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夏風のアネット[サマーバケーション]

  • 夏風邪のアネット…(ボソッ -- 2017-08-09 (水) 16:18:07
    • つソルアトマイザー -- 2017-08-09 (水) 21:22:50
  • E枠+攻撃力加算かな? -- 2017-08-09 (水) 15:20:20
    • テキスト見る限りファニーブーケライフルを使いやすくした感じだ -- 2017-08-09 (水) 15:40:52
      • アンタ雑談のほうにも居たな? ブーコはE+攻撃力強化(いわゆる加算枠)、このアネはE+必殺技・法術強化だからほぼ別物っぽいぞ -- 2017-08-09 (水) 16:52:12
      • まぁまぁ落ち着け、あと1時間もすれば答えがわかるんだから -- 2017-08-09 (水) 17:14:10
    • 陽光のジェネと組み合わせてね風でのある? -- s? 2017-08-09 (水) 16:00:59
    • 絶大に~は120%~のE枠として、後者は説明分的にPA版G枠みたいな新枠の可能性も。劇的に~なので65%~くらいとして、単品で解放後エリュシオンくらいの火力を持ったチップなんじゃないかと、あくまで予想ですがね。 -- 2017-08-09 (水) 16:45:01
      • 仮にその最低値で計算したとして非SPで263%になるから、エリュシオンを余裕で上回ってますね -- 2017-08-09 (水) 17:21:43
      • まあG枠みたいに上昇タイプなら平均値はって意味合いね。最も、最大値になったときにPA連打するだろうからその通りではあるんだがw -- 2017-08-09 (水) 17:58:09
    • テキストがこれまでのA枠ともG枠とも加算枠とも微妙に違うから、新枠(L枠?)の可能性は十分あるなー -- 2017-08-09 (水) 16:55:26
  • 解放後60秒→70秒になる? -- 2017-08-09 (水) 17:47:02
    • 解放前60秒、解放後70秒だった -- 2017-08-09 (水) 17:51:38
  • 開放前60秒、開放後70秒でした -- 2017-08-09 (水) 17:51:35
    • ほう、姉っとさんは何を開放して見せてくれるのだろうか(>ω<)(意味深 -- 2017-08-09 (水) 18:02:31
  • 解放能力はこのチップを装備した時の属性値上昇を氷属性に対しても適応するでした -- 2017-08-09 (水) 18:16:28
    • 風氷被害。 -- 2017-08-09 (水) 18:18:15
    • 早っ!おつっす! -- 2017-08-09 (水) 18:21:37
    • 今回のジェネと合わせたら2枚で闇属性以外を底上げできるな -- 2017-08-09 (水) 18:21:51
      • 闇と火以外やで。まぁダカバス入れるから枠的にキツキツになるが -- 2017-08-09 (水) 18:53:10
      • ジェネで雷と光、アネットで風と氷、ダカバスで炎、ファセット10で闇・・・いけるやん! -- 2017-08-09 (水) 19:04:45
      • 残りコスト8どうするんだろ。 -- 2017-08-09 (Wed) 19:06:42
      • コスト下げた12枠とか?こういうときブルーノって優秀だと思うの -- 2017-08-09 (水) 19:09:31
      • 水着ブルージーと水着セラフィさんでちょうど6属性埋まるな。残りに☆10PAで完璧。 -- 2017-08-09 (水) 19:17:25
    • 仮にA枠だとしたら、激化が使えなくて属性問題がでてくるけど、複数の属性が上がることで多少カバーできるね -- 2017-08-09 (水) 18:30:09
    • 外伝クエスト見終わった。  まぁうちのリーダー、ミニトロなんですけどね! -- 2017-08-09 (水) 19:10:40
  • 実際にE+新枠として考えると組み合わせが悩みどころさんだね。倍率だけ見たらヤバ強だけど -- 2017-08-09 (水) 20:51:15
    • もういっそ上にあった水着アネット、水着ジェネ、ダカバス、12コスト組、PAでいいんじゃね。 -- 2017-08-09 (水) 20:55:36
