Top > ホローギムレット

【sWIKI】からのお知らせ
本日、コメント機能につきまして一部制限を加えました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
ホローギムレット
HTML ConvertTime 0.108 sec.
分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
ホローギムレット1.jpg
※クリックで拡大
ホローギムレット2.png
※クリックで拡大
レア12
属性風力.png
コスト28
クラスボーナスファイター.pngバウンサー.png
illustrated byFu-Mi.A
CV高木友梨香
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ホローギムレット50風力.png 9434215星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
不退転の鋒 ホローギムレット70風力.png 11045521

アビリティ Edit

乗算グループE枠+追撃
SP効果ダメージ量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率中+中++
中+中++
旋転せし猛風の追走 ジャストアタック成功時、一定時間、装備中チップの風属性の枚数が多いほど攻撃力が絶大に増加され、風属性値に応じて敵に追加で特大ダメージを与える。
効果時間攻撃力(/+1枚)+%+%風力.png 1当り(追撃)+%+%
旋転せし猛風の追走+ ジャストアタック成功時、長い間、装備中チップの風属性の枚数が多いほど攻撃力が絶大に増加され、風属性値に応じて敵に追加で特大ダメージを与える。
効果時間30秒攻撃力(/+1枚)+33%+35%風力.png 1当り(追撃)+0.25%+0.25%

アビリティ解説 Edit

ランキング報酬、またはオペレーションスター交換(50枚)によって入手できる、乗算グループを2つ持つ複合乗算チップ。
華散王ビスケドロプの☆12版のようなアビリティ。
風属性チップと属性値をしっかりと積むことで、超々高火力(+429%/+450%)を引き出す。
ただし、現状強力な風属性チップが少ないため、無理に全て風属性にしてしまうと、総合的な火力で劣ることになるので注意。


SP補正はE枠部分にしか適用されないので、SP枠配置による性能UPは相対的に小幅になる。


相性の良い風属性チップ

  • ロックナックル
    B枠 原生種限定、被ダメージ-40%。
  • カルデスタ
    B枠 原生種・海王種限定、被ダメージ-40%。
  • 【騎士】感謝型盗賊アーサー
    C枠 低コストな上、自前で状態異常と火力UPができる。ただし、火力も控えめ。
  • ウィンドミル
    C枠 ミラージュ付与+ダメージUP。スクラッチ品との交換なので確実に入手できるが、低アビLvでは発動率が低い。
  • インペリアルピック-NT
    D枠 消費CP-25%
    高火力にPP減少付、相性抜群…と思いきや☆12チップで高コスト。フレンド枠推奨。
    アリオン武器実装で、同デッキに組み込み易くなった。
  • ファーレングリフ
    D枠 消費CP-15%
    インペリアルピック-NTと比べ、コストが低いので組みやすい。
  • リカウテリ
    D枠 被ダメージ-30%
    上記2種のCP軽減効果は、RINA&アイカがいると腐るため、組ませるならこの子。
    ただし、ロックベア、カルデスタと組ませるとこっちも腐る。
  • セラフィ
    E枠 低コスト。乗算グループは被るが、図鑑の進捗具合により☆12並の超高火力チップに。
  • RINA&アイカ[プレミアム]
    G枠 消費CP-30%
    コストが19と低く組み合わせやすい。入手がACスクラッチ限定。
  • 風属性の激化、PA、テクニック
    PAチップで有力な候補としては、エルダーリベリオンの☆11、ファセットフォリアの☆11、などがある。

風属性
枚数
風属性値250(追撃62.5%)風属性値310(追撃77.5%)
E枠攻撃力E枠攻撃力
(SP)
合算攻撃力合算攻撃力
(SP)
合算攻撃力合算攻撃力
(SP)
133%35%116.13%119.38%136.08%139.63%
266%70%169.75%176.25%194.65%201.75%
399%105%223.38%233.13%253.23%263.88%
4132%140%277%290%311.8%326%
5165%175%330.63%346.8%370.38%388.13%
6198%210%384.25%403.75%428.95%450.25%

