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『PSO2es』に関する質問掲示板です。
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質問掲示板Vol.2 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今やってるダガーの激化チップってアビリティレベルどこまで上げればいいですか?やっぱり最大の20でしょうか。覇級で戦えるようになりたいです。 -- 2017-11-06 (月) 13:16:12
    • 体感でしか答えられないけど、lv11の中以上じゃないと肝心なときに発動しない、切れたままなことが多かった。とは言えできるなら20推奨 -- 2017-11-06 (月) 13:48:26
      • ありがとうございます!あと6枚頑張ります… -- 2017-11-06 (月) 14:00:22
  • 爆化チップですけど、枠としては激化と被るんですかね? 覇級でやられやすいんで激化と合わせてHP回復を補おうと思っているんですけど、説明を読むとA枠(PA/法術)と被るようなかぶらないような内容なので、どなたか分かる方がいればよろしくお願いします。 -- 2017-11-30 (木) 20:47:27
    • 文面的にAとは被らないと思いますが、如何せん検証が不十分なので枠さえよくわかってないですね。現時点での推測ですが、両方とも新枠ではないかと言われています。一応ここのコメ欄を参照して下さい光の魔装脚 爆化 -- 2017-12-01 (金) 05:30:35
  • 緊急のイベント報酬のデイリー実績ですがその日のデイリー(クリア済みの武器強化素材など)をしても実績にカウントされないのですが、条件わかる方いたら教えていただけませんか? -- 2017-12-03 (日) 23:14:02
    • 間違えた雑談の方で答えをもらえました、お騒がせしました。 -- 2017-12-03 (日) 23:23:44
      • 実績はすべて緊急クエストを指しています。つまりデイリー実績は”緊急クエストの初級~上級”をクリアすることです、ちなみにクリアしたのが0時過ぎてしまうと次の日の実績になってしまいます。※自己解決した場合でも後の人の為に解決方法を書きましょう -- 2017-12-04 (月) 16:55:29
  • 初歩的なことかと思いますが、不安になったので質問します。esの武器属性と属性値は、武器の属性が関わるチップを使わない限り、チップで必要属性値を賄えれば気にしなくていいのでしょうか。たとえば相手の弱点「光」に、「闇属性20」の武器だと弱くなるのでしょうか -- 2017-12-04 (月) 19:39:45
    • チップで弱点属性を補えれば、武器属性はなんでも構いません。ただアリオン武器が同じ属性のチップのコスト減があるため同じになりやすいです。 -- 2017-12-04 (月) 20:36:32
      • 回答ありがとうございます。攻撃力もアーレスより上だし、属性違いでもアリオン使っていこうと思います -- 2017-12-04 (月) 21:37:39
  • 緊急の救援なのですが、覇級の救援を出した後に超級の救援を出した場合、覇級の救援は超級のに上書きされてなかったことになりますか? -- 2017-12-05 (Tue) 08:31:46
    • されません。超級と覇級が両方並びます。 -- 2017-12-05 (火) 09:26:00
      • おお、そなのか 有難うございます。 -- 2017-12-05 (Tue) 09:47:17
  • ここで聞くのもちょっと違う感じがしますが、教えてください。セラフィ賞についてですが、es公式をフォローしたうえで、答えを書いて、スペースをあけて「#セラフィ賞」をつけて投稿、ということでいいですか?スペースは半角全角どちらでも大丈夫でしょうか -- 2017-12-06 (水) 00:51:20
    • タグと認識されればいいのでどちらでも構わない -- 2017-12-06 (水) 09:42:29