    • 構成も結構困るけど最大倍率出すためにPA5回吐かないといけないから、PA5回分の時間+CP回収にかかる時間とか考えるとアベレージそこまで伸びなさそうな気もする -- 2017-08-09 (水) 21:18:36
      • グリム向きかねファセットながいし -- 2017-08-09 (水) 21:22:23
      • テクニックでもおkよ -- 2017-08-09 (水) 21:48:23
  • 序盤でPA連打すること考えたらこれと組ませるのはVアネやヤミガラスよりクリアネの方がいいのかな? -- 2017-08-10 (木) 01:21:26
    • まぁダカバス・今回のジェネ・クリアネあたりは相性いいね。 -- 2017-08-10 (木) 02:12:26
  • ダカバス・夏アネ・Xアネ・Vアネで6枠ダブり無しという恐怖。アネット最強伝説は続く(なおコスト上限) -- 2017-08-10 (木) 01:41:47
    • もう、アネットだけで良いんじゃないかな。 -- 2017-08-10 (木) 21:49:11
  • メダル690枚でなんとかゲットできたんだが、計算したら普通にライブより弱いっぽくて震えてきた。ライブより強いよな?そうだと言ってくれ俺の690枚が水泡になっちまう…属性違いで使い分けるくらいしかないか? -- 2017-08-10 (木) 00:33:52
    • ライブは加算だから純粋には比べられん。他チップ依存が強すぎる点も含めてね。 -- 2017-08-10 (木) 00:47:24
    • ジェネも当てたけどこっちは使うかわからんね。 -- 2017-08-10 (木) 00:57:49
    • なぜ属性が違うライブと比べて絶望してるんだ? 風のE枠はクセ強いのが多かったからこのチップは文句なしに優秀だろう。前述した風E枠連中の性能を最大限に活かせるほど手持ちのチップが揃ってるなら……、浅薄を悔いるんだな -- 2017-08-10 (木) 01:18:54
      • 風のE枠はコスパ最強のクソエロオペ子様が…! -- 2017-08-10 (木) 01:41:57
      • 風はE枠+αばっかりで微妙なのとステイドは属性関係ないからね… -- 2017-08-12 (土) 07:13:03
    • 一見強そうなのに環境で見たらデッキに入らないやつ多くね。導セラと違ってこいつは属性で活かせるからまだマシと思うことにする。ただチップ揃ってない奴にとっては神チップだと思うわ -- 2017-08-10 (木) 02:11:44
    • ヴィエラさんと同じように、PA部分が新規枠だからこそ実質ただのE枠みたいなもんではある(ちな↑の検証を基にガバ計算すると+260%くらい)から、「確かにどんなデッキだろうととりあえず組み込みたい」ってほど強くはないかもな。風デッキの総合力が上がるって時点で十分な価値はあると俺は思うが -- 2017-08-10 (木) 02:16:57
    • 他の雷が揃ってるならライブのが強いかな。とはいえライブは使用武器でも評価異なってくるし属性も違うしなんとも言えん -- 2017-08-10 (木) 07:20:26
    • 他が絡むとはいえ大体の場面でライブのが強いと思う。ただコストの差はあるからね -- 2017-08-10 (木) 07:36:58
    • ぶっちゃけ既にライブ雷アリオンでデッキ組んでる奴は要らんと思うわ 俺は引いたけど -- 2017-08-10 (木) 08:10:29
  • E枠だけ軽く調べました。テク使うと変動しちゃうと思ったのでストーリーフェル相手に殴りで検証。殴りダメが40〜42、開放済みアネット非SP発動で92〜96、開放済みSPアネット発動で94〜98なので非SP130%、SPで135%みたいです。 -- 2017-08-09 (水) 18:09:51
    • こちらでも軽く調べた限り非SPは130%っぽいね。  問題は必殺技・法術の計測か -- 2017-08-09 (水) 18:14:28
    • 乙です!あとは必殺技・法術部分が新枠なのかが気になりますね〜 -- 2017-08-09 (水) 18:24:08
    • ツイッターエゴサしたら+13%×n(最大5)の激化とは違う新枠という情報が、まじでL枠じゃなくAA枠(バスト比の可能性が・・・ -- 2017-08-09 (水) 19:08:55
      • エゴサと言うことは・・・ドーモ、アネット=サン。 -- 2017-08-09 (水) 19:10:03
      • 推測だけど、ヒツギプレミアムやコオリプレミアムと同じK枠じゃないかと思う。誰か調べてくれると助かるんだけど -- 2017-08-09 (水) 19:14:03
