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『PSO2es』に関する質問掲示板です。
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  • すいません、どなたか教えてほしいのですけれども、セレブレイト・ヒロインズ(アニバーサリー)のチップの倍率とか書いてあるページありますよね。あそこのチップ説明の文に「ダカバスとは枠が被ってしまうため、同時運用すると+214.2%/+220.6%まで火力が下がる。」って書いてあるんですけど、どういう計算ですか?セレブレイトの性能は「D枠(+65%)とA枠(+145%/+150%)の複合チップで、合計火力は+304.25%/+312.5%。」だそうです。この性能からダカバスの性能をどう加えたら+214.2%/+220.6%になるのでしょうか? -- 2018-04-03 (火) 15:59:47
    • まず基本ルールとして攻撃倍率はA枠倍率xB 枠倍率xC枠倍率…という最終攻撃倍率と攻撃力で最終ダメージ、その最終ダメージからの割合で追撃ダメージとなる。そして構成デッキに被りがあった場合、(A枠倍率1+A枠倍率2)x(B枠倍率1xB枠倍率2)…、追撃ダメージも(追撃枠割合1+追撃枠割合2)となる。 -- 2018-04-03 (火) 16:37:09
      • ダカバスは非SPでD枠130%+追撃枠70%なので、何も倍率がないダメージを100%とすると、D枠倍率でまずダメージが130%UPし最終倍率230%ダメージ、そしてその230%ダメージの70%分、161%の追撃ダメージが入り、合計ダメージは391%となる。基本ダメージの100%を抜くと、ダカバスのみ非SPで291%ダメージが増えたとわかる。 -- 2018-04-03 (火) 16:48:52
      • そしてこれにヒロインズが入ると、非SPとしてまず基本ダメージ100%にヒロインズA枠145%で245%、そして次にD枠倍率がかかるんだけど、ヒロインズとダカバスともにD枠倍率を持ってしまっているのでまずD枠倍率被りのヒロインズ65%とダカバス130%の合算をしてD枠合計倍率を195%とし、先にだした245%に2.95をかけ最終倍率は722.75%ダメージ。これにダカバス追撃70%分、505.925%ダメージ加算。合計ダメージは1228.675%となる。 -- 2018-04-03 (火) 17:52:21
      • でこっから。この合計ダメージからダカバス分の倍率を抜いていくと、まず追撃ダメージ505.925%はダカバス追撃なので残りは722.75%。そしてこれから更にダカバスD枠分を抜くと722.75÷230=3.1423913、つまり314.23913%。基本ダメージ100%を抜くと214.23913%。このことよりダカバスとD枠が被った場合、ヒロインズの非SP倍率は約214.2%となる。 -- 2018-04-03 (火) 18:02:16
    • 小難し事は⬆で書いてるので、簡単に書くと、反属性で攻撃で威力上昇効果が加算関係で乗算されないから、最終ダメージ量が減るのですな。 -- 2018-04-03 (火) 18:14:52
    • 木主でも回答者でもないけど、要はダカバスと同時搭載した場合のセレブレ成分が+214.2%/+220.6%で、枠被らせない別の運用した場合よりセレブレの火力が落ちるという解釈でいいのかな?(ダカバスが100%発揮だとしての計算? それともダカバス側も火力が落ちる?) 確かに疑問には思ってたところではあったので。 -- 2018-04-03 (火) 18:32:55
      • ダカバスは100%発揮としての計算だね。そして枠被りがない場合は乗算、ある部分は加算になるので枠被りがある場合は枠被りがない場合に比べて火力が落ちるという認識でOK。例えば100%倍率のチップが3枚ある場合、3枚とも枠被りなし(ABC)なら、A(1+1)×B(1+1)×C(1+1)で最終倍率8倍。1枠被りあり(AAB)ならA(1+1+1)×B(1+1)で最終倍率6倍。全部被り(AAA)なら(1+1+1+1)で最終倍率4倍となる。 -- 2018-04-03 (火) 20:17:44
