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『PSO2es』に関する質問掲示板です。
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過去ログ


質問掲示板Vol.2 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 質問ができなくなっていたようなので、急遽過去ログページと共に新設しました。vol2開始です。 -- 2017-10-02 (月) 09:43:31
    • 助かります、途中で質問が切れてどうしよかと思った・・・ -- 2017-10-02 (Mon) 09:45:11
    • 新設乙(てかやっとvol.2なんだ・・・) -- 2017-10-02 (月) 11:56:31
    • 前板は1230行ぐらいみたいだけど、書き込めない人が出てるなら目安は1000行ぐらいかな -- 2017-10-02 (月) 17:53:37
  • 緊急で武器1229でチップにヒューイなどの攻撃力強化(%じゃなくて+のほう)を使わないと法術ではダメが一桁なのですが、ほかの人はどうやって攻撃を通してますか? -- 2017-10-02 (Mon) 09:46:28
    • 武器1229は攻撃力?レア度と属性値?強化値?のどれかなのかは定かではありませんが、非弱点属性のテクニックを使っているか、プレイヤーのレベルが低くて武器の法撃力が下がっているからか等原因はいくつか考えられます。どちらかというと後者な気がしますが少なくとも法撃力1500以上で弱点属性テクニックを使うのなら1ダメはありえません。今日午前はヴァーダーなので、相手の弱点属性に合わせてゾンデ系かグランツ系、覇級なら更にメギド系やザン系も弱点になりますので、相手の属性とテクニックの属性を合わせるようにしてみて下さい。それでもダメージが1なら恐らく今の質問者様のキャラクターレベルではその難易度は無謀です。救援を出す目的ならいいかもしれませんが、今回はランキングなので、上級以下はフレンドによっては無視されることが多い可能性が高いことは気を付けて下さい。長文失礼しました。 -- 2017-10-02 (月) 10:09:08
      • 失礼、ヴァーダーについては光属性(グランツ系)弱点は超級のみです。初級~上級はゾンデ系のみが弱点です。時折特異種のような色違いで光弱点のものも出てきますが、それを狙ってグランツ系を初級~上級に持っていくのは得策ではありません。 -- 2017-10-02 (月) 10:12:01
      • 上級は最初以外してないので覚えてないのですが、超級以上でフオース75で法撃力1408のギクスエルノ32です、弱点が光として属性250でテクにイル・グランツEXを使用してヒューイ(アニバ)が発動して10万ダメは超えるのですが、発動しないと2・3ダメしか出ないのです。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:03:31
      • ↑の補足、武器をアリオンの自在槍で同程度の攻撃力で必殺を使えば属性が50以下でも10万以上のダメはヒューイなしでも出ています。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:05:54
      • ↑度々すいません、法術の時はカスラ(アニバ)で攻撃力+9000にしています。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:12:24
      • 武器(法撃力)、テクニックと敵弱点属性が合っているのに1ダメージとは謎ですね…。自分はFo75のアリオンタリス闇60、チップはSPノクスカディナ、イヴリス、オーバーテイル、ファイコ、イルメギ10、フレダカバスで闇弱点覇級半分は削れているます。チップ構成が悪い可能性が高いので教えていただけますか? -- 2017-10-02 (月) 11:48:40
      • フォース75 ギクスエルノ32(雷60)法撃力1408、ルーサ(Sアニバ)、リグガヴエル、セラフィ、ジェネ(サマバケ)、ナ・ゾンデEX+、全部解放済みで雷299で超級試しました。フレンドは除外にしてアクティブのにして未使用、通常攻撃だと1万近くダメ出てるのですが、ゾンデ使用すると2・3ダメになります。自在槍とルーサをヒューイにするとゾンデでもダメが通るようになります。それで、思い出したのですが何度か前のアップデート前までは普通にダメが通ってたと思いますので、何かしらバグなのかもしれません。 -- 2017-10-02 (Mon) 12:30:14
