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『PSO2es』に関する質問掲示板です。
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  • 今回の緊急イベントのレーテライフルが欲しいのですが、オルグとクォーツで落とすレーテは別々になっていて、クォーツをいくら倒してもレーテライフルは落ちない…という認識は合っていますでしょうか -- 2018-01-14 (日) 16:44:07
    • アリオンやレーテも個別で設定されてるから別対象だと落ちない。 -- 2018-01-20 (土) 13:10:17
  • かなり今更かもしれない質問なんですが、シオンのチップって スクナPやシエラのように、一度発動すると一定時間発動しなくなるんでしょうか?クーナクリスマスと一緒にセットにした場合に、リンクにカジューをセットしていない場合のピエトロで確定発動になった(正確には未発動を確認できなかった)のですが、リンクにカジューをさした状態のシオン(ピエトロと同発動率のはず)で、確定発動になりませんでした。 -- 2018-01-18 (木) 02:08:38
    • クーナクリスマスじゃなくて クーナホワイトクリスマスでした。ややこしくてすいません。 -- 2018-01-18 (木) 02:11:28
    • シエラやスクナヒメ(プレミアム)などはすぐに再発動できてしまうとCPが回復し続けてPAを際限なく連発できるようになるので制限されているのだと思います。そう考えれば、同様の影響をもたらすシオンが再発動を制限されていても不自然ではないかと。 -- 2018-01-18 (木) 03:33:42
  • 本家で和風武器(華散王など)が実装されましたが、ウェポノイドの華散王のプレゼントはNT化していないのでしょうか? -- 2018-01-20 (土) 12:29:17
    • 4つ上の質問内容見てみようか。 -- 2018-01-20 (土) 13:07:39
    • 見落としてました。大変失礼しました。 -- 2018-01-20 (土) 14:50:46
  • 緊急の超級には光属性弱点が付与されてますけど、この光弱点って普通の弱点属性よりも属性値倍率高かったりするんでしょうか?普段全然気にしてなかったのですが、この前のリグシュ緊急の超級で雷310光250状態で攻撃属性に光が適応されてたので··· -- 2018-02-16 (金) 11:56:59
    • 属性値の倍率は数値の通りに適用されています。複数の属性が有る時などは、表示は光でも、数値の高い雷の方が適用されているはずです -- 2018-02-16 (金) 14:12:07
      • おっと、1つ⬆のに答えたつもりが、、、 -- 子木主? 2018-02-16 (金) 14:13:37
      • 修正しました。 -- 2018-02-17 (土) 03:57:05
      • 修正有難う御座います -- 枝1? 2018-02-17 (土) 04:53:44
  • チップ一覧の抜けてるところ(No654~661等)ってチップ実装されてないんですか? -- 2018-02-24 (土) 07:08:21
    • 未実装チップですね。チップ研究室にないので・・・ -- 2018-02-25 (日) 03:56:53
      • やはりそうだったんですねスッキリしましたありがとうございます。 -- 2018-02-25 (日) 16:53:44
  • 消費CP減少のチップがあった場合に消費CPに端数が出てくる場合がありますけど、この場合端数部分は切り上げになるんでしょうか? -- 2018-03-09 (金) 03:37:29
    • 雑談板65より抜粋 上の方で消費CPの軽減と増加は乗算になるっぽいというので、Vナスと巫女アネ同時発動でCP100から消費20のフォイエ1を連射してみたらまー普通に乗算だったんだけど、未発動時と発動時どちらもCPがすっからになったのよね。計算上1発19.6×5=98で2(目測で1ミリ程度?)だけ残るはずが残らなんだ。別にCP120から消費40のナフォEXで調べたら、計算上39.2×3=117.6がやはり空になったので、小数点以下が切り上げされてるかもしれん。俺の目が節穴で残ってるのに気づかなかった可能性もあるけどね さらに別口で、Vナスのみ起動でCP100から消費20のフォイエ1連射で調べたら、14×7=98でうっすら残りました。節穴でなくてよかった  -- 2018-03-14 (水) 02:15:33
