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雑談掲示板

  • 掲示板新設しました -- 2020-11-02 (月) 10:35:31
    • 施設おつおつ、いつも助かってます~。 -- 2020-11-02 (月) 11:34:50
    • 新設おつありです! -- 2020-11-02 (月) 11:57:56
    • おぬしに☆15武器が出る祝いを掛けておいたぞ -- 2020-11-02 (月) 16:37:10
    • 新設乙です -- 2020-11-02 (月) 17:00:17
  • 本日はPSO2の日です。皆様、es、本家ともにログインボーナスをお忘れなきよう。 -- 2020-11-02 (月) 19:42:59
  • のじゃロリウェポノイド多すぎでは…? -- 2020-11-03 (火) 09:24:17
    • ロリポノイド多いよねえ -- 2020-11-03 (火) 14:53:57
    • 精神年齢高いけど、胸が控えめなウェポノイドが好き。具体的にはアネ -- 2020-11-03 (火) 16:50:08
      • ウェポノイド…? -- 2020-11-03 (火) 18:23:21
      • 「お宝をお迎えに行くのだ!」 -- 2020-11-03 (火) 22:27:50
  • 本編のユニットを作り終わっちゃってやることないから無料10連で引きまくったウェポノイドを引き連れて最近真面目にやり始めた、エタワ駆け上った後にナイトメアタワーでボム構成ってのを見てやってみようと調べるもボムチップが一枚もなかった、かなしみ -- 2020-11-03 (火) 19:04:23
    • ナイトメアをボムで行ける人凄いと思うわ・・・自分の構成だとエターナル90Fが限界だった -- 2020-11-03 (火) 19:08:00
      • あまり参考にならないかもしれないけど、たまたまオフスティアセイバーが出たからアレティアビジフォンで買って本編トリトリのやたら出る上限+1をぶっこんでアサギリレンダンしたらなんとかいけた、フレ枠とかもあるかもなぁ -- 2020-11-03 (火) 19:21:32
      • あ、枝1はきぬしね -- 2020-11-03 (火) 19:22:07
      • そろそろキッツイから上限増やして欲しい -- 2020-11-04 (水) 00:14:09
      • あ。下と間違えてしまった -- 2020-11-04 (水) 00:14:48
    • 牧野くんが配布された頃に「レアエネミーチップなんて片っ端から交換しちまったぜ!」ってあちこちで悲鳴が上がったアレねw とりあえずフーリエを引くのだ。セイガーズやクラリスクレイスはナイトメアでは無理ゲーの臭い。 -- 2020-11-03 (火) 19:17:21
      • いやーバッグいっぱいだしおっ、レアエネミーチップがポイントになるじゃんラッキーと思ったのが間違いだったわ、今度緊急来たら一枚だけ残す事にした きぬし -- 2020-11-03 (火) 19:20:02
      • クラリスクレイスはマグでダメージ補えるらしいよ。 -- 2020-11-03 (火) 19:28:27
      • 今更チップバッグの容量が900まで拡張可能だった事に気が付いた。 調べると1年以上も前だったとは -- 2020-11-03 (火) 21:42:06
      • 毎年100枚ずつぐらい拡張されてた気がするけど今年はされてないんだよなぁ チップ倉庫あるからか -- 2020-11-04 (水) 00:36:52
      • 地味にレアエネミーチップをポイント換算できるようになったのは神アプデだし… -- 2020-11-04 (水) 01:20:41
      • エネミーポイント5ptでキューブ1個とか来ないかな・・・ -- 2020-11-04 (水) 02:03:06
    • ナイトメアのボムは心が折れるからオススメしないよ。モーメントゲイルでタイムアタックの方が楽しめるよ。 -- 2020-11-04 (水) 02:00:03
      • OP薬ガチャとフレンドパネルガチャとの戦いになるからな… -- 2020-11-04 (水) 05:12:33
      • というかランキング報酬が大したことないのでタイム詰めるのもゴニョゴニョ・・・ -- 2020-11-04 (水) 07:39:09
      • OP課金するのが前提にあって、強アクティブチップを揃えて、そこからリンク用の☆13チップも別に用意するからね。OP回復薬で心が折れてゲイルで挑戦して、報酬内容は何がもらえるのかも知らずにランクインを目指しているよ。 小木 -- 2020-11-04 (水) 09:44:12
      • なるほど、あれから普通に手動でやったらナイトメアギリギリクリア出来たからボム構成は一旦置いて、トウユエン掘りに勤しむわ きぬし -- 2020-11-04 (水) 12:14:16
  • 急にクエストSランク取れなくなったから何事かと思ったら、スクラッチアイテム交換で新しく手に入ったウェポノイドのせいだった・・・。念のため外伝ゲージ上げようと思ってたのにこれはあかん・・・。 -- 2020-11-03 (火) 20:26:08
    • マックスになるまで我慢して回せばok -- 2020-11-04 (水) 00:51:33
    • 緊急で使って、のんびり上げてもいいんやで -- 2020-11-04 (水) 06:41:39
    • むしろ火力過多な雑魚の群れ相手にソロで戦うesで被弾20%以下って基準はどうなのかと。LvMaxでも上級のナヴラッピーにちょっと小突かれただけでアウトだしな -- 2020-11-04 (水) 22:52:20
  • ウィークリーに大型ドライブ・・・? -- 2020-11-04 (水) 05:05:03
    • クエスト100回て! まあ対象は問わないからストーリーやスペシャルの行動力最低のクエスト連打してるだけで行けるけどさ…消費1のチュートリアルでもOKだけど3戦あるので時間効率的にはおすすめできない ところで黒の領域の手持ちがナックル+メテオで固定されるクエストむずくない? -- 2020-11-04 (水) 05:23:58
    • 仮に超級だけ回すとして、自然回復で賄えるのは63週分だけでメダル5枚割ると到達できる計算 -- 2020-11-04 (水) 05:45:45
    • 緊急とかタワーで勝手に100行く週のが多そう。 -- 2020-11-04 (水) 07:34:45
  • タワーの12チップ×2が売却しか出来なくて勿体ないな。もしかして俺が知らないだけで他に使い方あったりする? -- 2020-11-04 (水) 05:42:14
    • ペットの餌にするとそこそこの経験値とアフタルがHP+4ホルシードが打撃+4でお得といえばお得ってくらい? -- 2020-11-04 (水) 06:25:07
      • ☆12だとパラメーターも+4伸びるけど偏食させると後々の成長が窮屈になるな -- 2020-11-04 (水) 12:14:40
    • 売った -- 2020-11-04 (Wed) 07:50:13
    • きょ、今日のメンテでEJに・・・ならんよなぁ・・・ -- 2020-11-04 (水) 18:55:19
    • ここの所かゆいところに手が届く改善アプデ続いてたから油断してたけど、今回の余ったら売るしかないチップみたいなこと平然とお出ししてくるチームだったなと改めて実感したわ -- 2020-11-05 (木) 13:39:34
  • グランゾさん、やる気出し過ぎやろ。デ・マルモスさんを見習えよ -- 2020-11-04 (水) 09:05:32
  • 新スク。アーレスはいらんが新PAは欲しいな… -- 2020-11-04 (水) 15:08:44
    • イグナイトは単純に被弾すれば良いのか、そうすると満面さんとかの回避効果が逆に邪魔になる関係になるのかー(ナイトメアだと被弾そのものが危険になるから活かしづらそうだけど…) -- 2020-11-04 (水) 15:29:48
      • 交換のシエンのダメージも含まれるのかね -- 2020-11-04 (水) 15:32:40
      • イダテンのような回避はダメかもしれないけど、満面さんやシールドマグのようなバリア系は一応HP減るんだし行けそうな気がしなくもない?やっぱリザルトでダメージとして表示される状態じゃないとダメなんだろうか? -- 2020-11-04 (水) 17:06:22
      • (試してみないことにはわからないけど)たしかにバリアなら「被弾」自体はしているから許される…気がする 許されればデッキの属性種類を4以下にすれば満面さんも一緒に使える感じか -- 2020-11-04 (水) 17:17:29
      • バリアは食らった時はちゃんとダメ表記が出てリアクションするから行けるでしょ多分 -- 2020-11-04 (水) 17:18:04
      • そもそも攻撃を受けるって表現が微妙だな。ダメージ表記なのか、プレイヤー判定と攻撃判定がかぶったらみたいな話なのか。 -- 2020-11-04 (水) 18:01:35
      • 本家だとガード扱いでなんか他の要因で無敵効果がついてる(敵の攻撃がすり抜ける)と駄目だったけどこっちはどうだろ -- 2020-11-04 (水) 18:08:02
      • 被弾で強化されるの攻撃範囲と防御力だけだから動く前にやれのタワーと噛み合わないし無条件で両方備わってるティアーズで良くねになりそう -- 2020-11-04 (水) 18:58:06
      • ガード強化はオマケ程度で、魔改造された挙動自体が鬼強という可能性もなきにしもあらず。esとはそういうゲームだ -- 2020-11-04 (水) 19:10:06
    • ランぴーことアーレスランスは手持ちが寂しいうちは中々使えるので初心者にはおすすめ、特捜もまぁまぁ。戦力が育ってもサポートが優秀 -- 2020-11-04 (水) 15:31:57
    • アーレスブーツって男だったのか…! -- 2020-11-04 (水) 17:21:18
      • 当時男の娘やんってちょっと話題になった -- 2020-11-04 (水) 21:48:48
      • 絵しか見たことなかったからずっと女性だと思っていた…ちょっとショック、引いたら男の娘ラブに目覚めるのだろうか? -- 2020-11-04 (水) 22:46:14
      • アーレスのストーリー見れば性格もそこそこ見えるが中々のヘタレメンタルやぞ、ヤバイ方向の扉を開けんように気を付けてな。 -- 2020-11-05 (木) 00:09:48
    • テオドールが地味に嬉しい。ヘレティカーリーの発動率安定する。 -- 2020-11-04 (水) 17:25:01
    • シフトピリオド オルゲイランコアの強化版じゃねーか! -- 2020-11-04 (水) 21:18:02
      • 本家メンテバースト中、es開発は何してんの?本家との同期作業30分のため待機中? -- 2020-11-04 (水) 21:24:48
      • 補填の用意もかな -- 2020-11-04 (水) 21:56:30
      • 枝1からは下の木の繋ぎミスっぽいけど、コンテンツの開発チームは定時終業だすな。ネットワーク品質管理チームは交代制で常時監視。 -- 2020-11-04 (水) 22:04:34
  • (´;ω;`)本家メンテバーストよー -- 2020-11-04 (水) 16:49:34
    • 特に更新もないのに延長することになるとはこの海のリハクの目をもってしても -- 2020-11-04 (水) 17:49:44
    • 行動力溢れちゃう(´・ω・`) -- 2020-11-04 (水) 18:11:11
    • 本家5日深夜になる予定とか。こっちも道ずれですねえ。 -- 2020-11-04 (水) 19:04:17