    • 枝1の内容はぶっちゃけややっこしいけど、枝3-1葉の例をみてくれれば枠被りの際の倍率ダウンがわかると思う。あと枝1をみるとわかるけど枠被りなしで乗算を繰り返すと最終倍率がかなりインフレするのがわかると思う。 -- 枝3-1葉であり枝1主? 2018-04-03 (火) 20:26:55
      • このことで更に一例だすと、ADE追撃枠が全て倍率100%とする。こっから更に☆13E枠400%チップ、今回無料配布された新モアF枠30%、ダカバスでどのくらい倍率差が現れるか。 -- 枝3-1葉であり枝1主? 2018-04-03 (火) 20:39:55
      • まずADE追撃枠全て100%の倍率は枝3-1葉のようにADE合計倍率は8倍、800%で更に100%追撃が入るので最終ダメージは基本ダメージの16倍、1600% -- 2018-04-03 (火) 20:45:32
      • これにE枠400%が加わる場合枠被りになるので、A枠(1+1)×D枠(1+1)×E枠(1+1+4)で24倍の更に追撃で計4800%。F枠30%の場合は2×2×2×1.3で10.4倍の追撃で計2080%。ダカバスD追撃枠被りの場合は2×3.3×2で13.2倍の追撃で計3564%となる。 -- 2018-04-03 (火) 20:57:55
      • このように枠被りしないように調整しても、単体倍率が大きく違えば枠被りでも単体倍率高い方が最終倍率が高いということもあるのでそこらへんは要注意よ(まぁ上に出した3枚はコストも全然違うから例としてはよくなかったかもしれぬ -- 2018-04-03 (火) 21:03:19
    • とりあえず可能な限り別枠(複合枠持ちならなお良し)を準備すれば火力が出るって事さ(暴論) -- 2018-04-03 (火) 21:54:16
    • セレブレとダカバスの最終倍率からダカバス引いたらって意味だったんですね!みなさん、ご丁寧にありがとうございます。でもなんかあの説明わかりにくい書き方ですね。「火力が下がる」って書いてあるので素直に弱くなると思って「何ッ!?」ってなっちゃいました。「火力が下がる」って言うより「合計からダカバス100%として差し引くとセレブレの性能は、、、」ってことなんですね。おそらく自分のチップのダメージ倍率を求めるがために、みんなあのページを閲覧する中、あの214.2%って書く意味あるのでしょうか。ちょっと疑問に思いました。 -- 2018-04-03 (火) 23:46:50
      • そうだね、慣れてる人は理解できるけど慣れてない人向けに【ダカバスとはD枠が被る為に同時運用すると、+304.25%/+312.5%のフルスペックではなく、+214.2%/+220.6%まで性能が低下してしまう】と書いといた方がわかりやすいかもだね -- 2018-04-04 (水) 01:56:13
      • そして+214.2%/+220.6%が書いてあるのはダカバス運用者が多い為かな。13E枠を除くと1年前の実装時からトップ倍率。枠も単体倍率が高いE枠を使用していない(E枠抜きで300%近くの倍率出すのはダカバスと今年バレンタイン実装のナスヨVD、あと今回のヒロインズぐらい)。これらからダカバス運用時と枠被りを起こす高倍率チップはダカバス同時運用時の倍率が書いてあるんだと思うよ -- 2018-04-04 (水) 02:18:22
  • 今のところ、「●●のアリオンは、どの緊急クエストのときに交換できるか」とか、「●●の緊急クエストのときは、どのアリオンが交換できる」とかの一覧表みたいなのは、作られてない…とみて良いですかね? -- 2018-04-17 (火) 11:02:28
    • アリオンだけみたいな一覧表は無いですね。欲しい品の緊急クエスト頁を皆さん参照されていると思います。 -- 2018-04-17 (火) 11:13:50
    • swikiではないので少し違いますが一応妙なところにはあったり…? -- 2018-04-20 (金) 07:47:53
  • ウェポノイドの外伝解放に関してですが、自分の中で今後絶対に使用しないであろう物も解放しておくメリットってありますか?現在、未解放が多数いるので順に解放していくか、すでに解放済みのもので虹を集めるか悩んでいます。 -- 2018-04-19 (木) 08:47:01
    • 外伝をやるとメダルが貰える。 -- 2018-04-19 (木) 09:52:50