      • Eが130%/135%で、L枠?が65%ってこと?やばくね…? -- 2017-08-09 (水) 19:32:10
      • AA枠(+65%)とか止めたげてよぉ! -- 2017-08-09 (水) 19:33:37
      • 水着ジェネと一緒に入れれるし最高やんけ -- 2017-08-09 (水) 19:38:31
      • 素手テク58〜61、アネットのみ158、アネット+クイナで233→257→271→288と変動したのでそれで正しそうですね。ダメージブレてますがクイナと加算ではない検証にはなるかな… -- 2017-08-09 (水) 19:41:43
      • 倍率2.795%/2.8775%になるのか?E枠含んでるとはいえやべーな -- 2017-08-09 (水) 19:56:12
      • 強いことは強いけど特化含んでるのと最大火力出すまでの条件が結構厳し目だから思ったほど強くはなさそうかなぁ -- 2017-08-09 (水) 21:14:21
      • エゴサ(エゴサーチ)というのは自分の名前で検索かけることを言うんやで -- 2017-08-09 (水) 23:51:44
    • 素人で詳細は詳しい人に頼むが、SPアネ70+フブキの非JA素手イルメギで6-4のザッガートさんしばいてきた。素111、アネ起動293→327→361→395→429→以下429。フブキのみ274、フブキ込みアネ起動726→810→893→977→1060→以下1060。上のSP135%通りなら、テクは大体10%ずつ増えて5回で打ち止めっぽいです。ダメージを見た感じではフブキとも乗算になってるもよう。長文失礼した -- 2017-08-09 (水) 19:59:33
      • 検証乙。いろんなとこの情報見てみると必殺技・法術の部分は激化とは別枠の可能がかなり高いね。ヒツギ・コオリプレミアムの部分で被るかどうか(ニムエはテクだけだからなさそうだが) -- 2017-08-09 (水) 20:29:09
      • 5回でMaxとかつよすぐる… -- 2017-08-09 (水) 21:05:29
      • おまけです。使用PAが☆5イルメギ→☆4フォイエに変わった以外上と同じ条件です。SPと非SPでテクの倍率を調査。素は130で、SP時344→384→423→463→503。非SP時337→376→415→454→493。E枠の倍率を加減するとどっちも同程度の推移ですね。ただイルメギの時も思いましたが、1-2回目が1.1倍で4-5回目が0.9で微妙に減衰してるのがもやっとしますね。子木主 -- 2017-08-09 (水) 22:05:13
    • ヒツギ(プレミアム)のK枠と検証 素手+フォイエ使用 非SP ヒツギのみ 96→207 ヒツギ+夏風アネット 207→453 よって、K枠とも乗算関係の新枠と判明 -- 2017-08-09 (水) 20:34:43
      • マジでAA枠とか付けるなよ、わかりにくいから。あれ?特化に近いから逆にわかりやすいのか…? -- 2017-08-09 (水) 21:55:38
      • 特化じゃなかった、激化 -- 枝1? 2017-08-09 (水) 21:56:05
      • Lはlittleの頭文字だからL枠でいいな! -- 2017-08-09 (水) 22:11:56
      • LargeのLだと勘違いする人がいたらどうするんだよ! -- 2017-08-09 (水) 22:46:15
      • Lolita(ボソ -- 2017-08-09 (水) 23:19:29
      • ビキニじゃなくワンピースの水着なのが猶更Lolita感が(偏見 -- 2017-08-09 (水) 23:42:35
      • 激化とはまた別のPA強化枠として、AA枠の名前がネタじゃなく有力視されてしまう。 -- 2017-08-10 (木) 00:03:07
      • 無駄にアルファベット並べられても正直わからんよな。A~EとGしかわからんわ。 -- 2017-08-10 (木) 00:42:12
      • ここで急にAA枠とかやってもややこしくなるだけだろとマジレス。L枠が順当だろう -- 2017-08-10 (木) 02:30:59
