13チップや貴重枠☆12セッティングは実際結構ありがたみだけど、クリスマスヒツギとか真価発揮するのに編成調整が必要なタイプはアシストには向いてないと思うから、倍率や枠も大事だけど☆13E枠やダカバスとか「使用者が使用デッキを編集せず外付けするだけで真価が発揮可能」なチップもアシストに向いてるかなと思いまふ(個人的認識なので異論はウェルカム) -- 2019-05-15 (水) 11:42:34 New
  • フレアタキャンセルが出来ない今ゼッシュのスピンを見て待つしか出来ないのか・・・嫌になっちゃうな -- 2019-05-15 (水) 09:17:10 New
    • そこで満面のセラフィの獣の本性が発動ですよ! あ、ひき逃げ警戒よりも遠くに移動されて追いかけるのがタルいことの話かな。 -- 2019-05-15 (水) 11:18:21 New
    • そういやフレアタック仕様変わってから初のリグシュだっけ? 今も昔も火力としては使えないけどダバダバといい、面倒な技をキャンセルできるのは強みだったからなぁ(今は今でころんだ時に使えばジャストリバーサルになるからこっちはこっちで有用だけど) -- 2019-05-15 (水) 11:27:21 New
    • フレアタで面倒な動作キャンセル出来るのは便利だったんだけどねぇ。まぁキャンセルしてももう1回やってくる場合も結構あったけど… -- 2019-05-15 (水) 11:38:49 New
    • パラスラでいいんじゃないかな -- 2019-05-15 (水) 12:00:49 New
      • 三色以上満面パラスラまじで何処にでも行けそうな気がしてる -- 2019-05-15 (水) 14:50:51 New
      • 偶然触れたけど、パラスラ強いね。ファセは距離次第で攻撃外れることあるけど、パラスラはずっと攻撃してられる。アリオン作らねば・・・。 -- 2019-05-15 (水) 17:39:02 New
  • 上の木を見てというわけではないがフレ枠設定今までダカバスで通してたけど、復刻も何度か来たのでそろそろ別のに変えようかなと考えて候補でぱっと思い浮かんだのが復刻されてないマトウィン、今年のニュー・ヒロインズ、今話題の満面セラフィ辺りで希少性考えるとマトウィン(手持ちはアビマ+リンクチップで発動率補助予定)だけど現環境だと倍率的にどうなんだろうと思うので少し意見をもらいたさです(汎用性も見てますが他にも季節限定ある程度揃ってるのでこれ以外にもおすすめがあれば挙げてもらえると助かります) -- 2019-05-15 (水) 11:59:33 New
    • こういうのはフレに聞くのがいちばんいいゾ。フレンド同士で救援し合うゲームだし -- 2019-05-15 (水) 12:24:03 New
    • 2日くらい設定してみてフレの使用頻度で決めたら? -- 2019-05-15 (水) 12:32:25 New
    • 乳ヒロか満セラでいいんじゃね?倍率は正義よ -- 2019-05-15 (水) 13:45:19 New
    • マトウィンもフレ枠としては難しい所になってきてる、Vモタブと枠被ってたはずなのと他候補より倍率負けしてるんで辛い。満面かヒロインズを日によって変えて様子見が一番かと。 -- 2019-05-15 (水) 18:43:48 New
  • 本家の武器カテゴリー変更みたいに、es内でもアレティアシリーズのカテゴリー変更させて欲しくない?武器+特定のチップ強化素材〇〇枚とかで。まぁ、アレティアまだ拾えてないんだけどね(´・ω・`) -- 2019-05-15 (水) 12:35:06 New
    • アレティア持ってる人が欲しいの来るまで休止するからダメでしょ -- 2019-05-15 (水) 15:18:10 New
      • なるほど、確かにそういうことが起こり得るか…頑張って掘るしかないかな。 -- 2019-05-15 (水) 16:12:41 New
  • スク闇版アクティブVモタブとフォルニスは何枠だこれ・・。 -- 2019-05-15 (水) 15:10:27 New
