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マリオン
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分類チップ
キャラクター(コラボ)
ノーマル解放1
マリオン.png魔眼の弾き手 マリオン.png
※クリックで拡大
レア11
属性炎力.png
コスト16
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.png
チップ名チップ
最大Lv
属性HPCP必要解放素材
マリオン50炎力.png 4013020
魔眼の弾き手 マリオン70炎力.png 6528430;星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
解放限界での最大値-炎力.png 7433932

アビリティ Edit

SP効果???
ノーマル解放1
効果種類サポート
チップ名マリオン魔眼の弾き手 マリオン
アビリティコード・アサルトコード・アサルト+
効果ジャストアタック成功時、一定時間(25秒)、ターゲットしているエネミーとの距離が近いほど攻撃力が強化される。ジャストアタック成功時、長い時間(30秒)、ターゲットしているエネミーとの距離が近いほど攻撃力が強化される。
発動確率
Lv1小++
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5

※倍率表記は「通常スロット/スペシャルスロット」の場合


期間限定効果(1)緊急クエスト「砂海に轟く黒槌」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
(2)緊急クエスト「砂海に轟く黒槌」で攻撃力を大強化する。

入手方法 Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 解放チップ 30秒です。 -- 2015-06-25 (木) 00:24:01
  • Raのゼロディスタンスとの相性が抜群なように感じるけど、どうなんだろね。 -- 2015-06-25 (木) 00:44:37
    • 相性わるいのが弓とタリステク全般くらいで、他全部相性バツグンだろ・・・ -- 2015-06-25 (木) 01:27:09
      • 相性よくても、実際に第一線張れるほどの火力になるかって話 -- 2015-06-25 (木) 01:47:17
    • ARの距離減衰みたいなもんだろこれ -- 2015-06-25 (木) 02:11:51
      • 「近いほど攻撃力が強化される。」というより、離れると強化が無くなると見たほうが理解しやすい -- 2015-06-25 (木) 02:15:37
    • クラスボーナスと激化の有無等考えるとGuのサテで使うといいんだろうけどいかんせんサテが致命的バグ抱えてるからなあ -- 2015-06-25 (木) 10:25:50
      • 普通に使ってるけどサテの致命的バグって何? -- 2015-06-25 (木) 23:52:29
      • めり込むと当たらないってやつだろ。 まあ、このチップの判定めり込んだところでダメージ変わらんけどな、バクステ1回くらいの距離なら最高ダメージっぽい -- 2015-06-27 (土) 02:37:07
      • トランマイザーが後退した辺り(ステップ2回くらい?)離れると効果無くなる -- 2015-06-27 (土) 02:38:22
    • JA発動チップがまずランチャーと相性悪いです(ブチギレ -- 2015-06-27 (土) 01:13:55
  • 解放チップで検証、打撃殴り(打撃力1382、属性炎163):通常攻撃JA979~1070ダメくらいなのが発動すると、1406~1535になる。 -- 2015-06-25 (木) 00:33:58
    • 緊急でかな?それとも一般のクエ? -- 2015-06-26 (金) 20:42:10
      • 一般クエのタイプCロックベアです。 -- 2015-06-27 (土) 02:34:09
      • なるほど検証乙です。限定効果抜きで乗算だとしたら1.4~1.5倍ですか・・・近接なら汎用性かなり高そうですね。 -- 小木? 2015-06-27 (土) 19:19:46
      • 加算の表記だから乗算ではないと思う -- 2015-06-27 (土) 19:39:03
      • 恐らく加算ですね。 クラスボーナスが射撃職になってるけど、接近職の方が能力ロスなくて合うかもしれないね。 -- 2015-06-27 (土) 22:17:04
      • SPの時に非SPミラと同値っぽい。上にもある通り1.5倍くらいになるので汎用ぶっこわれチップ -- 2015-06-30 (火) 10:10:54
      • これ本当に加算なのかってレベルで攻撃力上がるよね。マジで久しぶりのぶっ壊れだと思う -- 2015-07-01 (水) 14:27:51
  • 今回の緊急の枠埋めで使ったけどとんでもないな・・・発動非発動でジーカーが10万以上違う -- 2015-11-16 (月) 17:51:06
    • マリオンの加算はいったいどうなってるんだろうな・・・そもそも他のも含めて加算チップはステ上昇の数値が分からないけど -- 2015-11-16 (月) 20:21:59
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