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流星棍
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
流星棍1.png
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流星棍2.PNG
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レア11
属性氷力.png
コスト17
クラスボーナスファイター.pngバウンサー.png
illustrated byかにぱんだ
CV桃井はるこ
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
流星棍50氷力.png 6128812星石の巨大結晶.pngウォパル観測素子.pngウォパル超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
一心の舞い 流星棍70氷力.png 8238716
特装80氷力.png 9445721フォトンデンサ・A型.png×10フォトンデンサ・B型.png×10フォトンデンサ・C型.png×2フォトン集積回路・氷.png×1
90氷力.png 11052827フォトンデンサ・A型.png×16フォトンデンサ・B型.png×16フォトンデンサ・C型.png×4フォトン集積回路・氷.png×2フォトン演算プロセッサA型・氷.png×1
100氷力.png 12460034フォトンランジスタ・A型.png×15フォトンランジスタ・B型.png×15フォトン集積回路・氷.png×4フォトン演算プロセッサA型・氷.png×2

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのアビリティの発動率が20%上昇する。
リンクスロット装備したチップのHPを20%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:60%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:30)
チップ特装③(最大Lv1)このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率
(解放後)
小++
(中+)
?
(中+)
?
(?)
?
(?)

(?)
演舞・流美奮迅 ①攻撃力を劇的に増加する。
 ②戦闘中一度だけ戦闘不能にならない。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒①攻撃力+100%+110%
演舞・流美奮迅+ ①攻撃力を絶大に増加する。
 ②戦闘中一度だけ戦闘不能にならない。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間??秒①攻撃力+120%+130%

アビリティ解説 Edit

期間限定効果 Edit

  • クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。
    • 外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。
      期間:2016年11月24日(木)~2016年11月30日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 可愛すぎて6000円も突っ込んでしまった -- 2016-11-25 (金) 02:30:59
  • この潜在なら攻撃ヒット時発動にして欲しかった。JA出来る状況で死なんよ -- 2016-11-25 (金) 02:54:51
    • そういえばオートには使いづらいか。 -- 2016-11-25 (金) 03:00:04
  • 解放して絶大になるあたり120%なんやろなぁって。特に面倒な制約無しで120%でかつアイアンウィル(?)なのはええなぁ -- 2016-11-25 (金) 03:48:13
  • 元局長が声をやってるんですね。元局長が声をしているエリュシオンの時も出てくれたので、今回も引いてみたら出てくれて嬉しかった。開放前の効果時間25秒でした。 -- 2016-11-25 (金) 08:56:38
    • 流星棍がモモーイじゃなかったら逆に困惑するな。オーガキャッツ的な意味で。シナリとショウハがアニメの使い手と真逆な性格だったから犬っ娘とか期待したけど普通にニャン語尾だったのはちょっと残念 -- 2016-11-27 (日) 02:44:50
      • 失望しました流美にゃんのファンやめます -- 2016-11-28 (月) 23:53:47
  • 一度だけ、戦闘不能にならないってあるけど、被ダメ上限は50万までで、それ以上のダメを受けたら効果発動しないみたいね。まぁ、50万受けることなんてあんまないけど -- s? 2016-11-30 (水) 08:08:38
    • もしフラウディアとの組み合わせのことを言ってるなら、50万はたぶんフラウディアのカウンターで与えられる最大ダメージのことだと思うよ。(50万もダメージ与えてくる敵いたっけ?) -- 2016-11-30 (水) 12:47:58
      • esに深遠さんが出ればワンチャン...? -- 2016-12-03 (土) 14:36:30
  • 非SP解放済み 162→356 倍率+120% -- 2016-12-01 (木) 06:45:54
    • 書き忘れ E枠です -- 2016-12-01 (木) 06:54:32
  • 戦闘不能にならないっていう効果はアイアンウィルとは違って、効果中ならHP1でも耐えるっぽい。耐えた後にまた流星棍を発動させたら効果は復活する。 -- 2016-12-05 (月) 13:25:20
  • シュタゲのフェイリスっぽい。 -- 2016-12-05 (月) 16:18:47
    • 元ネタはそこだからなw PSO2放送局で「桃井さんにやって欲しいボイスは?」って聞いたらコメントニャンニャン語を付けるってのが複数入ってて、それ含めた何種かで放送内アンケして実装決定。そこからゲーム内実装→アニメのオーガキャッツ→流星棍 という流れだ -- 2018-05-29 (火) 10:35:33
  • 解放能力は発動率+20%でした -- 2017-07-19 (水) 17:19:11
    • まあ、アイアンウィル的な機能とよくマッチした開放能力だとは思う。 -- 2017-07-19 (水) 19:49:22
    • 発動率小のウェポノイドはこれを察せてしまうのでアレっちゃあアレ -- 2017-07-20 (木) 00:37:32
      • 小++だから別に特別低いわけでもなくない?JA発動タイプとしては平均的なものだと思うけど… -- 2017-07-20 (木) 10:43:49
  • 未解放非SP+100%(288→576),未解放SP+110%(288→604),解放SP+130%(288→662)でした。 -- 2018-05-13 (日) 21:17:16
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 解放能力適用後
*3 解放能力:炎属性+135
*4 コスト1に対するダメージ増加率
*5 解放能力適用後
*6 解放能力:氷属性追加
*7 コスト1に対するダメージ増加率
*8 追撃が70%時(ダカバス)
*9 追撃が105%時(アヴェンジャー)
*10 解放能力:雷属性追加
*11 コスト1に対するダメージ増加率
*12 属性310時
*13 解放能力適用後
*14 コスト1に対するダメージ増加率
*15 解放能力適用後
*16 解放能力適用後
*17 コスト1に対するダメージ増加率
*18 解放能力適用後
*19 属性310時
*20 解放能力:闇属性追加


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