  • プレミアム加入時の本家緊急一時間前通知のメールはどこを弄れば止められるのでしょうか、プッシュ通知の設定しか見当たらなくて -- 2018-03-20 (火) 16:52:08
    • 同じトップ(ロビーではなく)のプッシュ通知から止められるんじゃないですかね。「プレミアム期間中のみ有効」と記載されているのが”本家緊急の1時間前通知”です。ちなみに一つ上のPSO2緊急クエスト(本家)の発生直前通知はプレミアム未加入でも表示される通知で緊急発生15分前に表示されます。 -- 2018-03-20 (火) 18:17:27
      • プッシュ通知はオフに設定して実際にオフになってるんですけど、ゲーム中のメールは来るんですよね···、未読が溜まっていく -- 2018-03-21 (水) 06:49:05
  • esメインでやる場合、本家やりこむ利点ってありますか?倉庫整理と、マイショップ利用にしか使ってないんですが、ほかにこんなことするとes便利になるよ!っていうのあれば教えて欲しいです。本家は家でゲームできる時間なくて置いてかれ気味なので放置してます。 -- 2018-03-20 (火) 17:36:12
    • 強化費用や衣装代のメセタ稼ぎは本家のデイリーオーダーで行った方が手っ取り早いと思います。バルロドスVH、各種SHの周回・討伐オーダー、タイムアタックぐらいはやっておくといいと思います。ソールレセプター売り等のマイショップで稼ぐなら話は別になってくるのですが、それにしても鯖によってes緊急参加者が多かったり少なかったりで相場が違っていたり、時期によって需要が少なく売れなかったりと安定しません。 本家の緊急をガッツリやりこむメリットはあまりないですが、衣装の中にSG(スタージェム)スクラッチで入手できるものがあったり、今年の5月から拡張倉庫1と素材倉庫がSG払いになるそうですのでビンゴ等でSGを稼いでおくと良いでしょう。リアルマネーの節約になります。 -- 2018-03-20 (火) 18:25:55
  • 前回のエターナルタワーでソードドミナシオを拾ったので使用したいのですが、ソードの有用なPAって何でしょうか?フレンドを見てもソードを使用している人がいないので現環境ではあんまりなのかなーと思っています。また、今はファセを使用してギリギリ覇級ワンパンなのですがこれよりも火力は下がると思いますか?(チップ次第と言われればそれまでですが…) -- 2018-03-21 (水) 01:32:29
    • エリシュオーヌがいる場合に限りのオーバーエンドでしょうかねぇ。スーパーアーマー付きでグリムくらいの火力になる話があったような。 火力自体はファセットを超えるものが存在しないはずです。スーパーアーマーが付いていることにより手数を稼げることでファセットの総ダメージに並ぶか上回るPAも存在します(グリム、ガストなど)が現在のes環境でソードを使っているのは上記のエリシュオーヌ構成が組める極わずかな環境を持っている人だけだと思います。 -- 2018-03-21 (水) 01:44:15
    • オーバーエンドのことは上の枝で書いてるので、別のを使うなら、ギルティブレイクは結構強いですぞ -- 2018-03-21 (水) 16:22:52
      • お二方有難うございます。エリシュオーヌを持っていないのでギルティ試してみます! -- 木主? 2018-03-21 (水) 23:33:05
  • エターナルタワーのタイムアタックランキング、上位の記録が異次元レベルに見えるんですが、これってまさか私の「記録との差」じゃないですよね?そうでないとしたら、ワンフロア登るのに1秒前後しかかかってない計算になると思うのですが…。 -- 2018-03-27 (火) 11:57:56
    • 残念ながら「走破タイム」です、紅葉姫爆破だと殆どの階層で1戦闘当たり0.3~0.4秒で終わるので1フロア1秒で走破していることになります -- 2018-03-27 (火) 12:05:44