  • 風デッキに関する質問、というか相談なのですが、現在ノクスカディナ、マトウィン、サディニアンは決まっているのですが残り2枠に入れるチップで悩んでいます。PAはファセ3(アビマ)かファセEX(アビ3)があり、残り1枠はフブキトウシュウかローズセイバーを入れようと思っています。ファセEXがアビマならフブキでいいかなと思うのですが、まだアビ3だとCP消費46と大きくカディナフブキ発動で消費35。カディナローズセイバーの場合は消費23となります。またはファセEXを諦めてファセ3にすればカディナフブキでも消費21となります。正直人それぞれ好みの問題になりそうな気もしますが、皆様ならどういう組み合わせにするか意見をお聞かせ願いたいと思っております。長文失礼しました。 -- 2017-12-14 (木) 14:36:58
    • 今配ってる風激化でいいんじゃない? -- 2017-12-14 (木) 17:33:56
    • サディニアンってつよいの? -- 2017-12-14 (木) 19:08:53
    • まずサディニアンは外すべき。上にあるように今ディナー掘ってれば手に入る風ダガー激化、PAはカディナがCP半減だし風で強くなるのでファセEX。サディニアンの代わりのローズを入れると+33以上の風アリオンが要ると思うがカディナも働くし枠もバラける。アリオンがないとしてもローズのかわりにブルーノなり入れる、それくらいサディニアンはない。 -- 2017-12-14 (木) 19:21:48
    • 他の人が言ってないのだと、今図鑑どれくらい埋まってるのかな?埋まり具合次第だけど、現在金弾で交換できる風セラ積んでもいいかねもね。出来るだけアビ育てないと発動率がちと不安だけど、ファセットと組ませるならアビマでなくてもそれなりに使えるとは思うし、E枠でコスパが優秀だから余ったコスト他に回せるよ -- 2017-12-14 (木) 21:10:26
      • 色々な意見ありがとうございます。まず図鑑登録数は563で風セラは85%相当でした。カディナとE枠で被りますので30%程度相当かと思います。次にブルーノは所持していますがアビ1なので31%で属性の関係でセラフィ以下。そして風激化に関してはフブキを手に入れたことで完全に忘れていましたが、60%+HP回復+風属性といいですね。ローズセイバーが異常付与の関係で発動不安定かつ激化と比較して12.5%の差なのでローズ<激化かな、と思います。アリオンもあるのですが意味も無く+32な上に他デッキの都合上炎か闇にしか出来ないです。ちなみにサディニアンはコスト4でCP回復なのでコストかつかつの枠埋め程度には使えるかな?程度に思っています。 -- 木主? 2017-12-14 (木) 23:20:48
      • どうしても他が入らなくてサディニアンを入れるならコスト0追撃のジェネかデュナでも入れたほうがまだマシ、30%程度でも枠が違うブルーノなら尚の事だし風セラでも良い。カディナでCP半減なのにこの上CPのために倍率0%のチップ入れるなんて1枚抜いて戦うようなもんだ。理屈はわかってるようだけどまず戦ってみたほうが理解できるはず。 -- 2017-12-15 (金) 01:19:45
      • サディニアン好きなのだろうか・・・銃弾半減きてるし本家ともあわせれば今からでもブルーノアビ上げられるだろうし、セラフィ入れることでカディナも上がるからブルーノ1よりはいいんじゃない?風構成で聞いてるけどアリオン炎か闇で使ってるみたいだからカディナはずして他の構成が倍率上になりそう。 -- 2017-12-15 (金) 02:29:06
      • 意見、ありがとうございます。サディニアンが好きなつもりは無いのですが、サディニアン込みでこの前の炎アグラニがワンパン出来てしまったのでCP回復を過大評価しているのかもしれません…。60~80秒の戦闘でPAを何回発動して、またCP回復はそのうち何回分をカバーしているのかは次回緊急ででも確認しようかと思います。ジェネ、デュナはフレダカバスを考えておきますので今回ですと3属性で10%弱の火力になります。これも実際に使ってみないと実感が沸かないのが正直なところですね…。あと、非常に気になるのですが、今回ブルーノ交換できますか…?自分の銃弾交換には表示されていないのですが、割と本気でアビマにしておけばよかったと後悔中だったりします。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 03:18:11
      • ふむ、563ならセラフィは非SPで+84%、E枠加算すると倍率は激化の方が上ですね。一応上記3つ+フブキ+ファセEXが一応最大倍率ですが消費CPがネックになります。別候補として、マトウィン+セラフィ+ローズ+フブキ+ファセ3がありますが、実はPA単発の威力はそれほど変わらず消費CPも同じ、加えてローズがいる分前者の方が安定はするかと。あとはフレチップ次第ですかね 小木 -- 2017-12-15 (金) 03:28:47