      • ↑すいません、自己解決しました。コメ中にこれはバグ?かもしれないと思って再インスコしたらちゃんとダメ通るようになりました。治る前はテク使用時は装備やチップ構成というより攻撃力+系(カスラアニバ系)を入れるか入れないかでダメが通るか決まるような感じでした。 -- 2017-10-02 (Mon) 12:40:01
      • 直ったようで何よりです。確かにその構成でアニバ系攻撃力激増入れないとダメージが出ないは考えられませんね。インストールに失敗すると発生する旨、どこかに書いておいた方がいいかもしれませんね。 -- 2017-10-02 (月) 12:45:59
  • 緊急等でHP高い敵に対してテクを使用する場合、弱点属性250の時は11チップのアビリティ1lvで消費CPが50を連発するか、10チップでアビリティMAXで消費CP14を連発するなら、どちらの方がダメ効率がいいでしょうか?(例:イル・グランツとして -- 2017-10-05 (Thu) 21:23:45
    • 上、11チップの消費は50→25でした。消費CP削減チップ使用が条件です。 -- 2017-10-05 (Thu) 21:25:06
  • メダルでファセ11引ける確率って体感でどれくらいですかね? -- 2017-10-06 (金) 11:56:59
    • esにACは使わないでプレイしている者です。(月末の課金キャンペーンはやってメダルはもらってる。)6キャラ中ファセEX所持してるのは3キャラです。そこそこランキングも頑張っているので一応全部アビマです。参考に -- 2017-10-06 (金) 12:06:04
    • 結構厳しいんですね…ありがとうございました -- 2017-10-06 (金) 17:26:23
      • つけ間違えたorz -- 2017-10-06 (金) 17:27:04
  • 氷ダガー激化効率いいのって超級と上級どっちでしょう?超級やってみてますけど、弓ばっかり落ちる… -- 2017-10-12 (木) 21:42:33
    • 定番の質問だが基本的には超級。偏りはあるにしてもチップが出る期待値自体は超級のほうがかなり高いはず。 -- 2017-10-13 (金) 02:32:21
  • アーレスカイゼルのストーリーゲージ?が、st2から上昇しない…しかも、アーレスをSP枠に置くと、クエストクリア後に出るプレゼントゲージ上昇画面そのものがでない。同じような現象出た方いますか?ちなみに、アプリ再インストールしても改善なしでした。 -- 2017-10-26 (木) 23:32:59
    • 金曜クエではその2つの症状は出なかった。クエ名もよろ -- 2017-10-27 (金) 10:53:41
    • ウチも不具合起きてて首傾げてたけど、公式に不具合告知出てるね。しかしよりにもよって、開放しないと解消されないって…(白目 -- 2017-10-27 (金) 20:35:36
    • 不具合告知でてたんですね;おま環じゃなくてよかった・・・のかな お二人とも返事ありがとう 木主 -- 2017-10-27 (金) 20:50:54
  • 既出かもしれないし、どこのサイト見ても載っていないので確認できないのだとは思うのですが、op回復薬ミニの所持数を見る方法はないですか…? -- 2017-10-31 (火) 18:25:20
    • OP、またはその上のiマークをタッチしてみると色々確認できたりします -- 2017-10-31 (火) 18:43:26
      • 緊急クエストで、opをタップして、op回復薬ミニを使用をタップすると残り所持確認できました。ありがとうございます。 -- 2017-10-31 (火) 18:50:45
  • 装備パレットを操作すると(エラーコード:338)と表示されタイトル画面に戻されるのですが、直す方法を教えて下さい。メインキャラのみで、サブキャラは問題ありません。 -- 2017-11-01 (水) 00:46:10
    • メインキャラの本家用アイテムを一旦倉庫に預けてみるといいかもしれません。(以前一部のアイテムがあるとバグが発生した例があった) それでも直らなかったら再インストール(データ修復)ですが、それでダメならサポートに問い合わせてみましょう。 -- 2017-11-01 (水) 02:41:39