      • フルで周回し続ければトウユエンがアビ30になりそうな勢いだったのに非常に残念だ…。 -- 2020-11-04 (水) 20:46:42
    • 書き方のせいで日付変わった後程度なのか、ホントに明日の夜中なのかはっきりせんな、この書き方だと後者っぽいけど、殆ど更新ないアプデなのにこんな大々的なメンテするような問題が起きるのか··· -- 2020-11-04 (水) 21:55:09
      • これはあくまでも憶測。このところのメンテ延長や緊急メンテを見てるとアイテムのフラグ立てに失敗してカテゴリー分類がうまくいかなくて、結果的に行動に制約を受けたりチートに悪用されてしまいそうな不具合をパッチしている感じ。アイテム全般に一律に新しいフラグを付けているんじゃないかと思う。なぜか。掘削中のNGSへのトンネルを通れるリソースの条件付け作業をしてるんじゃないかなー? まあ表計算ソフトのカラムの追加みたいな簡単な話じゃないからこんなにおおごとになってるんだろうけどね。 -- 2020-11-04 (水) 22:17:04
      • 後継機に引き継げるように現行機に手を加える作業とか二度とやりたくない -- 2020-11-04 (水) 22:37:59
      • グローバル版のアイテム関連でまたなんかあったっぽいからねえ NGS通す前に穴埋めは必須 -- 2020-11-04 (水) 22:47:56
    • 木曜日の2時半にメンテ終了(予定)だそうだ -- 2020-11-04 (水) 23:32:26
      • 本家2時終了予定が1時で終わったからこっちも1時半になるかもしれない -- 2020-11-05 (木) 01:12:24
    • (´・∀・`)メンテ開けたわよー! -- 2020-11-05 (木) 01:11:48
      • esのオプトレイオンのログボやアークス極限演習1の連日の期限はメンテ延長の調整はなく通常実施なので注意なー -- 2020-11-05 (木) 01:43:24
    • esミッションのデイリーとウィークリーに見慣れんのがあるんだが今回からかな? 交換ショップを利用/クエスト100回クリア/メダルスクラッチ辺り。 特に100回の報酬が大型プラグ記録ドライブ(☆13)なんだが…… -- 2020-11-05 (木) 02:20:39
      • すまん、少し上で既に話題になっているのに気が付かんかった -- 2020-11-05 (木) 02:28:03
      • 話題が出たついでに、デイリーにクイック探索とコレクトサーチ入ってるけど当然と言うべきか、(無料だけで)達成できるのは1キャラだけなのもなんだかなぁって思う。まぁ、これ達成しなくてもデイリーでメダル貰えるから大した問題ではないけど・・・ -- 2020-11-05 (木) 02:45:03
    • 日付変更かましといてメダル3枚だけって酷くね?昨日のログボやデイリーとてれない人多いいだろうに -- 2020-11-05 (木) 07:40:09
      • 残念ながらログボやデイリー更新って午前5時なので厳密には日付変わってないです -- 2020-11-06 (金) 04:15:25
      • ただ、正確な時間言ってないからもう無理だって諦めて寝ちゃった人とかいるよね・・・ -- 2020-11-06 (金) 06:21:32
  • シフトピリオド:周囲に球状に弾を展開して一気に解放。前半の弾の壁が敵に当たらなかった分だけ複数のホーミング弾を同時射出?(前半で敵の塊を殲滅→離れてた1体にホーミング弾2発みたいなパターンがあってよくわからん)例によってスライドでスタイリッシュロール。前半の攻撃範囲は見た目よりは広め。後半はナイトメア30Fで初期位置から最奥の敵にだけぎりぎり届かない程度だけど、攻撃範囲の最外園辺りは威力が極めて微妙になる? よくわかんないけどナイトメア30Fだと初期位置で開幕通常→PAで奥の左右のプレディ2体にぎりぎり届くけど、手動だと通常のダメージが出るけどオートだといつもカスダメになる。 性能には関係ないけど炸裂エフェクトがなんかもっさりしとる -- 2020-11-05 (木) 04:02:27
    • あとオートだと近接PA扱いなのかダイブロールである程度の距離まで敵に近づこうとする挙動を取る -- 2020-11-05 (木) 04:50:49
      • ナイトメア通常攻略でやっと射撃武器AR以外使えるときが来たかと思ったけど、話だけ聴くと微妙そうね。。 -- 2020-11-05 (木) 17:44:19
      • まあ火力が足りてないなら長時間移動撃ちできるパラ零(マスシュも?)以上のものはないんじゃないかな… -- 2020-11-05 (木) 18:12:42
    • 緊急のボス相手に密着してるとどの程度火力出るのかは気になるな。ぱっと見悪くなさげだけど、無敵とかあったりするのかね。 -- 2020-11-05 (木) 18:50:18
      • 爆笑必至のレベルである。木主さんとは所感が違うし判っている範囲で答えてみた。 -- 2020-11-05 (木) 19:12:38
      • 情報ありがてえ。使い方としてはDPS重視とかじゃなくファセみたいに無敵で楽したい、事故減らしたいとかいう方面になるのかな 子木 -- 2020-11-05 (木) 19:33:52
      • 16-18と22-24と25-27を今放置オートを見終わったとこだけど、出だしとフィニッシュのときは攻撃食らってる感じに見えた。オートの挙動上「全てジャストアタックとなる」を積んでないと負の連鎖で死ぬ事があるから気をつけて。私もタイムとかは気にせず楽にの登りたいので調べてました。 -- 2020-11-05 (木) 19:42:10
    • タワーの打撃耐性フロアでゲイル並の殲滅力に期待したけど、木主さんが書いてくれたように端にいる敵に届かなかった。敵が五体のステージだとゲイルよりも早く殲滅できたから、悪くないけど使いにくい印象。 -- 2020-11-06 (金) 02:36:40
      • 30Fだと開幕アクティブチップ発動1回を挟めば全員巻き込めるようになる(サポートのみだと2発いる)くらいギリギリの範囲なんで28-30オート周回においてはタワーチップ借りて火力足りてれば悪くない感じではあった ゲイルはモーション長すぎで画面遷移までのロスが大きいしホミエミだと2発以上要るし -- 2020-11-06 (金) 04:20:52
      • ナイトメア28Fと29Fなら前ロール一回で1フロア0.9秒クリアで、30Fは奥の一体に届かず盆踊りを最後まで見届けたよ。手動で。 -- 2020-11-06 (金) 09:33:32
  • イグナイトパリング:6連続斬り。最後の2発の倍率が高い。敵の攻撃を受けると効果範囲拡大+モーション高速化+更に被ダメ半減の効果。この被ダメ半減の効果は次の攻撃から適用。通常版の効果範囲はだいたいエフェクト通りで狭い。本家みたいな受け流しや無敵化、ダメージの増加はない。 -- 2020-11-05 (木) 04:13:55
  • 連動EXPの不具合治ってるな、地味に嫌だったから早期対応助かるわ -- 2020-11-05 (木) 06:50:18
    • 実は10/30(金)18時頃に解決している -- 2020-11-06 (金) 10:41:48
      • ( ゚д゚ )・・・( ゚д゚ ) -- 2020-11-06 (金) 18:40:48
  • エターナルタワー100Fボス一体になってない? -- 2020-11-05 (木) 09:01:04
  • 極限演習でダメージボム(CC)検証してたらマルモスよりファルケの方がダメが微妙に高い 法防も倍率も硬いはずなのに何なの... -- 2020-11-05 (木) 11:55:37
  • 牧ちゃんの時かな?でボム構成の話題が出てたのを思い出して試しに適当に組んで登ってるけど、これは快適だわ… 普段からタワーでボム構成使ってる人はボム構成で何処まで登れてるんだろ? -- 2020-11-05 (木) 18:34:52
    • 牧野→夏マトイによる2重起爆を覚えてからはエタワ99Fまでは1発ナイトメア下層は1~2発で爆殺できるようになった ボム当たった時に夏マトイ発動しないといかん都合上単体ボス相手だと運が絡むけど ナイトメア爆殺はアレティアでもできるだろうけどOP薬ガチャとフレボーナスガチャとの戦いになる -- 2020-11-06 (金) 04:58:04
      • 上位勢はそのOPガチャ・フレガチャ・マトイハリエットガチャをクリアしてるんだよな…努力に頭が下がるわ -- 2020-11-06 (金) 18:18:32
  • 光対象で大幅与ダメカットされてるのにプレディカーダをロックすると炎よりちょっと高いだけの光属性を参照するのキチガイすぎて笑う  -- 2020-11-06 (金) 19:02:46
    • どうした?こっちのタワーは始めてか?最初は皆そんなもんだ -- 2020-11-06 (金) 21:59:15
      • (魚目) -- 2020-11-06 (金) 21:59:51
    • リジッドやリヴォルト使って弱点属性値を他の属性より上げてやるだけで属性トラップかからんくなるんじゃよ -- 2020-11-06 (金) 23:54:27
      • 今回の期間限定効果チップの属性のバラつきのせいで上手く属性組めなくて困ってる自分がいる。さらにはサイカ、カザミ、パンドラ、トウユエンのタワー特効チップ4種のうち3種が軽減対象ってのもあってさらに面倒に・・・ -- 2020-11-07 (土) 02:04:55
      • あれは確か元々の弱点が耐性になってなきゃ同属性値でも大丈夫だったはず。だからナイトメア30なら闇は大丈夫だぞ。 -- 2020-11-07 (土) 07:56:30
      • 今回の30Fのエネミーなら光多少上げとけば、カザミもおkだよ。 -- 2020-11-07 (土) 09:07:42
      • 最近は属性上限突破の特装があるから、下手に特装しているとトラップにハマることもある -- 2020-11-07 (土) 10:03:37
      • 自分の場合のオート周回用の構成だけど、光リヴォルト×3・光アレティアブーツ・オプト[ハロウィン]・誓いセラフィ光・シャオTCG・アルマ[ハロウィン]・ゲイル8・フレギャラヒロでレアUP泥+1でメア28-30が8秒前後で終わるかな -- 2020-11-07 (土) 12:23:44
      • 属性の話の木に突然現れるデッキ自慢にびっくりだわ -- 2020-11-07 (土) 13:51:53
      • おかげでボーナス期間が終わるまでユキガラスの特装がお預け状態だわ、まぁチャレンジ緊急でもなきゃ過剰火力なだけだから実害はないけど -- 2020-11-07 (土) 15:47:54
      • 流れるような☆13自慢へのコンボ -- 2020-11-07 (土) 17:39:17
      • エアプ乙。ユキガラスはフル特装しても登頂周回に何の支障もないぞ -- 2020-11-07 (土) 18:07:20
      • 今回のタワーがたまたま氷弱点じゃなかっただけやろ、一種類で複数回ボーナスきたことあるかは知らんけど -- 2020-11-07 (土) 19:15:15
      • 特装すれば登頂周回に支障はないの間違いかな? -- 2020-11-07 (土) 22:56:09
      • このデッキで自慢と言える枝8のデッキが気になる。どんな構成だとしてもクリアできれば、それで良いと思うけどな。 -- 2020-11-08 (日) 03:02:53
      • 期間限定効果が、ハロウィンオプトとトリディアで両方アクティブで、さらにパンドラ借りたら起動がやべぇから牧野君入れてってやったら属性が悲惨な事になったわ -- 2020-11-08 (日) 03:44:06