      • ありがとうございます。紅葉姫持ってない上に、他を見ないでこれ書いてるんであやふやですが、他のアクティブチップを全部同時に起動する紅葉姫と、ライフと引き換えに範囲ダメージを与えるクラリスクレイスのようなチップの組み合わせ…なんですね。あとはハズレマス開けたり、ミスタッチしたらやり直しなトライアンドエラーに耐えるメンタルの賜物、か…。参考になりました‼ -- 2018-03-27 (火) 12:34:44
  • とりあえずこれを強化しておけばいいというキャラとか技ってあるの?今は紅葉姫は持ってて、カスラとかヘイズで起爆&強化してからライジングエッジしてるんだけど、もっと効率よく全体にダメージ与えたりボスを倒したいんだけど。 -- 2018-03-29 (木) 04:51:52
    • とりあえず左のメニューバーの「その他」にある「行き詰った人とか新規向けの情報まとめ」辺りに目通しておくと良い。ワシから今ここでは手持ちのチップが分からんから何とも言えない。 -- 2018-03-29 (木) 05:39:38
    • 木主さんのチップがわからないからなんとも言えないけど、取りあえずよくわからないなら優勢するのはまず☆13、12チップ。☆13はどれも強く、☆12も基本的には大体強い(常設12は弱いとよく言われるけど限定12と比べて弱いのであって使えない弱さではない)。次に☆11ウェポノイド全般と、☆11常設キャラチップ、エネミーチップ以外の☆11チップ。ウェポノイド(武器擬人化)系はどめも大体最低限の強さはある。☆11でも普通のキャラチップ(ゼノなど)やエネミーチップ(クォーツドラゴンなど)は残念性能が多い。ただゼノ(Sアニバーサリー)などキャラ名の後ろに見慣れない用語が付いてるのは優秀なのが多いので強化優先(キャラ、エネミーにも優秀なのはいるけどわかりやすくするため割愛)。 -- 2018-04-03 (火) 21:30:02
      • そしてPAチップ。PAチップは性能差がかなりある。第一候補はTDファセット、TMGグリム、長槍ティアーズ、鋼拳メテオ、JBガスト。第二候補は大剣ギルティ、自在槍ワイルド、長槍レイン、TDオウル、銃剣クライゼン、刀テッセン、DBどれでも、ARディフューズ、TMGエルダー、弓ミリオン、JBジーカーかな。テクも強いのあるけど、テクは使い分けが重要なのではじめはスルーで -- 2018-04-03 (火) 21:48:09
      • 使うPAチップを選んだらアビリティーレベルを上げること。アビリティーレベルを上げると消費CP(本編PPのようなもの)が下がるので連発しやすくなる。アビリティーレベルを上げるには同じチップを重ねるか、☆7.8なら銀リリーパ、☆10なら金リリーパを食わせる。 -- 2018-04-03 (火) 21:52:28
      • そしてある程度チップが増えてきたらesの肝、倍率枠に注目する。必殺技、テクニック、PA名の威力を上げると書いてあるのは通称A枠、竜種、原生種、全種族とか種族名の敵に対して威力、ダメージを上げると書いてあるのはB枠、バーンとか状態異常の敵に対して威力、ダメージアップはC枠、弱点属性が炎の敵など敵の弱点属性指定はD枠といったように、別々の条件、倍率枠を持ったチップを枠被りしないようにデッキ構築していくと火力が大きく上がっていくよ -- 2018-04-03 (火) 23:01:03
  • 素材所持数の確認方法が知りたいです。素材ページには「チップバッグより素材のソートで確認できるようになった。」って書いてあるんですが、具体的にロビーからどのボタン押して行けばいいのでしょう? -- 2018-03-30 (金) 04:54:59
    • もしかしたら求めているものと違うかもしれないですけど、チップ強化の素材チップの枠やまとめて選択をタップすると手持ちの素材チップが表示されませんか?他にもチップ売却画面で、左上のチップパック矢印の部分をタップでも所持素材チップが確認できます。 -- 2018-03-30 (金) 05:58:42
      • なるほど「強化素材選択時かチップ売却時に確認できる」と、直接所持数を確認するチップバッグなるものは存在しないのですね・・・。ありがとうございました。 -- 2018-03-30 (金) 15:22:23
      • 確認の方法はこきの方法しかできないね~売却→チップ売却から入ると左上にチップパックの表示が出て所持数600/700とか出るはず。チップパックの矢印ボタン⇄を押すと素材に切り替わって所持数表示されるから両方合算したものが総数かな。今は1種類の素材チップ所持数が無料でも100までに増えたから素材所持総数は気にしなくてもいいと思う(的外れなこと言ってたら聞き流しといて) -- 2018-03-30 (金) 16:14:04