      • メダルのことすっかり忘れてた…ありがとうございます! -- 木主? 2018-04-19 (木) 13:01:16
  • 現時点で覇級ワンパンできるフォトンアーツやテクニックって何があるんでしょうか?もちろんチップ構成やOP回復での攻撃力アップの有無やエネミーによって変わってくると思いますけど、とりあえず全部込み込みで最善の状態ならワンパンできるってのを知りたいです。以前、YouTubeでミリオンストームのワンパン動画を拝見し、「これでイケるならワンポイントも似たようなもんだからイケるだろう」とアリオンの長銃で挑んだのですが全然無理でした。私のチップ構成が良くなかったのかもしれませんが。。。一応エルダーリベリオンでの覇級ワンパンはできたことあります。だからといって双機銃ばかり集めるのも時間かかりますし、いろんな武器でゲームした方が楽しめるかと思いまして。どなたかご教授ください。 -- 2018-04-22 (日) 00:20:18
    • ミリオンは動画で見るとなんか強そうですよね・・・私は3キャラいて一番チップの揃ってないやつが試行錯誤で覇級ワンパンに届いたのはナックルでした。通常二段目のタイミングがシビアですがそこさえ克服すればダメージやPP回収は問題なかったです。チップが揃いすぎるとミリ残しなどできないPAなので注意です。私はリグナックルを使っています、本家のビジフォンで叩き売りされている武器なのでお財布にも優しいと思います。 -- 2018-04-22 (日) 00:43:59
      • 肝心のPAの名前書き忘れてた(;´∀`)・・・私はメテオです。他の人がいろいろ上げてくださっているのでその中から手持ちのPAを探して試してみてください。武器は普通の13武器で問題ないですがクラスが合わないと威力が下がったりもしますので全クラスのリグを勧めています。 -- 2018-04-22 (日) 03:10:35
    • 良く言われているのはストライクガストですね。SA付きなのでダウンしにくいです。ブーツもビジフォンでリグが比較的安値で売られていると思います。(鯖によりますが1mほどで属性60にできると思います)ただシフタの乗ったPAの2発目をきちんと当てないと想定の火力にならないことと、踏み込みが無いので超近接しないとうまくヒットしない欠点はあります。 あと雑談等でよく言われているファセットフォリアでしょうか。こちらはSAが無くダウンを取られやすいですが1ヒットあたりのダメージが大きいことと無敵時間がありますのでガストと並んで覇級最強と言われていますがリグが高値なので、始めるにあたってお財布にやさしくないですね。 -- 2018-04-22 (日) 01:00:27
      • 追記。下の枝の方もおっしゃってますが、TMGを使っている人は覇級緊急時にはグリムことグリムバラージュを使っていますよ。質問とはズレますがエルダーもSPクエストやストーリークエストのような雑魚がわらっと出るクエストでは最高性能なのでまだまだ現役です。そんな自分もアリオンTMGとリグブーツ(次のオング連戦緊急でアリオンに乗り換え予定)の二種類で頑張ってます。 -- 2018-04-22 (日) 13:02:00
    • 現時点では火力がインフレしているのでチップを豊富に持っていてアリオンなどもあればどのPA/テクでもワンパンは可能だと思われます。ここを見てもらうと分かると思うがエルダーは第2世代PAでワンポは第1世代PAなので倍率や武器種の違い、チップ構成なども違うと思われるのでエルダーよりは戦いづらいかと。あと似たようなPAだからといって同じダメージを出せるわけではないので。現在人気なのがファセット、ガスト、グリム、メテオ、ティアーズあたりでしょうか。個人的には加算チップでごり押しして一気にHPを削って倒すナバータなどは楽しいと感じます。 -- 2018-04-22 (日) 01:09:18
    • ワンポイントは第1世代PAなので火力控え目で覇級ワンパンはかなり厳しいと思いますよ。エルダーは第2世代PAなので第1世代に比べれば火力はそこそこありますが、一部の例外(オバエン)を除けば第3世代PAからは見劣りしますね。基本的にPAテク倍率一覧の第3世代PAないしテクニックから選ぶ事をお勧めします。一部ダメな子(テッセン、カイザー)がいる以外は概ね強PAで、話に出てくるミリオンも第3世代のPAです。その中でも一定以上の火力があるのはティアーズ、ファセット、メテオ、スターリング、ガスト辺りですね -- 2018-04-22 (日) 02:29:08