    • 次のスクラッチ、セイガーブレードのポーズなんかわろた ☆11の報酬増加枠は珍しくどの色相手でも対応できそうな効果っぽい -- 2019-05-15 (水) 15:10:47 New
      • ???「ローマ!」 -- 2019-05-15 (水) 15:36:28 New
    • フォルニスは2Aの単属性じゃない? -- 2019-05-15 (水) 15:13:10 New
      • しかも雷属性チップって自己解決しちゃってるのね -- 2019-05-15 (水) 15:17:13 New
      • 実質リスクなしの2A枠って強いな…?倍率次第ではあるけど -- 2019-05-15 (水) 16:02:11 New
      • 最近の11は大体140%前後に収まってるからそれぐらいじゃないかな・・。雷で染めるなら、属性上限分伸びるけど。 -- 2019-05-15 (水) 16:07:36 New
    • 最近、属性上限あげるチップ多いな。 -- 2019-05-15 (水) 15:22:48 New
      • こうなったらとっくに息してないリード系サブユニットに代わって何か新しいのがほしい。現実的な手段で入手できる範囲で。 -- 2019-05-15 (水) 16:40:29 New
    • あのアフィンがこんなんなっちゃうほどのどんな出来事があったんだろう -- 2019-05-15 (水) 16:49:21 New
  • ぎゅ。 玩具系ダーカーが真似しそう(小並感) -- 2019-05-15 (水) 15:18:01 New
    • 相変わらずオチに対するタイトル大喜利がうまい、つかレギュラーキャラがリーダーしか出てないの珍しいな -- 2019-05-15 (水) 15:20:27 New
    • 「かかったな、そいつはラッシュくん(仮名)だ!」 esのリーダーは素で分身技が使えるから -- 2019-05-15 (水) 17:01:35 New
    • バレットクナイそういやいたなあ…一度も使ったことねえわ。本家ではかなり使ったけど -- 2019-05-15 (水) 18:15:26 New
  • 久々にラン緊なのでシミュ宣伝。チップ辞典や使用率表としても使えます。 んで統計も取ってるわけですがフレンド欄の話題が出てたのでフレ枠使用率表も作りました。やっぱ相手依存しない★13とかアニバが人気みたいです。 -- 2019-05-15 (水) 16:44:29 New
    • いつも感謝に堪えません。Googleスプレッドシートって利用履歴を拾って集計できるのかあ。 -- 2019-05-15 (水) 16:53:50 New
    • 携帯で使えないから宣伝されてもなぁって載せられるたびに思う -- 2019-05-15 (水) 17:06:32 New
      • Googleスプレッドシートというアプリがiphoneアンドロイドともに有るのでソチラを使って開き直してくれればスマホでもお使いいただけると思います。(アイポン版だと少しチップを探しにくい不具合があるのですが...) -- 2019-05-15 (水) 17:08:30 New
      • もしかして:ガラケー -- 2019-05-15 (水) 22:04:44 New
      • 好意で作ってくれてるんだから、その恩恵にあずかれないからってそういう嫌味な言い方するなよ -- 2019-05-17 (金) 10:58:55 New
    • これはめちゃくちゃありがたい。フレンド枠でかなり悩んでたけど、アルマとか需要なさそうだし、安心してニューヒロインズか、満面あたり置けば良さそう。助かりマッスル、 -- 2019-05-15 (Wed) 17:07:32 New
    • いつもありがとう&おつかれさまです。目安としてはすごくありがたいですねw -- 2019-05-15 (水) 22:08:21 New
  • 昨日気付いたんだが、先月までアークスカードにアシスト固定のチップではなく、現在のパレットのSPチップが表示されていましたが、アシスト固定のチップが表示されるようにサイレント修正されてました。サイレント修正されてました(大事なことだから2度 -- 2019-05-15 (水) 18:57:37 New