      • AA枠いった本人だけど上に枝8?にもあるけどA~E・Gしか覚えてないのよね、順番的にはLだけどてかもうLまで行ってたんだって感じでだったらA枠に似た性能だしAAとかー?って思ってジェネとのバストのコメントや後半A枠か?とコメあったからネタで新枠ならAA言ったらまさかこんなになるとはすみませぬ・・・ -- 2017-08-10 (木) 02:47:47
      • まあ出た順にアルファベット付けてるだけだからなー。でもここでAA枠とかやっちゃうと、過去の分も見直さないとルールの統一性が無くなっちゃうから…(K枠はABとかA2にしなくて良いのか、とか) -- 2017-08-10 (木) 03:32:27
      • そんな中俺はAA枠を推そう。なぜならそこにチマーがあるry・・・ -- 2017-08-10 (木) 07:20:26
      • アネットは130のEだからな -- 2017-08-10 (木) 07:38:22
      • 130のE?どうみてもそんなにデカくねぇだろ盲目かよ!(着眼点が違う -- 2017-08-10 (木) 08:26:48
      • しかし、この流れだとK枠→AA(A2)枠になるから、アネットはAAAになるぞ -- 2017-08-10 (木) 09:03:43
      • パラディーゼルさんはトップ130くらいありそうだけどそれでEだとアンダーが大変なことに -- 2017-08-10 (木) 09:27:41
  • 胸の話好きだなおいw あっちに書いても誰も見ないからこっちでいいか。アネット(⭐11)69に15枚盛って125 135??成長したのか? -- 2017-08-10 (木) 12:19:26
  • 俺がL枠って考えたからL枠で決定な。 -- 2017-08-10 (木) 13:59:42
    • 小学生かよ… -- 2017-08-10 (木) 14:40:32
    • いや、俺はAA枠って考えたし・・・。 -- 2017-08-10 (木) 14:50:52
  • 今回の夏二人+ダカバス構成にフレンド別枠にしとけばお手軽カンストダメ連打ゲーで最高やんけ -- 2017-08-10 (木) 14:52:39
    • あとは覇級ワンパンが出来るのか、それが問題だ… -- 2017-08-10 (木) 15:00:52
      • 普通に40秒以上余るで -- 2017-08-10 (木) 15:12:19
      • 夏二人とダカバスで?マジかよ… -- 2017-08-10 (木) 15:13:24
      • むしろフレンド別枠込みで言ってるのになぜワンパンできないと思うのかわからん。 -- 2017-08-10 (木) 15:14:16
      • ワイエンジョイ勢、フレンド厳選していないことを後悔 -- 2017-08-10 (木) 15:18:27
      • わいエンジョイ勢この構成で初のワンパンに成功。 -- 2017-08-10 (木) 19:45:18
    • 枠被りなし☆12が3枚構成ならそりゃいけるやろフレンドもかなり自由やし -- 2017-08-10 (木) 15:16:30
  • 引けなかった鬱憤か、頑張って引いたのにこんなもんかよっていう愚痴アッピルじゃろ(謂れもない偏見)まぁ属性違ったりとかで完全に被ってるわけじゃないからライブでええやんってのはちょっと違うな -- 2017-08-10 (木) 20:24:37
    • ありゃ、木と小木がCOされて漂流してしまったか。すまんな キヌシ -- 2017-08-10 (木) 20:25:53
  • 普通にそこまで強くないねこれ。ライブと枠被るし、属性考慮してもライブ持ってるなら引かなくても差し支えなかったから気分的に微妙だなあ -- 2017-08-10 (木) 13:30:43
    • チラシの裏かツイッターでどうぞ -- 2017-08-10 (木) 13:53:50
    • PA5回使うだけで実質280%まで出るE枠が強くない…??? -- 2017-08-10 (木) 13:59:18
      • ライブでよくね? -- 2017-08-10 (木) 14:13:16
      • 皆が皆ライブ持ってると思うなよ -- 2017-08-10 (木) 14:30:40
      • 雷弱点以外ならライブあんまり強くないじゃん -- 2017-08-10 (木) 14:39:35
      • E枠複合チップが来たら全部「それライブで良くね?」とか書いちゃう子なんだろうなぁ -- 2017-08-10 (木) 14:44:18
      • ライブは強いけど全部雷構成じゃないとろくなダメージ出ないしアネットより良いかって言われると微妙 -- 2017-08-10 (木) 14:50:19