      • 期間限定効果がオプトとユキガラスがドロップ+効果でトリディアとTCGがレアアップなんだけど、理想としてはサポート系のユキガラスとTCG入れて使いたいよなー。ナイトメアでアクティブ2枚以上入れると攻撃する前にぶん殴られるの確実だから最悪途中で失敗するわな。ユキガラスがあるなら枝8のデッキの誓いをユキガラスにしてオプトを光サポート系に差し替えて属性値稼ぐとか。まあ枝8のデッキはオートって言ってる時点で片手間でやる堀優先であって自慢デッキではないわな -- 2020-11-08 (日) 09:42:52
      • 自慢がどうこうってより突然自分語りする事への皮肉だと思う -- 2020-11-08 (日) 10:25:54
    • 面倒くせぇなとは確かに思うけど数年これできてる仕様なんでこれも込みでのゲームと思ってください、いまさら変わらん -- 2020-11-07 (土) 04:55:41
      • むしろ本家でキューブが大量に入手できてマテリアルゼロが交換しやすくなっていたり、12ユニットが取引可能になったりしたから、リヴォルトとかで属性上限の問題は解決しやすくなっている。属性値そのものに関しても、相手弱点の属性値上昇のチップが増えてるから、別方向だけど緩和され気味ではある -- 2020-11-07 (土) 12:28:38
      • 用意が簡単だとはいってもいちいちes装備もってログインして装備セット変えてとかやってると面倒だなとは思う -- 2020-11-08 (日) 23:21:12
    • 特装とリンク込みで12チップ1枚でも属性270以上をかなり現実的に狙えるから、マイショでリード系買ってきてチップ育ててね ナイトメアは一応エンドコンテンツ()だから… -- 2020-11-07 (土) 15:22:19
    • 恒例となったクソ仕様は元より、今回のナイトメアはやたら殺意が高いよなあ。お馴染みのエルアーダとディンゲ―ルは登場回数も一度の出現個数も多い。普段は実質休憩タイムなボスステージでさえ、グランゾの暴れっぷりにはびっくらこいたで。 -- 2020-11-08 (日) 11:52:59
      • タワーだけじゃなくてスペシャルクエストの方のグランゾも大暴れしてくれて焦ったわ -- 2020-11-09 (月) 05:14:31
    • まあこの手の軽減はそれを狙ったトラップだから致し方なし。耐性弱点共に属性値同じなら弱点が採用されるから頑張ってチップ組むのだ。何ならリンクスロットに属性合わずと炎入れて属性値いじってもいい -- 2020-11-09 (月) 17:28:21
  • ナイトメアの順位一気に500~1000位分くらい増えたんだけど…またbotか?まぁ上位意識して登ってたわけじゃないから勘違いかもしれんが -- 2020-11-09 (月) 22:36:24
    • こっちは昨日300位ぐらいだったのが一気に900位まで落ちたわ。夏休みの宿題的な感じで最終日辺りに一気に登る人多いのかもしれない。 -- 2020-11-10 (火) 01:03:49
    • メインで回りまくってたけど最終日だしサブでも踏破しとこみたいな層はそこそこいはするがな -- 2020-11-10 (火) 17:36:54
    • 18階あたりに大集団がいるのが怪しく見えてくる -- 2020-11-10 (火) 19:33:52
      • タイムは7分切る程度ですが、それで順位が今日だけで3000位くらい下がったから、なんか怪しいですね。18階の大集団は更に増えているようだし、こんなことは前回は無かったはず・・。 -- 2020-11-10 (火) 20:57:17
      • 今回は16~18が鬼門だから、フレンド登録したほにゃららを大量に送り込んでいる可能性も…いや無いか。ていうか50位以内のレベルが急に上がったなあ -- 2020-11-11 (水) 02:40:50
    • 週末でナイトメア300位くらいだったのが5900位になってて草 また報酬配布が長引きそうですねえ -- 2020-11-10 (火) 23:03:27
      • 40分ほどしてまた見てみたら+200位くらいされてた もうこれわかんねえな -- 小木? 2020-11-10 (火) 23:46:41
    • 100位以内だと大幅な動きは無いからbotの可能性ありそうだね -- 2020-11-10 (火) 23:47:46
    • そんな上位とは別クチだけどいまジャスティスクロウ1+☆1デュアルブレードで英字8文字冒頭だけ大文字のbotが大量発生してる。通りすがりが埋まっててこれからタイム詰めるつもりがめんどくさいことになってるよ。 -- 2020-11-11 (水) 00:59:29
    • 緊急チャレンジでのあれこれとか見る限り数値弄る系のチートもやるようになってタワーにまで手を伸ばしたとかかな… -- 2020-11-11 (水) 03:39:01
    • 前からリアフレがチートしてる、勧められたが、やらずに通報したのに対応無し... -- 2020-11-11 (水) 07:57:50
    • やっぱリ確認作業が入ってますね。いつもはてきとうに登り切って700位前後。今回は6000後半。うん・・・まあ、おかしいよね -- 2020-11-11 (水) 17:48:27
  • 木を立てる程のことでは無いですが、最近esにファクターレセプター目的で一時的に復帰した者なんですけどナイトメアタワーの1~3階層の1マスクリアするのに1分以上掛かっててその上死んでたんですがここの情報見てフレンドギャラクシーヒロイン?だけどモーメントゲイルで1マス30秒位でクリアできた。ありがとうございます。フレンド攻撃で相手の攻撃中断できなくなったのには驚きました。 -- 2020-11-10 (火) 13:41:54
    • 👍 今はフレンドはチップを借りるだけの人になってしまってるね。自分もそれなりのチップを持ってないとリストメンバーが不足するかもしれない。通りすがりのプレイヤーには明らかなbotが増えてる。気にしない人もいるけど甘い汁を与えて増長させたくなければ同行を避けるのも選択。 -- 2020-11-10 (火) 14:45:15
    • フレンド攻撃は相変わらず威力はお察しだけど、仕様変更に合わせて自分がぶっ飛ばされてダウンした時に発動させると、ジャストリバーサルが発動して素早く復帰できるようになったので覚えておくと良いかも? -- 2020-11-10 (火) 16:12:31
      • 後はフレ用チップ設定したデッキのクラスだか武器だかでHP回復やCP回復も発生するというのもね 特にCP回復があると緊急(特にチャレンジ)だとギリギリの勝負の時に結構な差になるかも -- 2020-11-10 (火) 20:12:38
      • 攻撃UPorHPorCP回復って武器とかパレットによって選択されてたんか!ずっとランダムだと思ってたよ -- 2020-11-12 (木) 05:23:40
      • アシストスキルのことですね。2018年12月20日のアプデで追加されて公式マニュアルにもwikiにも未記載という…(wikiのよくある質問ページのフレンド関連のところにあるアプデlinkから一応確認できる)クエスト開始前のフレンド選択のところに効果表示されててクラス毎に変わります。 -- 2020-11-12 (木) 06:33:32
  • 今の期間常設8sソールレセプターがよく出るな、武器だけど -- 2020-11-10 (火) 19:02:20
    • ドロップした星13武器が全部8sなんだけど、☆13なら8s確定って思っていいんかね・・・? -- 2020-11-11 (水) 02:14:03
    • エクレセ付きエスパーダ拾ったが7sだった。確定ではないらしい -- 2020-11-11 (水) 15:58:57
  • 3本目のソードインクルシオ出たわ…偏りすぎだろライフルくれよ -- 2020-11-10 (火) 19:22:22
    • はっはっは、こっちはシャフトインクルシオ4本だわ・・・他のくれよ・・・orz -- 2020-11-11 (水) 02:13:00
    • 俺はソード2本にカタナ1本なのでまだ勝ちの部類だろうが、ライフルは出にくいのかねえ -- 2020-11-11 (水) 07:48:19
    • ロッド2本、カタナ1本。使わないカテゴリほど手に入る法則。まぁ、今回実装されたのでドロップ率を他より高くしてるんだろう(血涙) -- 2020-11-11 (水) 09:26:25
    • 出ねえよ(殺意) -- 2020-11-11 (水) 09:27:25
    • 前回ソード1今回カタナ2ロッド1 ライフル欲しかった… -- 2020-11-11 (水) 11:50:39
    • そのソード1本交換してほしい(ライフル2本) -- 2020-11-11 (水) 14:50:48
  • ウィークリーのお題が満たし難かったアイテム強化に代わってFUNスク5回(10連一回で達成可能、報酬4000FUNなので黒字)になってるな。週替わり枠ってことなのかな。できればずっとFUNで行って欲しいのだが。 -- 2020-11-11 (水) 07:50:39
    • 〔これまでの日課〕1.FUNスクラッチ→2.ペットの餌やり→(1キャラだけ無料でクイック探索とコレクトサーチ)→3.es倉庫からグラインダーを取り出す→4.武器強化→5.チップ強化→6.交換ショップ(先週から追加)→7.フレンドを連行してバトル→8.レジャー  3.と4.がとうとう消えてくれた。単にこのプロセスが省けただけでなく、アイテムパックが一杯だったときやグラインダーの在庫切れの際の対応まで吹っ飛んだのが嬉しい。新しい日常バンザイ! しかもes倉庫にグラインダーを常備しなくていいので1枠空く。この1枠が大きいのよ… 連日10連やるとチップ袋の空きが気になるが後で考えよう。 -- 2020-11-11 (水) 12:19:40
      • 交換ショップ行きも日課になったから、何らかのショップからグラインダーを購入すればいいと思うの。 -- 2020-11-11 (水) 12:45:57
      • ウィークリーのお題から「デイリー各5回」が消えたから、全消化目的じゃなくメダル目的ならデイリー4種とウィークリー5種達成をすればよくてやろうと思えば1日でウィークリーも終わるな -- 2020-11-12 (木) 06:52:35
  • いい加減特装素材何とかしない? 一部の素材が通常クエストやスペシャルクエストで出ないせいでそのほかの素材が余りまくるんだが。明らかにゲームバランスおかしいでしょう? -- 2020-11-11 (水) 08:46:29
    • もう次のネタができるまでないんじゃねと諦めた。例えば限界突破特装…みたいなのがでるまで。もちろんその新しいのはさらに素材が鬼畜ガバガバランスまでがセット(まぁes自体本家と共にこのままry…が濃厚) -- 2020-11-11 (水) 10:17:18
    • 俺知ってるんだ。その文句が出るときって、自分が欲しかったチップが引けてどうしても今すぐ最大まで強化したい、だけど手に入らないときだって。でも、強化し終わったら発作が収まったみたいに大人しくなるんだ。まぁいずれその負の感情の残滓を運営がかき集めて、それが可能なら忘れた頃に改変すると思うよ。 -- 2020-11-11 (水) 23:16:22
      • お前だけ定期 -- 2020-11-12 (木) 13:03:43
  • 覚醒ホルシードみたいな確率上昇とホミって相性悪い?なんかいつも最初の1発しか倍率かかってない気がするんだよね。仕様だったら諦めて別のチップ使うんだけどさ -- 2020-11-11 (水) 12:48:41
    • 発動した瞬間しか光らないタイプのチップは発動したダメ判定にしか効果がかからないぞ。シエラと同じタイプのチップ。 -- 2020-11-13 (金) 16:16:19
  • てぇへんだてぇへんだ -- 2020-11-11 (水) 15:37:06
    • 「3ヶ月続けてみろ! 絶対に変わっているはずだ」→指関節実装  NGSは2021年2月開始? -- 2020-11-11 (水) 15:48:10
    • ボイスが玄田さんじゃないのが惜しい -- 2020-11-11 (水) 15:56:51
    • 脚が3本腕が4本 白くて薄いリーダー なぁんだ? -- 2020-11-11 (水) 17:01:50