      • いい忘れてましたが、最近実装されたレイヴも一定以上の火力に届きます。 -- 2018-04-22 (日) 02:32:50
    • エリュシオーヌが居るなら、オーバーエンドも楽しいですぞ!それとアサルトならば扱いづらいけれど、ディフューズシェルもワンパン出来ますね~ -- 2018-04-22 (日) 18:03:41
    • みなさんありがとうございます。みなさんの意見をみていると、ワイヤードランス、ダブルセイバー、ランチャーあたりは良いフォトンアーツがない感じですかね。ディフューズシェルでワンパンできるのは意外でした。アリオンライフルもう使わないと思ってましたが今度試してみます!テクニックはあまり使えないんですかね。ナバータのワンパン動画は衝撃でしたが、、、。あとSAって何ですか? -- 2018-04-24 (火) 00:56:05
      • すいません、上の質問の木主です。 -- 2018-04-24 (火) 00:57:06
      • もう寝たかもしれないけどSAはスーパーアーマー!今緊急できているヘイズドラールはダウン攻撃を多くしてしてくるだけれども、SA付きのPAを使うとダウンせずにそのままPAを打ち切ることができるから便利ってこと。ただダメージも食らうので残りのHPとも相談で戦う感じ。緊急の戦闘は基本的に60秒なのでいかに時間内に削れるかが必要になるからSA付きのものがおすすめされてる。 -- 2018-04-24 (火) 01:40:24
      • 木につなげ直しました。言葉が足りなくてすみません。SAはスーパーアーマーの略です。フリーズ以外の状態異常付与を弾きダウン状態になるのを防ぎます。ショック被付与時によくある「のけぞり」によるPA中断は防げません。人気のPAのうちSA機能がないのはファセットくらいですね。上の方がおっしゃっている通りのダウンや、状態異常を弾きながら制限時間内に力押ししていく構成になります。SA付きのPAはファセットのような無敵時間が無いor短い、あるいは半減効果のみでダメージが累積してしまいますので回復チップを積む等のHP管理が必要です。 テクニックは第3世代のものを使用する人はいるみたいですよ。特に氷は覇級攻略に人気のPAでチップがあまりないので(☆11グリムぐらい)上の方が少し触れてるナバータで攻略する人もいます。 光だと遠距離&多段ヒットのイルグラを好んで使う人がいますよ。 枝2 -- 2018-04-24 (火) 01:45:13
      • 第3世代PAでまだ出ていないのはダブルセイバーとライフルなので、ライフルはデュフューズ使うより次のPAが出るまで待ったほうが良い気がします。ランチャーのクラッカーバレットは覇級で十分通用しますが扱いにくさから名前が出ていないだけです。第3世代で使えないと言われているのはワイヤーと刀です。 -- 2018-04-24 (火) 01:51:53
      • ショック被付与時によくある「のけぞり」によるPA中断は防げませんって書いてるけどSAあるとショック状態でも打ち切れるんじゃなかったかな?少なくともグリムは打ち切れるはず。 -- 2018-04-24 (火) 02:07:22
      • ↑いや、自分はTMG&グリム勢だけど、ショック中にPA使ってのけぞりで途中中断したことがあったよ。発動直後の突進のところじゃなくて、突進の終点到達後連打するところで。キャンセルはしていない。去年の中断→中止をやらかした回の前のリンガ緊急だったから修正入った可能性はあるかな? 枝2 -- 2018-04-24 (火) 02:24:42
      • 別な人だけど参戦、グリムはショックでも最後まで撃ちきれますよ、ショックにかかると無敵中でも中断するファセットとどっちにするかで結構昔悩んだ。 -- 2018-04-24 (火) 02:28:05
      • なるほど微妙な判定があるのね どうも -- 2018-04-24 (火) 02:30:02
      • 上の枝でも出てるけどチップさえ揃ってれば3世代テクなら基本的に覇級ワンパンは可能ですね、ナバとイルグラ以外にもナフォ・サザン・イルメギ等で可能だったはずですが通常のPAと違ってテクの属性が弱点属性と合ってないと火力出ないんで注意ってことかな -- 2018-04-24 (火) 10:39:37