      • PA5回って今主流のファセだと最速でも15~20秒くらいかかってさらに自身の発動も含めてCPかなり消費するのでそれの回収も、とか考えるとアベレージで考えるとちょい強い特化くらいになると思う。 -- 2017-08-10 (木) 15:07:31
      • CPに関してはVアネやカラスも使うことを考えたらそんなに問題ではないと思う。もし打点が出るなら別のPA使うのも手じゃないかな。と言ってもエルリベかグリムしか浮かばないけど… -- 2017-08-10 (木) 15:12:58
      • 確かにグリムバラージュは時間短いし、このチップとの相性良いかも知れない -- 2017-08-10 (木) 15:17:32
      • 大丈夫、ファセットでも覇級時間あまるぐらいだから -- 2017-08-10 (木) 15:21:52
    • ライブで雷デッキ組めるなら引かなくてもいい 俺は組んでるけど引いたがな!(キリッ -- 2017-08-10 (木) 15:58:03
    • このwikiで「そこまで強くない」なんて言ったらすぐ噛みつかれるってわからないのかね…ずっと前からここは社員が新チップageステマするための場所になってるんだから -- 2017-08-10 (木) 19:32:35
      • なんでもかんでも社員のせいにするなよ、どう考えても雷弱点雷構成のライブと汎用性の高い夏アネ比較してる木主の方がおかしいんだから。 -- 2017-08-10 (木) 20:52:51
      • ライブ…というか加算は属性値低くても効果発揮しやすいしどっちかというとライブのほうが汎用性高いとは思うぞ。雷1枚でも重ねとけば十分強いし -- 2017-08-10 (木) 23:32:36
    • アネットE枠かーコメ等ならわかるが、上のCOされた木といいなんでライブと比べるのだろうか?緊急Eならイデアルやアーディロウオペスタ系でもヴィエラとかもあるのに -- 2017-08-10 (木) 21:21:02
    • 弱点雷以外の場合どうすんの -- 2017-08-10 (木) 22:04:46
      • 属性少しでも稼いでれば雷以外でもエグいダメージ出せるよ -- 2017-08-10 (木) 23:34:09
      • 属性1以上あればガーンとライブの加算で覇全属性ワンパン出来るっていう時代からもう結構経つのにね -- 2017-08-10 (木) 23:57:57
      • 雷以外でもライブがえぐいダメージ出る、ワンパン出来るのは知ってるけど、風,氷弱点ならアネット出した方が討伐早いので…… -- 2017-08-11 (金) 02:05:11
    • なんでわざわざ他のチップページまで来て文句言ってんだこいつ・・・?ライブのページに書けばいいのに -- 2017-08-11 (金) 00:30:41
      • 雷属性ですらないしなこのチップ -- 2017-08-11 (金) 00:43:54
    • E枠以外の季節星12が雷や炎ばっかりだからアネット使った方が属性カバーできるし楽だわ。星12光や風のフレがいるとは限らんし -- 2017-08-11 (金) 09:20:14
      • 水着アネットと水着ジェネで140以上の属性を4つも稼げるうえに枠被らないCP減少でPA連打しやすいという素敵コンビよ(なおコストとスクラッチ運) -- 2017-08-11 (金) 09:35:39
  • このチップは炎TMGがある人向けだと思うんだがな。ダカバスVアネ10グリムに残り2枠で属性稼ぐ構成でやってる自分には素晴らしいチップ。ちなみにグリムメインにしてるのは画面見ないでマナーモードでもワンパン安定なところ、ファセットはフィニッシュ当てないとgmだからね異常もらうのにも弱いし(フリーズだけは勘弁だけどw -- 2017-08-11 (金) 01:06:33
    • いや別にファセットでも覇級時間余る程度に回せるから十分やで。 -- 2017-08-11 (金) 01:09:10
      • それな。グリムのはチップとの相性いいんだけどファセットの方がグリムより性能高いから早い -- 2017-08-11 (金) 01:41:41
      • 同じくファセットで十分だった。サザン連打でもワンパン行けて楽しいよ。 -- 2017-08-11 (金) 02:10:41