    • 筋肉は裏切らない -- 2020-11-11 (水) 17:38:16
    • 腹を抱えて笑いました。リーダーが足と手がいっぱいww -- 2020-11-11 (水) 18:24:41
    • リーダーwwww -- 2020-11-11 (水) 20:25:54
    • 水着に違和感がなくなってきた -- 2020-11-11 (水) 20:27:26
    • 変態は変態でも変態の方の変態だった -- 2020-11-12 (木) 03:01:59
  • タワーランキングの報酬について上でも話出てたけどbot絡みなんかね -- 2020-11-11 (水) 20:58:32
    • COUNT OUT EVERY BOT !!   運営がんばって。ありがとう! -- 2020-11-11 (水) 21:50:02
      • むしろ異人bot臭がプンプンする小木だな -- 2020-11-13 (金) 02:37:02
  • 今回のアーレスもそうだけどポンコツアイカちゃんと違ってぶーのは情報部として優秀だよね -- 2020-11-12 (木) 05:28:59
    • アイカは法撃クラスを極めた実績と新クラスに即対応する順応性、そのサモナーで複合テクをぶっ放す規格外の戦闘能力を買われた説が有力だが、俺の中ではぽんこつ行動を司令が見て楽しむために抜擢された説が支配的である。 -- 2020-11-12 (木) 08:41:21
      • アイカちゃん、能力的には優秀なんだけど行動がアホすぐるからお笑い担当と化してるけど、そこがカワイイって思ってる人が多そうだねえ -- 2020-11-12 (木) 10:05:01
      • アニメの方は地球がメインだったから隠密行動(笑)になってたけど、オラクルに戻ってきてからそんなポンコツぶりって見せてたっけ? -- 2020-11-12 (木) 17:03:00
      • アニメ初回で主人公の用便を覗き込むポジション。『誤解のアイカ』に仕立てられるのはやむなし。聞いたことないけどドラマCD・キャラソンCDではもっとコメディー方向に振られてるみたいね。あのへんは宇野涼平が収録台本書いてるようだからアニメよりも公式な設定と言えるかもしれない。 -- 2020-11-12 (木) 19:15:28
      • ぽんこつどころか、全体的に緩い奴ら揃いのアークスの中では浮いてるほど生真面目で軍人気質だからな。調査員としてはまともな人選だったのかもしれないが、地球がそれほどオラクルと変わらなかったので、そこでも浮いてしまった。ブルーノならそつなくこなすだろうが、逆に何のドラマも生まれなそう -- 2020-11-13 (金) 10:00:18
      • 有能だけどぽんこつキャラって、有能な部分を無視されることが多いよね -- 2020-11-13 (金) 14:24:16
  • 週間クエスト100回とか無理やろ!アホか!と思ったのだが先週はタワーだったので普通に達成したし、今回も行動力半減&一周の短い収集クエでまた達成してしまいそうだ…運営よ、これを見て「イケるやん!」とか思わないでくれたのむ -- 2020-11-12 (木) 08:37:00
    • 100回はともかく、もう今後は1回だけ戦えば終わるスタイルにしてくれ。いちいちロード挟まる古臭い仕様のままだから2回戦うスタイルは苦痛で仕方ないぜ・・・ -- 2020-11-12 (木) 09:12:28
      • 分かりますねえ。もっと言えば、クエストを「再戦する」なのに、なんで「クエストをロードしています」が挟まるのか。そのまますぐスタートしろよとw -- 2020-11-12 (木) 12:59:05
      • だよなーって同意しかけたけど、それはリセット作業とかあるし本家でも再戦でロード挟まるんだし仕方なくない?むしろ再戦をロードなしで始められるゲームを自分は知らないのだが、あるの? -- 2020-11-12 (木) 17:14:36
    • あとは再戦ポチらなくてもAP枯渇まで周回続けてくんねーかなあ。 -- 2020-11-12 (木) 18:54:33
      • 前の板で自動周回を可能にするとアイテム相場が崩れる(だっけ?)とかそういう理由であえて実装しない的な返答があった気がする。プレイヤーとしては実装して欲しいが・・・ -- 2020-11-12 (木) 19:03:47
      • とっくの昔にBOTに崩されてるんですけどね(大量のデマル産4スロレセユニ出品し続けるアルファベットの羅列を見ながら) -- 2020-11-13 (金) 01:36:54
  • 配信中のアーレス★セレクションにリンク用として欲しいのが何枚かあったから今まで溜めた★11キャラ・ウェポノイドスクラッチ券を全部つぎ込んでみたけど、欲しいものはおろかウェポノイドを1枚も引くことができませんでした。これから引こうとしている人は過度な期待はしないほうがいいですよ… -- 2020-11-12 (木) 14:09:10
    • いっそ、11キャラをくれるくらいなら☆11PAをくれ(強欲 -- 2020-11-12 (木) 17:16:41
    • 同じくゲッテムハルトを5枚もお迎えすることになった〇rz -- 2020-11-12 (木) 17:40:15
    • あー、やっぱ恒常11キャラも出るのね。ってことは以前あった星12券でも恒常12キャラが出る可能性があったのか…まあ今回のはコスト2で発動率20%上昇の風・雷が当たるかもだから欲しかったら使いどころでもありそうだけども -- 2020-11-12 (木) 20:44:54
      • ヒツギとコオリとアウロラがおきあがり、なかまになりたそうにこちらをみている -- 2020-11-12 (木) 21:50:16
      • レイディアント(からプレゼントされる迷彩)目当てで☆12全消費した時にたくさん仲間になった。ので野に返した。 -- 2020-11-13 (金) 07:57:43
      • 12チケって2枚目の入手方法ってあったの? -- 2020-11-13 (金) 09:47:38
      • 多キャラで貰ってたのです -- 2020-11-13 (金) 10:35:41
    • ☆11キャラの数がえげつないほど多いから残当。普通にウェポノイド限定券にすれば良かったと思う… -- 2020-11-13 (金) 08:00:11
    • 趣味で☆11NPCは捨てずアビリティ上げをしていたが、先日の10連祭りで大半のキャラがMAXになったわ。だというのに更に配るか☆11NPCを。 -- 2020-11-13 (金) 08:09:37
    • ウェポノイドはでたことないけど、なぜかAC限定の集いしダークファルスは2,3枚でたな・・。 -- 2020-11-13 (金) 17:35:06
  • オーバーエンド11がほしいんですが全然出ません… いくらメダルをつぎ込めばいいんですか? -- 2020-11-13 (金) 09:57:50
    • 狙って出るもんじゃないので10以下で妥協した方がいい、強いわけでもないし -- 2020-11-13 (金) 10:27:07
      • 光染デッキならオーバーエンド☆11が欲しいところだろう。シオーヌさんとセットみたいなもんだし。 -- 2020-11-13 (金) 11:58:24
    • さぁ…30枚で出るかもしれんし900枚必要かもしれない。自分なら今回は諦めて、次の緊急やタワーの報酬増加チップを狙いつつ、副産物として期待する。運が悪いとオバエンがリストに無いかもしれないけどね -- 2020-11-13 (金) 12:04:25
      • 光弱点の緊急チャレンジが来れば確率は飛躍的に上がるだろうけど、狙って出せるものではないのよね…確実に出ないスクラッチであるかは分かるんだけれども -- 2020-11-13 (金) 22:19:14
    • メダル使ってる時点でアカンやろ。本当に欲しいならAC使って引けや -- 2020-11-14 (土) 02:35:56
  • ダメボム構成調べてみたら案外手持ちが揃ってて紅葉姫・サママトイ・イグニスまで組んだんだけどあともう一枚は何が有用かなぁ。調べれば調べるほどキャラが多すぎてわからなくなる勢(持ってる持ってないに関わらず -- 2020-11-13 (金) 10:52:58
    • パーツが揃ってるならあとは単純に高倍率なアクティブチップならなんでもいい、弱点属性とコスト軽減もあるから結構入れ替えもあるし、あえてあげるならブレードスタビライザーがあるとクラリスクレイスとセイガーズを採用できて幅が広がる -- 2020-11-13 (金) 16:11:49
      • ブレスタでセイガーズ二連ボムいけた?サママトイってことは2連構成なんだと思うが -- 2020-11-13 (金) 16:45:42
      • ブレスタの回復でボム分賄おうねって事なのでは -- 2020-11-13 (金) 20:13:33
      • ブレスタの回復で行けるのか?連鎖起爆分の回復が足りなくなりそうな気がするんだが -- 2020-11-13 (金) 22:58:43
      • クラリスクレイスとセイガーズみたいな自爆系の連ボムだと1回目の発動でHP回復しても2撃目でまたHP持ってかれて、初戦を勝てても次のところでHPが足りずに発動しない -- 2020-11-14 (土) 08:51:50
      • 木主だけどもちっと内情を書くと、ボムの入れ替え含めたコストの兼ね合いでダーフフェルザを採用してるんだけど、アビが半分くらい無駄になってるのが現状。理想を言うなら☆11コストで武器がアレティアだから雷属性の上限を上げてくれるアクティブチップがあればなーという所なんだけど、調べたところだとそんな都合のいいチップはなさそうだったので、人の話を聞いてみたかった。あと話に上がったのに申し訳ないがクラリスクライスは持ってない・・・ -- 2020-11-14 (土) 10:05:34
      • アレティアの攻撃力上昇はチップによる上限UPは対象外なところはお間違いなきよう(ロビーの属性値参照のため)。ボムと同時に属性上限UPが発動するとダメージ上昇する謎現象があるので木主の方向性は間違ってない。 -- 2020-11-14 (土) 12:24:00
      • けど、チップ特装による属性値上限アップは効果ある・・・よね? -- 2020-11-14 (土) 18:00:03
      • 残念ながら特装で上限を上げてもボムダメージは上がりません。ここのエターナルタワーページのコメント欄最下に検証した結果を書いておきました。 -- 2020-11-15 (日) 02:59:50
    • また木主だけど、その仕様は見逃してたぜ・・・。ただ発動による属性上限UPでダメ上昇するってなるとパっと出てくるのはアフィンくらいだけどアフィンだとまたアビが半分無駄になりそうだし仕様を把握した事で逆にまた正解が見つけられなそうだぜ・・・ -- 2020-11-14 (土) 13:52:10
      • あれよ?そのバグは7月下旬に修正されてるですわ。共鳴による攻撃力はリアルタイムの属性値で反映されますですわー -- 2020-11-14 (土) 16:40:02
      • 7/21の「他のアクティブチップを発動させるチップを使用した際に、同じく発動したチップの属性値が上昇するアビリティ効果が、最初の一撃目に反映されてしまう不具合を修正しました。」で修正されてたんですね、失礼しました。 -- 2020-11-14 (土) 20:32:47
    • 木主の趣向とはちょっとズレますが、その構成にアリスティン(要特装&発動率UPのリンクチップ)&フーリエなんてどうでしょう、コスト的には可能です。加算値火力と無属性で、属性気にせず爆殺できる汎用ボムで、フレチップ次第ですが90F手前ぐらいまでは通用するかと。 -- 2020-11-14 (土) 20:45:43
      • 加算は選択肢から外してたけど、ボムはタワー以外でも周回でも使うから安定+汎用を求めるならそれもありかぁ。あとはジュエルとの相談だな・・・(木主 -- 2020-11-15 (日) 14:01:36