  • ここ最近、ふと思い立ってesでアイテムスクラッチ引いてるけど、ハズレ(=男物、ボイス)が気持ち少ない気がするな…。新たなゲン担ぎの予感…!いい金策になりそうw -- 2019-05-16 (木) 08:20:44 New
    • esで武器強化すると成功しやすい気がする・・・っていう話あったよね -- 2019-05-16 (木) 16:03:28 New
      • あー、ありましたねぇ。まぁ、気持ち成功しやすいかな?くらいでしたが…w きぬし -- 2019-05-17 (金) 00:43:58 New
  • チップパレットの評価ってどう決まってるんだあれ?明らかに高倍率なのにCだったり、テキトーに詰めてまだ1枠あるのにBだったりしてよく分からんぞこれ。 -- 2019-05-16 (木) 12:25:07 New
    • じゃけんパレット評価のページ見ましょうね~ -- 2019-05-16 (木) 12:26:50 New
    • 攻撃JA化チップの評価が異様に高いんだよね… -- 2019-05-16 (木) 13:32:21 New
    • ごちゃごちゃしてて倍率の出し方も分からん。評価値-HP-CP-属性合計を打撃力で割って100倍、これで例えば100が出たら倍率100%、つまり2倍ってことでいいの? -- 2019-05-16 (木) 15:21:38 New
      • 細かい計算はパレット評価ページ見てほしいけど、つまりパレット評価値の算出には属性値とかCP回復とかも含まれていて、その中でもCP全回復や全攻撃JA化が評価値を大きく押し上げる要因。チップの倍率が低かったとしてもこれが影響してテキトーに埋めたのにBになったりする。 -- 2019-05-16 (木) 16:12:25 New
      • 100なら1倍、倍率なし。 100倍して200がでてくれば、200-100で倍率100% -- 2019-05-16 (木) 18:22:25 New
  • 緊急亀転がしランキングアワーがやってまいりました。1日め(17時~23時)。ひやうぃーごー! -- 2019-05-16 (木) 17:03:01 New
    • 満さんのお陰でぼったちでパラスラ垂れ流しの亀狩りが捗るわ。非常に快適。 -- 2019-05-16 (木) 17:30:41 New
      • メテオフィストもかなり使いやすくなった。どうしても棒立ちになりやすいのをしっかりカバーしてくれる。 -- 2019-05-16 (木) 17:54:54 New
      • セラフィさん居るとゲームバランス変わるな、状態異常怖くないし被弾してもいたくないし下手したら増えたゲージ分で再発動後またすぐ取り戻せるしでw -- 2019-05-16 (木) 18:39:54 New
      • クソ亀のクソ要素を完封してくれる女神スマイルぱないわ -- 2019-05-16 (木) 18:57:24 New
      • 満面あれば5倍覇級でも死なないからオートいけるわ。「どうせワンパンできない」って人はオート周回機能を参考にどうぞ -- 2019-05-16 (木) 19:09:58 New
      • え、5倍覇級オートでワンパン出来る時代なのか… -- 2019-05-16 (木) 19:16:38 New
      • ↑すまん。Gライン割るだけな -- 2019-05-16 (木) 19:18:00 New
      • どうせワンパンできないならG割れればいいもんな -- 2019-05-16 (木) 20:10:16 New
      • 私にも超級をTMG通常だけで仕留められる日が来ようとは・・・満セラ様様です -- 2019-05-16 (木) 22:24:16 New
    • アレティアの上限確認頼む。もし+35ならヤバイ(語彙力不足 -- 2019-05-16 (木) 18:07:03 New
      • さっきアレティアの大剣落ちましたが上限+30です・・・ -- 2019-05-16 (木) 18:23:01 New
      • 先日のフォルニスがずっと30だったし。テコ入れされてないだろうなとは思ってた。 -- 2019-05-16 (木) 18:26:37 New