  • すいません、どなたか教えてほしいのですけれども、セレブレイト・ヒロインズ(アニバーサリー)のチップの倍率とか書いてあるページありますよね。あそこのチップ説明の文に「ダカバスとは枠が被ってしまうため、同時運用すると+214.2%/+220.6%まで火力が下がる。」って書いてあるんですけど、どういう計算ですか?セレブレイトの性能は「D枠(+65%)とA枠(+145%/+150%)の複合チップで、合計火力は+304.25%/+312.5%。」だそうです。この性能からダカバスの性能をどう加えたら+214.2%/+220.6%になるのでしょうか? -- 2018-04-03 (火) 15:59:47
    • まず基本ルールとして攻撃倍率はA枠倍率xB 枠倍率xC枠倍率…という最終攻撃倍率と攻撃力で最終ダメージ、その最終ダメージからの割合で追撃ダメージとなる。そして構成デッキに被りがあった場合、(A枠倍率1+A枠倍率2)x(B枠倍率1xB枠倍率2)…、追撃ダメージも(追撃枠割合1+追撃枠割合2)となる。 -- 2018-04-03 (火) 16:37:09
      • ダカバスは非SPでD枠130%+追撃枠70%なので、何も倍率がないダメージを100%とすると、D枠倍率でまずダメージが130%UPし最終倍率230%ダメージ、そしてその230%ダメージの70%分、161%の追撃ダメージが入り、合計ダメージは391%となる。基本ダメージの100%を抜くと、ダカバスのみ非SPで291%ダメージが増えたとわかる。 -- 2018-04-03 (火) 16:48:52
      • そしてこれにヒロインズが入ると、非SPとしてまず基本ダメージ100%にヒロインズA枠145%で245%、そして次にD枠倍率がかかるんだけど、ヒロインズとダカバスともにD枠倍率を持ってしまっているのでまずD枠倍率被りのヒロインズ65%とダカバス130%の合算をしてD枠合計倍率を195%とし、先にだした245%に2.95をかけ最終倍率は722.75%ダメージ。これにダカバス追撃70%分、505.925%ダメージ加算。合計ダメージは1228.675%となる。 -- 2018-04-03 (火) 17:52:21
      • でこっから。この合計ダメージからダカバス分の倍率を抜いていくと、まず追撃ダメージ505.925%はダカバス追撃なので残りは722.75%。そしてこれから更にダカバスD枠分を抜くと722.75÷230=3.1423913、つまり314.23913%。基本ダメージ100%を抜くと214.23913%。このことよりダカバスとD枠が被った場合、ヒロインズの非SP倍率は約214.2%となる。 -- 2018-04-03 (火) 18:02:16
    • 小難し事は⬆で書いてるので、簡単に書くと、反属性で攻撃で威力上昇効果が加算関係で乗算されないから、最終ダメージ量が減るのですな。 -- 2018-04-03 (火) 18:14:52
    • 木主でも回答者でもないけど、要はダカバスと同時搭載した場合のセレブレ成分が+214.2%/+220.6%で、枠被らせない別の運用した場合よりセレブレの火力が落ちるという解釈でいいのかな?(ダカバスが100%発揮だとしての計算? それともダカバス側も火力が落ちる?) 確かに疑問には思ってたところではあったので。 -- 2018-04-03 (火) 18:32:55
      • ダカバスは100%発揮としての計算だね。そして枠被りがない場合は乗算、ある部分は加算になるので枠被りがある場合は枠被りがない場合に比べて火力が落ちるという認識でOK。例えば100%倍率のチップが3枚ある場合、3枚とも枠被りなし(ABC)なら、A(1+1)×B(1+1)×C(1+1)で最終倍率8倍。1枠被りあり(AAB)ならA(1+1+1)×B(1+1)で最終倍率6倍。全部被り(AAA)なら(1+1+1+1)で最終倍率4倍となる。 -- 2018-04-03 (火) 20:17:44
    • 枝1の内容はぶっちゃけややっこしいけど、枝3-1葉の例をみてくれれば枠被りの際の倍率ダウンがわかると思う。あと枝1をみるとわかるけど枠被りなしで乗算を繰り返すと最終倍率がかなりインフレするのがわかると思う。 -- 枝3-1葉であり枝1主? 2018-04-03 (火) 20:26:55