  • 8sバーンソルレセ入り武器がちょくちょく出るの割とありがたいな… -- 2020-11-14 (土) 08:58:09
  • アーレスの新たな女神、またショッボいデザインのが出てきたなー!と思ったが元ネタ武器を見れば納得だった。これは忠実な擬人化。 -- 2020-11-14 (土) 15:29:21
    • あんまりにもショボいのでPBセイバーという迷彩がグランプリ優勝者によって考案実装されたほどです -- 2020-11-14 (土) 21:01:05
      • ストレートに「アーレスエッジの武器迷彩をください!」とは言っているが武器がショボイなんてコメント見る限り言ってないぞ。想像もほどほどになURL -- 2020-11-15 (日) 10:58:24
      • 妄想が好きなんだ -- 2020-11-15 (日) 11:15:04
    • なんだあの輪っか?? と思ったら納刀時に出てるんだなぁ。 -- 2020-11-14 (土) 22:51:36
    • 申し訳ないが、あれがシーズン☆13になる未来を思うと憂鬱でしかない。☆11ならともかく☆13としては名前敗け甚だしい飾り気のなさ。絵師はショボい武器を忠実に擬人化しただけなのに気の毒である -- 2020-11-15 (日) 01:29:25
      • ショボいんじゃない、シンプルな機能美なんだよ。他のアーレス武器なんか無駄に毛が生えていて邪魔そうに見えるじゃないか -- 2020-11-15 (日) 18:55:27
  • ちょっと今更感のある疑問だけど、普段は新世武器の強化は本家でやってるけど、出先だったり、es専門の人とかは武器強化って滅茶苦茶大変じゃない?アレティアとかはともかく、今拾えるノヴェルとかどうやって強化するんだろ? -- 2020-11-14 (土) 18:14:43
    • 一時的に本家やってない時は拾った武器はアレティ強化の餌にしていたから、es武器以外強化してないのでは? -- 2020-11-15 (日) 07:47:24
      • あんたはes専じゃないでしょ -- 2020-11-16 (月) 06:26:29
    • アイテム整理のためだけに本家にログインする人はes専門と言えるのかな? -- 2020-11-16 (月) 08:59:04
    • 自身の環境の変化に伴い2年程前からes専になったが、キューブ獲得を諦めて、緊急クエスト交換の新生武器を重ねて★11の+30〜35作っています。新生武器を交換かボナスク入手出来る緊急ボスが少ないのが欠点だが、強化EXP+120ずつなので効率は良いはず。これだけでもアレティア、アクルドぐらいなら不自由しませんね。 -- 2020-11-16 (月) 13:34:49
      • 多分それ色々と損してる。同名武器に強化ボーナスがつくとは言え、餌の餌を混ぜるだけでメセタも資材も赤字。マイショップって非プレだと買うこともできないんだっけ?そうでないなら素直に☆13の+35強化済みの武器を買った方がいい。 -- 2020-11-16 (月) 18:40:03
      • けど、esだとその+35を買う資金すらきつくない?最低でも3個必要なわけだし・・・ -- 2020-11-17 (火) 02:23:54
    • ラムダグラインダーはesだとどこで手に入るんだっけ。レジャーコイン交換と、緊急チャレンジだけ? クイック探索ではドロップしないよね。本家だと1杯めのドリンクのオマケで付いてくるのに… -- 2020-11-16 (月) 17:37:46
      • ラムダグラインダーはエクスキューブ交換でいくらでも手に入るから問題ない -- 2020-11-16 (月) 22:01:57
      • エクスキューブ交換でも手に入る -- 2020-11-17 (火) 03:04:21
      • おや更新できてなくて被ってしまった。すまない 枝2 -- 2020-11-17 (火) 03:06:15
    • そもそもes専門だとメセタが壊滅的に足りていないのでは無いかな。 本家だと100mのアクセを普通に買う事もあるけどes専門だと1mの捻出にすら困る気がする -- 2020-11-16 (月) 19:01:11
      • ガチれば1緊急のメメタドロップで30M、塔ドロップマイショで30Mは稼げるぞ -- 2020-11-16 (月) 23:54:34
      • es専は100mのアクセなんか買わないしいらない -- 2020-11-17 (火) 12:45:02
      • 枝2 それは本鯖だとメセタは稼ぎやすいけどesだと稼ぎにくいという例えで言ってるだけだと思うぞ? -- 2020-11-17 (火) 17:50:58
    • エンペエンプレイスと同じ効果のウェポンブーストesという特殊能力も一度交換で実装されただけで、それ以降音沙汰なし。es専門の人向けに周回クエストやらで放出すればいいのにね。 -- 2020-11-16 (月) 21:43:03
  • フォトンデンサ・トランジスタのA&B型が受け取りボックスにも溢れそうなんで後々使うであろう星13の各属性の特装Lv1だけ解放してるんだが、[チップ強化結果画面から画面上部のチップ特装へのボタンでそのチップの特装画面へ移る→特装する(今回はLv1解放だけ)→特装結果画面から画面上部のそのチップの強化画面へ移る→下部の戻るボタンで強化チップ選択画面へ移る→1回目とは別の特装のあるチップを選択する→画面上部のチップ特装へのボタンで移動する] この手順をすると最後のチップ特装の素材が1回目で特装したチップの状態のまま表示されて、操作がロックされる状態になるのは自分だけかね? -- 2020-11-15 (日) 09:38:10
    • 申し訳ないが・・・そこまで詳細に記録・記述されてて再現性があるなら運営に報告しろよォーー! 新機能なのでたぶんバグでしょう。早くうんえいに教えてあげてください -- 2020-11-15 (日) 17:01:20
      • 一応書き込み直後に報告はしてたから大丈夫。おま環じゃないか気になったんよ。まあメニュータブから直接移動したりすれば回避は容易なんだけれどね… -- 2020-11-17 (火) 12:34:28
  • あ、11スクラッチ券ってストックできるんだな…前のコインみたいにその時のスクラッチ使い切りかと思ってた。拾うとメダルの下に枚数出るのな -- 2020-11-16 (月) 13:41:42
    • あれって有効期限とかあるのかな?今使い切っておくべきか、残しておくべきか迷うわ・・・ -- 2020-11-17 (火) 02:13:13
      • ステータスに表示されるくらいだからないとは思う -- 2020-11-17 (火) 12:09:50
  • 明日の定期メンテは1:55開始。今からだと残り9時間半。ウィークリーなどやる人は行動力とバッテリーのマネジに気をつけて。 -- 2020-11-17 (火) 16:29:11
    • なん・・・だと・・・(深夜に消化してた人 -- 2020-11-17 (火) 17:51:37
    • アビマ量産したいのにメンテはやめるのやめろよ・・・ -- 2020-11-17 (火) 18:39:03
      • 消費半分の週に限ってそんな事するなよって思うよな・・・ -- 2020-11-17 (火) 18:47:01
      • 本家のご都合っぽいし致し方なし・・・ -- 2020-11-17 (火) 21:35:01
      • 嫁推しすげえな! -- 2020-11-17 (火) 23:48:10
      • その意気や善し!レベルが100じゃないのはフル特装まで敢えてのお預けか?ウィークリー闇プラグの週が待ち遠しいな -- 2020-11-18 (水) 01:15:03
      • 枝4 素材はあるけど発動時間延長は緊急とかでカットイン見られる回数減るからわざとあげてない -- 小木主? 2020-11-18 (水) 07:10:10
      • (´・ω・`)ご褒美よー -- 2020-11-18 (水) 11:26:24
      • 枝6 ありがとう可愛い -- 小木主? 2020-11-19 (木) 09:08:44
      • 愛が強すぎる。嫁さん足腰立たなくなってそう -- 2020-11-19 (木) 17:10:35
  • タワーに引き続き次のリンガダールも報酬アップチップと弱点属性噛み合わないパターンか。まぁどれか一枚入れるだけでよくなったからマシだけど -- 2020-11-18 (水) 12:43:29
    • 緊急ならアグラニだから覇級氷弱点あるけど -- 2020-11-18 (水) 13:03:24
      • ほんまや、勘違いすまぬ。 -- 2020-11-18 (水) 14:10:47
      • 今回は闇弱点:ゴーストハット、炎弱点:サステインロック、氷弱点:テオドール/ユキガラスで全部刺さるね 珍しい -- 2020-11-19 (木) 11:10:40
  • 今回のスク -- 2020-11-18 (水) 15:07:12
    • バイオスローク、正面から見てみたい -- 2020-11-18 (水) 15:36:53
    • 「生気吸っちゃうぞ~」(CV:金田朋子) -- 2020-11-18 (水) 17:07:36
      • 喋っているのは帽子で 下の白髪ロングは召使いだそうな -- 2020-11-20 (金) 11:03:33
      • 帽子に宿ったオバケ だから抱えられているオバケの方なのかな -- 2020-11-20 (金) 11:11:22
  • 今週も本家メンテバーストしたみたい -- 2020-11-18 (水) 16:50:35
    • こっちも延長? -- 2020-11-18 (水) 16:52:22
    • ;ω;`) -- 2020-11-18 (水) 16:52:54
    • またメダル3枚かな -- 2020-11-18 (水) 17:42:09
    • 逆にesが先に終われよなー! -- 2020-11-18 (水) 18:29:14
  • タワーは結局ヨシ!ってなったのかな?終了2,3日前くらいから一気に7000位くらい落ちたが。まぁニャウ貰えるから然したる支障もないか -- 2020-11-18 (水) 19:45:59
    • 俺も毎回ナイトメア1000位前後程度なんだけど今回7300位付近だった。スゴイナープレイヤーメッチャフエタンダナー・・・ナイトメア踏破できるのが一気に6000くらい増えるってなんやねんw -- 2020-11-18 (水) 20:17:32
    • クリアタイム4分ぐらいなんやが6800位ぐらい…、言いかた悪いがまじめにプレイしてる人そんなに多いかな… -- 2020-11-18 (水) 23:16:14
    • タワー終了30分前に90位台で、今日発表された順位も同じ90位台だった。最上位のお二方ってタワー終了直前も名前が消されてた気がしたけど、何事も無かったようにランクインしているね。 -- 2020-11-19 (木) 00:00:05
    • 目立たんようにランキングに入らない程度の不正垢を量産しまくってんだな。いたちごっこで運営も大変なんだろうけど、こんだけあからさまな結果を放置すんのはあかんで -- 2020-11-19 (木) 00:52:30
    • BOTに完全敗北しましたって事だね。PSO2esの未来は明るい -- 2020-11-19 (木) 08:20:38
    • クリアタイムを送信する時にデッキ構成も送信してBANしていくしかないんだろうけど、そこまで手が回らないだろうねぇ -- 2020-11-19 (木) 08:30:13
  • 今日のアグラニは16:00開始なのかしら -- 2020-11-19 (木) 12:29:50
    • (´・ω・`)スケジュールよー -- 2020-11-19 (木) 13:03:01
      • あら公式がスケジュール出す時代になってたのね(´・ω・`) 復帰したばかりで知らなかったわ ありがろう(´・ω・`) -- 木主? 2020-11-19 (木) 13:22:41