      • 多分、論点が合ってないぞ。ファセメインならこのチップは要らない、素直にホロギムかノクス使えばいいって話では?キチンと使えば性能はファセットの方が上ってのは周知の事実だしな、TMG使ってるって変り者には有り難いチップって程度のことを言ってるだけでしょ。キヌシは -- 2017-08-12 (土) 06:01:57
      • ダカバスあるのにホロギムは微妙だしノクスは重いしで、現状風特化エースの巫女リナをPA2発で超えるからファセでも全く問題ない -- 2017-08-13 (日) 09:55:41
      • TMG使ってるのが変わり者って・・・。エネミーによって使い分けでしょ現状。 -- 2017-08-13 (Sun) 10:13:03
      • ファセットしか知らないゴリラなんだろ -- 2017-08-15 (火) 07:26:32
      • これ使ったファセットでも20秒くらいは時間余るから倒せるなら何でもイイのでは・・・ -- 2017-08-15 (火) 11:57:29
      • まぁファセットじゃダメってよりファセットでもいいっていうのは間違いなさそうだな。 -- 2017-08-15 (火) 14:15:28
  • フッ、申し訳ないがメダル60枚で引かせてもらったぜ(人生の運を使い果たした) -- 2017-08-11 (金) 20:11:15
    • 俺3キャラがメダル30枚ずつ使って4枚引いたけど。ちなみにその前に別の2キャラがメダル合計800枚弱使って爆裂死してる -- 2017-08-15 (火) 13:34:18
  • アネットのストーリーとても良い、カナヅチだったのね(。・ω・。) -- 2017-08-10 (木) 16:42:25
    • 前の水着チップで浮き輪を装備してたのはそういうことなのか(まだゲージ溜まってない)泳ぎが苦手かはともかくスマートなボディで脂肪が少なそうだからあんまり浮かないんだろうね -- 2017-08-10 (木) 17:18:01
      • 開放したんで見てきた・・・やだ、なにこれ甘くて酸っぱい(途中の選択肢って水着コンテストで誰を選んでもああいう感じになるんだろうか) 小木 -- 2017-08-10 (木) 22:22:31
    • 研究者だったからインドア派だろうし。いいなぁ私もこのチップ欲しい・・・ -- 2017-08-11 (金) 15:14:17
    • 普段モアにべったりのアネットがデレまくるのはとても良かったけど、今後は今回みたく、主要キャラのエピソードがガチャで切り売りされるようになると考えるとゾっとしないな -- 2017-08-11 (金) 20:12:34
  • メダル90でジェネ、アネ、アウロラ、バルディッシュ出してすみません -- 2017-08-11 (金) 23:10:54
    • アウロラはハズレなのでは・・・。 -- 2017-08-12 (土) 00:09:25
      • 図鑑が埋まればあたりよ -- 2017-08-12 (土) 01:13:56
      • 最大倍率までに時間かかるけど、11キャラチップと比べたら当たりでしょ。 -- 2017-08-13 (Sun) 10:16:34
  • 3万費やしたがアネットだけ出ないわ、目玉商品って確率低いのか -- 2017-08-13 (日) 00:56:51
    • 俺は2万使ってウェポノイド1枚すら出なかったんだが・・・。何回かFUNスク引いてないか見直したわ。 -- 2017-08-13 (日) 09:39:36
    • ACなら確率は公表されてるよ -- 2017-08-13 (日) 10:04:22
    • ウェポノイドはダブりまくったがな…2%って一番高いやんけ信じられん。てか天井無いから追いかけるの怖いわ。 -- 2017-08-13 (日) 13:38:00
      • そういうときは自分の勘を信じたタイミングで1回だけ回せばいい、それで出なかったもう出ないってことだ -- 2017-08-13 (日) 22:07:06
    • 計算したら165連で1回も2%引けない確率って3%なんだなぁ・・。 -- 2017-08-14 (月) 12:48:29
      • 1発で2%を引く確率より高いから希望に(さくらん -- 2017-12-05 (火) 17:09:55
  • なだらかなボディラインとへそのくぼみに果てしないエロスを感じる・・・。 -- 2017-08-13 (日) 18:38:43
  • 俺の顔を椅子にして座ってほしい -- 2017-08-13 (日) 20:17:59
    • ファイナルインパクト「あら、ここに丁度いいイスがあるじゃない」 -- 2017-08-14 (月) 10:50:23