      • おおう、亀レスったか。ちなみに弾丸交換にブルーノはいません。無理やりアビを引き上げるなら雷ニャウ食わせるしかないですね。まーサディに関しては、根本からデッキばらさないとダメなんじゃないかな?ってぐらい隙間にフィットしてるし、他にデッキの候補がないならCP回復で撃てるPAを増やす作戦も悪くないような気もする 小木 -- 2017-12-15 (金) 03:48:01
      • ごめん、ブルーノなかったのね。全体的な話見てると風構成だけ安定しないようなかんじなのかな。フレダカバスがメインで使うっぽいしきれいにコストも使い切ってるから今のままでもいいのかな。風セラ激化ファセEXなら回復が見込めるからごり押し捗りそうな、フブキやローズだとマトイだけしか回復ないからちょい辛い。EX使う場合はリジット使ってる?あとはここに書いてある構成使ってみて一番使いやすいのを判断するしかないかな・・・ チップ発見数は少ないけど倍率計算とかよくわかっててすごい上級者っぽい(いい意味でね) -- 2017-12-15 (金) 06:14:17
    • 決まっている3つのうち二つに口を出すのもあれなのだけど、マトウィン、ローズセイバー、フブキトウシュウの3枚+PA枠(ファセット3(EXがアビマからほど遠い状況でさらにフブキのCPupと重ねると大変なことになるからもうちょいあびあげるまでは3でいい、2ゲットしたら必ずキープするの忘れずに))でセットして、余ったコスト分別のチップ入れる、っていうのはどうだろうか…?セラフィとか。 -- 2017-12-15 (金) 01:46:31
      • 今計算してみたところローズセイバー、フブキトウシュウ、風セラフィ、ファセ3はカディナ、激化、風セラ、ファセEXと比べて属性CP無しで考えると2~3%程倍率が高いそうです。風属性値、CP増加対軽減などを考えると現状その構成は厳しそうに感じました。今後研究室登録数が上がって風セラの倍率が上がってくればE枠をそれのみに頼るのもいいかもしれませんね。意見ありがとうございます。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 02:54:05
      • トウシュウは外伝解放能力で風属性上げれるからリンクなしで240くらい稼げるはずだけど、まぁCP対策は厄介ですね。がんばってください~ -- 2017-12-15 (金) 17:10:07
    • 色々な意見を見させていただいた結果、とりあえずマトウィン、カディナ、激化、風セラ、ファセEXの構成で行こうかと思います。実戦で試しながら今後も改良していけたらと考えております。意見を出してくださった方々、ありがとうございました。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 11:13:42
  • ホワイトディナーの武器の方ってどうやって強化するんですか?ラムダグラインダー所持状態でも武器強化の欄にでてこないのですが、強化できないのでしょうか -- 2017-12-22 (金) 08:46:44
    • 残念ながら現時点でes側で新生武器(NT)は強化できません、強化を行うには本家でやるしかないですね。あと細かい事なんですが、コメントボックスの↓に赤字で書かれている通り、wikiのコメント内での改行は基本的に非推奨ですので気を付けて下さいませ -- 2017-12-22 (金) 09:21:44
      • そうなんですか、教えてくださってありがとうございます。また改行の件見ておりませんでした、すみません以後気を付けます -- 2017-12-22 (金) 20:02:07
  • 状態異常を与えるチップってレベルで確率変わったりしないかな?しないよね? -- 2017-12-25 (Mon) 14:50:22
    • 現在のWiki内の情報では、チップ自体の発動率が上昇するだけで状態異常付与確率は変わらないのが通例のようです。状態異常付与の確率を上げるのは、今のところスクナヒメだけです。 -- 2018-01-07 (日) 05:48:51
  • 現在の交換チップで有用なのってなんですか? -- 2018-01-04 (木) 14:50:11