      • さっそく報告どうも&ドロおめ。まぁこれでユニクロ武器にならずに済むな!( -- 2019-05-16 (木) 18:31:05 New
      • マスカレ「もっと俺の相手をしてくれ」 -- 2019-05-16 (木) 18:43:22 New
      • 35にはなってくれなかったか…けど出ればまだ効率度外視だけどクラスキューブで無理やり上げることも可能だからまずはいずれか1本は拾いたいなぁ…(あ、アリオンも随時募集してます -- 2019-05-16 (木) 20:57:42 New
    • 一応「今回から改善される」とは言ってなかったが、ボナスク何も変わってないよな? -- 2019-05-16 (木) 19:12:35 New
      • 御意見を頂いているとしか言ってないハズなのと、余ったトリガーとかについてはという発言だったから、きても暫くは改善()が続きそう。ランキングすら半年以上放置だし、改善を期待してたら年越してたけどまだ来ねぇわーとかなってそう。 -- 2019-05-16 (木) 20:44:06 New
    • ボーナススクラッチを引いてゴミを処理し、大量の超級トリガーをせっせと消化して、5倍覇級流して、飛んでくる救援をこなすだけのランキング緊急。せめて、何かしらの改善をしてからランキングを再開して欲しかった。 -- 2019-05-16 (木) 19:40:15 New
      • ソシャゲのランキングイベントなんてこんなもんよ…副産物になる物があるだけマシ -- 2019-05-16 (木) 19:53:42 New
      • ほんと…大量のゴミ処理と超級トリガーなんとかしてくれ… -- 2019-05-16 (木) 20:08:26 New
      • これでも不要☆10~11武器はキューブに圧縮できるようになった分マシではあるんだけどたしかにもう一歩なにかほしいですなぁ(´・ω・`) -- 2019-05-16 (木) 20:59:12 New
      • 超級5枚で覇級1枚と交換とかでいいから消化する手段欲しいわな。 -- 2019-05-16 (木) 21:17:22 New
    • なんと言うか…半年の間にランキングに対しての情熱が冷めてしまったかもしれん… -- 2019-05-16 (木) 21:00:48 New
      • 昔はランキング頑張って強力チップゲット!ランクイン出来なくてもオペスタ集めるぞ!が目的だったけど今はスクラッチの方が圧倒的に強くなっちゃったせいでモチベがあがらない。 -- 2019-05-17 (金) 00:51:52 New
      • 次のランキングぐらいに多分チップ入れ替えで、13来そうだな。 -- 2019-05-17 (金) 01:33:06 New
    • 昔は1000位以内キープも難しかったのに楽勝じゃないか。ほんと人減ったなぁ -- 2019-05-17 (金) 01:19:57 New
      • 昔ならオペスタ欲しかったけど今は微妙なチップしかないからなぁ・・・モチベが・・・ -- 2019-05-17 (金) 01:39:10 New
      • 射幸心を煽る物が皆無だからねぇ…本家でUH実装されたのもあるんだろうけど明らかにヤバいよこの状況。適当に遊んでて3キャラ500位以内余裕だからなあ… -- 2019-05-17 (金) 02:38:02 New
      • タイミングがほんと頭悪いんだもん…そりゃ化石みたいなes専でもなければUHやるわ -- 2019-05-17 (金) 06:10:42 New
      • 本家がいそがしい -- 2019-05-17 (金) 08:33:11 New
      • イドラも後夜祭の収集クエを3つ重ねてる週間だし、3タイトル間のイベントタイミングの被り方が本当ヒドイ。本業に専念しているはずの「シリーズプロデューサー様」がこういうの調整するもんじゃないのかね? -- 2019-05-17 (金) 09:26:48 New