      • イデアルデュオス「でもこのイス、なんだか少しグラつくわね」グリグリ -- 2017-08-14 (月) 16:02:13
      • あらやだ、おならスカしちゃった -- 2017-08-18 (金) 16:39:54
  • 実装時、諭吉を溶かして出ず、でもどーしても欲しくて4k入れたら出た。出ない人は時間を置いて泣きの1回で回すと出るかもしれない。2万使う覚悟だったけど... -- 2017-08-14 (月) 11:01:07
    • どうせ強チップ又来るし今回スルーすると自分に言い聞かせつつ緊急報酬のメダルで狙っている。 -- 2017-08-14 (月) 12:35:54
      • 超絶特化もってるなら無理して引かずに次の季節モノ強チップ待ったほうが良いとは思う -- 2017-08-14 (月) 21:24:01
      • 昨日必死に緊急、図鑑、クエストでメダル集めて11連したけどウェポノイドすら出なく、その勢いでACに手を出したってのもある・・・そのメダルで出たら最高ですね・・・ きぬ -- 2017-08-15 (火) 02:22:59
    • 5k突っ込んで出なくて、前回ジェネ出たし今回はいいか、とメダル1回で出た。こういうときなんとも言えん気分になる。 -- 2017-08-14 (月) 13:51:28
      • こっちは11連2回目の10枚目まで見て何も出なく、完全に諦めて演出飛ばしたら実は11枚目で出てたパターン。+1回の重みを知った きぬ -- 2017-08-15 (火) 02:25:07
    • 外伝クエスト未消化だったのまわってひたすらメダル稼いで2キャラでそれぞれ11連2回、計44枚引いたけどダメでした… -- 2017-08-14 (月) 21:03:29
      • メダルでの確率が出てないけど、相当低いんだろうなぁ・・・ACなら2%っ!! きぬ -- 2017-08-15 (火) 02:26:57
    • 初日にメダル60枚溶かすも土曜に単発5回目で来たよ。しばらくウェポノイドが出なくなりそうだ -- 2017-08-15 (火) 00:23:53
      • 出る人には出る・・・さて、次に備えてメダル貯めなくては・・・ きぬ -- 2017-08-15 (火) 02:27:59
      • なにオンリーワンみたいなこれでないとだめってわけじゃないから、そこまで後悔することもないさ -- 2017-08-15 (火) 14:44:03
  • 解説の相性問題書いてたら、なんかすごいネガキャンっぽくなったけど、MAX火力になるのが多少遅れるって程度なので、そこまで神経質にならないでください。「何も考えずに使うと」って部分を追加してくださった方ありがとうございます。ネガが多少マイルドになりました。 -- 2017-08-15 (火) 05:27:32
    • 乙です。実際に最大倍率出すのに時間とCP使うって部分は結構ネックになるのでこういう解説は有用だと思います -- 2017-08-15 (火) 06:37:29
    • CPの効果的な運用が鍵となる、と言う意味ではG枠の追い上げ型よりは先 行型スタイルになるが、闇雲にPA撃っても火力が持続しない…益々一撃ダメージ系が不遇ではある。緊急には向いてるけどあんまり増えて欲しくないタイプだね。 -- 2017-08-15 (火) 12:12:29
    • わーい( *´艸`)個別挿入作成してたら気になって、ほんとのネガキャンだったら大変だーと思ってたのでよかった。というかこちらこそ事細かにありがとうございます。 自分は工夫して、にはなりますがこれらのチップそこそこ使えています。具体的にはインパクトとカラスとこれを含めた構成なので上記のが二つありますが、きちんとインパクト一回目で相当削れています。なので神経質になる必要がないことは私のほうからもー。 -- 2017-08-15 (火) 17:04:45
  • やっと引けたけどストーリーが他より気合入ってて良かった、やっぱ開発はアネット好きなんだねぇと納得 -- 2017-08-15 (火) 11:30:50
    • 今日ようやく外伝解放して、全部見たけどデレデレすぎて破壊力がヤバイな。性能以前にこれだけで十分価値あるわ… -- 2017-08-15 (火) 16:44:08
      • まだ3話だけどもうやばい アネット、色が変わったっていうことは... -- 2017-08-15 (火) 22:38:40
      • 外伝が本体同意。タービュラスの後遺症でも発症したのかってくらいデレデレだったな。 -- 2017-08-15 (火) 23:43:49
