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Comments/マリオン
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マリオン

  • 解放チップ 30秒です。 -- 2015-06-25 (木) 00:24:01
  • Raのゼロディスタンスとの相性が抜群なように感じるけど、どうなんだろね。 -- 2015-06-25 (木) 00:44:37
    • 相性わるいのが弓とタリステク全般くらいで、他全部相性バツグンだろ・・・ -- 2015-06-25 (木) 01:27:09
      • 相性よくても、実際に第一線張れるほどの火力になるかって話 -- 2015-06-25 (木) 01:47:17
    • ARの距離減衰みたいなもんだろこれ -- 2015-06-25 (木) 02:11:51
      • 「近いほど攻撃力が強化される。」というより、離れると強化が無くなると見たほうが理解しやすい -- 2015-06-25 (木) 02:15:37
    • クラスボーナスと激化の有無等考えるとGuのサテで使うといいんだろうけどいかんせんサテが致命的バグ抱えてるからなあ -- 2015-06-25 (木) 10:25:50
      • 普通に使ってるけどサテの致命的バグって何? -- 2015-06-25 (木) 23:52:29
      • めり込むと当たらないってやつだろ。 まあ、このチップの判定めり込んだところでダメージ変わらんけどな、バクステ1回くらいの距離なら最高ダメージっぽい -- 2015-06-27 (土) 02:37:07
      • トランマイザーが後退した辺り(ステップ2回くらい?)離れると効果無くなる -- 2015-06-27 (土) 02:38:22
    • JA発動チップがまずランチャーと相性悪いです(ブチギレ -- 2015-06-27 (土) 01:13:55
  • 解放チップで検証、打撃殴り(打撃力1382、属性炎163):通常攻撃JA979~1070ダメくらいなのが発動すると、1406~1535になる。 -- 2015-06-25 (木) 00:33:58
    • 緊急でかな?それとも一般のクエ? -- 2015-06-26 (金) 20:42:10
      • 一般クエのタイプCロックベアです。 -- 2015-06-27 (土) 02:34:09
      • なるほど検証乙です。限定効果抜きで乗算だとしたら1.4~1.5倍ですか・・・近接なら汎用性かなり高そうですね。 -- 小木? 2015-06-27 (土) 19:19:46
      • 加算の表記だから乗算ではないと思う -- 2015-06-27 (土) 19:39:03
      • 恐らく加算ですね。 クラスボーナスが射撃職になってるけど、接近職の方が能力ロスなくて合うかもしれないね。 -- 2015-06-27 (土) 22:17:04
      • SPの時に非SPミラと同値っぽい。上にもある通り1.5倍くらいになるので汎用ぶっこわれチップ -- 2015-06-30 (火) 10:10:54
      • これ本当に加算なのかってレベルで攻撃力上がるよね。マジで久しぶりのぶっ壊れだと思う -- 2015-07-01 (水) 14:27:51
  • 今回の緊急の枠埋めで使ったけどとんでもないな・・・発動非発動でジーカーが10万以上違う -- 2015-11-16 (月) 17:51:06
    • マリオンの加算はいったいどうなってるんだろうな・・・そもそも他のも含めて加算チップはステ上昇の数値が分からないけど -- 2015-11-16 (月) 20:21:59


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