      • まぁ人が少ない方が楽でいいじゃないか、ちなみに3タイトルでイベント回してもやる事ないって言って人が離れるだけだから意味というかむしろマイナスまでありそうだけどな・・・全員が全員3タイトルやってるわけじゃないし -- 2019-05-17 (金) 09:42:23 New
      • イドラは露骨な集金で辞めたわ -- 2019-05-17 (金) 12:44:01 New
      • ランキング見ても古参はほとんど消えたな・・・ -- 2019-05-17 (金) 12:53:23 New
      • 今はオペスタ交換微妙かもしれないけど今まで供給止まってただけにある程度は確保したいし、アレティア・アリオン・マテゼロ辺りも欲しいからなんだかんだ緊急はやることになるかなぁ -- 2019-05-17 (金) 13:32:29 New
      • (個人的には)esで特に欲しいものがないから優先度はどうしても本家とイドラの他二つより落ちちゃうな…人が少ない分ランキングは上げやすいから、長らく取れなかったオペスタ欲しい人なんかはありがたいんじゃないかとは思うが -- 2019-05-17 (金) 13:35:20 New
  • 強さもあるけどまんセラは快適性が半端ないな、あるとないとでマジで別ゲー。つまりこれはセラフィのヒロインとしての主張そのものだ。 -- 2019-05-17 (金) 11:41:54 New
  • ガチ初心者なんだけど手持ちの有用そうなのが満面セラフィと導きセラフィくらいなんだけど今集めれそうなので有用チップある?ダークニクスアフタルはアビMAX間に合ったPAは闇ファセットフォリア付けてる -- 2019-05-17 (金) 13:30:41 New
    • ★13が引ければいいけど、それ以外はちょっとパッとしないかな…このゲーム基本的に期間限定のチップが強いから、次に限定チップの来る夏頃までは出来るだけラッピーメダルを集めておくといいよ。後、今やってる期間限定クエストのポイントガチャとか、スペシャルクエストの素材集めとか、チップのLvアップや解放素材も集めておくといいと思う -- 2019-05-17 (金) 14:51:32 New
    • チップのかけらが残ってるならブルーノだけは交換しておくといいかも、そこまで強いわけじゃないけどコストの隙間にさすのにちょうどいいし外伝解放で闇属性稼げるのもいい -- 2019-05-17 (金) 14:58:23 New
    • 満面セラフィ取れてるのはかなり大きいですなぁ 現時点でのスクラッチ以外で今入手できるとなるとやはり今緊急で取れるワルキューレR25かな(覇級ドロップだが強敵なので注意)、他に超級で出るアヴェンジャーラビットウォンドはリンクチップ効果で有用だと思うので可能であれば狙うといいかも(アヴェンジャーはウェポノイドストーンでも交換可能) スク交換の宝剣バルムンクは悪くないけど期限がもうすぐな上にアビマ前提の発動率なのでこっちは取っても図鑑埋め用のみで切り替わるまで待ったほうが良いかも -- 2019-05-17 (金) 15:08:49 New
      • あとはアニバセラフィ系の特徴で編成したチップの属性種類数に比例して強化されるので手持ちに入れられそうなのがあれば「満面セラフィ、導きセラフィ、ファセット、(炎・雷・風チップから2種)」みたいに入れると良いかもです こきぬ3 -- 2019-05-17 (金) 15:16:55 New
      • 時期的にTCGのキャラチップ持ってない? 1枚でも属性別にあればいい。リンクに挿すとCP量が増幅されるチップの中では最優秀なものばかりなので検討に値する。 -- 2019-05-17 (金) 16:11:09 New
      • 皆さんアドバイスありがとうございます。とりあえず緊急参加しながら次の限定チップ待ちしとく感じで頑張ります。 -- 木主? 2019-05-17 (金) 20:12:57 New
      • フレンド数少なすぎて緊急放流出来ないので誰かフレンドになってくれる方いたらお願いします。プレイヤーIDアサリンクです。スレチだったらごめんなさい。 -- 木主? 2019-05-17 (金) 20:34:11 New