    • ついでに緊急初日の木 15:00 ~ 23:00 弱点    -- 2020-11-19 (木) 16:44:19
      • 俺、今回の緊急こそネブロス拾うんだ。弓以外ならどれでもいいし贅沢も言わないよ -- 2020-11-19 (木) 16:58:19
      • リタイア流しを速攻刈り取っていく癖に自分は全く流さない奴、雪道で犬の糞踏まねえかなあ~~ -- 2020-11-19 (木) 17:50:11
      • Aさんの救援に行って討伐して、さぁ流そう!って思った瞬間にBさんの救援が来ると釣られてしまって気付いたら10回ぐらい救援続けてたりする自分がいます。ところで、救援投げる時の敵のHPって「Gライン」「半分ちょい」「ミリ残し」どれがいいんだろう? -- 2020-11-20 (金) 08:14:39
      • 受ける側としてはHPが多いほど嬉しい。流す側としては出来る限り削った方が稼げる。どっちを取るかは流す人のフレ状況次第。 -- 2020-11-20 (金) 08:37:57
    • 放流ってリタイアじゃダメなんだよな? 一分逃げ切らないと駄目? -- 2020-11-19 (木) 18:01:04
      • リザルトは出るけど報酬アップのチップ効果が乗らない定期 -- 2020-11-19 (木) 18:09:34
      • 自発を流すだけならリタイアでも可能だけど、その場合ドロップ増加持っていても適用されないので注意(最近麻雀触ってるせいで「放銃」と読み間違えそうになったなど…) -- 2020-11-19 (木) 18:14:18
    • ☆12TCGチップが切り替わったからドロップ増加チップが手元に無い状態だけど、逆に考えると整理する頻度が減るから楽といえば楽…なのかな?(なおレア掘り -- 2020-11-19 (木) 18:21:00
      • ネブロス狙いなら☆11のゴーストでもいいのでメダル使って引くべき。ネブロス不要でOP薬ミニ稼ぎしたいのなら無しでも構わない -- 2020-11-19 (木) 18:24:06
    • esのアグラニって基本カラーがラグネカラーだよね… 一周回ってしまっている。 -- 2020-11-19 (木) 23:02:19
      • まあ白くなってはいるけど元がそんなに真っ黒じゃないからね…まだ形状変化のないレアボスだから尚更 -- 2020-11-19 (木) 23:23:29
    • 開始10分ほどで覇級10倍救援飛んできたけど、どんな狩り方してるんだろ・・・自分は絶対無理だ・・・ -- 2020-11-20 (金) 01:58:57
    • ここに書くことかわからんけど、上の方のWiki独自の緊急表がシンプルで良いと思った -- 2020-11-20 (金) 05:07:37
      • はぁ?そんなもんどこ・・・に・・・って、シンプルすぎやしませんか!?普通に見逃したわw -- 2020-11-20 (金) 08:01:02
      • 今回の2パターンのわかりやすい時間割ええな、一時間勘違いして全裸待機してたなんてザラだから -- 2020-11-20 (金) 10:36:49
      • 本当だ……見逃してた 本家の緊急表見慣れてるせいかシンプルすぎてすごい違和感 -- 2020-11-20 (金) 11:29:44
    • あの、救援出す時ってどれくらい削ってから出すのがベストですか?ミリ残しだと入ってきた人も美味しくないのかな?とか。 -- 2020-11-20 (金) 08:12:32
      • おうふ!?書き込んだら同じ質問があった・・・@子木2の枝3 -- 2020-11-20 (金) 08:16:05
  • ネブロスでないなぁ。アレティアもこれぐらい出にくかったの? -- 2020-11-20 (金) 17:20:29
    • アレティア1本目出すのに3カ月かかったわ -- 2020-11-20 (Fri) 18:26:48
      • マジか。ネブロスも覚悟しよ。 -- 2020-11-20 (金) 19:01:25
  • 緊急2日目の木 15:00 ~ 23:00 弱点    -- 2020-11-20 (金) 17:30:40
    • Gライン割れるぐらいの戦力にしてたら凍結ハメ食らってやられてしまったんだが(恥)、それよりメダルが999枚以上あるのに0枚って出て復活できなかったんだよな。放流+入り直して事なきを得たけどこれってバグだよね? -- 2020-11-20 (金) 17:39:24
    • DAY2おつかれさま。変なこと訊くようだけども、弱点属性ってまだ考慮すべき要素なんだろか。自慢とかじゃなくて、対応する属性値が0だろうが覇級x10を力任せに討伐してしまうのでオートで放置できない人、現在の緊急クエストでは相当な数でいると思う。火力が下がるのは望むところで報酬アップチップを持ってれば迷わず入れるんだが出ないんだもんな。 -- 2020-11-21 (土) 00:07:13
      • 倒せる前提なら弱点属性500なら4秒、弱点属性250だと10秒掛かるくらいの短縮要素よー -- 2020-11-21 (土) 00:16:42
      • 弱点考慮は自分がどれだけ早く倒したいか、次第じゃないかな。自分は一応、属性強化するチップか加算チップかどちらか入れてる。倒すデッキと放流デッキ用意しとけばオートで放置できる、たまに開始時にデッキ間違えるけどまぁいいか、で。手動で逃げ回るとかもうやりたくない。 -- 2020-11-21 (土) 00:25:23
  • システム自体が古すぎて根本的な解決には至ってないが、レアエネミーチップのポイント化は次善策としては出来過ぎてるくらいだなあ。まさか受け取り倉庫まで参照してくれるとは -- 2020-11-20 (金) 20:44:55
    • そのうちポイントを大量に使う交換先が来ないかちょっとだけ警戒してる -- 2020-11-21 (土) 02:36:37
    • これ出来るのなら倉庫内の☆10~11武器やユニも一括でキューブorスフィアにさせてくれないかなぁ・・・ -- 2020-11-21 (土) 03:25:01
      • 便利かもだけどそれは事故率やばい気がする -- 2020-11-21 (土) 09:34:17
      • そこまでするならグラインダーに変えて売って欲しい -- 2020-11-21 (土) 13:53:43
      • ↑↑そのための売却設定だと思う -- 2020-11-22 (日) 01:19:50
  • 小さなことだけども本家はいま報酬期間で★10・★11ユニットが4個でスフィアに交換できる。緊急で拾ったアグラ二ユニット、アイテムパックの空きが少なくてとにかく急いで交換してからesの交換ショップは適用外なのに気がついた。持ち込めばよかったな。 -- 2020-11-20 (金) 20:57:32
  • 本家で武器迷彩が充実してきたことだし、そろそろesでも武器迷彩反映させてくれんもんかね -- 2020-11-21 (土) 11:47:14
    • 武器フォームチェンジやれってことなんだろうけど、「武器迷彩」を「フォームチェンジ元」として使った場合、反映されないんだよね -- 2020-11-21 (土) 11:55:16
      • それもだし、フォーム変更券の入手方法も限られてるのがなんとも・・・ -- 2020-11-21 (土) 18:46:26
  • iOSで緊急終了戦闘直後にアプリが強制終了するんだけど、同じ症状の人いる? -- 2020-11-21 (土) 12:52:05
    • Androidでクエスト出発ボタン決定→マップのトンネルで予期せぬエラーならある。土曜からたまに発生する。 -- 2020-11-21 (土) 14:47:17
      • 同じく泥、同環境で3度ほど発生。プレイ時間から鑑みれば「ごく稀」という頻度。行動力は食われるものの参加した扱いで、ドロップ枠増加の恩恵を得られないものの参加賞は貰え、シリーズクエストで発生した時はCランクの未クリア扱いになった模様。 -- 2020-11-22 (日) 08:35:55
    • ランペ使ってるキャラで2回なった。もしかしたらフォトンブレード振ってくるタイミングが不味いのかもと思って、1回目はPA変えたら落ちなかった。2回目はちょいちょいスライド入れてトドメのタイミングを変えたら落ちなかった。あと両方とも通常種じゃなかった。ただ今回の緊急はがっつり参加出来ないから、他になにか条件(PAの種類とか)があるのかどうかの検証は出来そうにない。スマン。 -- 2020-11-21 (土) 15:00:28
  • 遅まきながら緊急3日目の木 11:00 ~ 19:00 弱点    -- 2020-11-21 (土) 13:58:50
    • 今日投入してようやく気づいたがタワーのアフタルチップは今時珍しい一撃ごとに判定あるタイプか -- 2020-11-21 (土) 15:50:53
    • 時間のせいか人少なすぎぃ! -- 2020-11-21 (土) 16:10:38
  • マスシュのヒット数3って書いてあるけど5やんけ -- 2020-11-21 (土) 14:47:49
  • ネブロス全然落ちねえ!!すんげー倒してるけど、未だに1本も出ない(´・ω・`) -- 2020-11-21 (土) 17:37:02
    • 実装したばかりのサイカ以上に渋いね。アレティアでも十分な火力出るのでチャレンジやタワーで100以内狙わないなら必死になる必要ないけど。 -- 2020-11-21 (土) 19:06:08
      • チャレンジで1位になりたいので欲しいのです(´・ω・`)ここ見てる人で誰か落ちたかしら?? -- 2020-11-21 (土) 19:37:02
      • せっかくの全クラス15武器なので本家で色々遊んでみたいけど入手のハードルが高すぎる・・・ -- 2020-11-22 (日) 03:27:26
    • インクルシオは数本出たけどネブロスは全然だなあ。アレティアとアクルドは、前者の方が強いにしても後者の方が良い部分も多々あったけど、インクルシオは(本家で上限+が手に入れ放題なのもあって)ネブロスに勝る部分が見た目以外にないのが寂しい。というかネブロスはもっとシンプルにかっこいい奴の色違いにして欲しかったぜ -- 2020-11-22 (日) 08:13:33
      • 最大強化値の時のコスト削減はネブロスの方が上じゃなかったっけ? -- 2020-11-22 (日) 09:04:33
      • インクルシオの全属性共鳴上限上がったけど基礎攻撃力が低くてネブロスの上昇量が大きく上がってるからネブロス属性250の方が攻撃力高そうという…。あと全クラス対応までしちゃたし -- 2020-11-22 (日) 14:36:17
    • そのうち交換来るんじゃねえかなー -- 2020-11-22 (日) 09:53:34
      • インクルがマイナス4でネブロスがマイナス6やね(´・ω・`)交換まで待てないんごーーーーーーーーーー!! -- 2020-11-22 (日) 10:19:10
      • 交換来るのって大体全部揃うぐらいじゃね?当分先な気がするが -- 2020-11-22 (日) 13:01:49
      • もうすぐ戦いの時間だ。また8時間がんばるぞい! -- 2020-11-22 (日) 14:03:28
    • エネミーポイント交換で可視化されたおかげで毎回こんな大量に処理させられてたのかってなったわ、そしてポイント5桁突入してもネブロスは影も形もない -- 2020-11-22 (日) 19:44:46
    • ネブロスどころか超級の各種ウェポノイドすら全く出ない件。どのクエストもそうだけどあからさまに絞りすぎ -- 2020-11-23 (月) 15:21:19
    • レアドロチップと2倍チップを装備して期間中全力で回して1個出るかどうかの確率 -- 2020-11-24 (火) 02:53:20
      • マジでコレ。昨日やっと1つ出たよ・・・弓が(T_T -- 2020-11-24 (火) 07:20:28