元ネタ武器 : ツインダガー.pngホローギムレット (PSO2Wiki)

 出典

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 交換でもオペスタ50枚って結構簡単に手に入るようになるんだな、嬉しい -- 2016-08-31 (水) 23:09:12
    • 1000番台でOS15だから時間が掛かるのね~(4キャラ分にはOSがちと足りない -- 2016-09-01 (木) 15:32:56
      • ⭐11サザンと合わせて使ってみたいが、ギムレット持ってるのに⭐8サザンですら手に入っていない悲しみ、、、 -- 2016-09-07 (水) 07:41:35
    • 30枚でブラオとかいうゴミと比べると50枚でコレってほんと破格の性能だと思う -- 2016-09-01 (木) 21:44:11
    • 12持って無い人でも1000番台ぐらいなら行けるし虹石なんかに比べたらかなりリーズナブルなレートよね 欲を言えばオペスタ20手に入る順位群があるとありがたいけど -- 2016-09-02 (金) 08:37:34
      • オペスタ入手機会増えてほしいよね -- 2016-09-02 (金) 09:39:35
    • 今後もいいチップが来るかもしれないからニャウと交換するのも抵抗が出てきた -- 2016-09-02 (金) 12:24:17
  • セリフが安藤に対する高感度MAXでちょっと怖い、外伝追加されたらジェネ刺されるんじゃっと思える -- 2016-09-02 (金) 08:41:11
    • ボイス聞いて更新してきたけど確かにヤバイなこの人! 「狙った獲物は決して逃さない」「罪人よりも自分の好きなものを追いかける方が楽しい」というセラフィノートの記述といい、外伝が楽しみなような恐ろしいような -- 2016-09-02 (金) 18:49:21
    • やべぇ、台詞知ってほしくなったぞ。しかし50枚は中々手が出しずらい…今週のランキングがんばるしかないな(オぺスタ稼ぎ的な意味で) -- 2016-09-02 (金) 23:05:24
    • 「オジャマ虫は、万死に値する!」のとき声が変わって怖かった -- 2016-09-04 (日) 09:46:46
      • そのヤンデレ感がたまらねえ オペ少なすぎて手に入れてないが -- 2016-09-09 (金) 02:40:41
      • オペスタの入手機会限られすぎだし時間取られすぎだしもっとゆるくなればいいのにね -- 2016-09-09 (金) 02:43:38
      • 一応12チップのなかでは格段にゆるい入手方、構成は縛られるけど強力な効果。そして元はランキング報酬。これらこみこみでも50じゃ優しい方なんだけど更にゆるくとか言われても感あるわ -- 2016-09-09 (金) 09:08:55
      • 新規も多いからねぇ…レートに問題は無いけど、オペ☆は入手する機会をもう少し盛り込んでいくべきと思うわ 新規は新規チップの獲得、古参は☆11チップのアビMAXが早まるわけだしな -- 2016-09-10 (土) 04:27:17
      • >枝3 そりゃまあ充分張り付ける時間が確保できるならオペスタ50は易しく、緊急でばっちり回収できるんだろうさ。でも張り付くどころか昼から始まるせいで満足に参加できない社会人だっているだろ?ってのと、そもそもスタミナ制のスマホゲーのはずなのに一日何時間も張り付かなきゃ満足に集められない収集アイテムはどうなのってお話。順位ごとの配布数を増やせってんじゃなく(これだと下に合わせるとインフレするし貧乏人目線でもあんまり賛成しがたい)、それこそ時間の代わりにメダルなりACなり吸うコンテンツでいいから緊急以外に入手機会を増やせって言ってんのよ。 -- 枝2? 2016-09-10 (土) 05:09:37