  • 超級覇級の限定報酬で落ちるウェポノイドのチップは、やはり沢山ダメージを与えた方が落ちる確率が高くなるのでしょうか? -- 2018-04-24 (火) 16:39:33
    • 確率は運営が設定してるのでなんとも言えないが、即リタイヤでもローズセイバーや新光弓、アリオンも落ちるのでダメージ量は関係ない。今回の緊急のようにレアドロアップのスレイブキャノンを入れていれば上記2つは期間限定効果対象いくらか落ちる可能性は上がる。最後はどれだけこなすか数の問題。 -- 2018-04-24 (火) 17:41:32
      • 追記 即リタイヤの場合は期間限定効果が適用されなくなるので注意 -- 2018-04-24 (火) 17:43:06
      • ありがとうございます。数こなしてみますね。リタイヤについてはまったく知らなかったので参考になりました! -- 2018-04-24 (火) 19:04:35
  • 大した質問じゃないんだけど、皆はes用に防具も揃えてるの?武器はアリオンとか揃えるのは分かるんだけど、防具ってそこまで重要? -- 2018-04-25 (水) 13:31:09
    • 覇級やるなら属性上げるだけでも火力上がるからリード系が欲しいかな・・・ただし属性250超えない汎用デッキ組んでる場合は意味ないのでリジット系でCP上げたりした方がいいかな、どうせ自然回復分だけやってもエネミーチップ余るんだから -- 2018-04-25 (水) 13:44:17
    • 緊急などのランキング上位100位に参加するなら必須じゃないかな。上の枝の通り本家と汎用にするとリンクチップを使わない限り属性値が250で止まって火力が頭打ち→高速ワンパン処理できなくなるから。 自分のように緊急ランキング2000位以内くらいでフレンドさんと一緒にマテゼロ集めやレア堀するくらいの緩いプレーなら本家と汎用の防具で十分よ。 -- 2018-04-25 (水) 14:49:50
    • ほうほう、やっぱりあると火力に違いがあるんだね。いやセラフィさんがさ、レアエネミーをダークブラストの経験値にすると良いよって言ってたから、初心者の俺は今回のヘイズをバクバク食わせてたんだけど、これがどうやら防具に変わるらしいと気付いたんだよね・・・一応最後の二日間でリード1つ交換できたんだけど、最初から言ってくれたらもっと交換できてたのに・・・って。まぁ諦めて次回から防具集めるよ、ありがとー -- きぬし? 2018-04-25 (水) 15:33:04
      • ビジフォンで買えるから手早く揃えるなら本家で値段確認して考えてみて -- 2018-04-25 (水) 15:41:38
      • 本家と汎用できる防具じゃないので、そこは気を付けてな。 もっとも今は本家とesで使う武器が全く違う分両立してる人は少なくなったけどね。 -- 2018-04-25 (水) 16:09:59
      • TeBoではアリオンはほぼ最強のブーツなんだよな・・・特殊構成のクラスだと意外とアリオン系は使えるんだぜ -- 2018-04-25 (水) 16:14:33
      • こっちでは使ってないけどFoFi用にアリオンブーツ作ったなぁ・・・。 -- 2018-04-25 (水) 16:36:24
      • 特殊構成って今なかなか使わないからねぇ。かといって本来のクラスで使うと、ちゃんと能力付けしてても(本家ではスペック低い)アリオンかよって言われちゃうらしいからなぁ。自分は幸い言われたことはないけど。 -- 2018-04-25 (水) 17:24:58
      • ↑2 勿体ない。アリオンブーツあるなら最強PAの一角ガスト使いなよ。今ではエネミーによって武器種&PA使い分けの時代だぜ? -- 2018-04-25 (水) 17:26:32
      • 個人的にはC枠入れてスターリンするの楽しい -- 2018-04-25 (水) 18:57:13
      • 使い分けの時代だからこそガスト以外の選択肢も多いんだよ、私はチップ構成上ガストは選択肢に入らないだけのこと。枝4 -- 2018-04-25 (水) 17:42:13