  • 一応建てよう緊急4日目の木 15:00 ~ 23:00 弱点    -- 2020-11-22 (日) 16:24:36
    • そろそろ行こうかと思ったらPSO2の日じゃないか。ちょっとボーナスキー消化してくる! プレミアム入ってない人も緊急には間に合わない人も日付が替わる前にログインしてメダルだけはもらっておくんだぞ。 -- 2020-11-22 (日) 17:24:21
      • 25日メンテ後から、次の報酬期間である大ブースト(第2弾報酬+200%と、トライブースト+250%、計+450%)が来るから、消化するボーナスキーはそれまでに期限を迎えるものだけにした方が・・・。 -- 2020-11-22 (日) 19:39:25
      • 2日の0時〜メンテ開始まではPSO2の日と報酬期間の上乗せドン!なのでビジフォン受け取りとかミッションパスとかはそこまで引っ張ろうな -- 2020-11-23 (月) 09:57:05
    • ちょっと憑かれてきたからって、、、 -- 2020-11-22 (日) 20:03:14
      • あるある・・・俺は夏マトイでそれになった・・・マジでアカウント間移動したいわ・・・ -- 2020-11-23 (月) 02:37:23
      • 今更だけど画像直貼り直した。クッソ圧迫するから控えようね -- 2020-11-27 (金) 12:36:51 New
    • 使えども使えども増える回復薬ミニ -- 2020-11-22 (日) 21:54:52
      • やがて金銀リリーパがリサイクルできなくなり、受け取りボックスがリリーパ300匹に占拠されて動けなくなるのであった。 -- 2020-11-22 (日) 23:56:38
      • 2500000pt溜めて☆13ドライブと交換できればミニもリリーパもいい感じで消費できるんですけどねぇ -- 2020-11-23 (月) 00:42:24
      • え?なぜ増えるんだ・・・?こっちは急速に減っていってるんだけど・・・ -- 2020-11-23 (月) 02:38:52
      • 俺のケースだと単純にサボりのツケから始まって…(999スタート)なぜか複数キャラで戦えて…(5キャラ)フレンド尽きるまではミニで回復するけど…(50フレ/5キャラ=1キャラ辺りのミニ消費数)キャラを回すと最初のキャラはOP回復してて…フレンド尽きたら回復薬使ってその分ミニが減らなくて…最後に消費がキャラ数で分散されてるのにログインでキャラ数分が配布されます。 書いてて思ったけどこれ例え1キャラで集中的に走っても他キャラのツケが増える一方では? -- 2020-11-23 (月) 06:12:00
      • 30万でスク回せばリリーパ変換して薬小15個。つまり覇10倍を5回出来る。1回で6万ちょっとだから6万×5で30万稼げるので永遠に出来る。なので微妙に薬増えていくはず。まぁ自分のだけでは鍵が足りなくなるので実際はそんなことないんだが。 -- 2020-11-23 (月) 06:13:03
      • ポイントって60000も行く?前にワンパンした事があったけどそんなに貰えなかった気がするんだけど・・・今日の覇級ワンパンして改めて点数見てみるか・・・ -- 2020-11-23 (月) 06:55:05
      • 1パンすれば行くよ。微妙に足りない時もあるかもしれんけど。なんでか幅がある。 -- 2020-11-23 (月) 07:16:36
      • フレンドの放流は自引分のポイントがないからHPMAXなのをワンパンしても6万には届かないはず -- 2020-11-23 (月) 10:50:10
      • 今確認したら61500. -- 2020-11-23 (月) 11:19:02
      • ちなみに自分で出した奴を倒し続けると覇10を三回やるごとにボーナスポイントが15500ずつ赤字。薬はちょっと貯まる。ボーナスポイントを黒字にするには他者の放流が必要、でも薬が赤字になる(薬使わないなら別だが回数出来ない)。 -- 2020-11-23 (月) 11:25:44
      • ボスの低レベルとか高レベルのボーナスでポイントはブレるんじゃないか -- 2020-11-23 (月) 11:37:07
    • 1分削りきらないでオート放置用デッキも組んでみたけどやっぱりこういう用途でもギャラクシーは強い… -- 2020-11-23 (月) 14:13:19
      • 今のアグラニなら近接武器で後ろ脚タゲにするとかで敵もこっちもうろちょろして削りにくくしたりはできるね。それでもやっぱり意図的にフレ枠とか弱いのにしないと触れたら壊れる脆さだけど -- 2020-11-23 (月) 15:06:04
      • 強いってのは放置してても死なないって意味で強いってことね 単に殺さないだけならデッキに空きを1つ作れば余裕 -- こき? 2020-11-23 (月) 15:53:48
      • フレ無しとかできれば楽なんだけどな。 -- 2020-11-23 (月) 16:37:28
      • 被ダメ軽減・のけぞりダウン無効・状態異常無効・与ダメージ回復・1回戦闘不能無効 オート戦闘を除いたとしても単に生存目的を主とするだけでもほぼ万全の能力が1枚で補えるからね。満面セラフィも強かったけど向こうはチップ構成に制限がかかる一方で、こっちは自身のレベルだけ気にすればいいし。 -- 2020-11-23 (月) 17:59:17
    • キャラたくさん持ってないと放流って効率わるいのね・・・ 2キャラしかいないと倒してもらうまでの時間がもどかしい -- 2020-11-24 (火) 02:59:15
      • 多分フレンドさん次第じゃないかなぁ?アクティブなフレンドさんが数人いると流した瞬間狩ってくれるし、救援もくれるから1回救援行って帰ってくると終わってたりするよ。 -- 2020-11-24 (火) 06:41:32
      • 放流してくれるフレがたくさん居るならいい感じよどうせ全速力でやっても借りられるフレの数が尽きるし 自分にはあまりいません -- 2020-11-24 (火) 08:22:37
  • 緊急の時間を昼と夜に分割とかしてほしい、さすがに平日の仕事中にはできないと思ったけど世間的には今日は祝日だったな -- 2020-11-23 (月) 20:29:27
    • そんなニートが夕方まで寝てましたみたいな言い方されても… -- 2020-11-23 (月) 21:42:25
      • (´;ω;`)世間には祝日のでも仕事の人間は大勢いるのよ。15時~23時だと勘違いしていて22時にインして愕然としたわ。 -- 2020-11-24 (火) 00:25:37
      • 会社がメンテのときやお盆しか休めないタイプの人ね -- 2020-11-24 (火) 03:01:38
    • 会社員わい、残り1時間切ってる悲しみの中いまから参戦(´・ω・`) -- 2020-11-24 (火) 18:13:47
      • 今回、時間設定酷いよな・・・(俺も今から参戦 -- 2020-11-24 (火) 18:35:06
  • アグラ二討伐時の演出をしばらくぶりに見て「そうかこんなんだったな」ってなった。プレイ画面からシームレスに影絵になって消えるのはマギサ・メデューナ以降のボスだっけ? Season 2で仕様が変わったということか。秒数から言って周回プレイのレスポンスには影響しないと思うがグラフィックの負荷やアプリのリソース消費は影絵のほうが小さいだろう。巧いことやったな(イドラを横目で観ながら) -- 2020-11-23 (月) 22:44:50
    • やっちゃいけないすぎる節約をやっちまいやがったお隣さんはそっとしておいてさしあげろ -- 2020-11-24 (火) 11:54:49
      • ん?イドラで何かあったっけ? -- 2020-11-24 (火) 13:14:13
      • 容量が大きくなってきたので運命分岐によるキャラグラフィックと必殺技演出を3種共通化にしました。そこサービスイン当初は一番のセールスポイントにしてた部分だと思うですけど… -- 2020-11-24 (火) 13:51:42
      • 今一わからんが、たぶん運命分岐で立ち絵とEBが変化しなくなったことを言っているんじゃないか? -- 2020-11-24 (火) 14:08:59
      • いちおうイドラは他ゲームだからあんまり話題にするのもどうかと思うが、PTの見た目の統一感と分岐のカットインだけ分岐後なのがひどいな -- 2020-11-24 (火) 14:26:57
      • さらに乗っかるのもどうかと思ったが、個人的には分岐グラフィック統一よりEP2キャラの影(グラフィック的な意味)が薄いのか、なんかのっぺり感があるのが気になるというか残念 -- 2020-11-24 (火) 17:18:01
      • あっちは何というか運営・開発の意思が弱くて、ユーザーの意見を反映しました、上司の意見を反映しました、の結果がコレだよってこのまんまじゃないけどこれまでの放送でポロッと言っててな… -- 2020-11-25 (水) 16:30:29
  • なんかF枠が被ることが多くなってきたな…今世代のE枠って感じがする。偶然にも枠番もEの次なんだよね -- 2020-11-24 (火) 11:56:50
    • EだけじゃなくてDFWも被りに気を付けないといけなくなってきたね -- 2020-11-24 (火) 12:30:13
  • いい加減大型プラグの交換に250万Pも要求するのヤメロォ(本音)····ヤメロォ···(切実) -- 2020-11-24 (火) 15:08:00
    • 緊急終わった後の覇級トリガー辺りと交換させてほしいよね… -- 2020-11-24 (火) 19:29:46
  • 次あたりでそろそろバーンドラール緊急来ないかな…手持ちの炎ボムがコスト高なクラリスクレイスしかぬぇ -- 2020-11-24 (火) 17:30:12
    • バーンって打撃炎のボムだっけ?esサービス終了までに打射法の6属性ボム全部埋まるのかな?っていうか6年経って未だに空白あるのっておかしくない? -- 2020-11-24 (火) 18:38:47
    • 言ってみたら本当に来た! -- 2020-11-24 (火) 21:02:05
    • よかったな。12/3からバーンドラールやぞ。。 -- 2020-11-24 (火) 21:02:12
    • おめでとう。そしてありがとう。新キャラに欲しかったんだ。 -- 2020-11-24 (火) 21:04:58
    • バーンもいいけどそろそろアロナ・ガーダをですね... -- 2020-11-24 (火) 23:56:55
  • たのしいネブロス掘り 🌱おわり -- 2020-11-24 (火) 19:52:26
    • ガンスラ一本だけしか出なかった -- 2020-11-24 (火) 20:51:23
    • ブーツ一個ぽろりしたけどこれ因子アクスMAXなのな・・・まぁ変に強いSOPとかでも困るが -- 2020-11-25 (水) 00:53:17
  • 一応立てておきます生放送の木 -- 2020-11-24 (火) 23:20:10
    • 季節限定チップ→シバ[ホワイトクリスマス](★12雷サポート)12/2~、マザー[ホワイトクリスマス](★12風サポート)12/9~、アンブラステッキ[クリスマス](★12光アクティブ)12/16~、夜明けのジェネ[ニューイヤー](★12闇サポート CV有)1/1~、リサ[ニューイヤー](★12炎サポート)1/6~ -- 2020-11-25 (水) 00:24:47
    • ウェポノイド、その他→コンゴウ(★13光サポート CV東山奈央)12/9~、ヤサカニノマガタマ(★13氷アクティブ CV黒沢ともよ)1/1~交換ショップ、スコークラヴィア(★12氷サポート CV諏訪彩花)12/16~、バルレトラ(★12氷サポート CV清水彩香)12/30~タワークエランキング報酬、ダーフアクール(★12風アクティブ CV竹達彩奈)とリュミエルエクレール(★12雷サポート CV清水彩香)は12/30~タワードロップ、シュタルクブラッシュ(★12炎アクティブ CV岩澤俊樹)とダンテ(★11雷サポート)は1/1~交換ショップ、ステルクイセーラ(★11光サポート CVたかはし智秋)1/13~ -- 2020-11-25 (水) 00:37:11