      • 言い分はとりあえず分かったけど、メダルとかacでってのはスクとかでも入手させてくれって事に成るわけだよね?ランキング形式のイベントの上位報酬が交換可能ってのがまずそういう常に貼り付ける訳じゃない人を想定した配慮だと思うのだけど更にそこから入手機会をイベント以外でもくれってのはちょっと違う気がする。確かに貼り付かないとその交換元のアイテムが貰えないバランスはちょっと見直した方が良いとは思うけど、運営が想定してるのはある種の自己満足だと思うし(というかランキング上位のみに配られる報酬なんて基本は自己満足)。下手に敷居が低いから逆に緩くしてほしいって思うんだと思う。逆に高かったらこんな話にはならなかっただろうし -- 枝3? 2016-09-10 (土) 06:06:22
      • なるほど前提が違ったのね、よくわかった>敷居~ んー、でもこれが例えばスーパーニャウだとか☆12激化(激化枠160%コスト23くらい?)とかそういうのなら自分もこんなこと思わなかったろうね。ウェポノイドは外伝だのがあるからなー、って気持ちになっちゃったわけ。後はあれだね、張り付かないにしてもスクでポンっと出てこいってわけじゃあないのよ。メダルやACを消費する、「常設で期間に縛られず」「1回の開始から終了までに長時間かからない」(クイック探索みたいに短すぎるのは流石にNG、例えばes版極限訓練みたいなチャレンジ)コンテンツの報酬でオペスタが出るようになればなーって感じ。スマホゲーだからちょっと違うけど、オンゲの課金は時短のための用途が多いし…… -- 枝2? 2016-09-10 (土) 06:32:21
      • そういう要素は、ルーライラやオーバーテイルとかニョイボウとかタービュラスとか風や追撃セラフィみたいなイベントが満たしてるんじゃないかな?この手のイベント入手品もうちょっと増やしてもいいのになーとは思うけど。オペスタはランキングイベントとセットてことだろうし。 -- 2016-09-14 (水) 21:09:29
    • 罪人を追いかけるだけの毎日に疲れ果てた頃にリーダーに出会い、執着してくるようになって最終的に刺される外伝はよ -- 2016-09-16 (金) 20:51:06
    • なんかもうイラストから恍惚のヤンデレポーズが容易に想像できる -- 2016-09-17 (土) 17:40:09
    • 次のオペスタ交換(と思われる)ライブステイドよりは使えるだろうと思って交換したけどロビーでつんつんは元より鷲掴(ry何しても許してくれそうで可愛すぎるwもっと早く交換しとけばよかった -- 2016-11-30 (水) 11:14:06
  • せっかくの風属性弱点緊急来たけど、光弱点あるから、サイコ、ジェネモアをメインで組んだ方がいいかな… -- 2016-09-15 (木) 01:13:25
    • リナ11エルダーホロー風激化風セラフレストプルどうよ -- 2016-09-15 (木) 10:02:55
      • 火力倍率59.826倍。ジェネモア5属性89.404倍に遠く及ばない。 -- 2016-09-17 (土) 23:27:56
      • 失敬、フレカラスを前提に計算組んでた。カラスからアヴェに変更したら72.211倍になりました -- 枝1? 2016-09-17 (土) 23:40:57
      • それ以前にPA分計算に入ってないよねそれ -- 2016-09-19 (月) 08:44:57
      • PAを計算に含む意味はあるのかって話。 -- 2016-09-19 (月) 10:46:21
      • 何か勘違いしてた。↑はスルーしてください -- 枝4? 2016-09-19 (月) 11:03:17
      • 枝1の計算を下敷きに、11エルダーが8エルダーの1.48倍として・・・88.54倍くらいか。実運用ではどうなるか分からんがかなり強いね。 -- 2016-09-23 (金) 10:19:28
  • ランキング報酬まだもらえないんだけどいつもらえんだこれ… -- 2016-09-19 (月) 21:40:11
  • このチップコスト28なのが地味に強いな。スクラッチ☆12、ホロギム、Tマシ激化、風セラフィ、エルダー11でギリギリ入るのか。スクラッチ☆12持ってないけどな(´・ω・`) -- 2016-11-03 (木) 08:32:58
    • おう その構成にフレのカラス入れるかギムをカラスにしてフレギムでしてるけどなかなか基地外みたいな火力でるぞ -- 2016-12-01 (木) 22:57:40