    • 迎春のお守りと交換できる分で、かな?とりわけ強力なチップは無いよ。図鑑埋めに全部1枚ずつは交換しておこう。タガミはドロップだけでアビMAXにできるだろう。激化は長銃のレベルを上げておけば今後役立つかもしれない -- 2018-01-04 (木) 16:59:47
    • 木主さんの戦力とメイン武器種次第かな。戦力が初心者(緊急超級でGラインぎりぎり以下)と仮定すると、2018年1月の現在時点で交換できるチップの中で一押しはスクチップ交換のフレイムビジット。バーン状態が効きにくい敵が少ない(効きにくいのはリンガ系とオルグブラン系のボスくらい)し、枠も他と被りにくい。新PAを見越して激化かな。虹石のストックがあるならホローギムレット。 覇級に参加できるレベルになると虹石交換のホローギムレット以外はどれも戦力不足…とはいえダカバスが実装されている以上これに貴重な虹石を使うのはどうかなぁ…というくらいだから小木1さんの言う通り一通り図鑑埋めに1枚とるだけだね。 -- 2018-01-11 (木) 16:53:50
  • 外伝クエスト実装後に本家で新世武器が実装された場合、プレゼントは新世になるのでしょうか?またその場合、実装前に旧式をもらっていたら新世はもらえないのでしょうか? -- 2018-01-10 (水) 14:34:45
    • 今のところどっちか片方しかもらえません。また今のところ変化したものもないです。 -- 2018-01-11 (木) 02:05:54
      • 回答感謝です。そもそも新世強化できないから、そうなりますよね… -- 2018-01-11 (木) 16:10:36
  • 期間限定効果の「(1)緊急イベント「天と海よりの狂奔」期間内に発生する、すべての緊急クエストのエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。」とは、アリオンなどの武器、新光鋼弓などのチップの両方のドロップ率が増加するということで合っていますか? -- 2018-01-11 (木) 20:44:16
    • 合ってますよ。クエスト選択画面の左下「報酬情報はこちら!」ってところをタップすると分かります -- 2018-01-12 (金) 18:12:11
      • ありがとうございます、参考になりました(〃^-^〃) -- 2018-01-13 (土) 16:45:44
  • 今回の緊急イベントのレーテライフルが欲しいのですが、オルグとクォーツで落とすレーテは別々になっていて、クォーツをいくら倒してもレーテライフルは落ちない…という認識は合っていますでしょうか -- 2018-01-14 (日) 16:44:07
    • アリオンやレーテも個別で設定されてるから別対象だと落ちない。 -- 2018-01-20 (土) 13:10:17 New
  • かなり今更かもしれない質問なんですが、シオンのチップって スクナPやシエラのように、一度発動すると一定時間発動しなくなるんでしょうか?クーナクリスマスと一緒にセットにした場合に、リンクにカジューをセットしていない場合のピエトロで確定発動になった(正確には未発動を確認できなかった)のですが、リンクにカジューをさした状態のシオン(ピエトロと同発動率のはず)で、確定発動になりませんでした。 -- 2018-01-18 (木) 02:08:38 New
    • クーナクリスマスじゃなくて クーナホワイトクリスマスでした。ややこしくてすいません。 -- 2018-01-18 (木) 02:11:28 New
    • シエラやスクナヒメ(プレミアム)などはすぐに再発動できてしまうとCPが回復し続けてPAを際限なく連発できるようになるので制限されているのだと思います。そう考えれば、同様の影響をもたらすシオンが再発動を制限されていても不自然ではないかと。 -- 2018-01-18 (木) 03:33:42 New
  • 本家で和風武器(華散王など)が実装されましたが、ウェポノイドの華散王のプレゼントはNT化していないのでしょうか? -- 2018-01-20 (土) 12:29:17 New
    • 4つ上の質問内容見てみようか。 -- 2018-01-20 (土) 13:07:39 New
    • 見落としてました。大変失礼しました。 -- 2018-01-20 (土) 14:50:46 New
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