      • チェックミスしてしまったorz -- 2018-04-25 (水) 17:42:56
      • 接ぎ木ありがとうございますm(__)m -- 2018-04-25 (水) 19:20:53
  • 外伝ゲージのプレゼントでジェネ等のNPCはキングラッピーのチップを貰えるけど、これってウェポノイドでの元武器プレゼントと同等で1種1回限りだったりするのかな? -- 2018-04-26 (木) 16:17:29
    • そう。 ウェポでいうところの元武器プレゼントの代わりがキングラッピーのチップということになるね。 ちなみに季節限定の特別版ウェポ(Vナスとか)もキングラッピーだよ。 -- 2018-04-26 (木) 16:34:20
      • ありがとう。外伝クエストも見たけどそのこと書いてなかったよう疑問に思ってたので助かった ついでに直しとく… -- 2018-04-28 (土) 17:41:29
  • バトル中HP回復無効だけど回復する手段があるみたいなんだけどどれかわかりますか? -- 2018-04-27 (金) 21:03:21
    • 六芒アニバとか最近だとネメシスシューズやステイブキャノンなんかのHPバリアって言われてる効果で擬似的に回復出来ると言えば出来るが -- 2018-04-27 (金) 21:13:09
    • エターナルタワーの遊び方のページにもあるけど、ボーナスHP50%回復やHP全回復パネルを踏んだのにそれを見てないだけじゃないの? -- 2018-04-27 (金) 21:33:39
      • よく見たら戦闘時だったか こき -- 2018-04-27 (金) 22:39:24
    • なんとか頼み込んでこの手段を挙げた方に聞いてみたところ、ただのエアプだっただけのようでした。お騒がせしてごめんなさい。もっともクリア出来なくて詰んでる状態の自分がいるというのは変わりませんがw -- 2018-04-28 (土) 12:25:57
      • 一回だけならアイアンウィル系のヤツ使えばいけなくはないんだけどな・・・それ以上は無理かなぁ -- 2018-04-28 (土) 17:32:21
    • バトル外の回復手段ってティアくらいじゃないの?実際回復するかはやったことないから知らんけど -- 2018-04-28 (土) 18:00:29
      • 表記はバトル中HP回復無効だけど、実際はチップによるHP回復無効だからティアもアウトだ -- 2018-04-29 (日) 16:06:09
  • どっちに書こうか迷ったけどこちらに。エタワの最上階のエクスって攻撃属性の耐性って何か持ってますかね?というのも、Fiのファセットの方がGuのグリムより早く倒せるんですが、GuはドミナシオTMGを装備してるので基本攻撃力はGuの方が上なんです(Fiはフォルニスダガー)チップはPA以外は同じ構成で、比較したPAは両方とも雷8のチップです。そもそもファセットがグリムより強いのでしょうか? -- 2018-05-03 (木) 18:58:01
    • 仰る通りファセットとグリムだとそれだけPAのダメージの差があるということになります。ただ倒しきれない人の場合だとグリムのほうが使いやすい場合もありますから優劣はつけにくいのですが、でくのぼうを倒すだけの比較になれば強い方のPAが早いのでその結果になったのです。他にも更に早く倒せるPAもあると思いますが、評価に個人差が出てきますのでいろいろと他の武器を使って自分で確かめてみるのも面白いですよ。 -- 2018-05-03 (木) 19:37:46
      • 恐ろしく早い解答、木主でなきゃ見逃しちゃうね…という訳で早速の解答ありがとうございます!wiki内のコメからも強さは感じてましたがここまで差があるとは思ってませんでした。ブーツでもジーカーよりガストの方が使いやすく強いようですね。強PAと知らず手放した物も幾つかあって後悔してますが、まぁこれから集め直していこうと思います。次はメテオが欲しい! -- 木主? 2018-05-03 (木) 20:11:10
  • 48時間限定の4周年バースデー・スペシャルで、歓喜のセラフィは48時間限定なのは分かりますが、同じタイミングで配信されたファルクローも48時間限定と考えていいのでしょうか?公式の説明文に「今回のスクラッチ配信期間にあわせて封入されている期間配信チップとなります」と書いてあるのでそう受け取ったのですが、いつまでと明確に記入されてないため不安になり質問しました。 -- 2018-05-12 (土) 08:22:15