      • 駄目でした。サポートに問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- 木主? 2017-11-01 (水) 04:15:01
      • 書き込み場所ミスった。申し訳ない。 -- 木主? 2017-11-01 (水) 04:17:12
    • 繋げてくれた方感謝です。1~6全ての装備パレットでチップを全解除したら、直りました。ありがとうございました。武器と防具はアイテムパックを空にしたときに外れているので、チップかリンクスロットに問題があったのかな? -- 木主? 2017-11-02 (木) 17:57:24
  • 新規でキャラ作成後、チップ強化のチュートリアルで確認、スキップのどちらを選んでもエラーコード:110と出てタイトル画面戻り進むことが出来ないのですが、データ修復をしても直りません。これは一部の環境によるものなのでしょうか?他の方で同じ症状になってる方はいないでしょうか? -- 2017-11-02 (木) 16:59:28
    • こちらをご覧ください。 -- 2017-11-02 (木) 19:51:22
  • ナ・ゾンデやナ・バータといった発動時に表記CP消費し、以降緩やかの消費しつつ発動が続くタイプのテクニック・PAは、アビLvによって継続消費部分は変化があるんでしょうか? -- 2017-11-03 (金) 07:17:55
    • 検証したのがだいぶ前なのですが、その時点では変化がありませんでした。また、消費CPを軽減するチップの発動時のCPを軽減するのみで、継続消費の部分には変化が見られませんでした。現在もこの仕様のままのはずです。 -- 2017-11-05 (日) 17:37:07
  • 一番強い武器種類(ソードとかパルチなど)と使用するPAか法術を教えてください。 -- 2017-11-03 (金) 15:39:54
    • 「一番強い」の定義によりますが、現状ではツインダガーのファセット(火力重視)やツインマシンガンのグリム(便利)が特に人気です。これ以外だとこのswikiで第三世代と呼ばれるテクニックやメテオフィスト、スターリングフォールなど最近実装された必殺技も触ってみる価値があるかもしれません。単純に強さを求めるならファセットをおすすめします。 -- 2017-11-05 (日) 17:03:17
  • 結構長いことやってるんですがチップの倍率の自力検証の方法とかってどっかにないんですか 素手で防御力の高いエネミーを殴ると良いと見たことがあるけどその理由もよくわかりません ・その他とか・WIKI編集者の集いの項目あたりにチップ倍率計測用のテンプレとかあってもいいんじゃないかと思うのですが。(装備 職 クエスト) 今のままだと埋まってないアビリティレベルの発動率フレーバーテキストくらいしか更新できません たぶん人によって計測方法がまちまちだから一元化しにくいんでしょうけどあると後発が便利だと思います -- 2017-11-04 (土) 18:34:12
    • だいぶ上から目線で書いてしまった…改行もしてしまったし文の手直しの仕方もわからなくて失笑してます -- 2017-11-04 (土) 18:55:41
    • ちょっと調べたら素手テク(できれば1hitのもの)でアークスクエ☆4以上ってでてくると思います。すでにほとんどの人がこの方法を使っているのでまちまちではないです。ほとんどって全員じゃねぇじゃんって思ったらサクヤのページにいってください、例外はこれの使用です。 テンプレなどなくてもこれならぶれなくなるのでただ計算するだけです。 厳しいこというと文の手直しわからないなら、今はテキストの更新せず米ランに書いていただいたほうが、レイアウト崩れたりしないのでありがたいんじゃないかなって思います。まずはsandboxで練習してみるところからおすすめします。 -- 2017-11-05 (日) 16:57:12
  • 今やってるダガーの激化チップってアビリティレベルどこまで上げればいいですか?やっぱり最大の20でしょうか。覇級で戦えるようになりたいです。 -- 2017-11-06 (月) 13:16:12
    • 体感でしか答えられないけど、lv11の中以上じゃないと肝心なときに発動しない、切れたままなことが多かった。とは言えできるなら20推奨 -- 2017-11-06 (月) 13:48:26
      • ありがとうございます!あと6枚頑張ります… -- 2017-11-06 (月) 14:00:22
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