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【騎士】感謝型盗賊アーサー
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分類チップ
キャラクター/コラボ
ノーマル解放1
【騎士】感謝型盗賊アーサーL.png
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【優しき義賊】感謝型盗賊アーサー.png
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レア11
属性風力.png
コスト14
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.png
illustrated by牛木義隆
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
【騎士】感謝型盗賊アーサー50風力.png 791868星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
【優しき義賊】感謝型盗賊アーサー70風力.png 10027012

アビリティ Edit

乗算グループC枠
SP効果ダメージ量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++
小++
術援/氷弾風陣 ①通常攻撃に「ミラージュ」効果を付与する。
 ②「ミラージュ」状態の敵に対してダメージを大きく増加する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒②攻撃力+50%+60%
術援/氷弾風陣+ ①通常攻撃に「ミラージュ」効果を付与する。
 ②「ミラージュ」状態の敵に対してダメージを劇的に増加する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]長い時間
効果時間30秒②攻撃力+70%+80%

アビリティ解説 Edit

アビリティ名は「アイスバレットウィンド」と読む。




期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「青海の紅き暴威」 2016年4月14日~2016年4月19日
    期間限定効果(1)緊急クエスト「青海の紅き暴威」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急クエスト「青海の紅き暴威」で攻撃力を大強化する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 軽く検証。アークスクエ☆4素手グランツ7:104ダメージのところ 未開放:156(+50%) 未開放SP:166(+60%) 開放済:176(+70%) 開放済SP:187(+80%)。 -- 2016-04-13 (水) 21:36:44
    • 非SP1.7倍か。十分っちゃ十分だな。 サイコストブル盗賊激化EXPAでコスト99だし。 ジェネモア持ってれば盗賊より種族特攻の方が良い(フレヤミガラスで被らないから)かもだけど。 -- 2016-04-13 (水) 22:39:44
  • ヤミガラスのフレが少ないなら、こいつも選択肢に入るな -- 2016-04-14 (木) 08:26:51
    • 逆に言えばフレカラスが6人いれば、こいつはイラネ -- 2016-04-14 (木) 08:38:05
    • この先追撃か滅牙で2.3倍以上になるのが来たらサイコストブルリコヤミガラス越えるし持っておきたいな -- 2016-04-14 (木) 15:09:29
  • コスト14で☆12を楽に編成出来てすごい便利だな。フレンドがヤミガラスって言われたらぐうの音も出ないけど、それでも取っておく価値はある。 -- 2016-04-14 (木) 19:37:35
    • コスト低いし1枚で状態異常特攻枠を埋められるから、カラス持ち以外なら12持ってなくてもぜひ欲しいチップだね。でも出ない。 -- 2016-04-15 (金) 09:19:40
      • 流石物欲センサー。盗賊アーサー目当てでACスクラッチしたら富豪、傭兵、歌姫が出て盗賊だけでなかった。 -- 2016-04-17 (日) 08:21:21
  • これミラージュの確率他の異常系に比べて凄い高い気がするけど気のせいかね -- 2016-04-14 (木) 19:26:30
    • 基本成功率は高い気はするけどタイプCケラトスはミラージュ入り辛いのか全然かからんな -- 2016-04-14 (木) 22:49:44
      • むしろタイプCケラトスに今までの感覚で普通にミラージュが入る時点で発動率ヤバくねこれ -- 2016-04-14 (木) 22:58:25
      • 超級に報酬目当てで担いでったらほとんど入らなかったな。カラスはそこそこ入ってたんだけども -- 2016-04-15 (金) 19:24:23
      • まあ、コスト30のカラスと比べるのは可愛そうだ。コスト14にしては充分強いよ -- 2016-04-16 (土) 20:17:40
    • 超級でもツイマシならかなり入るけどな -- 2016-04-17 (日) 18:20:34
      • エアプかな?かなりなんて入らんぞ -- 2016-04-17 (日) 21:06:19
      • どのくらい検証しました? -- 2016-04-17 (日) 22:14:24
      • かなりなんて入らないけどかなり入るよ まじでまじで -- 2016-04-18 (月) 01:05:28
      • いや…体感より数字で表してくださいな… -- 2016-04-18 (月) 03:13:32
      • カラスと併用してみて「ほぼミラージュ」優先だし、発動率はいいよな。ガンスラで殴ってる時は確かに掛かりにくいけど、ツイマシだと割と入るのは事実、そりゃ1弾目で入らない!だからクソだ!と言われたらそうなんだろうけどね。頑張って引いて自分で使ってみるといいよ。 -- 2016-04-18 (月) 12:33:58
    • TMGの場合、オルグ超級でも3段2セット撃ちこめば大抵入ってるくらいは入る。マイザーだと最初のJAするのに通常1回撃つだけでも起動してミラージュも即入ってる事の方が多い程。 -- 2016-04-18 (月) 06:15:50
      • Tマシならまず入るよな -- 2016-04-18 (月) 07:58:13
      • ただオルグ特異種はミラージュ無効なのか1分撃ち続けたけど入らんな_(:3 」∠)_ -- 2016-04-18 (月) 15:19:08
      • 特異種は大体それぞれなにかしらの状態異常の攻撃してきて、その状態異常に耐性持ってるよ。 -- 2016-04-19 (火) 13:33:56
  • コラボ元の方で全身見てきたらこの子尻尾はえてるのね -- 2016-04-18 (月) 15:29:05
    • 尻尾は生えてるんじゃなくてアクセサリーだよ -- 2016-04-19 (火) 07:01:04
      • アーサーチェンジで技ーサーつかってるせいでノーマル盗賊見ないなぁ・・・ -- 2016-04-19 (火) 08:18:39
  • カラスとの検証をあれこれやってみたテスト、結果のまとめ。状態異常の付与回数は検証結果がでてるものはそれぞれ20回程度の確認で断定という形を取りました。数行の改行失礼。
    1.盗賊が発動後、盗賊発動効果中にカラスの効果が発生した場合……【付与された状態異常はすべてミラージュのみ】
    2.盗賊発動効果時間が終了し、カラスの効果時間が残っており、再度盗賊の発動前に状態異常を付与したが、それがミラージュ以外だった場合……【その後ミラージュ以外もランダムで付与され続ける】
    3.盗賊発動効果時間が終了し、カラスの効果時間が残っており、盗賊発動前に状態異常を付与したがミラージュで、ミラージュ中に盗賊が発動した場合……【ミラージュのみがその後も付与され続ける】
    4.「状況2」の状態で、カラス、盗賊発動中にミラージュを引いた場合……【未検証】
    5.「状況2」の状態からカラスの効果が終了、再度状態異常が切れる前にカラスが再発動し、ミラージュ以外の状態異常が切れる前に再び何らかの状態異常を付与しなおす……【未検証】

