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ロッティ

  • パッシブ系与ダメ加算・被ダメ軽減チップ。未覚醒で20秒、軽減率は5割ほど(要検証
    A.Lv1の発動率が多少低いので多ヒットPA向き。
    激化によるHP回復とこのチップと合わせれば被ダメを気にせず叩けるので緊急クエストで活躍するだろう。特にトランゼクシア・パンサーシリーズは攻撃間隔が短いのでより活躍が期待できる。
    しかし特定の異常を持つボスエネミーには総ダメージ量減・失敗リスク増となるので敵を選ばなければならない。
    通常のクエストでは被ダメ量=評価の為こちらより六均のSアニバーサリーが適切。
    属性上、火龍向けであるがウォルドラゴン(バーン)は攻撃モーションが大振りで隙が多く、被ダメ調整がし易いのでそこまで必要性がない。キャタドランではダウン攻撃が多いので回避が主となりこちらは活躍が見込めない。 -- 2015-08-21 (金) 21:13:25
    • ノヴァ系チップの武器種は問わない代わりにダメージ上昇は加算になりました、ってチップかな。うん、微妙やね -- 2015-08-21 (金) 21:51:31
      • これだけ盛大に今期チップがハズレだと、次の星12チップが大当たりなんじゃないかって期待しちゃう。 -- 2015-08-21 (金) 22:50:57
      • 加算値はどのくらいなんだろう -- 2015-08-22 (土) 13:37:26
      • 劇的に強化ですら産廃なのに、そうじゃない時点でお察しかと思う。(※中級者以下やセカンド育成時などは除く -- 2015-08-22 (土) 19:10:33
  • セカンド育成してるが、こいつとイオで行くと低レベルでも安定して★8行ける(時間は掛かる) -- 2015-08-24 (月) 21:33:57
    • まぁ、研修生だもん、同じく研修生と相性いいのは当然だよね。 -- 2015-08-24 (月) 23:28:57
  • 激化チップあつめに保険でセルべリア連れてたけどロッティ仲間になったからルイーダの酒場に送ってきた -- 2015-08-26 (水) 04:01:21
  • 大きく強化って激化と同じ量上昇って考えてもいいのかな?もしそうなら激化抜いてこれ入れたいんだけども。 -- 2015-09-04 (金) 01:46:56
    • ロッティは加算、激化は乗算、よって圧倒的に激化のほうが上なので変えるべきではない -- 2015-09-04 (金) 02:31:10
      • イオのブリリアント出たから氷上げで使おうと思ってたんだわ。レスありがとー(きぬし -- 2015-09-04 (金) 09:23:57
  • イデアマトイもキジカもこれも、パッシブでダメ軽減はアークスクエで本当に強いな -- 2015-09-04 (金) 13:46:42
  • 開放時が可愛すぎるだろシコシコシコシコシコ -- 2015-09-07 (月) 19:39:47
    • 解放後のネクタイになりたいです -- 2015-09-11 (金) 17:50:48
      • あのネクタイは俺なんだ すまんな -- 2015-10-05 (月) 15:54:14
  • 組み込んで置けばお守り程度にはなるので、同期のルベルトよりはまだ使える。 -- 2015-09-28 (月) 18:48:00
    • 激化系と組み合わせれば、ダウン系攻撃以外無視できるで ミズーリで過剰火力なら入れてもいいかも -- 2015-10-05 (月) 15:49:51
  • 解説でライブCってなってるけどタの間違い? -- 2015-09-29 (火) 13:18:39
    • 気づいたら直しても良いのよ? -- 2015-10-05 (月) 12:36:30
  • EXゼッシュとウォルで2000台で即死の状態から600台の被ダメになりました。ストーン堀に良さそうです -- 2015-12-27 (日) 02:22:45
    • EX実装で再評価…までとはいかないけど雑魚のひっかき一回でsランク落とされるのは無くなったから満足。いいチップだわ -- 2015-12-28 (月) 11:00:00
      • ミス、ランクじゃなくて星だったわ -- 2015-12-28 (月) 11:02:40
    • 解放非SPで6割、解放SPで7割減ってところかな、試行回数少なくてばらついたデータしか取れてないが -- 2016-03-11 (金) 16:16:33
  • イデアマトイと同時発動しても被ダメージ変わらなかったけど軽減は重複しないのかな -- 2015-12-28 (月) 14:46:13
    • CP減少と同じで多いほうが優先発動とかじゃないかと思う -- 2015-12-28 (月) 19:19:48
  • 下手にモアや曙入れるのとどっちがいいんだろう -- 2016-02-22 (月) 14:51:35
  • 解放して使っているけどもしかして優秀? -- 2017-01-04 (水) 14:21:12
    • 守りに使用するってのはesでそんな使用しないかもだけど、ある程度強くなったら流すときに使えるよ。ロッティE枠検証した。[解放前] 効果時間 20秒 (非SP)+25% (SP)+30%   [解放後] 効果時間 25秒 (非SP)+35% (SP)+40% -- 2017-02-11 (土) 22:53:23
      • 説明文的に加算枠じゃないのかな。 E枠と加算関係になることは確認済みですか? -- 2017-02-12 (日) 06:42:27
    • アークスクエの凶悪な虫を相手にする時は防御アップに助けられたなあ -- 2017-02-12 (日) 03:16:48
    • EXの攻略に使ってるよ。カルターゴのビームとか2000位ダメージあるから。もう1人の研修生もなぁ…これくらい頑張って欲しいなぁ… -- 2017-02-12 (日) 15:24:05
      • 彼が出ると、ハズレ感がハンパないんだよなあ。一定時間の効果持続型ならかなりいいチップだったんだが -- 2017-06-07 (水) 00:56:46
    • 超泥仕合になるけどエタワ100Fエクスに重宝してる。サミットムーンと合わせてゾンビプレイだ -- 2018-05-01 (火) 21:25:37
  • エンドレスタワーでロッティちゃんが天使にみえてきた -- 2018-05-29 (火) 14:19:16
    • ロッティちゃんはもともと天使だろ、いい加減にしろ -- 2018-07-05 (木) 09:33:04
  • 7-4レヴィで素手1段目検証、解放後非SP:37→192(+800)、SP:37→223(+960) -- 2018-07-01 (日) 10:49:06
    • 加算枠なのね。検証乙ですよ(エルアーダの突進をロッティバリアでしのぎつつ) -- 2018-07-01 (日) 12:30:42


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