      • このことで更に一例だすと、ADE追撃枠が全て倍率100%とする。こっから更に☆13E枠400%チップ、今回無料配布された新モアF枠30%、ダカバスでどのくらい倍率差が現れるか。 -- 枝3-1葉であり枝1主? 2018-04-03 (火) 20:39:55
      • まずADE追撃枠全て100%の倍率は枝3-1葉のようにADE合計倍率は8倍、800%で更に100%追撃が入るので最終ダメージは基本ダメージの16倍、1600% -- 2018-04-03 (火) 20:45:32
      • これにE枠400%が加わる場合枠被りになるので、A枠(1+1)×D枠(1+1)×E枠(1+1+4)で24倍の更に追撃で計4800%。F枠30%の場合は2×2×2×1.3で10.4倍の追撃で計2080%。ダカバスD追撃枠被りの場合は2×3.3×2で13.2倍の追撃で計3564%となる。 -- 2018-04-03 (火) 20:57:55
      • このように枠被りしないように調整しても、単体倍率が大きく違えば枠被りでも単体倍率高い方が最終倍率が高いということもあるのでそこらへんは要注意よ(まぁ上に出した3枚はコストも全然違うから例としてはよくなかったかもしれぬ -- 2018-04-03 (火) 21:03:19
    • とりあえず可能な限り別枠(複合枠持ちならなお良し)を準備すれば火力が出るって事さ(暴論) -- 2018-04-03 (火) 21:54:16
    • セレブレとダカバスの最終倍率からダカバス引いたらって意味だったんですね!みなさん、ご丁寧にありがとうございます。でもなんかあの説明わかりにくい書き方ですね。「火力が下がる」って書いてあるので素直に弱くなると思って「何ッ!?」ってなっちゃいました。「火力が下がる」って言うより「合計からダカバス100%として差し引くとセレブレの性能は、、、」ってことなんですね。おそらく自分のチップのダメージ倍率を求めるがために、みんなあのページを閲覧する中、あの214.2%って書く意味あるのでしょうか。ちょっと疑問に思いました。 -- 2018-04-03 (火) 23:46:50
      • そうだね、慣れてる人は理解できるけど慣れてない人向けに【ダカバスとはD枠が被る為に同時運用すると、+304.25%/+312.5%のフルスペックではなく、+214.2%/+220.6%まで性能が低下してしまう】と書いといた方がわかりやすいかもだね -- 2018-04-04 (水) 01:56:13
      • そして+214.2%/+220.6%が書いてあるのはダカバス運用者が多い為かな。13E枠を除くと1年前の実装時からトップ倍率。枠も単体倍率が高いE枠を使用していない(E枠抜きで300%近くの倍率出すのはダカバスと今年バレンタイン実装のナスヨVD、あと今回のヒロインズぐらい)。これらからダカバス運用時と枠被りを起こす高倍率チップはダカバス同時運用時の倍率が書いてあるんだと思うよ -- 2018-04-04 (水) 02:18:22
  • 今のところ、「●●のアリオンは、どの緊急クエストのときに交換できるか」とか、「●●の緊急クエストのときは、どのアリオンが交換できる」とかの一覧表みたいなのは、作られてない…とみて良いですかね? -- 2018-04-17 (火) 11:02:28 New
    • アリオンだけみたいな一覧表は無いですね。欲しい品の緊急クエスト頁を皆さん参照されていると思います。 -- 2018-04-17 (火) 11:13:50 New
  • ウェポノイドの外伝解放に関してですが、自分の中で今後絶対に使用しないであろう物も解放しておくメリットってありますか?現在、未解放が多数いるので順に解放していくか、すでに解放済みのもので虹を集めるか悩んでいます。 -- 2018-04-19 (木) 08:47:01 New!
    • 外伝をやるとメダルが貰える。 -- 2018-04-19 (木) 09:52:50 New!
      • メダルのことすっかり忘れてた…ありがとうございます! -- 木主? 2018-04-19 (木) 13:01:16 New!
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