      • フレンド募集はしたらば(上にリンクが有るはず)とかツイッターとかイッテルみたいなところ使うといいよ -- 2019-05-17 (金) 21:09:22 New
      • したらばもLobiもツイッターのタグ検索も覗いたんですけど1ヶ月前とかばっかで誰も書き込んで無いのばっかなんですよね… -- 木主? 2019-05-17 (金) 21:38:41 New
      • es緊急の配信とかやってる人いるんでそういうところならアクティブな人多いんで、許可とって募集させてもらうといい・・・動いてるフレを求めてる人が多いからいっぱい申請来るで -- 2019-05-18 (土) 09:48:13 New
  • 緊急2日目(16:00~22:00)の木、アレティアひょっこり出てきてもいいのよ? -- 2019-05-17 (金) 16:19:29 New
    • 今回の緊急でもアレティア30だったので、せめて同名の他武器種への交換は実装して欲しい。  全部バラバラ orz -- 2019-05-17 (金) 17:01:20 New
    • エンペルアキシオンがアレティアラーミナに見えて毎回「おっ・・・くっ」ってなるの何とかならんかね -- 2019-05-17 (金) 18:06:31 New
      • 昨日の自分がここにいた( -- 2019-05-17 (金) 18:38:58 New
      • わかりみがふかい -- 2019-05-17 (金) 18:41:25 New
    • 超級フルオートでワンパンできるとやっぱ快適だな、ただ今回吹き飛ばしやフリーズとか結構厄介なのがあるから満面のセラフィがクリティカルヒットしてくれてるのを実感するわ -- 2019-05-17 (金) 19:18:03 New
    • 超級秒殺ぐらいの強さだと満面3属性で覇級5倍に行って凍結2回食らってもHPのゲタがあるので死ぬことはないし、時間ロスしてもGライン超えには間に合う。それより弱いならDPSは諦めて4属性以上詰めたほうが安心かな。そのあたりが目安になると思う。満面は火力アップ以上に行動制約要因を無効化することに寄与するチップなので、効果の恩恵をしっかり確保して今まで行けなかった怖い戦場に踏み込んでみるのもアリだろう。ウェポノイドストーン金が貯まったらアヴェンジャーと交換。マテリアル・ゼロが何個か獲れればアリオンに手が届く。 -- 2019-05-18 (土) 02:41:05 New
    • 今回、初めて5倍覇級ワンパンしたけど、超気持ちいいなこれ -- 2019-05-18 (土) 11:58:05 New
      • ワンパンするより自分の覇級に10数人のフレンドが群がってくる方が気持ちいいぞ -- 2019-05-18 (土) 17:48:51 New!
  • きゃわわ -- 2019-05-17 (金) 16:39:40 New
    • やはり正ヒロイン…! -- 2019-05-17 (金) 19:39:54 New
  • ランキング意識するならとにかくワンパンかもしれないけど アレティア狙いならドロップアップ狙うよね🤔 -- 2019-05-17 (金) 17:57:09 New
    • 限定チップのレアドロアップと、ドロ量二倍、どっちがいいのかなぁ。どっちも雷きちゃったから、二枚組み込むと弱くなるし一枚にしてる。。 -- 2019-05-18 (土) 00:27:38 New
      • レア泥アップがどの程度かわからんから報酬倍のほうにしてるわ。マテゼロは目に見えて手に入りやすくなる感触ある。 -- 2019-05-18 (土) 01:18:47 New
      • 倍は単純に2倍だから入れたくなるよなー でも火力がががががg -- 2019-05-18 (土) 07:36:42 New
    • 昔から、自家発電で超級と覇級ワンパン回すよりも、お互いに放流しあう方がポイント貯まるよ。超級5回が必要になった今はその傾向が加速。つまり、ドロ数2倍入れて放流し合えばみんなハッピーってこと。なお、アクティブなフレの人数… -- 2019-05-18 (土) 09:58:58 New
  • アフィンTCGいい感じにメス顔してるなぁ -- 2019-05-18 (土) 18:36:38 New!