    • 今日の覇級ではじめてフレのを属性310にしてまともに使ったらビビるほど強かったから手に入れられず惜しいことしたわ。カラス・インペNT・風セラフィ・風激化・エルダー11にフレホロギムでこれまでの3倍近く出た。 -- 2016-12-02 (金) 03:36:48
    • SPカラス、ホロギム、セラフィ、風激化、☆11インフィ、インペリアルピックNT、ドーピング無で、4000万も出たぞ…、強すぎるwww -- 2016-12-02 (金) 16:48:01
  • 社畜にとってはなかなか入手が辛いチップだよなぁ。緊急に参加自体できないんじゃスクラッチ品みたいに金で解決することも出来ないし。 -- 2016-11-03 (木) 13:50:41
    • 自分の場合だと週のうち一日参加出来たら、4キャラ使用で計20~30スターはもらえる。ランク緊急二回分位だな。 -- 2016-11-17 (木) 14:39:48
  • あれ、今週ランキングじゃないってことは、今50ない人は入手不可? -- 2016-11-17 (木) 18:25:52
    • そうなるね -- 2016-11-17 (木) 18:33:19
  • これもう手に入らないのかな -- 2016-12-24 (土) 11:38:08
    • ランキングも終わったし交換所もライブステイドになったから、次にまた入手のチャンスが来るのは当分先だろうね。これがあるのとないのとで風覇級の削りやすさが段違いだから自分も欲しいわ… -- 2016-12-26 (月) 20:58:46
    • そろそろ潜在開放の順番だから、再配布あるかもね。「○属性も対象」が来たら、嬉しいなぁ -- 2017-02-10 (金) 03:01:47
    • FA,レディアント&フレイフィオーラ、セラータクレインまで外伝実装日程でてるのにホロギムさんは忘れ去られてるのかね? -- 2017-06-23 (金) 17:15:21
    • またリサイクルショップに並ぶのを待ってるんだけど来る気配無いなこりゃ… -- 2017-06-30 (金) 10:20:30
  • 表が見にくかったので新しく作りました。計算間違ってたら修正してください -- 2017-06-24 (土) 15:32:23
  • 説明の「ただし、現状強力な風属性チップが少ないため」云々はそろそろ消してもいいかもね -- 2017-06-30 (金) 20:39:03
    • まだ、現状維持でいいんじゃないですかね。ぶっちゃけD枠とRINA&アイカ以外は微妙と言わざる得ない・・・ -- 2017-07-01 (土) 02:18:10
    • D枠が結構充実してきたので消していいと思います。今の状況でまだ少ないというなら炎以外のすべてが少ないことになるでしょう。 -- 2017-07-01 (土) 16:30:04
    • その文を書いたの私だし、自分で消しておきます -- 2017-07-01 (土) 17:49:15
    • D枠が充実って今じゃ普通程度の倍率チップがひたすら増えたところで結局枠が充実したわけじゃないし、D枠以外は軒並み低倍率で以前と何も変わってないと思うけど。炎以外だとライブ構成の雷は割と充実してきたと思うけど、他属性は強チップ揃ってないという認識で間違ってないんじゃないの。結局完全に染めるより染めない構成のほうが強い属性ばっかでしょ -- 2017-07-02 (日) 00:36:47
      • 枠かぶりのない☆12チップが1つもないし、それがないと充実しているとは言えんかもね。VCアネ、Wルーサー、ぼっちみたいな -- 2017-07-02 (日) 07:38:33
    • リナアイカも使ってみると微妙よ、そもそもG枠とギムレットを同時搭載する意味が分からない。ピリカネトと違って11ファセあるだけマシだけど← -- 2017-09-07 (木) 15:42:46
      • でも、カラスとフィオとD枠あるから闇のが充実してるのか?(ダカバスのせいで)これもうわかんねぇな -- 2017-09-07 (木) 15:44:46
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止。
コメントアウトの対象になります(編集時は理由を併記しましょう)。誹謗中傷・煽りに対する誹謗中傷・煽り返しも禁止します。



テスト的に表示しています。