    • 外伝追加チップはアーレスブーツ12/9、アンブラステッキ[クリスマス]12/16、サンタソ・レー12/23、神杖アマテラス1/1、サイカ・ヒョウリ1/13。タワークエストが12/30~1/13まで開催、ナックルとTMGのインクルシオ追加。スペシャルクエストは1/6~12/7まで開催、ドロップ品は雷咬タガミコウガ、ニョイボウ、カスラ[TCG]とノヴェル4種。緊急は12/3~12/8までバーンドラール、12/17~12/22までバンサドンナ・オング・オランの三体でワイヤードとウォンドのネブロス追加。 -- 2020-11-25 (水) 00:50:55
    • ぎゃんかわマザー -- 2020-11-25 (水) 00:52:37
      • 珍しく低露出 -- 2020-11-25 (水) 00:53:54
      • ヘーイ提督ゥ! -- 2020-11-25 (水) 00:54:30
      • リサちゃんがサヤヒメシリーズに換装してるのが芸コマで好き こういうのもっとちょうだい -- 2020-11-25 (水) 01:16:46
      • クリスマスに本家のロビーに立つときにももうこの格好なんだね。アートワークチームの内製イラストとのことだけど3Dコスの制作には手間暇が掛かるので衣装設定は相当前からやってたんだろう。水着ハリエットもそんな感じだったことを考えると去年後半の停滞で俺らにぶーぶー言われてたまさにそのときのesチームの仕事をいま成果として見てるんだなあ。 -- 2020-11-25 (水) 01:47:42
      • 本編モデリングスタッフとアートワークチームとesスタッフは多分関係ないと思うんス -- 2020-11-25 (水) 05:44:25
      • 前回は水着トリオの内ヒツギだけがチップ化をハブられてしまったが、今回はエルミルのみ実装なしか。3人って不和を呼びやすい人数だよねえ -- 2020-11-25 (水) 06:58:12
    • アップデートは何も無いのか -- 2020-11-25 (水) 07:46:09
      • でもesのUI改善って基本突然で放送は事後報告ばかりだからな -- 2020-11-25 (水) 08:36:03
      • 最近のes運営は予告なく色々やるから… -- 2020-11-25 (水) 15:26:47
    • いい加減特装プラグ11と12の入手緩和しよう? -- 2020-11-25 (水) 08:55:29
      • ミッションに入ったりものすご〜く渋々ではあるけど入手機会は雀の涙ほど増えてるがやはり制限はしたいみたいだな。たぶん運営は13最大特装に3つや4つ(×3)素材要求されるの知らないんだろう。あとまだ特装ができたてホヤホヤの新鮮コンテンツだと勘違いしてるから緩和は早計だとも -- 2020-11-25 (水) 10:05:02
      • 元々MAXレベルは必須ではなく完全な自己満足だと思うので、安易に緩和されると今まで積み上げてきた自己満足が陳腐化されるだけだと思うんだがなあ。雀の涙ほど増えていってる今の塩梅でちょうどいいと感じている。 -- 2020-11-25 (水) 12:21:29
      • まあコスト減少だけはMAXまでやるけどそんなに大量に特装しないからな -- 2020-11-25 (水) 14:23:14
      • ま、運営さんもこう言ってる、あるいは思ってるってことで諦めるしかないね -- 2020-11-25 (水) 14:55:36
  • 珍しい回避時カウンター -- 2020-11-25 (水) 15:04:02
    • 開幕表記ミスってらぁ…☆11て… -- 2020-11-25 (水) 15:15:27
    • 満面やイダテンとシナジーよさそうね。リンク用にもちょっと欲しい。 -- 2020-11-25 (水) 15:23:34
    • 季節外れの七夕させられるエルデさん···、無理に復刻させなくても -- 2020-11-25 (水) 15:39:33
      • 回避チップ複数積みって効果の重複あるんだっけ? [晩秋の侍]がカウンターを出す頻度を上げるには回避成功確率を上乗せしたい。 -- 2020-11-25 (水) 18:45:46
    • ライトニングエスパーダさんは「この格好ならカタナを持つべきか…いや、流石にそれは…」と踏みとどまったが、完全にカタナウェポノイドに成り果てたペインさん -- 2020-11-25 (水) 16:48:23
    • 特装ないのかって思ったけど来週実装か。 -- 2020-11-25 (水) 17:00:38
    • 頑強+軽減+ダメージ吸収ゴリ押しで回避なんて使ったためしがない -- 2020-11-26 (木) 13:37:08
    • 覇級50倍とかそのくらいが来れば出番があるかもしれんけど今の瞬殺環境じゃなあ -- 2020-11-26 (木) 19:41:51 New
      • C枠・G枠・2C枠辺りもそうだけど、最大火力出るまで時間がかかるのは現環境だとチャレンジくらいしか使い道が無いんだよな…逆にチャレで活躍するかもだが -- 2020-11-26 (木) 20:59:51 New
    • ③効果は②効果で回避成功したときだけか・・・ -- 2020-11-28 (土) 11:38:26 New
    • 季節キャラだから確保してきたが追撃とかスレイヴキャノンやオロチと被ってんじゃん。悲しみ背負いすぎだろ氷 -- 2020-11-28 (土) 19:11:34 New
      • 季節ウェポの特徴って属性追加とかが多くて2属性稼げるってところとコスト26なのが利点じゃね。スレイヴキャノンは刺さるの狭いしコスト30だし。単Eの13が氷に1枚もないのは確かに悲しみ背負ってるけど。 -- 2020-11-28 (土) 21:30:14 New
      • 闇追加はすでにアギトがいるからな -- 2020-11-28 (土) 21:48:01 New
  • イベクエの最後のバトルが必ず通信エラーになる -- 2020-11-25 (水) 20:28:32
    • 極限戦闘行動力半減で慣れさせといて3回戦闘に戻されるとすっごくめんどく感じるわ オートなのに1回で疲れた -- 2020-11-25 (水) 20:34:40
    • 努力家 ウルク[TCG]、顔立ちはかわいいけどちょっと減ってるな。esキャラの逸脱的な基準に慣らされたが故の目の錯覚ではないと思うんだが… -- 2020-11-26 (木) 00:40:39
      • 服やポーズのせいで小さく見えるわけでもないな。むしろこれなら強調されるはず…。でもes痴女のせいで俺の目もおかしくなってる可能性が否定できない。 -- 2020-11-27 (金) 15:03:29 New
    • ファイル修復したら直ったわ。今までいろんな不具合に効果がなかったけど初めて役に立った -- 2020-11-26 (木) 19:57:00 New
  • CDでアナティスの歌フルサイズで聞けたけど中々に切ない歌詞だな… -- 2020-11-27 (金) 11:35:32 New
  • ログインボーナスの時に「余と戦えるくらい強くなれ」的な発言してるんだけど、リーダーよりエルペさんの方が強いって事なのか・・・? -- 2020-11-28 (土) 10:12:57 New
    • 高位のウェポノイドは割とおかしい戦闘力してるみたいだからな…リーダーが本家より控えめなのもあるかもしれない -- 2020-11-28 (土) 15:08:28 New
    • リーダーがどの時代のリーダー扱いなのかねえ -- 2020-11-28 (土) 16:11:11 New
      • エルダーは話の流れ上、安藤が圧倒されたシーンが複数あるばかりか、結局自身で倒しきれなかった貴重な敵役だからな。オメガの方は倒せたけど。 -- 2020-11-28 (土) 17:37:45 New
      • esEP2以降なら次席と呼ばれるクーナが出て何故ブルーノ経由で紹介されたのか知らんけど既知の状態だったから本家EP4以降のはずやね。何処か忘れたけど守護輝士という単語も出てきたし -- 2020-11-30 (月) 01:35:42 New
    • エビルカーストの外伝でダガンの群相手にPT全滅しかけたりしてるしスレイヴフェザーにちょっとぶつかられて瀕死の重傷負ってるしでes安藤も守護輝士と言えど本件基準だと優秀な一般アークス程度でしょ。倒したダーカーの力を食らうチート設定無いのかもね -- 2020-11-30 (月) 01:25:41 New
      • 外伝では時間軸が滅茶苦茶だから、エビルカーストの外伝時にはep2以前のまだ大して強くなかった安藤だとすれば辻褄は合う -- 2020-11-30 (月) 23:01:13 New!
    • 本家の安藤はエル・アーダ程度物の数ではないが、esのリーダーはエタワでともすれば即死するじゃろ?つまりはそういうことじゃ -- 2020-11-30 (月) 18:38:33 New!
      • モブアークスがあまりに不甲斐なく蹴散らされるシーンが多すぎるので、es世界の方が難易度ウルトラアルティメットエクストラハードだという解釈もあり -- 2020-11-30 (月) 18:57:18 New!
      • だが火力はインフレしている(HP15億前後をワンPAンだの10秒足らずだの) -- 2020-12-01 (火) 07:55:05 New!
      • アニメ放送時は「ダガン程度にやられてるwww」なんて言われてたけど、エタワ上層レベルのが突然出てきたならああなるよなぁ -- 2020-12-01 (火) 15:02:48 New!
      • アニメ第1作で地球に出現したエル・アーダはどう見てもes仕様だった。ゲームどおりの雑魚に描いては話にならないのでアニメはダーカーの脅威が大きく表現されてる。結果としていろいろ規格外なesに近づいているんだろう。そういうわけで『ぎゅ。』のアニメ化頼む。 -- 2020-12-01 (火) 17:00:15 New!
  • 本家のミッションパスでもらえるマーセナリースーツM影がesだとグレーのクローズクォーターになってしまう…データの追加ダウンロードしても治らなかった -- 2020-11-28 (土) 14:57:16 New
    • こっちだと肌色化してて一瞬裸かと思ってビビったわ -- 2020-11-28 (土) 16:19:02 New
      • なるほどキャラの肌色と連動するのか…自分は自キャラの肌色がグレーだから、てっきりグレーのクローズクォーターがプレースホルダーなのかと思った -- 木主? 2020-11-28 (土) 16:26:39 New
      • うちのこは真っ白になっててサフでも吹かれたのかと -- 2020-11-28 (土) 20:29:34 New
    • 不具合にミッションパスで貰える他の衣装が載ってるのでたぶん同様の不具合だろうな。報告しとけばそのうちしれっと対応してもらえる -- 2020-11-30 (月) 19:02:55 New!
  • 1日だから特にかわったものないけとレジャーのニャウとか更新されたゾ -- 2020-12-01 (火) 12:13:44 New!
    • あ・・・(交換忘れてた -- 2020-12-01 (火) 12:39:46 New!
      • 交換ショップ利用がデイリー課題になって、貰って損のないニャウチップは真っ先にチェック済みになるので交換忘れが減ったのはいいことの一つだな。消化メニューを連日探して周ることになってしまったので1日のプレイ時間が数分×キャラ数分伸びたけど。 -- 2020-12-01 (火) 16:14:53 New!
    • 恒例のAC購入サービスも明日までだから年末年始本家でAC使いそうな人は忘れずにな -- 2020-12-01 (火) 15:48:41 New!