  • やっとサマバケアネットフィギュア来たぜーw -- 2019-05-18 (土) 19:48:11 New!
    • 画像も貼らずにs(ry -- 2019-05-19 (日) 15:18:43 New!
    • 顔の再現度も良いしかなり出来がいいぞ。そして肌部分が触るとなんかサラサラしてる。 -- 2019-05-19 (日) 16:17:13 New!
    • 木主やほかの購入者が買い支えてくれると経済が回って、es本体でさえ無料でやってる俺みたいななめくじにもいいことが起こりそうでほっこりする。筋近いな立場から皮肉に取られないような言い方をするのが難しいけれど、なんというかありがとう。期待に沿うような出来で届いて本当によかった。 -- 2019-05-19 (日) 16:39:21 New!
  • 特に狙っていたわけでもないが、アレティアがポロっと出たがよりにもよってロッドである(欲しい方には申し訳ない)。テクなんてもう何年も話題にも登ってないし、専用ページ見てもほぼ放置されているような状態。かといって本家で使うかといえば、15がある今すでに型落ちといっても差し支えなく。もしesで使える、使っているという方がいたら差し支えなければご教授願いたいなと(当然覇級5倍に使っていくことが前提で)。正直よりにもよって感が否めなくてね・・・ -- 2019-05-18 (土) 20:15:16 New!
    • ソードよりはまだいいような気がしなくもないんですが・・・自分もちょくちょく使ってるけど普通にPAとテクを入れ替えて使うってだけじゃないのかな?PAと違って相手の弱点に応じたテクに入れ替えしないといけないから覇滅級だと汎用構成できないのが面倒と言えば面倒かな -- 2019-05-19 (日) 09:56:37 New!
  • 安藤「スカル軍団・・・お前らが本当に宇宙制服を成し遂げるその気持ちが紛い物かどうか、テストしてやるよ・・・・・変身!!<KAMEN RIDE DECADE>」 -- 2019-05-18 (土) 21:04:35 New!
    • シュクター「リーダーが・・・ディケイドに変身した!?」 -- 2019-05-18 (土) 21:08:47 New!
    • ??「ジェネェ! なぜ君が試験を受けずにアークスになれたのか なぜフォトンを扱えるのか なぜ戦闘後に息が切れるのかぁ!」 -- 2019-05-18 (土) 22:14:52 New!
      • アネット「それ以上言わないで!」 -- 2019-05-18 (土) 22:34:52 New!
      • 赤マス!赤マス!赤マス! ???「罰を受けよ!」 -- 2019-05-19 (日) 02:01:51 New!
    • マトイ「凄い!私だって、負けてらんない!!・・・・・・変身!!<誰じゃ? 俺じゃ! 忍者! シノビ、見参!!>【忍】と書いて、【刃の心】!仮面ライダーシノビ!!!」 -- 2019-05-19 (日) 08:54:39 New!
    • なんだかよくわからんが、ここにおっさんは俺一人しかいないってことだなw -- 2019-05-19 (日) 15:34:32 New!
    • なんかやべぇことになってっぞ。スカル軍団逃げろ、お前らじゃ勝てん! -- 2019-05-19 (日) 16:07:53 New!
    • ※平成は終了しました。 -- 2019-05-19 (日) 16:42:58 New!
  • セイガーって絵師さん全部同じなのね。やっぱこっちのほうが統一感あって良いわ… -- 2019-05-19 (日) 04:27:45 New!
    • シリーズ物は絵柄統一がいいよね、例えばアーレスシリーズではブレードだけやたら濃い絵柄でシリーズストーリーでも浮いてるんよなぁ -- 2019-05-19 (日) 15:40:14 New!
      • ブレードはマジでスタンド使ってきそう -- 2019-05-19 (日) 17:19:11 New!