    • 来週以降のスクラッチ情報がないため断定はできませんが、現状ではこの48時間限定のようです。ですがファルクローはウェポノイドなので再販される機会はあると考えられます。(少なくともコラボチップよりかは再販される可能性が高いとみて間違いないでしょう。) -- 2018-05-12 (土) 09:25:18
      • 回答ありがとうございます。48時間と考え今回に引くことにします(引けるとは言ってない) -- 木主? 2018-05-12 (土) 09:32:53
      • 4/15にあったSTATIONのアプデ情報にてファルクローの紹介シーンのときに「今後ウェポノイドカーニバルなどの特別な期間などに入れていく」と言ってたから今後も再販されます。 -- 2018-05-13 (日) 10:54:54
  • アリオンが強いと聞いていたのでブーツを交換してみたんだけど、間違えて闇属性軽減の方にしてしまった…でもこれって本家の方で属性変更すれば好きな属性のコストを下げることが出来るってことであってますよね? -- 2018-05-13 (日) 07:07:07
    • うむ、それで合ってる -- 2018-05-13 (日) 07:28:50
      • ありがとうございまーす!帰ったらすぐ属性変更探します! -- 2018-05-13 (日) 08:10:30
  • カンストダメージを出した時の余剰ダメージはちゃんと敵に与えられてるんですか? -- 2018-05-13 (日) 15:43:12
    • PAによるものなら入ってる。でなければ廃デッキが8000万をPA2~3発で沈めるのは不自然。 -- 2018-05-15 (火) 00:17:24
      • ありがとうございます -- 2018-05-26 (土) 16:51:31
  • 48時間限定チップで覇級ワンパンできるようになったので本格的にランキング上位を目指しているものからいくつか質問があります。1、覇級はワンパンせずにフレンドに救援を送るほうがいいのでしょうか?また、その場合はやり方やHPをどれだけ残したほうがいいのかを教えていただけると幸いです。2、救援がいくつかある場合、HPの多いほうと少ないほうのどちらを優先的に討伐するのが上位を狙うのに効率がいいですか?今まで緊急をやりこむことがなく知識がないためご教授頂けると幸いです。 -- 2018-05-14 (月) 19:56:19
    • 1は移動中にリタイアして要請を送る。2は戦闘時間よりその他のロード時間が永くなるので多い方が良い。それよりもフルタイム参加出来るか、いつでも救援を送ってくれるフレンドがどれだけ居るかの方が重要です。この二つをクリア出来るなら1も2も適当にやっても少なくとも100位以内なら余裕を持って維持する事が出来ると思います -- 2018-05-14 (月) 22:49:52
  • ps2esでフレンド登録したら本家でもフレンドされるのでしょうか? -- 2018-05-28 (月) 19:47:58
    • 別々ですよ、それぞれ検索して申請するしかない -- 2018-05-28 (月) 19:50:50
      • 教えて、頂きありがとうございます。 -- 2018-05-28 (月) 19:54:43
  • デイリークエストのドロップが表記と違っていたのでどこに書いていいかわからなかったので、とりあえずウィキ編集者の集いに書いてしまったのですがそれでよかったのでしょうか?もし違っていたら消してもらいたいと思っています。 -- 2018-05-31 (木) 18:39:27
    • 欠片のことなら「初級以上」で手に入る、だから間違ってないんじゃない?そう記述もしてあるけど。 -- 2018-05-31 (木) 19:16:11
      • そうだったんですね、気が付いていませんでした。チップ絵がのってる一覧には絵が貼っていなかったので勘違いしてました、ありがとうございます。 -- 2018-05-31 (木) 23:08:10
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