    • ロビー待機でこのアネットにしてるのは自分だけじゃないはず・・・ニヤニヤしてしまう。 -- 2017-08-15 (火) 18:24:35
      • 俺もロビーはアネットにしてるわw -- 2017-08-15 (火) 21:53:00
  • カラスとVアネの相乗効果得られる…のか?発動しても通常攻撃しないと火力は上がらないのに -- 2017-08-17 (木) 11:02:52
    • 相乗効果ではないですので削除しました。一応テクなら状態異常がけも同時にできますが、ファセットでは無理です。 ちなみに残っている文章は、「デメリットはあるけどそれの軽減」です。このチップ発動してから、このチップ使用分のCP回復とカラスVアネの発動&状態異常付与を行う。MAXまでいっても異常はいらなければたらPA使ってまた回復…みたいな感じ。その都合上通常の手数が多い武器&リジットがいいです。もっとはやくワンパンできる構成あるーって方には、それができる人にはそもそもで不要な情報、倍率と条件だけで十分伝わるはずです。 -- 2017-08-17 (木) 13:27:12
      • 一体どうして相乗効果だったのでしょうか… -- 2017-08-17 (木) 13:27:58
      • 1回当たりの手数が多いPAの方が、発動率の低いチップでも発動しやすくなるから…とか? -- 2017-08-28 (月) 11:21:52
      • 亀だけど…武器種に寄るんじゃないかね。ジャストアタック起動のカラスはともかくとして、Vアネとフレ夏風アネでTMGなら問題なかったんだけど。通常攻撃のヒット数が多いから比較的早く状態異常入れられるし、グリムのヒット数&モーションの短さ(※近接での連打時)もあってダメージ爆上げだったんだけどね。 -- 2017-10-29 (日) 18:46:06
    • あと気になったのだけど、制限時間を10秒延長するチップって2枚入れたら20秒伸びるんじゃなかったっけ?導きセラフィは80秒だし だとしたら70秒で「まず効果時間が切れることは無く~」というのは語弊があるような・・・ -- 2017-08-17 (木) 14:24:14
      • この辺書いたの自分じゃないからなんとも…だけど、10秒追加を二枚つんでさらにこいつまで積むことってどのくらいあるだろう…? -- 2017-08-17 (木) 15:48:07
      • 70秒だから緊急60秒+10秒追加いれても大丈夫!って意味であって秒数追加を何枚でもいれても大丈夫!って意味ではないし現状のままでもいいかと、後枝1さん言ってるけどそういうチップをデッキに入れる目的は報酬2個であって時間伸ばすために2枚入れる人レアじゃないか? -- 2017-08-17 (木) 15:56:30
      • Vジェネ+Vアネの時のように、可能性は無いわけじゃない…んじゃないかな -- 2017-08-19 (土) 17:07:38
      • ないわけじゃないけどその理論なら全くないとは書いてないしこのままでいいでしょ…そういう状況になるほうがレアなのだから… -- 2017-08-19 (土) 18:13:23
      • 過去に最大+30sec(3枚)デッキ構成有ったような。とは言え、厳密的には語弊かも知れないけど、60秒で効果が切れるチップが大半な中で70秒以上稼働するチップの希有さとしては妥当かと。 -- 2017-08-22 (火) 20:54:34
      • 緊急クエストで時間延長効果のチップがあってもまず効果時間が切れることは無く→緊急クエストで時間延長効果のチップを1枚入れても効果時間が切れないため に変えて解決でいいんじゃない?アニメチップとかで2枚とか3枚時間延長チップとかあったとおもうけど、時間増加チップって1枚だけのことが多いからそれ基準でいいんじゃないの。 -- 2017-08-23 (水) 00:22:30
      • 変えてみた、どう? -- 2017-08-23 (水) 02:22:19
      • 編集ありがとう。元の文章でも自分はわかるとは思っていたけど、色々感じる人もいたみたいだからストレートな説明の方がいいね。 -- 2017-08-23 (水) 09:26:34
  • 特装後威力最大時+362.0%、コスパ13.92と夏の復刻チップとしてはジェネよりもコスパ高いが、E枠+L枠ってのがネックだね -- 2019-08-10 (土) 08:37:33


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