4、5は条件が思っていた以上にシビアで狙うことができませんでした。4は意外と行けるんじゃないかと思っていたのだれど……今後またしばらくお昼休みなどにつづけて検証結果を埋めて行きます。 -- 2016-04-19 (火) 12:20:52

  • チップの配置が効果の優先順位に関わってる可能性もあるかも?(勝手な想像) -- 2016-04-19 (火) 13:08:40
    • たぶんそれはないと思います。SP枠カラスのキャラには盗賊がでてないのですが、検証ついでにメインキャラはSP以外に盗賊+フレチップカラス固定、OP含めた行動力分はサブキャラのSPカラス+フレ盗賊でやっていたのですが、サブのほうでも状態異常ずれはほぼ発生してなかったはず……サブ側はきっちりメモとって集計していたわけじゃないので絶対とは言い切れませんが、サブ側での経験からもチップ順はおそらくないかと。 -- 2016-04-19 (火) 13:17:15
  • かなりややこしい検証してるね乙よ。これ以前に、カラス先発動だと状態異常付与がカラス依存になって付与率が下がる様子。ヒット数少ない武器でがんばってる人はご注意を。 -- 2016-04-19 (火) 23:22:55
  • MAとコラボすると聞いてvitaのMAとコラボするものとばかり思ってた。マトイとかエコーをぷるぷるさせられるのSEGAが嫌ったのかね。vitaPSO2だけでコラボする事自体、誰得ではあるけどね。 -- 2016-04-27 (水) 20:58:46
    • 主の書き込みの意味がよくわからないけど、乖離性MA(スマホ系)ではなく拡散性MA(Vita端末限定)ではコラボしてたけどな。何故かOP-EYE(Objective Panoramic-EYE)システム(※PSO2のキャラクターポートレートに近い。傾きで絵が変化したりシステムの名称的にこちらでも、あるところがぷるぷるしたりする)にも一応対応してるけど、結局のところぷるぷるできないので2Dイラスト版キャラクターポートレートといった感じ。ただ「パティ&ティア」の妹の方と「イオ」のカードに関しては、ある意味ぷるぷるしないのが仕様的に正解かもしれない。 -- 2016-06-18 (土) 15:47:01
  • カラス姐さんだと状態異常発生率がキツい武器種にこの子がスーッと効く -- 2016-06-18 (土) 14:21:22
    • これは…ありがたい… -- [[ ]] 2016-12-28 (水) 22:50:12
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 雷リンクチップ1枚あたり
*3 付与はバーンのみ
*4 付与はミラージュのみ
*5 解放能力適用後


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